Το Death Stranding 2 είναι η απάντηση του Hideo Kojima στη συνέχεια του Alien του James Cameron: “Έχουμε προσθέσει μάχες για να του δώσουμε αυτή τη νέα διάσταση.”

Το Death Stranding 2: Εστίαση στη μάχη

Το Death Stranding 2: On the Beach δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, ο οποίος επικεντρωνόταν κυρίως στο να είναι ένα ανοιχτού κόσμου παιχνίδι παράδοσης. Ο σκηνοθέτης Hideo Kojima ανέφερε ότι χρησιμοποίησε τη μετάβαση από τον κλειστοφοβικό τρόμο του Alien στην πιο γεμάτη δράση συνέχεια Aliens ως αναφορά.

Μιλώντας στο τελευταίο τεύχος του Edge Magazine – διαθέσιμο τώρα – ο διάσημος σκηνοθέτης παιχνιδιών είπε ότι καθοδήγησε την ομάδα του προς την κλασική ταινία τρόμου του Ridley Scott και τη διαφορετική συνέχεια του James Cameron μετά την ολοκλήρωση του πρώτου προσχεδίου για το Death Stranding 2.

“Η πρώτη ταινία του Ridley Scott ήταν τόσο τρομακτική,” είπε. “Υπήρχαν facehuggers και τέρατα που ξεπήδησαν από τα στήθη των ανθρώπων, και στην αρχή κανείς δεν ήξερε τι συνέβαινε.”

Συνέχισε εξηγώντας ότι όταν κυλούσαν οι τίτλοι τέλους, η μυστηριώδης εξωγήινη απειλή είχε αποκαλυφθεί, οι κανόνες του σύμπαντος είχαν γίνει κατανοητοί από το κοινό, και ο τρόμος ήταν λιγότερο τρομακτικός. “Όταν ο James Cameron ήρθε να κάνει τη συνέχεια, Aliens, πήρε μια πολύ έξυπνη απόφαση να μην εστιάσει στον τρόμο, αλλά στη δράση. Αυτό έδωσε στην ιστορία μια νέα διάσταση, που ήταν άγνωστη.”

Αυτή η αίσθηση ενέπνευσε τον Kojima για τη δεύτερη προσπάθειά του στο Death Stranding. Έχουμε κάποια κατανόηση για το πώς λειτουργούν οι BTs, οπότε τώρα είναι καιρός να ανεβάσουμε, ή τουλάχιστον να αλλάξουμε, τους κινδύνους. “Αυτό ήθελα να κάνω με αυτή τη συνέχεια. Όλοι κατανοούν τον κόσμο του Death Stranding, οπότε τώρα έχουμε εισάγει μάχες για να του δώσουμε αυτή τη νέα διάσταση.”

Ο Norman Reedus από το Death Stranding και το The Walking Dead δεν πιστεύει ότι “κανείς μπορεί να καταλάβει” τι συμβαίνει στο μυαλό του Hideo Kojima.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά