Το Death Stranding 2 είναι το πρώτο πραγματικά καλό κοινωνικό δίκτυο.

Σε μια δύσκολη στιγμή στο Death Stranding 2, βρήκα καταφύγιο που είχε χτίσει άλλος παίκτης και του έδωσα πολλά likes. Το παιχνίδι δημιουργεί μια μοναδική “οικονομία likes”, όπου οι παίκτες βοηθούν ο ένας τον άλλον χωρίς τοξικότητα, προωθώντας την καλοσύνη και τη συνεργασία, σε αντίθεση με τα πραγματικά social media.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Μια νύχτα, το παράκανα και ρίσκαρα υπερβολικά παίζοντας Death Stranding 2. Βρέθηκα στη μέση μιας περιοχής γεμάτης θανατηφόρα BTs, δηλαδή μοχθηρά φαντάσματα από πίσσα που μπορούν να σε σκοτώσουν. Η μπαταρία μου τελείωνε, πράγμα που σήμαινε ότι η εξωσκελετική στολή μου θα σταματούσε να λειτουργεί και όλο το φορτίο μου θα γινόταν ξαφνικά αβάσταχτο. Ήμουν πραγματικά σε αδιέξοδο.

Οι 3 Καλύτερες και 3 Χειρότερες Δοκιμασίες Korok στο Tears Of The Kingdom

  • Οι 3 Καλύτερες και 3 Χειρότερες Δοκιμασίες Korok στο Tears Of The Kingdom

Όμως, αφού διέσχισα με προσοχή έναν τελευταίο λόφο, είδα ένα μικρό, φωτεινό καταφύγιο κοντά μου. Έτρεξα γρήγορα προς τα εκεί, κατάφερα να φορτίσω τη μπαταρία μου, να πάρω μια ανάσα και να προστατευτώ για λίγο από τα BTs της περιοχής. Όταν έφτασα σε αυτό το ελπιδοφόρο σημείο που είχε φτιάξει κάποιος άλλος παίκτης, πάτησα επανειλημμένα το touchpad του PS5, αφήνοντας εκατοντάδες likes στον δημιουργό του καταφυγίου μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα. Αργότερα, εκείνος έλαβε ειδοποίηση ότι η κατασκευή του βοήθησε κάποιον και πήρε μερικά likes.

Το ξέρω αυτό επειδή μου έχει συμβεί πολλές φορές παίζοντας Death Stranding 2, που είναι ταυτόχρονα ένα παιχνίδι του Hideo Kojima και το πρώτο κοινωνικό δίκτυο που είναι πραγματικά θετικό.

Η Οικονομία των Likes στο Death Stranding 2

Το Death Stranding 2: On The Beach κυκλοφόρησε τον προηγούμενο μήνα και έλαβε κυρίως θετικές κριτικές. Προσωπικά, απόλαυσα αυτόν τον παράξενο open-world post-apocalyptic προσομοιωτή μεταφοράς δεμάτων με πρωταγωνιστή τον Norman Reedus, αν και το τέλος δεν με ικανοποίησε ιδιαίτερα. Παρόλο που το Death Stranding 2 επικεντρώνεται στην παράδοση πακέτων, τη σύνδεση των NPCs σε ένα ευρύτερο δίκτυο και τη σωτηρία του κόσμου, αποτελεί επίσης μια ιδιαίτερη multiplayer εμπειρία.

Για να είμαστε σαφείς: Δεν συναντάς ποτέ άλλους παίκτες άμεσα, αλλά μπορείς να δεις τι έχουν χτίσει, να αλληλεπιδράσεις με τις δημιουργίες τους και να αφήσεις ολογραφικά σήματα, κατασκευές ή προμήθειες. Όλα αυτά—ακόμα και τα μανιτάρια που φυτρώνουν όταν οι παίκτες ουρούν στο ίδιο σημείο—μπορούν να πάρουν “likes” μέσα στο παιχνίδι, σαν να είναι περιεχόμενο σε timeline κινητού.

