Το day one patch του Ghost of Yotei βελτιώνει τις λεπτομέρειες του περιβάλλοντος και ενισχύει το ray tracing.

Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί με σημαντικό day one patch (έκδοση 1.006), που φέρνει 79 βελτιώσεις σε γραφικά, ray tracing, σταθερότητα και gameplay. Η ενημέρωση είναι απαραίτητη για όλους τους παίκτες, ενώ το παιχνίδι επαινείται για την ατμόσφαιρα, τα οπτικά και τη μουσική του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ημερήσια ενημέρωση με βελτιώσεις γραφικών

Η πρώτη ενημέρωση του Ghost of Yotei φέρνει σημαντικές βελτιώσεις στη λεπτομέρεια του περιβάλλοντος και στη λειτουργία ray tracing. Η έκδοση 1.006 περιλαμβάνει συνολικά 79 βελτιώσεις και θα είναι διαθέσιμη για όλους τους παίκτες με την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Η Sony θεωρεί την ενημέρωση αυτή απαραίτητη, γι’ αυτό και όσοι αγοράσουν τη φυσική έκδοση του Ghost of Yotei θα πρέπει να εγκαταστήσουν το update 1.006 πριν ξεκινήσουν το παιχνίδι, όπως επιβεβαίωσε στην IGN.

Εντυπώσεις και κριτικές

Ειδική Αξιολόγηση Ghost of Yotei – VGC Podcast

Το VGC χαρακτηρίζει το Ghost of Yotei ως «ένα συγκινητικό σαμουράι έπος», σημειώνοντας ότι η Sucker Punch ανταποκρίνεται σε όλες τις προσδοκίες με το νέο της παιχνίδι. Σύμφωνα με το VGC, το Ghost of Yotei υλοποιεί πολλά από όσα υποσχέθηκε το Ghost of Tsushima, προσφέροντας μια απολαυστική open-world εμπειρία που αποφεύγει τα περιττά στοιχεία του Tsushima. Παρά κάποια θέματα ρυθμού και ορισμένους αδύναμους εχθρούς, το Yotei βελτιώνει κάθε πτυχή του αρχικού τίτλου, με κορυφαία γραφικά και μουσική.

Αναλυτικές σημειώσεις ενημέρωσης

Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις της πρώτης ενημέρωσης του Ghost of Yotei (έκδοση 1.006):

Απόδοση και σταθερότητα

  • Πολλαπλές βελτιώσεις στην απόδοση απεικόνισης του περιβάλλοντος.
  • Διορθώσεις σε θέματα φωτισμού και απόδοσης στη λειτουργία Ray Tracing.
  • Αλλαγές για καλύτερη απόδοση και σταθερότητα στο photomode.
  • Βελτιώσεις στην απόδοση σε αποστολές με πολλούς χαρακτήρες.
  • Επίλυση σπάνιων κρασαρισμάτων κατά τη διάρκεια μεγάλων περιόδων παιχνιδιού ή αδράνειας.
  • Διορθώσεις σε σπάνια κρασαρίσματα κατά τη φόρτωση συγκεκριμένων αποθηκεύσεων.

Gameplay

  • Διορθώσεις ήχου ώστε τα εφέ να ταιριάζουν με τις επιφάνειες.
  • Επιδιορθώσεις σε mini games όπως bamboo chop και Zeni Hajiki.
  • Διόρθωση καθυστερήσεων κατά την εκκίνηση του buddy grapple pull.
  • Επιδιόρθωση διαφάνειας κολοκύθας στην αποστολή εκπαίδευσης kunai.
  • Βελτιώσεις στη μετάβαση της κάμερας κατά την ανάκριση.
  • Γενικές βελτιώσεις κάμερας στην πλοήγηση και στη μάχη.
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά κάμερας σε μάχες, ειδικά σε εναλλακτικές λειτουργίες.
  • Διορθώσεις σε bugs και exploits κατά τη διάρκεια μονομαχιών.
  • Ρυθμίσεις ισορροπίας σε όπλα και charms, κυρίως για το late game.
  • Βελτιώσεις και διορθώσεις για τη δυσκολία Lethal.
  • Διορθώσεις σε bugs με επιλογή και ρίψη όπλων που έχουν πέσει.
  • Ρυθμίσεις ισορροπίας και διορθώσεις σε stealth kills με όπλα εκτός katana.
  • Διορθώσεις σε διαλόγους αποστολών που διακόπτονταν από ενέργειες παίκτη ή NPC.
  • Επιδιορθώσεις σε αποστολές που μπορούσαν να εμποδίσουν την πρόοδο.
  • Βελτιώσεις στις περιοχές αποστολών για καλύτερη ροή και πλοήγηση.
  • Περιορισμός στοιχείων βοήθειας σε γρίφους σε ορισμένα επίπεδα δυσκολίας.
  • Αποτροπή διακοπής στόχων αποστολής ή cutscenes από το άλογο.
  • Αφαίρεση δυνατότητας αποκεφαλισμού στόχων σε bounty capture.
  • Διόρθωση bug όπου το Standoff επέλεγε μακρινούς εχθρούς.
  • Ρυθμίσεις και αλλαγές ισορροπίας στις ικανότητες του λύκου, ειδικά σε μάχες με ηγέτες.
  • Αποτροπή εμφάνισης εχθρών όταν ο παίκτης ακολουθεί αλεπούδες.
  • Προσθήκη δυνατότητας ανοίγματος photomode (με R1) σε συγκεκριμένα στάδια κατά το camping.
  • Αλλαγές στην οικονομία και το loot για τα κοινά μέταλλα.
  • Βελτιωμένες αντιδράσεις εχθρών στις ενέργειες του παίκτη στη μάχη.
  • Μείωση συχνότητας tutorials κατά το camping.
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά των αντρών του Saito που κυνηγούν την Atsu στον ανοιχτό κόσμο.

