Επίθεση κατά τη διάρκεια του livestream
Δύο μέρες μετά από ένα livestream αφιερωμένο στη συνεργασία μεταξύ Dead by Daylight και The Walking Dead, σημειώθηκε αλλαγή. Κατά τη διάρκεια της μετάδοσης, ένας ειδικός server που είχε στηθεί για να φιλοξενήσει αγώνα Dead by Daylight με δημιουργούς περιεχομένου και τον ηθοποιό Chandler Riggs από το The Walking Dead, δέχθηκε επίθεση DDoS και αντιμετώπισε τεχνικά προβλήματα. Μετά το περιστατικό, η Behaviour Interactive ζήτησε συγγνώμη στις 12 Αυγούστου και υποσχέθηκε να δώσει μεγαλύτερη προσοχή στα σχόλια των παικτών για τη βελτίωση των μελλοντικών μεταδόσεων.

Διαθέσιμο το Patch 9.1.2
Το Patch 9.1.2 για το Dead by Daylight είναι πλέον διαθέσιμο για λήψη σε όλες τις πλατφόρμες. Όπως και η προηγούμενη ενημέρωση 9.1.1, αυτή η έκδοση διορθώνει σφάλματα και τροποποιεί διάφορες δεξιότητες. Ενώ το Fog Vial είχε αποδυναμωθεί στο Patch 9.1.1, το δημοφιλές αντικείμενο Survivor δέχθηκε περαιτέρω μείωση στη νέα ενημέρωση. Πλέον, το Fog Vial έχει δύο χρήσεις, ενώ ο The Singularity Killer μπορεί να τηλεμεταφέρεται σε Survivors που βλέπει μέσα στην ομίχλη που δημιουργεί το vial.
Επιστροφή του 2v8 και νέες επιλογές
Το Dead by Daylight ανακοίνωσε ότι το 2v8 θα επιστρέψει στις 19 Αυγούστου στις 18:00 ώρα Ελλάδας, ενώ προστέθηκε και η επιλογή “Play While You Wait” στη δημοφιλή λειτουργία παιχνιδιού. Με τις αλλαγές στο lobby και τις διορθώσεις σφαλμάτων του Patch 9.1.2, μένει να φανεί ποιες άλλες βελτιώσεις θα φέρει η Behaviour Interactive στο μέλλον.

Dead by Daylight Patch 9.1.2 Σημειώσεις (14 Αυγούστου 2025)
2V8
- Το event 2V8 επιστρέφει την Τρίτη 19 Αυγούστου στις 18:00 ώρα Ελλάδας.
PLAY WHILE YOU WAIT
THE LEGION UPDATE
- Μείωση διάρκειας Feral Frenzy σε 11 δευτερόλεπτα (ήταν 12).
- Μείωση αριθμού στόχων με Killer Instinct σε 4 (ήταν 7).
- Μείωση χτυπημάτων που απαιτούνται για να πέσει Survivor σε 6 (ήταν 7) κατά τη διάρκεια του Feral Frenzy.
- Αφαίρεση του bonus που αύξανε την ακτίνα ανίχνευσης του Killer Instinct πέρα από το Terror Radius.
SHADOW CLASS UPDATE
- Παροχή Undetectable για 60 δευτερόλεπτα όταν στέλνεται Survivor στο Cage of Corruption.
- Μετά τη λήξη του εφέ, η ικανότητα έχει cooldown 60 δευτερολέπτων.
- Όσο η ικανότητα είναι σε cooldown και βρίσκεστε εντός 32 μέτρων από συμπαίκτη, λαμβάνετε 5% Haste και το cooldown μειώνεται κατά 25%.
ESCAPIST CLASS UPDATE
- Η ομαδική ικανότητα Escapist ενεργοποιείται πλέον με το Active Ability Button 2.
- Η εμβέλεια της ικανότητας Silent Rush αυξήθηκε στα 12 μέτρα (ήταν 8).
