Το Death Stranding 2 φαίνεται να είναι το RPG με το οποίο flirted το πρώτο παιχνίδι.

Το Death Stranding 2 εισάγει ένα σύστημα Εξειδίκευσης, επιτρέποντας στους παίκτες να ελέγχουν την ανάπτυξη του Σαμ. Με περισσότερους RPG μηχανισμούς και γρήγορη αφήγηση, η συνέχεια επεκτείνεται στην Αυστραλία. Οι παίκτες αποκτούν μεγαλύτερο έλεγχο στην πρόοδο του Σαμ, προσφέροντας μια πιο προσωπική εμπειρία σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περίληψη του Death Stranding 2

Το Death Stranding 2 εισάγει ένα σύστημα Εξειδίκευσης, παρόμοιο με κλασικά RPG, που επιτρέπει στους παίκτες να ελέγχουν την ανάπτυξη του Sam.

Οι νέοι μηχανισμοί RPG στο Death Stranding 2 προσφέρουν μια εξατομικευμένη και ποικιλόμορφη εμπειρία παιχνιδιού.

Η συνέχεια επεκτείνεται πέρα από το αρχικό παιχνίδι, εστιάζοντας στην Αυστραλία και ενσωματώνοντας περισσότερα στοιχεία RPG στο gameplay.

Χέρια σε προεπισκοπήσεις του Death Stranding 2: On the Beach

Οι προεπισκοπήσεις του Death Stranding 2: On the Beach έχουν δημοσιευτεί, προσφέροντας στους θαυμαστές μια πιο λεπτομερή ματιά στον κόσμο, το gameplay και την ιστορία του. Με βάση όσα έχουν αποκαλυφθεί, το Death Stranding 2 φέρνει περισσότερες αλλαγές από ό,τι αναμενόταν, κάνοντάς το να μοιάζει με μια εντελώς διαφορετική εμπειρία. Αν αυτές οι αλλαγές τελικά λειτουργήσουν υπέρ του παιχνιδιού παραμένει να φανεί, αλλά τουλάχιστον υποδηλώνουν ότι το Death Stranding μπορεί να διευρύνει το κοινό του μαζί με τους ορίζοντές του στη συνέχεια.

Αρκετά αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά αποκαλύφθηκαν για τον κόσμο και την ιστορία του Death Stranding 2, όπως το γεγονός ότι διαδραματίζεται κυρίως στην Αυστραλία και η ταχύτερη ροή της αφήγησης. Ωστόσο, μία από τις σημαντικές αλλαγές φαίνεται να καθιστά το Death Stranding 2 περισσότερο RPG από το πρώτο παιχνίδι. Επίσημα, τόσο το Death Stranding όσο και η συνέχεια του είναι παιχνίδια δράσης-περιπέτειας, αν και το πρώτο είχε στοιχεία ρόλων εδώ και εκεί. Το Death Stranding 2, από την άλλη, καθιστά ορισμένους κλασικούς μηχανισμούς RPG βασικό μέρος του gameplay του.

Το Death Stranding 2 μπορεί να είναι μια Mobius Strip μεταμφιεσμένη σε road trip

Με βάση όσα έχουν αποκαλυφθεί μέχρι τώρα και την έλλειψη πλαισίου γύρω από αυτό, το Death Stranding 2 μπορεί να προετοιμάζει τους παίκτες για ένα ατελείωτο road trip.

Οι μηχανισμοί προόδου του Death Stranding 2 είναι παράγωγοι κλασικών RPG

Το πρώτο Death Stranding δεν ήταν τεχνικά RPG, αλλά είχε ορισμένα RPG συστήματα σε εφαρμογή — κυρίως στο παρασκήνιο. Το πιο προεξέχον RPG σύστημα στο Death Stranding ήταν το Porter Grade System, το οποίο παθητικά αύξανε στατιστικά όπως η ισορροπία, η χωρητικότητα μεταφοράς και η σταθερότητα με βάση την απόδοση των παραδόσεων. Δεδομένου ότι ο κύκλος παιχνιδιού του Death Stranding περιστρεφόταν κυρίως γύρω από τους μηχανισμούς παράδοσης, έτσι και η πρόοδός του. Κατηγορίες όπως η Ταχύτητα, η Κατάσταση Φορτίου και Διάφορα παρακολουθούσαν πόσο καλά χειρίζονταν οι παίκτες τις παραδόσεις, αλλά δεν είχαν άμεση σχέση με τις ικανότητες μάχης ή διάβασης του Death Stranding πέρα από ό,τι επηρεάζει την επιβάρυνση του Sam.

