Το Dead By Daylight προσθέτει επιτέλους μια λειτουργία που ζητούσαν οι παίκτες εδώ και καιρό.

Μετά από τεχνικά προβλήματα και επίθεση DDoS σε livestream, η Behaviour Interactive ζήτησε συγγνώμη και δεσμεύτηκε να βελτιώσει τις μεταδόσεις της. Το patch 9.1.2 του Dead by Daylight φέρνει διορθώσεις σε bugs, αλλαγές σε skills, nerf στο Fog Vial, επιστροφή του 2v8 και βελτιώσεις σε χάρτες και χαρακτήρες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Επίθεση κατά τη διάρκεια του livestream

Δύο μέρες μετά από ένα livestream αφιερωμένο στη συνεργασία μεταξύ Dead by Daylight και The Walking Dead, σημειώθηκε αλλαγή. Κατά τη διάρκεια της μετάδοσης, ένας ειδικός server που είχε στηθεί για να φιλοξενήσει αγώνα Dead by Daylight με δημιουργούς περιεχομένου και τον ηθοποιό Chandler Riggs από το The Walking Dead, δέχθηκε επίθεση DDoS και αντιμετώπισε τεχνικά προβλήματα. Μετά το περιστατικό, η Behaviour Interactive ζήτησε συγγνώμη στις 12 Αυγούστου και υποσχέθηκε να δώσει μεγαλύτερη προσοχή στα σχόλια των παικτών για τη βελτίωση των μελλοντικών μεταδόσεων.

deadbydaylight.com
deadbydaylight.com

Διαθέσιμο το Patch 9.1.2

Το Patch 9.1.2 για το Dead by Daylight είναι πλέον διαθέσιμο για λήψη σε όλες τις πλατφόρμες. Όπως και η προηγούμενη ενημέρωση 9.1.1, αυτή η έκδοση διορθώνει σφάλματα και τροποποιεί διάφορες δεξιότητες. Ενώ το Fog Vial είχε αποδυναμωθεί στο Patch 9.1.1, το δημοφιλές αντικείμενο Survivor δέχθηκε περαιτέρω μείωση στη νέα ενημέρωση. Πλέον, το Fog Vial έχει δύο χρήσεις, ενώ ο The Singularity Killer μπορεί να τηλεμεταφέρεται σε Survivors που βλέπει μέσα στην ομίχλη που δημιουργεί το vial.

Επιστροφή του 2v8 και νέες επιλογές

Το Dead by Daylight ανακοίνωσε ότι το 2v8 θα επιστρέψει στις 19 Αυγούστου στις 18:00 ώρα Ελλάδας, ενώ προστέθηκε και η επιλογή “Play While You Wait” στη δημοφιλή λειτουργία παιχνιδιού. Με τις αλλαγές στο lobby και τις διορθώσεις σφαλμάτων του Patch 9.1.2, μένει να φανεί ποιες άλλες βελτιώσεις θα φέρει η Behaviour Interactive στο μέλλον.

Dead By Daylight Confirms Fixes To The Games Kill Switch
Το Dead by Daylight επιβεβαιώνει διορθώσεις για το Kill Switch του παιχνιδιού

Dead by Daylight Patch 9.1.2 Σημειώσεις (14 Αυγούστου 2025)

2V8

  • Το event 2V8 επιστρέφει την Τρίτη 19 Αυγούστου στις 18:00 ώρα Ελλάδας.

PLAY WHILE YOU WAIT
THE LEGION UPDATE

  • Μείωση διάρκειας Feral Frenzy σε 11 δευτερόλεπτα (ήταν 12).
  • Μείωση αριθμού στόχων με Killer Instinct σε 4 (ήταν 7).
  • Μείωση χτυπημάτων που απαιτούνται για να πέσει Survivor σε 6 (ήταν 7) κατά τη διάρκεια του Feral Frenzy.
  • Αφαίρεση του bonus που αύξανε την ακτίνα ανίχνευσης του Killer Instinct πέρα από το Terror Radius.