GUIDE UPDATE
NEW MAPS
- Treatment Theatre
- The Shattered Square
- Greenville Square
Content
- Ο χάρτης The Game και το offering Jigsaw Piece είναι ξανά διαθέσιμα.
- Το perk Blood Rush είναι ξανά ενεργό.
SURVIVOR ITEM: FOG VIAL
- Τα Fog Vials έχουν πλέον μέγιστο δύο χρήσεις.
- Προστέθηκε η δυνατότητα στον The Singularity να τηλεμεταφέρεται σε Survivors που βλέπει μέσα στην ομίχλη του Fog Vial.
Διορθώσεις σφαλμάτων
Audio
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου οι κραυγές τρεξίματος της Michonne Grimes ήταν πιο δυνατές από άλλους Survivors.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με θόρυβο στο παρασκήνιο όταν η Michonne Grimes ήταν γαντζωμένη.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το SFX της επίθεσης Tail Strike του The Xenomorph ακουγόταν από την αριστερή πλευρά.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το SFX “ready up” ακουγόταν κατά την ενεργοποίηση/απενεργοποίηση perks στο Loadout.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το outfit “Long Swim” του Jonah Vasquez δεν έπαιζε τα σωστά SFX βημάτων.
Characters
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το torso “Forged Furs” της Lara Croft εμφάνιζε κενά όταν συνδυαζόταν με άλλα αντικείμενα ποδιών.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το “The Murder Weapon” του The Unknown κρατιόταν λάθος στην οθόνη αποτελεσμάτων.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το “The Murder Weapon” του The Unknown αιωρούνταν στο κεντρικό μενού.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το κεφάλι του The Animatronic δεν ακολουθούσε την κατεύθυνση στόχευσης.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το εφέ Blind καθυστερούσε και διαρκούσε μόνο ένα δευτερόλεπτο όταν ο The Animatronic τυφλωνόταν.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το Cage of Atonement του The Executioner ήταν αόρατο από την οπτική του Killer.
Environment/Maps
- Διορθώθηκε το πρόβλημα στο PS4 όπου η ενεργοποίηση του Fog Vial στον χάρτη The Game μπορούσε να μαυρίσει ή να παγώσει την οθόνη.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα στον χάρτη Treatment Theatre όπου το Punishment of the Damned του The Executioner δεν περνούσε από τοίχους και πόρτες.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ο The Knight δεν μπορούσε να καλέσει Guard σε διάφορες περιοχές.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα στον χάρτη Greenville Square όπου το biopod του The Singularity μπορούσε να τοποθετηθεί έξω από τον φράχτη.
Perks
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα Exhaustion Perks μπορούσαν να επανενεργοποιηθούν με το Blood Rush ενώ ήσασταν Exhausted.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το Desperate Measures εμφάνιζε λάθος τιμή στην περιγραφή.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ο The Wraith παρέμενε αόρατος όταν δεχόταν Head On ή Blast Mine.
Platforms
- Διορθώθηκε το πρόβλημα σε Switch και Switch 2 όπου οι σπίθες από regression των γεννητριών ήταν δύσκολο να φανούν.
Quests
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα Bloodpoints για την ολοκλήρωση αποστολής δεν εμφανίζονταν σωστά μετά την εγκατάλειψη Trial.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου έλειπαν εικόνες από τα tooltips αποστολών “Into the Fog”.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου κάποιες εικόνες tooltips αποστολών εμφανίζονταν μικρότερες από το κανονικό.
Miscellaneous
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου η μαζική δαπάνη αποτύγχανε αν υπήρχε παλιό event item στο Bloodweb.
- Διορθώθηκε σφάλμα server που μπορούσε να συμβεί όταν Survivor ξεκλείδωνε το μυστικό σεντούκι στον χάρτη Nostromo Wreckage.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου τα vault auras δεν εμφανίζονταν με το add-on Sharpened Flint στον Scribbled Map.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το Fog Vial περνούσε κάτω από το έδαφος όταν το άφηναν.
[ Πηγή: GameRant ]