Το Death Stranding 2 είναι το πρώτο πραγματικά καλό κοινωνικό δίκτυο.

Σε μια δύσκολη στιγμή στο Death Stranding 2, βρήκα καταφύγιο που είχε χτίσει άλλος παίκτης και του έδωσα πολλά likes. Το παιχνίδι δημιουργεί μια μοναδική “οικονομία likes”, όπου οι παίκτες βοηθούν ο ένας τον άλλον χωρίς τοξικότητα, προωθώντας την καλοσύνη και τη συνεργασία, σε αντίθεση με τα πραγματικά social media.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Μια νύχτα, το παράκανα και ρίσκαρα υπερβολικά παίζοντας Death Stranding 2. Βρέθηκα στη μέση μιας περιοχής γεμάτης θανατηφόρα BTs, δηλαδή μοχθηρά φαντάσματα από πίσσα που μπορούν να σε σκοτώσουν. Η μπαταρία μου τελείωνε, πράγμα που σήμαινε ότι η εξωσκελετική στολή μου θα σταματούσε να λειτουργεί και όλο το φορτίο μου θα γινόταν ξαφνικά αβάσταχτο. Ήμουν πραγματικά σε αδιέξοδο.

Οι 3 Καλύτερες και 3 Χειρότερες Δοκιμασίες Korok στο Tears Of The Kingdom

  • Οι 3 Καλύτερες και 3 Χειρότερες Δοκιμασίες Korok στο Tears Of The Kingdom

Όμως, αφού διέσχισα με προσοχή έναν τελευταίο λόφο, είδα ένα μικρό, φωτεινό καταφύγιο κοντά μου. Έτρεξα γρήγορα προς τα εκεί, κατάφερα να φορτίσω τη μπαταρία μου, να πάρω μια ανάσα και να προστατευτώ για λίγο από τα BTs της περιοχής. Όταν έφτασα σε αυτό το ελπιδοφόρο σημείο που είχε φτιάξει κάποιος άλλος παίκτης, πάτησα επανειλημμένα το touchpad του PS5, αφήνοντας εκατοντάδες likes στον δημιουργό του καταφυγίου μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Αργότερα, εκείνος έλαβε ειδοποίηση ότι η κατασκευή του βοήθησε κάποιον και πήρε μερικά likes.

Το ξέρω αυτό επειδή μου έχει συμβεί πολλές φορές παίζοντας Death Stranding 2, που είναι ταυτόχρονα ένα παιχνίδι του Hideo Kojima και το πρώτο κοινωνικό δίκτυο που είναι πραγματικά θετικό.

Η Οικονομία των Likes στο Death Stranding 2

Το Death Stranding 2: On The Beach κυκλοφόρησε τον προηγούμενο μήνα και έλαβε κυρίως θετικές κριτικές. Προσωπικά, απόλαυσα αυτόν τον παράξενο open-world post-apocalyptic προσομοιωτή μεταφοράς δεμάτων με πρωταγωνιστή τον Norman Reedus, αν και το τέλος δεν με ικανοποίησε ιδιαίτερα. Παρόλο που το Death Stranding 2 επικεντρώνεται στην παράδοση πακέτων, τη σύνδεση των NPCs σε ένα ευρύτερο δίκτυο και τη σωτηρία του κόσμου, αποτελεί επίσης μια ιδιαίτερη multiplayer εμπειρία.

Για να είμαστε σαφείς: Δεν συναντάς ποτέ άλλους παίκτες άμεσα, αλλά μπορείς να δεις τι έχουν χτίσει, να αλληλεπιδράσεις με τις δημιουργίες τους και να αφήσεις ολογραφικά σήματα, κατασκευές ή προμήθειες. Όλα αυτά—ακόμα και τα μανιτάρια που φυτρώνουν όταν οι παίκτες ουρούν στο ίδιο σημείο—μπορούν να πάρουν “likes” μέσα στο παιχνίδι, σαν να είναι περιεχόμενο σε timeline κινητού.