Αυτό είναι ένα σημαντικό κομμάτι του Death Stranding 2 που τεχνικά μπορείς να αγνοήσεις. Καλή τύχη όμως να το κάνεις. Υπάρχει κάτι πολύ ικανοποιητικό και ανταποδοτικό στο να χτίζεις ένα καταφύγιο ή ένα αστείο σήμα και να λαμβάνεις εκατοντάδες likes για την προσπάθειά σου. Δημιουργείται έτσι μια “οικονομία των likes” όπου οι παίκτες προσπαθούν να “γίνουν viral”. Όμως, για να γίνεις viral στο Death Stranding 2, πρέπει να κάνεις κάτι πραγματικά χρήσιμο.

Σε αντίθεση με τα πραγματικά κοινωνικά δίκτυα όπως το Facebook ή το TikTok, ο μόνος τρόπος να πάρεις χιλιάδες likes είναι να είσαι καλός και βοηθητικός. Αν βάλεις μια σκάλα σε έναν γκρεμό που δεν οδηγεί πουθενά, μάλλον κανείς δεν θα τη χρησιμοποιήσει ή θα της δώσει like. Θα χαθεί ανάμεσα σε καλύτερες, πιο χρήσιμες κατασκευές. Και δεν μπορείς καν να κάνεις dislike σε κάτι. Απλώς το αγνοείς.

Χρήσιμο Spam και Καμία Ρατσιστική Συμπεριφορά

Αυτή η “οικονομία των likes” έχει ως αποτέλεσμα πολλά από τα hubs και τα καταφύγια του Death Stranding 2 να είναι περικυκλωμένα από αυτό που ουσιαστικά είναι spam. Αν έχεις παίξει έστω και λίγες ώρες, το έχεις ζήσει φτάνοντας σε κάποιο delivery centre και βλέποντας δεκάδες ολογραφικά σήματα κατά μήκος της διαδρομής. Ή βλέπεις ότι κάποιοι έχουν αφήσει όπλα, πυρομαχικά ή αντικείμενα θεραπείας έξω από τις πόρτες, γεμίζοντας τον χώρο στην προσπάθειά τους να κερδίσουν likes.

Αν και αυτό το spam μπορεί να είναι λίγο ενοχλητικό, ποτέ δεν φαίνεται κακόβουλο ή προσβλητικό. Είναι απλώς πολλοί άνθρωποι που προσπαθούν να βοηθήσουν ταυτόχρονα στο ίδιο σημείο.

Αν το συγκρίνεις με όσα βλέπεις καθημερινά στα κοινωνικά δίκτυα της πραγματικής ζωής, γίνεται ξεκάθαρο ποιο είναι καλύτερο. Επιπλέον, το Death Stranding 2 δεν επιτρέπει να αφήσεις γραπτά μηνύματα ή φωνητικές σημειώσεις στον κόσμο. Δεν υπάρχουν ρατσιστικά σχόλια ή προσβλητικές εκφράσεις. Είναι απλώς άνθρωποι που συνεργάζονται για να κάνουν τον κόσμο του Death Stranding 2 καλύτερο και πιο εύκολο. Είναι ένα κοινωνικό δίκτυο που επιβραβεύει την καλοσύνη, την ενσυναίσθηση, τη φροντίδα και την ελπίδα. Και το 2025, όλοι χρειαζόμαστε περισσότερο από αυτό.

Δεν είμαι τόσο αφελής ώστε να πιστεύω ότι τα κοινωνικά χαρακτηριστικά του Death Stranding 2 θα αντικαταστήσουν το Twitter ή το Facebook. Ούτε νομίζω ότι θα αλλάξουν τον κόσμο. Όμως προσφέρουν κάτι που θεωρούσα αδύνατο: Ένα κοινωνικό δίκτυο που δεν με κάνει να θυμώνω ή να στεναχωριέμαι κάθε φορά που το χρησιμοποιώ. Και αυτό είναι κάτι σημαντικό.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Stalker 2 έρχεται στο PlayStation, με ενημέρωση για το PS5 Pro να ετοιμάζεται και ελπίζουμε με λιγότερα bugs.

