Κυκλοφορία κεφαλαίου The Walking Dead στο Dead by Daylight

Το κεφάλαιο με θέμα The Walking Dead για το Dead by Daylight κυκλοφόρησε αρχικά στις 29 Ιουλίου. Έφερε δύο νέους επιζώντες, μια θρυλική εμφάνιση και το αντικείμενο Fog Vial για τους επιζώντες, μαζί με άλλες καινοτομίες. Όπως συχνά συμβαίνει με μεγάλες ενημερώσεις παιχνιδιών, εμφανίστηκαν και κάποια μικρότερα προβλήματα. Η Behaviour Interactive προσπαθεί τώρα να διορθώσει αυτά τα ζητήματα με το νέο patch 9.1.1, το οποίο περιλαμβάνει δεκάδες αλλαγές.
Δέκα σημαντικές διορθώσεις σφαλμάτων

Η ενημέρωση της 6ης Αυγούστου ξεχωρίζει για τη διόρθωση δέκα σφαλμάτων υψηλής προτεραιότητας, ξεκινώντας με ένα βασικό πρόβλημα που εμπόδιζε τους Killers να ξεκινήσουν καταδιώξεις στο Dead by Daylight. Επίσης, διορθώθηκαν δυσλειτουργίες σε perks, σφάλματα κινουμένων σχεδίων και συγκεκριμένα προβλήματα με το περιβάλλον. Αντιμετωπίστηκαν και ηχητικά ζητήματα, όπως το bug που δεν αφαιρούσε το θέμα The Walking Dead από τη λίστα μουσικών κομματιών όταν ήταν ενεργοποιημένη η ρύθμιση Copyrighted Music, προκαλώντας δυσκολίες σε δημιουργούς περιεχομένου του Dead by Daylight.
Αποδυνάμωση του Fog Vial
Η αποδυνάμωση του Fog Vial επηρεάζει και το Potent Extract (Visceral), ένα από τα πέντε add-ons για το συγκεκριμένο αντικείμενο του Dead by Daylight. Συγκεκριμένα, το εφέ μειωμένης ορατότητας έχει πλέον περιοριστεί στο μισό, προσφέροντας 5% μπόνους αντί για 10%. Τα μπόνους μέγιστου μεγέθους σύννεφου (25%) και διάρκειας σύννεφου (50%) παραμένουν αμετάβλητα. Από αυτές τις αλλαγές φαίνεται πως η Behaviour Interactive έκρινε ότι η αρχική εκδοχή του Fog Vial ήταν υπερβολικά ισχυρή.
Μελλοντικές ενημερώσεις και περιεχόμενο
Η ιστορία δείχνει ότι το Dead by Daylight πιθανότατα θα λάβει τουλάχιστον μία ακόμη ενημέρωση διόρθωσης σφαλμάτων πριν την επόμενη μεγάλη προσθήκη περιεχομένου. Σύμφωνα με τον πιο πρόσφατο οδικό χάρτη του παιχνιδιού, ένας νέος Killer και Survivor αναμένονται τον Σεπτέμβριο, ενώ ένα ακόμη Rift event θα ακολουθήσει τον Οκτώβριο του 2025. Ένα νέο licensed κεφάλαιο αναμένεται να κυκλοφορήσει τον Νοέμβριο, σηματοδοτώντας τη μεγαλύτερη προσθήκη περιεχομένου για το τέλος της χρονιάς.
Σημειώσεις ενημέρωσης Dead by Daylight 9.1.1

