Το day one patch του Ghost of Yotei βελτιώνει τις λεπτομέρειες του περιβάλλοντος και ενισχύει το ray tracing.

Το Ghost of Yotei κυκλοφορεί με σημαντικό day one patch (έκδοση 1.006), που φέρνει 79 βελτιώσεις σε γραφικά, ray tracing, σταθερότητα και gameplay. Η ενημέρωση είναι απαραίτητη για όλους τους παίκτες, ενώ το παιχνίδι επαινείται για την ατμόσφαιρα, τα οπτικά και τη μουσική του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Ημερήσια ενημέρωση με βελτιώσεις γραφικών

Η πρώτη ενημέρωση του Ghost of Yotei φέρνει σημαντικές βελτιώσεις στη λεπτομέρεια του περιβάλλοντος και στη λειτουργία ray tracing. Η έκδοση 1.006 περιλαμβάνει συνολικά 79 βελτιώσεις και θα είναι διαθέσιμη για όλους τους παίκτες με την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Η Sony θεωρεί την ενημέρωση αυτή απαραίτητη, γι’ αυτό και όσοι αγοράσουν τη φυσική έκδοση του Ghost of Yotei θα πρέπει να εγκαταστήσουν το update 1.006 πριν ξεκινήσουν το παιχνίδι, όπως επιβεβαίωσε στην IGN.

Εντυπώσεις και κριτικές

Ειδική Αξιολόγηση Ghost of Yotei – VGC Podcast

Το VGC χαρακτηρίζει το Ghost of Yotei ως «ένα συγκινητικό σαμουράι έπος», σημειώνοντας ότι η Sucker Punch ανταποκρίνεται σε όλες τις προσδοκίες με το νέο της παιχνίδι. Σύμφωνα με το VGC, το Ghost of Yotei υλοποιεί πολλά από όσα υποσχέθηκε το Ghost of Tsushima, προσφέροντας μια απολαυστική open-world εμπειρία που αποφεύγει τα περιττά στοιχεία του Tsushima. Παρά κάποια θέματα ρυθμού και ορισμένους αδύναμους εχθρούς, το Yotei βελτιώνει κάθε πτυχή του αρχικού τίτλου, με κορυφαία γραφικά και μουσική.

Αναλυτικές σημειώσεις ενημέρωσης

Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις της πρώτης ενημέρωσης του Ghost of Yotei (έκδοση 1.006):

Απόδοση και σταθερότητα

  • Πολλαπλές βελτιώσεις στην απόδοση απεικόνισης του περιβάλλοντος.
  • Διορθώσεις σε θέματα φωτισμού και απόδοσης στη λειτουργία Ray Tracing.
  • Αλλαγές για καλύτερη απόδοση και σταθερότητα στο photomode.
  • Βελτιώσεις στην απόδοση σε αποστολές με πολλούς χαρακτήρες.
  • Επίλυση σπάνιων κρασαρισμάτων κατά τη διάρκεια μεγάλων περιόδων παιχνιδιού ή αδράνειας.
  • Διορθώσεις σε σπάνια κρασαρίσματα κατά τη φόρτωση συγκεκριμένων αποθηκεύσεων.