Το Stalker 2 κυκλοφόρησε αρχικά με πολλά τεχνικά προβλήματα, απογοητεύοντας αρκετούς παίκτες παρά το ενδιαφέρον περιβάλλον του. Τώρα ετοιμάζεται για νέα κυκλοφορία στο PS5 στα τέλη του 2025, με βελτιώσεις και υποστήριξη DualSense, δίνοντας στη GSC Game World μια δεύτερη ευκαιρία να εντυπωσιάσει.

Η Νυχτερινή Βόλτα: Μια βόλτα μέσα από τη νέα ανατριχιαστική αφηγηματική περιπέτεια

Καθώς πλησιάζει η ημερομηνία κυκλοφορίας του The Midnight Walk για PS5 και PS VR2, η ανυπομονησία μας αυξάνεται. Το παιχνίδι προσφέρει μια μοναδική σκοτεινή περιπέτεια πρώτου προσώπου, γεμάτη με παραμορφωμένα αντίκες και περίεργους χαρακτήρες. Η ατμόσφαιρα είναι γεμάτη μυστήριο και η VR εμπειρία ενισχύει την αίσθηση του κόσμου.

Little Kitty, Big City είναι ιδανικό όταν θέλεις μια περιπέτεια σε μικρές δόσεις.

Το Little Kitty, Big City προσφέρει μια σύντομη αλλά ευχάριστη εμπειρία, με διάρκεια 2-3 ώρες αν επικεντρωθείς στην κύρια αποστολή. Με τις προαιρετικές αποστολές, η διάρκεια μπορεί να φτάσει τις 5 ώρες. Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch και Windows PCs.

Ναι, μπορείς να αλλάξεις ρούχα στο Nightreign, αλλά όχι στην αρχή.

Το Elden Ring επιτρέπει τη δημιουργία χαρακτήρων με μοναδικές πανοπλίες, ενώ το Nightreign έχει σταθερές κλάσεις χαρακτήρων και επαναφορά προόδου. Για να αλλάξετε ρούχα, πρέπει να ολοκληρώσετε δύο αποστολές και θα έχετε πρόσβαση σε τρία σύνολα ρούχων ανά χαρακτήρα, με δυνατότητα αγοράς επιπλέον αργότερα.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Little Nightmares 3 έχει οριστεί για τον Οκτώβριο, θα κυκλοφορήσει επίσης για το Switch 2 μαζί με μια αναβαθμισμένη έκδοση...

Η Bandai Namco ανακοίνωσε ανεπίσημα την 24η Ιουνίου ως ημέρα Little Nightmares, αποκαλύπτοντας την ημερομηνία κυκλοφορίας του Little Nightmares 3 για τις 10 Οκτωβρίου, ακριβώς για το Halloween. Παράλληλα, παρουσιάστηκε 10 λεπτά gameplay με νέους πρωταγωνιστές και μια αναβαθμισμένη έκδοση του αρχικού παιχνιδιού.

Η πιο δύσκολη επιτυχία του Deltarune είναι το πιο χαρακτηριστικό πράγμα του Toby Fox: Ένα μυστικό μήνυμα στο PlayStation για όποιον καταφέρει να αποφύγει...

Το Deltarune, διάδοχος του Undertale, έχει ένα μυστικό μήνυμα για τους παίκτες PlayStation που δεν έχουν συλλέξει κανένα τρόπαιο. Παίκτης μοιράστηκε την οθόνη των τίτλων, αποκαλύπτοντας ότι αν ολοκληρώσεις όλα τα κεφάλαια χωρίς τρόπαια, λαμβάνεις ένα ειδικό μήνυμα. Οι νέοι τρόπαιοι του Deltarune είναι αποκλειστικοί για PlayStation.

Κατηγορίες