Κινησιολογία και animation

  • Βελτιωμένες εισαγωγικές και τελικές μεταβάσεις σε ορισμένα cutscenes για πιο έντονη συναισθηματική εμπειρία.
  • Διορθώσεις σε περιπτώσεις όπου η πανοπλία εμπόδιζε τη λήψη της κάμερας.
  • Επιδιορθώσεις για αποφυγή εξαφάνισης ή εμφάνισης αντικειμένων σε λάθος στιγμές στα cutscenes.
  • Διορθώσεις σε artifacts animation σε cutscenes.
  • Διορθώσεις σε λανθασμένη εμφάνιση όπλων στα cutscenes.
  • Διορθώσεις σε λανθασμένη εμφάνιση χαρακτήρων σε ορισμένα cutscenes.
  • Βελτιώσεις στις εκφράσεις και τα συναισθήματα των χαρακτήρων σε cutscenes.
  • Ενημέρωση κινήσεων και φωνών NPC για πιο φυσική συμπεριφορά.
  • Βελτιωμένες κινήσεις εισόδου και εξόδου στις επιθέσεις με katana.
  • Ενημέρωση κινήσεων για καλύτερη αντιστοίχιση των ποδιών με το έδαφος.
  • Προσθήκη νέων κινήσεων για ομαλότερες μεταβάσεις και στάση σώματος.
  • Βελτιώσεις στα animations του παιχνιδιού με ρίψη κάρβουνου στην εκπαίδευση όπλων.
  • Διόρθωση bug που επέτρεπε σε σκύλους και άλλα ζώα να εκτελούν λάθος animations κυνηγιού.
  • Διορθώσεις σε animations NPC που εμφανίζονταν λανθασμένα σε αποστολές.
  • Βελτίωση animation του Brute εχθρού όταν αρπάζει και ρίχνει την Atsu στο έδαφος.
  • Βελτιώσεις σε animations εξοπλισμού και αποθήκευσης όπλων για μείωση clipping.

Περιβάλλον

  • Βελτιώσεις στα onsen με νέα assets, διακόσμηση και αλληλεπίδραση για μοναδικές εμπειρίες.
  • Βελτίωση εμφάνισης και απόδοσης ορισμένων λουλουδιών.
  • Βελτίωση λεπτομέρειας και διάβρωσης σε ορεινές περιοχές.
  • Βελτιώσεις σε υφές σπηλαίων για καλύτερη λεπτομέρεια και εξάλειψη ατελειών.
  • Ενημέρωση χαμηλών επιπέδων λεπτομέρειας σε δέντρα για αποφυγή οπτικών προβλημάτων κατά την πλοήγηση.
  • Βελτίωση blending του βαθιού χιονιού για καλύτερη απόκρυψη χαρακτήρων και εμφάνιση χιονιού σε άλλα αντικείμενα.
  • Βελτιστοποίηση πολλών assets για καλύτερη απόδοση.
  • Βελτιώσεις σε υφές και αντικείμενα σε σπηλιές και φωλιές για συνολική αναβάθμιση ποιότητας.
  • Διορθώσεις σε αντικείμενα που αιωρούνταν πάνω από το έδαφος.

