Το Death Stranding 2 παίζεται καλύτερα αργά.

Όταν αποκτάς ένα νέο παιχνίδι όπως το Death Stranding 2, η επιθυμία να το καταναλώσεις γρήγορα είναι ισχυρή. Ωστόσο, είναι καλύτερα να το απολαύσεις αργά, εμβαθύνοντας στην ιστορία και τους μηχανισμούς του. Παίξε τις αποστολές VR, εξερεύνησε τον κόσμο και μην προσπαθείς να βελτιστοποιήσεις τον χρόνο σου. Το παιχνίδι απαιτεί υπομονή και προσοχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Μην βιαστείτε να ολοκληρώσετε το Death Stranding 2

Όταν αποκτάτε ένα νέο μεγάλο παιχνίδι, όπως το Death Stranding 2: On the Beach, υπάρχει η ισχυρή επιθυμία να το καταναλώσετε γρήγορα. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι που μπορεί να σας οδηγήσουν σε αυτή την κατεύθυνση. Μπορεί να θέλετε να ανακαλύψετε την ιστορία του το συντομότερο δυνατόν. Ίσως να είστε ενήμεροι για τον χρόνο παιχνιδιού που έχετε διαθέσιμο και να θέλετε να το ολοκληρώσετε πριν έρθει το επόμενο. Ή απλά να θέλετε να απολαύσετε το παιχνίδι που έχουν ετοιμάσει οι δημιουργοί.

Η συμβουλή μου: μην το κάνετε. Τουλάχιστον, μην ακολουθήσετε αυτή την προσέγγιση στο Death Stranding 2. Το τελευταίο έργο του Hideo Kojima μπορεί να είναι πιο ομαλό και φιλόξενο από το πρώτο παιχνίδι, αλλά παραμένει ένα παιχνίδι που πρέπει να απολαμβάνετε αργά και προσεκτικά.

Το Death Stranding 2 χρειάζεται χρόνο για να αναπτύξει την ιστορία του και να ανοίξει πραγματικά τον κόσμο του, αλλά σε επίπεδο συστημάτων και gameplay, είναι γεμάτο από την αρχή. Υπάρχει πολύ υλικό να επεξεργαστείτε, ακόμα και αν γνωρίζετε το πρώτο παιχνίδι, και ο ρυθμός των ξεκλειδώσεων είναι γρήγορος. Ενώ το παιχνίδι παραμένει διασκεδαστικό και αν το γνωρίζετε επιφανειακά, θα αποκομίσετε πολύ περισσότερα αν αφιερώσετε χρόνο για να βυθιστείτε πρώτα.

  • Παίξτε τις αποστολές εκπαίδευσης VR. Η πρώτη ξεκλειδώνει νωρίς, όταν φτάσετε στη βάση με το ιδιωτικό δωμάτιο του ήρωα Sam Bridges. Θυμίζοντας τις αποστολές VR από τα παιχνίδια Metal Gear Solid του Kojima, είναι σύντομες, καλοφτιαγμένες προκλήσεις που θα σας καθοδηγήσουν σε μια μεγάλη γκάμα τεχνικών stealth και μάχης.

Είναι επίσης πολύ διασκεδαστικές. Συχνά προσφέρουν σφιχτούς γρίφους και ισορροπούν τη μέτρια δυσκολία με χαμηλότερους κινδύνους, κάνοντάς τις επαναλαμβανόμενες. Είναι καλή ιδέα να ολοκληρώσετε όλες τις νέες αποστολές VR μόλις τις αποκτήσετε και να επιστρέψετε αργότερα για να βελτιώσετε την κατάταξή σας.

Εξερευνήστε τον κόσμο με υπο-στόχους

Αφιερώστε χρόνο στον κόσμο. Το Death Stranding 2 προσφέρει πολλές υπο-αποστολές: Sub Orders, επαναλαμβανόμενες Standard Orders και Aid Requests, εκτός από τις κύριες αποστολές που προχωρούν την ιστορία. Παίζοντας αυτές θα σας βοηθήσουν να συγκεντρώσετε Likes, πόρους, να αναβαθμίσετε τον Sam και να κερδίσετε ανταμοιβές — όλα τα συνήθη στοιχεία των side-quests. Επιπλέον, θα εμβαθύνουν την εξοικείωσή σας με τον χάρτη του παιχνιδιού και τις περιβαλλοντικές προκλήσεις του.

Μέσω αυτών των αποστολών, θα χτίσετε περισσότερη υποδομή και θα εξερευνήσετε το ενδιαφέρον εργαλείο του παιχνιδιού, καθώς και θα βρείτε περισσότερα χαμένα φορτία προς παράδοση. Όσο περισσότερη δουλειά παράδοσης κάνετε, τόσο περισσότερο θα αναπτύξετε τις προτιμήσεις και το στυλ παιχνιδιού σας για να διασχίσετε το απαιτητικό τοπίο του Death Stranding 2. Αυτό είναι εγγενώς ικανοποιητικό και θα κάνει το παιχνίδι πιο διασκεδαστικό.

Μην προσπαθήσετε να βελτιστοποιήσετε τις αποστολές σας

Το πιο σημαντικό, όμως, και ίσως το πιο δύσκολο να επιτευχθεί. Μην προσπαθήσετε να βελτιστοποιήσετε τις αποστολές ή τον χρόνο σας στο Death Stranding 2. Μην στοιβάζετε παραγγελίες και μην φορτώνεστε υπερβολικά. Κάντε ένα πράγμα τη φορά, σχεδιάστε το προσεκτικά και αφιερώστε χρόνο για να προετοιμάσετε μια ειδική φόρτωση για κάθε αποστολή.