Ένα άλλο καθοριστικό χαρακτηριστικό ενός RPG είναι ότι επιτρέπει στους παίκτες να έχουν μια μοναδική, προσωπική εμπειρία. Το Death Stranding προσφέρει μια καθολική εμπειρία, ακόμη και με το Porter Grade System σε εφαρμογή.

Αν και μπορεί τεχνικά να θεωρηθεί RPG σύστημα, το Porter Grade System στο Death Stranding παρουσίασε μόνο ελαφριά στοιχεία ρόλων. Η ανάπτυξη του Sam δεν επηρέασε την ποικιλία του στυλ παιχνιδιού ή την ελευθερία του παίκτη και ήταν απλώς ένας τρόπος για τον Sam να εξελιχθεί και να γίνει πιο αποτελεσματικός μεταφορέας. Για να είναι μια αληθινή εμπειρία ρόλων, το Death Stranding θα χρειαζόταν ένα σύστημα προόδου που να επιτρέπει στους παίκτες να έχουν περισσότερη έλεγχο στην ανάπτυξη του Sam, αντί να είναι απλώς ο καταλύτης αυτής της ανάπτυξης.

Το σύστημα Εξειδίκευσης του Death Stranding 2 εφαρμόζει μια προσέγγιση ‘Μάθηση μέσω Πράξης’

Εδώ έρχεται το Death Stranding 2 και το νέο του σύστημα Εξειδίκευσης. Αντί να βασίζεται απλώς στο Porter Grade System που εισήχθη στο πρώτο παιχνίδι, το Death Stranding 2 εισάγει ένα σύστημα Εξειδίκευσης με δώδεκα νέες στατιστικές που αναπτύσσονται με βάση τον τρόπο παιχνιδιού. Για όλους τους σκοπούς, το νέο σύστημα Εξειδίκευσης του Death Stranding 2 εφαρμόζει την προσέγγιση “μάθηση μέσω πράξης” κλασικών RPG όπως το The Elder Scrolls 4: Oblivion και πολλά άλλα που προηγήθηκαν.

Όπως κάνουν παρόμοια συστήματα σε παιχνίδια όπως το The Elder Scrolls 4: Oblivion, το σύστημα Εξειδίκευσης του Death Stranding 2 σημαίνει ότι το στυλ παιχνιδιού του Sam θα αλλάξει ανάλογα με το τι κάνουν οι παίκτες. Για παράδειγμα, αν χρησιμοποιούν περισσότερο το melee, η Εξειδίκευση του Sam στο melee θα αυξηθεί, βελτιώνοντας τις ικανότητές του σε αυτόν τον τομέα. Αν οι παίκτες θέλουν να ενισχύσουν την ικανότητα του Sam να διασχίζει δύσβατα εδάφη, απλώς πρέπει να περπατήσουν σε αυτά, και η ικανότητά του να το κάνει χωρίς να σκοντάφτει θα βελτιωθεί.

Με άλλα λόγια, το Death Stranding 2 δίνει στους παίκτες περισσότερη έλεγχο στην πρόοδο του Sam από ό,τι είχαν στο πρώτο παιχνίδι. Με το σύστημα Εξειδίκευσης, οι παίκτες μπορούν τώρα να αναπτύξουν μια εξατομικευμένη εκδοχή του Sam Porter Bridges, πράγμα που σημαίνει ότι δύο παίκτες μπορεί να καταλήξουν με πολύ διαφορετικές εκδοχές του ίδιου χαρακτήρα μέχρι να κυλήσουν οι τίτλοι τέλους. Στο τέλος, αυτό καθιστά το Death Stranding 2: On the Beach το RPG που το πρώτο παιχνίδι μόνο άγγιξε, και αυτό θα μπορούσε να είναι ένα από τα πολλά στοιχεία που αυξάνουν την απήχησή του σε ένα ευρύτερο κοινό αυτή τη φορά.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Hideo Kojima “άλλαξε πράγματα” στο σενάριο του Death Stranding 2 επειδή οι δοκιμαστές παιχνιδιών διασκέδασαν πολύ: “Αν αρέσει σε όλους, σημαίνει ότι είναι...