Χρήστης και περιβάλλον εργασίας

  • Διόρθωση έντονων φωτεινών εφέ στο photomode κατά την αλλαγή ώρας.
  • Γενικές βελτιώσεις στο μενού και την πλοήγηση του photomode.
  • Διορθώσεις σε mini games για εναλλακτικά χειριστήρια.
  • Διορθώσεις σε bugs του spyglass.
  • Διόρθωση επικαλυπτόμενων στοιχείων UI σε μενού και χάρτη.
  • Διόρθωση υπερχείλισης κειμένου στη λειτουργία Large Text σε διάφορες γλώσσες.
  • Διόρθωση επικάλυψης κειμένου στη λίστα Key Items και στις κάρτες στόχων με πολλαπλές ανταμοιβές.
  • Προσαρμογή θέσης ορισμένων στοιχείων UI, όπως το εικονίδιο Charm Level.
  • Διορθώσεις και βελτιώσεις σε εικονίδια για καλλωπιστικά αντικείμενα και δεξιότητες.
  • Ενημέρωση βίντεο δεξιοτήτων και προσθήκη χρωματιστών αντανακλάσεων για καλύτερη καθοδήγηση.
  • Διορθώσεις UI για αποφυγή επικάλυψης σε περιπτώσεις όπως οι μονομαχίες.
  • Διόρθωση bug με αντικείμενα στον χάρτη ταξιδιώτη που εμφανίζονταν λανθασμένα.
  • Ενημέρωση shaders, animation και μεγέθους δεικτών UI για καλύτερη αναγνωσιμότητα.
  • Διόρθωση bug με τον εκπαιδευτή loadout.
  • Τροποποίηση bloom στο spyglass για καλύτερη ορατότητα σε φωτεινές σκηνές.
  • Μείωση pop-ups στην αρχή του παιχνιδιού για πιο ομαλή εμπειρία σε παίκτες με bonus περιεχόμενο.
  • Βελτιώσεις σε στοιχεία UI στους πωλητές.
  • Διορθώσεις σε bugs φόρτωσης και εμφάνισης στα μενού.
  • Ενημέρωση εικαστικών για trophies και δραστηριότητες.
  • Βελτίωση εμφάνισης ορισμένων στοιχείων στον χάρτη.
  • Διόρθωση ονομάτων σε αντικείμενα του inventory.
  • Προσθήκη νέων επιλογών στο photomode.
[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Dying Light: The Beast’s Indoor Rain και ο ‘Disturbed Day/Night Cycle’ έχουν διορθωθεί, σύμφωνα με την Techland.

Το Dying Light: The Beast κυκλοφόρησε ενημερώσεις που διορθώνουν προβλήματα όπως η βροχή σε εσωτερικούς χώρους και το διαταραγμένο κύκλο μέρας/νύχτας, ενώ προσφέρει skins σε όσους προπαρήγγειλαν. Οι παίκτες εκφράζουν ανακούφιση, αλλά ζητούν περαιτέρω βελτιώσεις σε ray tracing, stuttering και άλλα τεχνικά θέματα.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Deltarune Chapter 5 πιθανότατα τοποθετείται στο δεύτερο μισό του 2026, σύμφωνα με τον Toby Fox — «Αυτό δεν είναι έκπληξη,...

Το πέμπτο κεφάλαιο του Deltarune θα κυκλοφορήσει το δεύτερο μισό του 2026, όπως ανακοίνωσε ο δημιουργός Toby Fox. Η ανάπτυξη προχωρά, με το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού να έχει ολοκληρωθεί, ενώ απομένουν κυρίως διορθώσεις και μεταφράσεις. Οι παίκτες έχουν χρόνο να προλάβουν τα προηγούμενα κεφάλαια.

Εξήγηση της προσαρμογής όπλων και των αξεσουάρ στο Helldivers 2.

Το νέο σύστημα προσαρμογής όπλων στο Helldivers 2 επιτρέπει στους παίκτες να τροποποιούν τα όπλα τους, προσθέτοντας αξεσουάρ και αλλάζοντας στατιστικά. Με την αναβάθμιση των όπλων, μπορείτε να αποκτήσετε νέα αξεσουάρ που επηρεάζουν την απόδοση. Ωστόσο, μόνο ορισμένα κύρια όπλα μπορούν να προσαρμοστούν.

Το GTA 6 καθυστερεί μέχρι το 2026 – Δείτε τα καταπληκτικά παιχνίδια που θα κυκλοφορήσουν το 2025 και μπορείτε να παίξετε αντ’ αυτού.

Το GTA 6 καθυστέρησε και θα κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026. Παρ' όλα αυτά, το 2025 θα έχει πολλές σπουδαίες κυκλοφορίες, όπως τα Doom: The Dark Ages, Elden Ring Nightreign και Death Stranding 2. Επίσης, το Nintendo Switch 2 θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου με σημαντικούς τίτλους.

Το Ghost of Yōtei επαναφέρει το Kurosawa Mode και προσθέτει νέες παρουσιάσεις εμπνευσμένες από ακόμη περισσότερους σπουδαίους Ιάπωνες σκηνοθέτες.

Η Sucker Punch παρουσίασε εκτενώς το Ghost of Yōtei για PS5, αποκαλύπτοντας νέα όπλα, τρόπους παρουσίασης και συνεργασίες με διάσημους σκηνοθέτες. Επιστρέφει το Kurosawa Mode, ενώ προστίθενται τα Miike και Watanabe Modes. Η εξερεύνηση θυμίζει Elden Ring, ενώ παρουσιάστηκαν συλλεκτικές κονσόλες και χειριστήρια με θέμα το παιχνίδι.

Ο πρώην Διευθυντής Αφήγησης της PlayStation επιτίθεται στη Sony για την εξαίρεση των συγγραφέων του παιχνιδιού Until Dawn από τις πιστώσεις της ταινίας.

Η πρώην διευθύντρια αφήγησης της PlayStation, Κιμ ΜακΆσκιλ, ζητά από τους δημιουργούς της ταινίας Until Dawn να αναγνωρίσουν τους συγγραφείς του παιχνιδιού. Υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί αξίζουν αναγνώριση και προτείνει να αναθεωρηθεί η προσέγγιση της Sony σχετικά με την πιστοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων, ειδικά σε διασυνοριακές προσαρμογές.

Κατηγορίες