Σε αντίθεση με πολλά ανοιχτού κόσμου παιχνίδια, το Death Stranding 2 είναι πολύ πιο ικανοποιητικό αν παραμείνετε συγκεντρωμένοι και το απολαμβάνετε σταδιακά. Υπάρχει μια βαθιά ευχαρίστηση στον ρυθμό του παιχνιδιού όταν το παίζετε με αυτόν τον τρόπο, παίρνοντας παραγγελίες μία τη φορά και κάνοντας διαλείμματα για να ανασυνταχθείτε. Αυτό διασπά το παιχνίδι σε φυσικές συνεδρίες που μπορεί να είναι σύντομες, αλλά νιώθουν ολοκληρωμένες και ικανοποιητικές. Το Death Stranding 2 είναι ίσως καλύτερο να το απολαμβάνετε για μία ή δύο ώρες κάθε φορά — ταιριάζει στον ρυθμό του.

Επίσης, ταιριάζει στο θέμα του παιχνιδιού. Το Death Stranding 2 είναι μαραθώνιος, όχι σπριντ. Είναι ένα παιχνίδι για να διασχίσετε αποστάσεις αργά και μεθοδικά, ξαναχτίζοντας κάτι που έχει χαθεί. Δεν είναι έκπληξη ότι λειτουργεί καλύτερα αν το παίζετε έτσι.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μια θυγατρική της Nintendo βοήθησε στην ανάπτυξη του Death Stranding 2.

Η Nintendo Pictures, θυγατρική της Nintendo που ειδικεύεται στην παραγωγή οπτικού περιεχομένου, εργάστηκε στο νέο τίτλο PS5, Death Stranding 2: On The Beach, κυρίως για την κίνηση. Παρά την εξαγορά της από τη Nintendo το 2022, διατηρεί την ελευθερία να συνεργάζεται σε έργα εκτός του οικοσυστήματος της Nintendo.

Ο Mads Mikkelsen δηλώνει ότι οι ρόλοι του σε Death Stranding και Hitman είχαν “ένα κοινό στοιχείο”: “Δεν είχα ιδέα τι συνέβαινε”.

Ο αγαπημένος Δανός ηθοποιός, Mads Mikkelsen, επιστρέφει στα βιντεοπαιχνίδια, παίζοντας τον τελευταίο στόχο στο Hitman World of Assassination. Αν και παραδέχεται ότι δεν ήξερε τι συνέβαινε, η απόδοσή του ως Unger στο Death Stranding ήταν εξαιρετική. Επίσης, θα επαναλάβει τον ρόλο του Le Chiffre από το Casino Royale.

Ο Hideo Kojima αναγκάστηκε να απορρίψει αιτήματα για cameo στο Death Stranding 2.

Ο Χίντεο Κοτζίμα ανακοίνωσε ότι δεν θα συμμετάσχει με cameo στο Death Stranding 2 λόγω περιορισμένου χώρου. Ορισμένοι διάσημοι που σκανάρονται για το παιχνίδι θα αποκαλυφθούν στο τρέιλερ. Η ημερομηνία κυκλοφορίας είναι 26 Ιουνίου 2025, με επιστροφή ηθοποιών και νέους χαρακτήρες.

Ο Norman Reedus από το Death Stranding και το The Walking Dead δεν πιστεύει ότι “κανείς μπορεί να καταλάβει” τι συμβαίνει στο μυαλό του...

Δεν είστε οι μόνοι - ούτε οι συνεργάτες του Hideo Kojima κατανοούν πλήρως τη σκέψη του. Ο Norman Reedus, που παίζει τον Sam Porter Bridges, δήλωσε ότι η κατανόηση του Kojima είναι δύσκολη, αλλά έχει καλύτερη εικόνα για τη συνέχεια του Death Stranding, που θα έχει περισσότερη δράση και σαφή στόχο.

Ο Hideo Kojima προτείνει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν οι παίκτες κάνουν πολύ μεγάλη παύση.

Ο Χίντεο Κοτζίμα παρουσίασε πρόσφατα ιδέες για παιχνίδια που σχετίζονται με τον χρόνο στην εκπομπή του KOJI10. Μία από αυτές είναι ένα παιχνίδι όπου ο χαρακτήρας ξεχνά πληροφορίες αν οι παίκτες κάνουν μεγάλες παύσεις. Άλλες ιδέες περιλαμβάνουν την ηλικία του χαρακτήρα και τη δημιουργία προϊόντων που απαιτούν χρόνο.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει ότι έχει ένα ‘USB stick με ιδέες παιχνιδιών’ για να χρησιμοποιήσει το στούντιό του μετά τον θάνατό του.

Ο δημιουργός των Death Stranding και Metal Gear Solid, Χίντεο Κοτζίμα, επανεξετάζει το μέλλον του και της Kojima Productions μετά από σοβαρή ασθένεια κατά την πανδημία. Έδωσε μια "USB" με ιδέες στον βοηθό του για να διασφαλίσει τη συνέχεια της δημιουργίας. Το Death Stranding 2 κυκλοφορεί στις 26 Ιουνίου για PlayStation 5.

Κατηγορίες