Ο Hideo Kojima άλλαξε μέρη του Death Stranding 2 επειδή οι παίκτες το απολάμβαναν πολύ. Ο Kojima πιστεύει ότι αν όλοι το αρέσουν, είναι συμβατικό και προ-χωνεμένο. Θέλει οι παίκτες να αγαπήσουν πράγματα που αρχικά δεν τους άρεσαν. Έτσι, άλλαξε το σενάριο για να προκαλέσει περισσότερα συναισθήματα.

Ο Hideo Kojima λέει ότι οι συνεντεύξεις για δουλειά είναι «ένα μέρος όπου τα ψέματα συναντούν τα ψέματα».

Ο Χιντέο Κοτζίμα θεωρεί τις συνεντεύξεις εργασίας «μέρος όπου συναντιούνται τα ψέματα», καθώς τόσο οι υποψήφιοι όσο και οι εργοδότες συχνά δεν είναι ειλικρινείς. Η δική του εμπειρία με έναν ειλικρινή υπεύθυνο προσλήψεων τον ενέπνευσε να μιλά ανοιχτά και να συμβουλεύει ειλικρινά τους υποψήφιους.

Εδώ είναι ένα μακάβριο: Ο Kojima έχει ένα USB stick γεμάτο ιδέες για να χρησιμοποιήσει η Kojima Productions μετά τον θάνατό του.

Ο Χίντεο Κοτζίμα είναι ιδιαίτερος. Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις. Σκέφτεται τη θνητότητά του, επηρεασμένος από την πανδημία COVID-19, και έχει σχέδια για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του, παραδίδοντας τις ιδέες του σε βοηθό του.

Το PlayStation 5 μόλις τώρα αρχίζει να βρίσκει τον ρυθμό του, κι όμως φαίνεται πως έχει ήδη επιβεβαιωθεί το πρώτο αποκλειστικό για το PS6.

Τα προβλήματα στην εφοδιαστική αλυσίδα καθυστέρησαν την πορεία του PS5, με την κονσόλα να βρίσκει τον ρυθμό της μόλις πρόσφατα. Παρά τις νέες αποκλειστικότητες, φήμες δείχνουν ότι το PS6 ίσως κυκλοφορήσει το 2028, αφήνοντας στο PS5 λίγα χρόνια ακόμα για να ξεχωρίσει.

Βρήκα μια σειρά από προσφορές για PC gaming που είναι ακόμα καλύτερες από την καλοκαιρινή πώληση του Steam.

Η καλοκαιρινή πώληση του Steam είναι θρυλική, αλλά δεν σημαίνει πάντα τις καλύτερες τιμές. Πολλές φορές, οι καλύτερες προσφορές βρίσκονται σε άλλες πλατφόρμες όπως η Fanatical και η Green Man Gaming, προσφέροντας σημαντικές εκπτώσεις σε δημοφιλή παιχνίδια. Εξετάστε αυτές τις επιλογές για καλύτερες τιμές κατά τη διάρκεια της πώλησης.

Όλες οι απαντήσεις και οι ανταμοιβές του Rainy Quiz στο Death Stranding 2: On the Beach

Όπως πολλά παιχνίδια του Hideo Kojima, το Death Stranding 2: On the Beach περιλαμβάνει ενδιαφέρουσες αλληλεπιδράσεις κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Στο επεισόδιο 7, η Rainy θέτει τρεις δύσκολες ερωτήσεις. Οι σωστές απαντήσεις οδηγούν σε ανταμοιβές, όπως αυτοκόλλητα οχημάτων και Likes από την Drawbridge.

Κατηγορίες