Αυτό είναι ένα σημαντικό κομμάτι του Death Stranding 2 που τεχνικά μπορείς να αγνοήσεις. Καλή τύχη όμως να το κάνεις. Υπάρχει κάτι πολύ ικανοποιητικό και ανταποδοτικό στο να χτίζεις ένα καταφύγιο ή ένα αστείο σήμα και να λαμβάνεις εκατοντάδες likes για την προσπάθειά σου. Δημιουργείται έτσι μια “οικονομία των likes” όπου οι παίκτες προσπαθούν να “γίνουν viral”. Όμως, για να γίνεις viral στο Death Stranding 2, πρέπει να κάνεις κάτι πραγματικά χρήσιμο.

Σε αντίθεση με τα πραγματικά κοινωνικά δίκτυα όπως το Facebook ή το TikTok, ο μόνος τρόπος να πάρεις χιλιάδες likes είναι να είσαι καλός και βοηθητικός. Αν βάλεις μια σκάλα σε έναν γκρεμό που δεν οδηγεί πουθενά, μάλλον κανείς δεν θα τη χρησιμοποιήσει ή θα της δώσει like. Θα χαθεί ανάμεσα σε καλύτερες, πιο χρήσιμες κατασκευές. Και δεν μπορείς καν να κάνεις dislike σε κάτι. Απλώς το αγνοείς.

Χρήσιμο Spam και Καμία Ρατσιστική Συμπεριφορά

Αυτή η “οικονομία των likes” έχει ως αποτέλεσμα πολλά από τα hubs και τα καταφύγια του Death Stranding 2 να είναι περικυκλωμένα από αυτό που ουσιαστικά είναι spam. Αν έχεις παίξει έστω και λίγες ώρες, το έχεις ζήσει φτάνοντας σε κάποιο delivery centre και βλέποντας δεκάδες ολογραφικά σήματα κατά μήκος της διαδρομής. Ή βλέπεις ότι κάποιοι έχουν αφήσει όπλα, πυρομαχικά ή αντικείμενα θεραπείας έξω από τις πόρτες, γεμίζοντας τον χώρο στην προσπάθειά τους να κερδίσουν likes.

Αν και αυτό το spam μπορεί να είναι λίγο ενοχλητικό, ποτέ δεν φαίνεται κακόβουλο ή προσβλητικό. Είναι απλώς πολλοί άνθρωποι που προσπαθούν να βοηθήσουν ταυτόχρονα στο ίδιο σημείο.

Αν το συγκρίνεις με όσα βλέπεις καθημερινά στα κοινωνικά δίκτυα της πραγματικής ζωής, γίνεται ξεκάθαρο ποιο είναι καλύτερο. Επιπλέον, το Death Stranding 2 δεν επιτρέπει να αφήσεις γραπτά μηνύματα ή φωνητικές σημειώσεις στον κόσμο. Δεν υπάρχουν ρατσιστικά σχόλια ή προσβλητικές εκφράσεις. Είναι απλώς άνθρωποι που συνεργάζονται για να κάνουν τον κόσμο του Death Stranding 2 καλύτερο και πιο εύκολο. Είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιβραβεύει την καλοσύνη, την ενσυναίσθηση, τη φροντίδα και την ελπίδα. Και το 2025, όλοι χρειαζόμαστε περισσότερο από αυτό.

Δεν είμαι τόσο αφελής ώστε να πιστεύω ότι τα κοινωνικά χαρακτηριστικά του Death Stranding 2 θα αντικαταστήσουν το Twitter ή το Facebook. Ούτε νομίζω ότι θα αλλάξουν τον κόσμο. Όμως προσφέρουν κάτι που θεωρούσα αδύνατο: Ένα κοινωνικό δίκτυο που δεν με κάνει να θυμώνω ή να στεναχωριέμαι κάθε φορά που το χρησιμοποιώ. Και αυτό είναι κάτι σημαντικό.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η πανέμορφη περιπέτεια stealth Eriksholm: The Stolen Dream αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας τον Ιούλιο και demo.

