Το Dead Cells 2 δεν βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε ανάπτυξη, καθώς το στούντιο πίσω από το θρυλικό OG roguelike καθοδηγείται από το τι θέλει να δημιουργήσει και όχι από την πίεση των θαυμαστών.

Η Motion Twin αποφάσισε να μην δημιουργήσει το Dead Cells 2, επιλέγοντας να ακολουθήσει το δημιουργικό της όραμα με το Windblown, αντί να υποκύψει στις πιέσεις των θαυμαστών. Παρά τη μεγάλη επιτυχία του Dead Cells, το στούντιο προτίμησε να κλείσει τον κύκλο του παιχνιδιού με σεβασμό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Γιατί δεν υπάρχει Dead Cells 2

Η Motion Twin, το στούντιο πίσω από το εμβληματικό roguelike, εξηγεί πως δεν εργάζεται αυτή τη στιγμή σε Dead Cells 2, καθώς προτεραιότητά της είναι να δημιουργεί ό,τι πραγματικά επιθυμεί και όχι να υποκύπτει στις πιέσεις των θαυμαστών.

Η μετάβαση σε νέα έργα

Η Motion Twin αποφάσισε να επικεντρωθεί στο co-op roguelite Windblown, αντί να συνεχίσει με μια συνέχεια του Dead Cells. Το Dead Cells, το πρώτο παιχνίδι της εταιρείας που δεν κυκλοφόρησε σε browser ή κινητό, εκτόξευσε τη φήμη της, με πωλήσεις που έφτασαν τα 10 εκατομμύρια αντίτυπα μέχρι το 2023. Ωστόσο, το 2024, το στούντιο ανακοίνωσε ότι, μαζί με την Evil Empire (η οποία είχε αναλάβει το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου μετά την κυκλοφορία), σταματούν την ανάπτυξη του παιχνιδιού. Η Motion Twin προχώρησε στο Windblown, ενώ η Evil Empire ανέλαβε το The Rogue Prince of Persia.

Η φιλοσοφία της Motion Twin

Σε συνέντευξή του στο PCGamesN, ο δημιουργικός διευθυντής Yannick Berthier εξηγεί: «Κινούμαστε από αυτό που θέλουμε να δημιουργήσουμε», τονίζοντας ότι η Motion Twin αποτελείται από δημιουργικά άτομα με πάθος για νέες ιδέες. Αν λειτουργούσαν αποκλειστικά ως επιχείρηση, όπως λέει, «θα συζητούσαμε τώρα για το Dead Cells 2». Παρότι τα σχόλια των παικτών ασκούν κάποια πίεση («Κάθε φορά που κάνουμε μια ανάρτηση, πάντα υπάρχουν μερικά σχόλια του τύπου ‘ΟΚ, ωραία, πότε βγαίνει το Dead Cells 2;’»), η ομάδα ακολούθησε το ένστικτό της.

Η άποψη της κοινότητας

Στο subreddit του Dead Cells, ωστόσο, η συζήτηση έχει διαφορετικό τόνο. Το πιο δημοφιλές σχόλιο στη σχετική ανάρτηση αναφέρει: «Κανείς δεν ζήτησε Dead Cells 2. Απλώς δεν θέλαμε το Dead Cells να διακοπεί τόσο απότομα», άποψη που μοιράζονται πολλοί χρήστες στη συζήτηση.

Rank Player Score Time

Το τέλος μιας εποχής

Παρόλο που το παιχνίδι ολοκληρώθηκε το 2024, η Evil Empire είχε σχεδιάσει νέο περιεχόμενο μέχρι και το 2025. Πρώην εργαζόμενος της Motion Twin χαρακτήρισε την απόφαση για διακοπή υποστήριξης ως «την πιο απαράδεκτη κίνηση που θα μπορούσε να γίνει». Ωστόσο, η καλλιτέχνις της Motion Twin Gwen Masse δήλωσε στο PCGamesN: «Πιστεύαμε ότι ήταν σωστό να σταματήσουμε τις ενημερώσεις, γιατί νιώθαμε πως έκλεινε ένας κύκλος».