SHADOW CLASS UPDATE

  • Παροχή Undetectable για 60 δευτερόλεπτα όταν στέλνεται Survivor στο Cage of Corruption.
  • Μετά τη λήξη του εφέ, η ικανότητα έχει cooldown 60 δευτερολέπτων.
  • Όσο η ικανότητα είναι σε cooldown και βρίσκεστε εντός 32 μέτρων από συμπαίκτη, λαμβάνετε 5% Haste και το cooldown μειώνεται κατά 25%.

ESCAPIST CLASS UPDATE

  • Η ομαδική ικανότητα Escapist ενεργοποιείται πλέον με το Active Ability Button 2.
  • Η εμβέλεια της ικανότητας Silent Rush αυξήθηκε στα 12 μέτρα (ήταν 8).

GUIDE UPDATE
NEW MAPS

  • Treatment Theatre
  • The Shattered Square
  • Greenville Square

Content

  • Ο χάρτης The Game και το offering Jigsaw Piece είναι ξανά διαθέσιμα.
  • Το perk Blood Rush είναι ξανά ενεργό.

SURVIVOR ITEM: FOG VIAL

  • Τα Fog Vials έχουν πλέον μέγιστο δύο χρήσεις.
  • Προστέθηκε η δυνατότητα στον The Singularity να τηλεμεταφέρεται σε Survivors που βλέπει μέσα στην ομίχλη του Fog Vial.

Διορθώσεις σφαλμάτων

Audio

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου οι κραυγές τρεξίματος της Michonne Grimes ήταν πιο δυνατές από άλλους Survivors.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα με θόρυβο στο παρασκήνιο όταν η Michonne Grimes ήταν γαντζωμένη.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το SFX της επίθεσης Tail Strike του The Xenomorph ακουγόταν από την αριστερή πλευρά.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το SFX “ready up” ακουγόταν κατά την ενεργοποίηση/απενεργοποίηση perks στο Loadout.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το outfit “Long Swim” του Jonah Vasquez δεν έπαιζε τα σωστά SFX βημάτων.

Characters

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το torso “Forged Furs” της Lara Croft εμφάνιζε κενά όταν συνδυαζόταν με άλλα αντικείμενα ποδιών.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το “The Murder Weapon” του The Unknown κρατιόταν λάθος στην οθόνη αποτελεσμάτων.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το “The Murder Weapon” του The Unknown αιωρούνταν στο κεντρικό μενού.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το κεφάλι του The Animatronic δεν ακολουθούσε την κατεύθυνση στόχευσης.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το εφέ Blind καθυστερούσε και διαρκούσε μόνο ένα δευτερόλεπτο όταν ο The Animatronic τυφλωνόταν.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το Cage of Atonement του The Executioner ήταν αόρατο από την οπτική του Killer.

Environment/Maps

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα στο PS4 όπου η ενεργοποίηση του Fog Vial στον χάρτη The Game μπορούσε να μαυρίσει ή να παγώσει την οθόνη.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα στον χάρτη Treatment Theatre όπου το Punishment of the Damned του The Executioner δεν περνούσε από τοίχους και πόρτες.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ο The Knight δεν μπορούσε να καλέσει Guard σε διάφορες περιοχές.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα στον χάρτη Greenville Square όπου το biopod του The Singularity μπορούσε να τοποθετηθεί έξω από τον φράχτη.

Perks

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα Exhaustion Perks μπορούσαν να επανενεργοποιηθούν με το Blood Rush ενώ ήσασταν Exhausted.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το Desperate Measures εμφάνιζε λάθος τιμή στην περιγραφή.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ο The Wraith παρέμενε αόρατος όταν δεχόταν Head On ή Blast Mine.

Platforms

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα σε Switch και Switch 2 όπου οι σπίθες από regression των γεννητριών ήταν δύσκολο να φανούν.

Quests

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα Bloodpoints για την ολοκλήρωση αποστολής δεν εμφανίζονταν σωστά μετά την εγκατάλειψη Trial.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου έλειπαν εικόνες από τα tooltips αποστολών “Into the Fog”.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου κάποιες εικόνες tooltips αποστολών εμφανίζονταν μικρότερες από το κανονικό.