Το Eriksholm: The Stolen Dream, ένα stealth adventure με εντυπωσιακά γραφικά και motion capture, κυκλοφορεί στις 15 Ιουλίου για PC και Xbox Series X/S. Δημιουργημένο από τη River End Games, ακολουθεί την ιστορία της Hanna σε μια πόλη που πλήττεται από μια μυστηριώδη ασθένεια. Διαθέσιμο και demo τώρα.

Με το Gears Of War: Reloaded να κυκλοφορεί σύντομα στο PS5, θα υποστηρίζει crossplay;

Το Gears of War: Reloaded, η ανανεωμένη έκδοση του πρώτου παιχνιδιού της σειράς, κυκλοφορεί για πρώτη φορά και σε PlayStation 5, εκτός από Xbox και PC. Υποστηρίζει πλήρως crossplay και cross-progression, επιτρέποντας κοινό παιχνίδι και μεταφορά προόδου μεταξύ όλων των πλατφορμών, με απαραίτητο Microsoft account.

Αποχωρούν οι εκτελεστικοί διευθυντές του MindsEye από την Build a Rocket Boy, μία εβδομάδα πριν την πρεμιέρα του παιχνιδιού.

Ο Διευθυντής Νομικών Υποθέσεων και ο Διευθυντής Οικονομικών της Build a Rocket Boy αποχώρησαν μία εβδομάδα πριν την κυκλοφορία του MindsEye. Ο πρώην CLO, Riley Graebner, δήλωσε περήφανος για την πρόοδο της ομάδας. Υπάρχουν ανησυχίες για εσωτερικά προβλήματα, καθώς οι αποχωρήσεις συνέβησαν κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού.

Το The Outer Worlds 2 θα κυκλοφορήσει στην τιμή των 70 δολαρίων – Η φυσική έκδοση για PS5 είναι διαθέσιμη για προπαραγγελία.

Το The Outer Worlds 2 κυκλοφορεί στις 29 Οκτωβρίου για PS5, Xbox Series X|S και PC με τιμή 70 δολάρια. Προσφέρει νέες τοποθεσίες, συντρόφους και χιούμορ, ενώ όσοι προπαραγγείλουν λαμβάνουν το Commander Zane’s Battle Pack. Η Premium Edition περιλαμβάνει season pass, μπόνους και πενθήμερη πρόωρη πρόσβαση.

Το PlayStation 5 μόλις τώρα αρχίζει να βρίσκει τον ρυθμό του, κι όμως φαίνεται πως έχει ήδη επιβεβαιωθεί το πρώτο αποκλειστικό για το PS6.

Τα προβλήματα στην εφοδιαστική αλυσίδα καθυστέρησαν την πορεία του PS5, με την κονσόλα να βρίσκει τον ρυθμό της μόλις πρόσφατα. Παρά τις νέες αποκλειστικότητες, φήμες δείχνουν ότι το PS6 ίσως κυκλοφορήσει το 2028, αφήνοντας στο PS5 λίγα χρόνια ακόμα για να ξεχωρίσει.

Η PS5 θα μπορούσε να γίνει πιο ακριβή καθώς η Sony εξετάζει σχέδια για να αντιμετωπίσει την επίδραση των δασμών.

Η Sony προετοιμάζεται για επιπτώσεις 680 εκατομμυρίων δολαρίων από τους δασμούς των ΗΠΑ και εξετάζει αυξήσεις τιμών στα προϊόντα της. Ο CEO Hiroki Totoki ανέφερε ότι η παραγωγή του PS5 μπορεί να μεταφερθεί στις ΗΠΑ για να αποφευχθούν οι δασμοί. Παρά τις αυξήσεις σε άλλες αγορές, οι τιμές των PS5 στις ΗΠΑ παραμένουν σταθερές.

Κατηγορίες