Gameplay

  • Διορθώσεις ήχου ώστε τα εφέ να ταιριάζουν με τις επιφάνειες.
  • Επιδιορθώσεις σε mini games όπως bamboo chop και Zeni Hajiki.
  • Διόρθωση καθυστερήσεων κατά την εκκίνηση του buddy grapple pull.
  • Επιδιόρθωση διαφάνειας κολοκύθας στην αποστολή εκπαίδευσης kunai.
  • Βελτιώσεις στη μετάβαση της κάμερας κατά την ανάκριση.
  • Γενικές βελτιώσεις κάμερας στην πλοήγηση και στη μάχη.
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά κάμερας σε μάχες, ειδικά σε εναλλακτικές λειτουργίες.
  • Διορθώσεις σε bugs και exploits κατά τη διάρκεια μονομαχιών.
  • Ρυθμίσεις ισορροπίας σε όπλα και charms, κυρίως για το late game.
  • Βελτιώσεις και διορθώσεις για τη δυσκολία Lethal.
  • Διορθώσεις σε bugs με επιλογή και ρίψη όπλων που έχουν πέσει.
  • Ρυθμίσεις ισορροπίας και διορθώσεις σε stealth kills με όπλα εκτός katana.
  • Διορθώσεις σε διαλόγους αποστολών που διακόπτονταν από ενέργειες παίκτη ή NPC.
  • Επιδιορθώσεις σε αποστολές που μπορούσαν να εμποδίσουν την πρόοδο.
  • Βελτιώσεις στις περιοχές αποστολών για καλύτερη ροή και πλοήγηση.
  • Περιορισμός στοιχείων βοήθειας σε γρίφους σε ορισμένα επίπεδα δυσκολίας.
  • Αποτροπή διακοπής στόχων αποστολής ή cutscenes από το άλογο.
  • Αφαίρεση δυνατότητας αποκεφαλισμού στόχων σε bounty capture.
  • Διόρθωση bug όπου το Standoff επέλεγε μακρινούς εχθρούς.
  • Ρυθμίσεις και αλλαγές ισορροπίας στις ικανότητες του λύκου, ειδικά σε μάχες με ηγέτες.
  • Αποτροπή εμφάνισης εχθρών όταν ο παίκτης ακολουθεί αλεπούδες.
  • Προσθήκη δυνατότητας ανοίγματος photomode (με R1) σε συγκεκριμένα στάδια κατά το camping.
  • Αλλαγές στην οικονομία και το loot για τα κοινά μέταλλα.
  • Βελτιωμένες αντιδράσεις εχθρών στις ενέργειες του παίκτη στη μάχη.
  • Μείωση συχνότητας tutorials κατά το camping.
  • Βελτιωμένη συμπεριφορά των αντρών του Saito που κυνηγούν την Atsu στον ανοιχτό κόσμο.

Κινησιολογία και animation

  • Βελτιωμένες εισαγωγικές και τελικές μεταβάσεις σε ορισμένα cutscenes για πιο έντονη συναισθηματική εμπειρία.
  • Διορθώσεις σε περιπτώσεις όπου η πανοπλία εμπόδιζε τη λήψη της κάμερας.
  • Επιδιορθώσεις για αποφυγή εξαφάνισης ή εμφάνισης αντικειμένων σε λάθος στιγμές στα cutscenes.
  • Διορθώσεις σε artifacts animation σε cutscenes.
  • Διορθώσεις σε λανθασμένη εμφάνιση όπλων στα cutscenes.
  • Διορθώσεις σε λανθασμένη εμφάνιση χαρακτήρων σε ορισμένα cutscenes.
  • Βελτιώσεις στις εκφράσεις και τα συναισθήματα των χαρακτήρων σε cutscenes.
  • Ενημέρωση κινήσεων και φωνών NPC για πιο φυσική συμπεριφορά.
  • Βελτιωμένες κινήσεις εισόδου και εξόδου στις επιθέσεις με katana.
  • Ενημέρωση κινήσεων για καλύτερη αντιστοίχιση των ποδιών με το έδαφος.
  • Προσθήκη νέων κινήσεων για ομαλότερες μεταβάσεις και στάση σώματος.
  • Βελτιώσεις στα animations του παιχνιδιού με ρίψη κάρβουνου στην εκπαίδευση όπλων.
  • Διόρθωση bug που επέτρεπε σε σκύλους και άλλα ζώα να εκτελούν λάθος animations κυνηγιού.
  • Διορθώσεις σε animations NPC που εμφανίζονταν λανθασμένα σε αποστολές.
  • Βελτίωση animation του Brute εχθρού όταν αρπάζει και ρίχνει την Atsu στο έδαφος.
  • Βελτιώσεις σε animations εξοπλισμού και αποθήκευσης όπλων για μείωση clipping.

