Το Death Stranding 2 είναι η απάντηση του Hideo Kojima στη συνέχεια του Alien του James Cameron: “Έχουμε προσθέσει μάχες για να του δώσουμε αυτή τη νέα διάσταση.”

Το Death Stranding 2: On the Beach εστιάζει περισσότερο στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, που ήταν κυρίως ένα ανοιχτό παιχνίδι παράδοσης. Ο Hideo Kojima αντλεί έμπνευση από την εξέλιξη του Alien σε Aliens, επιδιώκοντας να προσθέσει δράση και νέες διαστάσεις στην ιστορία, καθώς οι παίκτες κατανοούν καλύτερα τον κόσμο του Death Stranding.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Το Death Stranding 2: Εστίαση στη μάχη

Το Death Stranding 2: On the Beach δίνει μεγαλύτερη έμφαση στη μάχη σε σχέση με τον προκάτοχό του, ο οποίος επικεντρωνόταν κυρίως στο να είναι ένα ανοιχτού κόσμου παιχνίδι παράδοσης. Ο σκηνοθέτης Hideo Kojima ανέφερε ότι χρησιμοποίησε τη μετάβαση από τον κλειστοφοβικό τρόμο του Alien στην πιο γεμάτη δράση συνέχεια Aliens ως αναφορά.

Μιλώντας στο τελευταίο τεύχος του Edge Magazine – διαθέσιμο τώρα – ο διάσημος σκηνοθέτης παιχνιδιών είπε ότι καθοδήγησε την ομάδα του προς την κλασική ταινία τρόμου του Ridley Scott και τη διαφορετική συνέχεια του James Cameron μετά την ολοκλήρωση του πρώτου προσχεδίου για το Death Stranding 2.

“Η πρώτη ταινία του Ridley Scott ήταν τόσο τρομακτική,” είπε. “Υπήρχαν facehuggers και τέρατα που ξεπήδησαν από τα στήθη των ανθρώπων, και στην αρχή κανείς δεν ήξερε τι συνέβαινε.”

Συνέχισε εξηγώντας ότι όταν κυλούσαν οι τίτλοι τέλους, η μυστηριώδης εξωγήινη απειλή είχε αποκαλυφθεί, οι κανόνες του σύμπαντος είχαν γίνει κατανοητοί από το κοινό, και ο τρόμος ήταν λιγότερο τρομακτικός. “Όταν ο James Cameron ήρθε να κάνει τη συνέχεια, Aliens, πήρε μια πολύ έξυπνη απόφαση να μην εστιάσει στον τρόμο, αλλά στη δράση. Αυτό έδωσε στην ιστορία μια νέα διάσταση, που ήταν άγνωστη.”

Αυτή η αίσθηση ενέπνευσε τον Kojima για τη δεύτερη προσπάθειά του στο Death Stranding. Έχουμε κάποια κατανόηση για το πώς λειτουργούν οι BTs, οπότε τώρα είναι καιρός να ανεβάσουμε, ή τουλάχιστον να αλλάξουμε, τους κινδύνους. “Αυτό ήθελα να κάνω με αυτή τη συνέχεια. Όλοι κατανοούν τον κόσμο του Death Stranding, οπότε τώρα έχουμε εισάγει μάχες για να του δώσουμε αυτή τη νέα διάσταση.”

Ο Norman Reedus από το Death Stranding και το The Walking Dead δεν πιστεύει ότι “κανείς μπορεί να καταλάβει” τι συμβαίνει στο μυαλό του Hideo Kojima.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

5 παιχνίδια PlayStation Plus για να παίξετε αυτή την εβδομάδα (28 Ιουλίου – 1 Αυγούστου)

Βρισκόμαστε στα μέσα του 2025, με μεγάλες κυκλοφορίες παιχνιδιών να έχουν ήδη ξεχωρίσει, όπως τα Death Stranding 2 και Clair Obscur: Expedition 33, ενώ αναμένονται τίτλοι όπως το Metal Gear Solid Delta. Το PlayStation Plus προσφέρει ποικιλία παιχνιδιών για να καλύψει το καλοκαιρινό κενό, όπως τα Jak 3, Syphon Filter και A Hat in Time.

Ο Hideo Kojima έχει μια ιδέα για ένα ‘Παιχνίδι Λήθης’, αλλά όλοι οι άνω των 30 ετών ήδη το ζουν.

Αν αυτό σας ακούγεται οικείο: Ξεκινάτε ένα μεγάλο παιχνίδι, αλλά η ζωή σας αποσπά. Μετά από ώρες, ξεχνάτε τους ελέγχους και τον στόχο. Ο Hideo Kojima προτείνει ένα "παιχνίδι λήθης" όπου οι παίκτες ξεχνούν ικανότητες αν μείνουν μακριά. Πολλοί σύγχρονοι τίτλοι έχουν ήδη αυτή τη λειτουργία, αλλά η απογοήτευση παραμένει.

Το μεγαλύτερο παιχνίδι του PlayStation για το 2025 είναι ένας τετραετής πρώην Xbox αποκλειστικός τίτλος.

Η Microsoft απομακρύνει τα Xbox παιχνίδια από την αποκλειστικότητα της κονσόλας, κυκλοφορώντας τα και στο PlayStation. Το Forza Horizon 5 σημείωσε τεράστια επιτυχία στο PS5, ξεπερνώντας τα τρία εκατομμύρια πωλήσεις. Αυτή η στρατηγική ωφελεί τόσο τους παίκτες όσο και τις εταιρείες, αλλάζοντας το τοπίο του gaming.

Λυπάμαι, Hideo Kojima, αλλά όλοι θα αρέσουν το Death Stranding 2.

Ο Hideo Kojima είναι απογοητευμένος που οι άνθρωποι αρέσκονται στο Death Stranding 2: On the Beach. Σε πρόσφατη συνέντευξή του, εξέφρασε την επιθυμία του να είναι πιο αμφιλεγόμενος. Παρά τις αλλαγές που έκανε, το παιχνίδι φαίνεται πιο οικείο και άνετο, προσφέροντας μια εμπειρία που συνδυάζει την εξερεύνηση με την αφήγηση, αν και λιγότερο προκλητική.

Ο Norman Reedus από το Death Stranding και το The Walking Dead δεν πιστεύει ότι “κανείς μπορεί να καταλάβει” τι συμβαίνει στο μυαλό του...

Δεν είστε οι μόνοι - ούτε οι συνεργάτες του Hideo Kojima κατανοούν πλήρως τη σκέψη του. Ο Norman Reedus, που παίζει τον Sam Porter Bridges, δήλωσε ότι η κατανόηση του Kojima είναι δύσκολη, αλλά έχει καλύτερη εικόνα για τη συνέχεια του Death Stranding, που θα έχει περισσότερη δράση και σαφή στόχο.

Το Alien: Earth μόλις πέτυχε κάτι απρόσμενο για πρώτη φορά στην 46χρονη ιστορία του franchise.

Στην ταινία Alien του 1979, το τέρας Xenomorph εμφανίζεται ελάχιστα, κυρίως λόγω περιορισμένου προϋπολογισμού και σκηνοθετικής επιλογής. Στη σειρά Alien: Earth, για πρώτη φορά βλέπουμε το Xenomorph στο φως της ημέρας, σε ένα τροπικό νησί, με τη σκηνή να θεωρείται σημαντικό επίτευγμα για τους δημιουργούς.

Κατηγορίες