Διορθώσεις σφαλμάτων υψηλής προτεραιότητας:
- Διορθώθηκε πρόβλημα που συχνά εμπόδιζε τους Killers να ξεκινήσουν καταδίωξη για το υπόλοιπο του trial.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η μουσική καταδίωξης δεν έπαιζε όταν ξεκινούσε καταδίωξη.
- Διορθώθηκε πρόβλημα με τις φορτίσεις αντικειμένων στα chests κατά τη χρήση του Streetwise.
- Διορθώθηκε πρόβλημα με τις ταχύτητες vault κατά τη χρήση του Last Stand.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το θέμα The Walking Dead δεν επηρεαζόταν από τη ρύθμιση Copyrighted Music.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου επιζώντες και Killers επιβραδύνονταν ανεβαίνοντας τη δεξιά πλευρά κάθε σκάλας.
- Διορθώθηκε πρόβλημα με το outfit Baermar Uraz’s Masquerade Musician που είχε λάθος όνομα και φωνητικές γραμμές.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η κίνηση στόχευσης του The Deathslinger έλειπε από την οπτική του επιζώντα.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το quest “Be chased for 20 seconds” στο “Into the Fog” δεν προχωρούσε.
- Διορθώθηκε πρόβλημα που προκαλούσε μαύρη οθόνη κατά τη δεύτερη προσπάθεια παρακολούθησης μετά την επιστροφή στην tally screen.
Αλλαγές περιεχομένου
Τα perks Streetwise και Last Stand είναι ξανά διαθέσιμα.
Αλλαγές στο αντικείμενο επιζώντων: Fog Vial
- Μειώθηκε η βασική αδιαφάνεια του σύννεφου ομίχλης στο 33% (ήταν 40%).
- Μειώθηκε η ένταση του σύννεφου ομίχλης κατά 3 dB (αφορά μόνο τον περιβάλλοντα ήχο ομίχλης, όχι τον ήχο μέσα στην ομίχλη).
Αλλαγές στα add-ons του Fog Vial
Potent Extract (Visceral):
- Μειώνει την ορατότητα κατά 5% (ήταν 10%).
- Μειώνει το μέγιστο μέγεθος σύννεφου κατά 25% (χωρίς αλλαγή).
- Μειώνει τη μέγιστη διάρκεια σύννεφου κατά 50% (χωρίς αλλαγή).
Διορθώσεις ηχητικών σφαλμάτων
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο ήχος ατμόσφαιρας στο lobby συσσωρευόταν.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου έλειπαν ηχητικά εφέ κατά την επιλογή Match Management στο Custom Game.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ακούγονταν κραυγές ενώ ο επιζών είχε κλειστό το στόμα κατά το Mori του The Lich.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι Rick και Michonne Grimes δεν είχαν ορισμένες φωνητικές γραμμές.
Διορθώσεις σφαλμάτων χαρακτήρων
- Διορθώθηκε πρόβλημα με τις σκιές στον Dream World του The Nightmare.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο The Nightmare μπορούσε να χρησιμοποιήσει το Rupture δύο φορές σε Dream Pallet.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο The Nightmare μπορούσε να τοποθετήσει Dream Pallet και επιζών να τοποθετήσει Fragile Pallet με το Apocalyptic Ingenuity στο ίδιο σημείο.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το outfit Rize Kamishiro του The Ghoul έτρεμε κατά την idle animation στο lobby.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα χέρια της Mikaela φαίνονταν παραμορφωμένα με συγκεκριμένα outfits.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το μοντέλο του The Animatronic παραμορφωνόταν για τον θεατή όταν άλλαζε κάμερα ενώ ο Killer έβγαινε από Security Door.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι επιζώντες αποκαλύπτονταν στον The Executioner μετά από χτύπημα με Punishment of the Damned χρησιμοποιώντας το Burning Man Painting add-on.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το status effect Exhausted ανακτούσε ενέργεια κατά το τρέξιμο με το Mannequin Foot add-on.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το παιχνίδι κρασάριζε όταν οι The Twins άνοιγαν locker που κρατούσε ο Victor με επιζώντα μέσα.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο The Pig δεν έχανε bloodlust κατά την εκτέλεση Ambush attack.
Διορθώσεις σφαλμάτων περιβάλλοντος/χαρτών
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο The Knight συναντούσε αόρατα εμπόδια σε συγκεκριμένα vaults κατά το σχεδιασμό διαδρομής για Guards.
- Διορθώθηκε πρόβλημα στον χάρτη Fallen Refuge όπου η πόρτα του πύργου φυλακής μπορούσε να ενεργοποιηθεί από πίσω.
- Διορθώθηκε πρόβλημα στον Fallen Refuge όπου ο Victor δεν ενεργοποιούσε την πόρτα του πύργου φυλακής.
- Διορθώθηκε πρόβλημα στον Ormond Lake Mine όπου ο Victor δεν ενεργοποιούσε την πτώση του ανελκυστήρα.
- Διορθώθηκε πρόβλημα στο Red Forest Realm όπου οι Guards του The Knight δεν μπορούσαν να περάσουν από το παράθυρο του shack.
- Διορθώθηκε πρόβλημα στο Withered Isle Realm όπου ο The Singularity μπορούσε να τοποθετήσει biopods πάνω από φράχτες του χάρτη.
- Διορθώθηκε πρόβλημα στο Midwich Elementary School όπου οι επιζώντες μπορούσαν να σταθούν πάνω σε αόρατο εμπόδιο.
- Διορθώθηκε πρόβλημα στον χάρτη The Game όπου τα βλήματα του Killer περνούσαν μέσα από τοίχους στο control room.
- Διορθώθηκε πρόβλημα στον Ormond Lake Mine όπου οι παίκτες μπορούσαν να ανέβουν σε βράχο που δεν έπρεπε να είναι προσβάσιμος.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο Snug μπορούσε να κολλήσει σε χιονοστιβάδα στον Ormond Lake Mine.
Διορθώσεις σφαλμάτων perks
(Δεν αναφέρονται συγκεκριμένες διορθώσεις σε αυτή την ενότητα.)
Διορθώσεις σφαλμάτων ανά πλατφόρμα
- Διορθώθηκε πρόβλημα στο Microsoft Store όπου το παιχνίδι παρέμενε ανοιχτό στο παρασκήνιο μετά το κλείσιμο.
Διορθώσεις σφαλμάτων αποστολών
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η πρόοδος για το challenge “I Want It, I Got It” δεν αποθηκευόταν μετά το τέλος ενός Trial.
Διορθώσεις σφαλμάτων UI
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το tooltip της αποστολής εμφάνιζε μερική πρόοδο για αποστολές που έπρεπε να ολοκληρωθούν σε ένα Trial.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου έλειπε ο ήχος από την οθόνη Match Management.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το animation προόδου του quest tracker ξεκινούσε από λάθος τιμή.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου ο δείκτης του ποντικιού άλλαζε σε αυτόν της κονσόλας στις κονσόλες.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το anti-camp meter εξαφανιζόταν μετά το κρέμασμα επιζώντα.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το tooltip του Rift Pass εμφάνιζε λάθος υπότιτλο.
Διάφορες διορθώσεις σφαλμάτων
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου η διάρκεια της δέσμης φωτός δεν άλλαζε με το Crimson Stamp add-on στον χάρτη Bloodsense.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το σύννεφο ομίχλης του Fog Vial εξαφανιζόταν αν ενεργοποιούνταν άλλο Fog Vial.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου έλειπαν τα ηχητικά εφέ της έκρηξης καπνού του Fog Vial.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι επιζώντες κρατούσαν το Fog Vial διαφορετικά ανάλογα με το προηγούμενο αντικείμενο που είχαν.
[ Πηγή: GameRant ]