Miscellaneous

  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου η μαζική δαπάνη αποτύγχανε αν υπήρχε παλιό event item στο Bloodweb.
  • Διορθώθηκε σφάλμα server που μπορούσε να συμβεί όταν Survivor ξεκλείδωνε το μυστικό σεντούκι στον χάρτη Nostromo Wreckage.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα vault auras δεν εμφανίζονταν με το add-on Sharpened Flint στον Scribbled Map.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το Fog Vial περνούσε κάτω από το έδαφος όταν το άφηναν.
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Assassin’s Creed Shadows προσθέτει νέο χαρακτήρα συμμάχου — και αν παρακολουθείτε το Critical Role, μπορεί να σας ακούγεται οικείο.

Ο Robbie Daymond από το Critical Role θα ενταχθεί στο καστ του Assassin's Creed Shadows την επόμενη εβδομάδα, παίζοντας τον Rufino, έναν νέο σύμμαχο για τους Yasuke και Naoe. Ο Rufino θα είναι διαθέσιμος ως recruitable ally στην επόμενη ενημέρωση, που θα κυκλοφορήσει στις 25 Ιουνίου, μαζί με νέες ρυθμίσεις δυσκολίας και άλλες προσθήκες.

Οι προγραμματιστές του Dead by Daylight επισημαίνουν τα επερχόμενα σχέδιά τους.

Το Dead by Daylight πλησιάζει μια δεκαετία προσφέροντας μια μοναδική ασύμμετρη εμπειρία τρόμου. Με συνεργασίες και νέους χάρτες, ανακοίνωσε πρόσφατα τη συνεργασία με το Five Nights at Freddy's, εισάγοντας τον Springtrap. Επίσης, σχεδιάζει ένα "επιλέξτε το κεφάλαιο σας" γεγονός, δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να αποφασίσουν για το επόμενο Killer.

Ο προγραμματιστής του Dead By Daylight μιλάει για τις ομοιότητες με το Five Nights at Freddy’s.

Φαίνεται ότι οι δύο παιχνίδια, Dead by Daylight και Five Nights at Freddy's, αν και ανήκουν στο είδος τρόμου, μοιράζονται πολλές ομοιότητες. Ο σχεδιαστής Jason Guzzo εξήγησε πώς και τα δύο προσφέρουν μοναδικές εμπειρίες στους παίκτες, με το FNaF να εστιάζει στην τυχαιότητα και το Dead by Daylight στην απρόβλεπτη συμπεριφορά των παικτών.

Το The Last Of Us μπορεί να πετύχει εκεί που το The Walking Dead απέτυχε – βάζοντάς μας στη θέση της Abby.

Καθώς η δεύτερη σεζόν του The Last Of Us πλησιάζει στο τέλος της, η βίαιη δολοφονία του Τζόελ από την Άμπι σηματοδοτεί μια καθοριστική στιγμή. Η σειρά εξερευνά τις συνέπειες των πράξεων του Τζόελ, προσφέροντας διαφορετική προοπτική και δικαιολογώντας την Άμπι, ενώ αναδεικνύει την ηθική πολυπλοκότητα των χαρακτήρων.

Τα καλύτερα horror games που διαδραματίζονται σε φάρμα

Τα horror games που διαδραματίζονται σε φάρμες προσφέρουν αίσθηση απομόνωσης και ευαλωτότητας, με παραδείγματα όπως τα Greyhill Incident, Stay Out of the House και The Texas Chain Saw Massacre. Οι φάρμες, με την ερημιά και τα κρυφά τους μυστικά, δημιουργούν ιδανικό σκηνικό για έντονες και αγωνιώδεις εμπειρίες τρόμου.

Ο Norman Reedus από το Death Stranding και το The Walking Dead δεν πιστεύει ότι “κανείς μπορεί να καταλάβει” τι συμβαίνει στο μυαλό του...

Δεν είστε οι μόνοι - ούτε οι συνεργάτες του Hideo Kojima κατανοούν πλήρως τη σκέψη του. Ο Norman Reedus, που παίζει τον Sam Porter Bridges, δήλωσε ότι η κατανόηση του Kojima είναι δύσκολη, αλλά έχει καλύτερη εικόνα για τη συνέχεια του Death Stranding, που θα έχει περισσότερη δράση και σαφή στόχο.

Κατηγορίες