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το ‘The Rogue Prince Of Persia’ από τους δημιουργούς του Dead Cells θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 αργότερα φέτος.

Το The Rogue Prince of Persia, ένα στιλάτο roguelike με έμφαση στην κίνηση και τη μάχη, έρχεται φέτος σε Switch και Switch 2. Ο παίκτης γίνεται ο Πρίγκιπας, εξερευνά, πολεμά και σώζει την Περσία, με κάθε διαδρομή να είναι μοναδική χάρη σε τυχαία επίπεδα και αναβαθμίσεις.

Τα βιντεοπαιχνίδια που αξίζει να παίξεις αυτό το Σαββατοκύριακο – 26 Σεπτεμβρίου 2025

Η νέα σεζόν βιντεοπαιχνιδιών ξεκινά δυναμικά με σημαντικές κυκλοφορίες όπως Hades II, Silent Hill f, Ghost of Yōtei και Sonic Racing: CrossWorlds. Οι συντάκτες προτείνουν τα καλύτερα παιχνίδια για το Σαββατοκύριακο, με έμφαση σε Hades II και The Rogue Prince of Persia, ενώ αναδεικνύονται και ενδιαφέροντα indie όπως το Consume Me.

Η Ubisoft εξακολουθεί να εργάζεται πάνω στο remake του Prince Of Persia που ανακοινώθηκε το 2020.

Η Ubisoft επιβεβαίωσε ότι η ανακατασκευή του Prince of Persia: The Sands of Time είναι ακόμα σε εξέλιξη, παρά τις καθυστερήσεις. Αρχικά ανακοινώθηκε το 2020, με προγραμματισμένη κυκλοφορία το 2021, αλλά έχει καθυστερήσει πολλές φορές. Η νέα ημερομηνία κυκλοφορίας είναι το 2026, για να γιορτάσει την 23η επέτειο του αρχικού παιχνιδιού.

Τι θα παίξουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα του RPS μοιράζεται τα σχέδιά της για το Σαββατοκύριακο: ο Edwin παίζει Sonic και διαβάζει βιβλία, ο James προσπαθεί να προχωρήσει στο Hollow Knight, ο Jeremy συνεχίζει το Rogue Prince of Persia, ο Mark παίζει Cyberpunk και ο Ollie δοκιμάζει ξανά το Overwatch 2 με φίλους. Εσύ;

Αυτά τα παιχνίδια μετακινήθηκαν εκτός της κυκλοφορίας του Silksong και βρέθηκαν στη σκιά του Hades 2.

Η ανακοίνωση της κυκλοφορίας του Hollow Knight: Silksong και του Hades 2 προκάλεσε αναταράξεις στην indie σκηνή, με αρκετούς δημιουργούς να μεταθέτουν τις ημερομηνίες κυκλοφορίας των παιχνιδιών τους για να αποφύγουν τον ανταγωνισμό. Παρόμοια φαινόμενα σπάνια συμβαίνουν, αλλά φέτος επηρεάζουν έντονα την αγορά.

Η Ubisoft δίνει ισχυρές ενδείξεις για ένα sequel του Prince Of Persia: The Lost Crown.

Οι προγραμματιστές του Prince of Persia: The Lost Crown αντιμετώπισαν αδικία. Παρά την πώληση 1,3 εκατομμυρίων αντιτύπων, η ομάδα της Ubisoft Montpellier διαλύθηκε. Τώρα, με πάνω από 2 εκατομμύρια παίκτες, η Ubisoft υπονοεί πιθανή συνέχεια. Η ανάρτηση στα social media αναφέρει ότι ο πρίγκιπας επιστρέφει και ετοιμάζεται για περισσότερα.

Κατηγορίες