Περιβάλλον

  • Βελτιώσεις στα onsen με νέα assets, διακόσμηση και αλληλεπίδραση για μοναδικές εμπειρίες.
  • Βελτίωση εμφάνισης και απόδοσης ορισμένων λουλουδιών.
  • Βελτίωση λεπτομέρειας και διάβρωσης σε ορεινές περιοχές.
  • Βελτιώσεις σε υφές σπηλαίων για καλύτερη λεπτομέρεια και εξάλειψη ατελειών.
  • Ενημέρωση χαμηλών επιπέδων λεπτομέρειας σε δέντρα για αποφυγή οπτικών προβλημάτων κατά την πλοήγηση.
  • Βελτίωση blending του βαθιού χιονιού για καλύτερη απόκρυψη χαρακτήρων και εμφάνιση χιονιού σε άλλα αντικείμενα.
  • Βελτιστοποίηση πολλών assets για καλύτερη απόδοση.
  • Βελτιώσεις σε υφές και αντικείμενα σε σπηλιές και φωλιές για συνολική αναβάθμιση ποιότητας.
  • Διορθώσεις σε αντικείμενα που αιωρούνταν πάνω από το έδαφος.

Χρήστης και περιβάλλον εργασίας

  • Διόρθωση έντονων φωτεινών εφέ στο photomode κατά την αλλαγή ώρας.
  • Γενικές βελτιώσεις στο μενού και την πλοήγηση του photomode.
  • Διορθώσεις σε mini games για εναλλακτικά χειριστήρια.
  • Διορθώσεις σε bugs του spyglass.
  • Διόρθωση επικαλυπτόμενων στοιχείων UI σε μενού και χάρτη.
  • Διόρθωση υπερχείλισης κειμένου στη λειτουργία Large Text σε διάφορες γλώσσες.
  • Διόρθωση επικάλυψης κειμένου στη λίστα Key Items και στις κάρτες στόχων με πολλαπλές ανταμοιβές.
  • Προσαρμογή θέσης ορισμένων στοιχείων UI, όπως το εικονίδιο Charm Level.
  • Διορθώσεις και βελτιώσεις σε εικονίδια για καλλωπιστικά αντικείμενα και δεξιότητες.
  • Ενημέρωση βίντεο δεξιοτήτων και προσθήκη χρωματιστών αντανακλάσεων για καλύτερη καθοδήγηση.
  • Διορθώσεις UI για αποφυγή επικάλυψης σε περιπτώσεις όπως οι μονομαχίες.
  • Διόρθωση bug με αντικείμενα στον χάρτη ταξιδιώτη που εμφανίζονταν λανθασμένα.
  • Ενημέρωση shaders, animation και μεγέθους δεικτών UI για καλύτερη αναγνωσιμότητα.
  • Διόρθωση bug με τον εκπαιδευτή loadout.
  • Τροποποίηση bloom στο spyglass για καλύτερη ορατότητα σε φωτεινές σκηνές.
  • Μείωση pop-ups στην αρχή του παιχνιδιού για πιο ομαλή εμπειρία σε παίκτες με bonus περιεχόμενο.
  • Βελτιώσεις σε στοιχεία UI στους πωλητές.
  • Διορθώσεις σε bugs φόρτωσης και εμφάνισης στα μενού.
  • Ενημέρωση εικαστικών για trophies και δραστηριότητες.
  • Βελτίωση εμφάνισης ορισμένων στοιχείων στον χάρτη.
  • Διόρθωση ονομάτων σε αντικείμενα του inventory.
  • Προσθήκη νέων επιλογών στο photomode.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εν όψει του Ghost Of Yōtei, μερικοί εκφράζουν τον θαυμασμό τους για τη χαρά που προσφέρει η ρουτίνα στα video games.

Παρά τις κριτικές για τα παιχνίδια με τεράστιους χάρτες γεμάτους εικονίδια και επαναλαμβανόμενες αποστολές, βρίσκω ευχαρίστηση στη μονοτονία και την αίσθηση προόδου που προσφέρουν. Μου αρέσει να “καθαρίζω” χάρτες και να ολοκληρώνω μικροδουλειές, όπως ακριβώς απολαμβάνω να πλένω πιάτα.

Η εφαρμογή Nintendo Switch Phone μόλις έγινε πολύ καλύτερη.

Η Nintendo Switch 2 θα κυκλοφορήσει σε μία εβδομάδα και η Nintendo αναβάθμισε την εφαρμογή Nintendo Switch Online, με νέο όνομα: Nintendo Switch App. Η νέα εφαρμογή επιτρέπει την άμεση μεταφόρτωση στιγμιότυπων και βίντεο στο τηλέφωνο χωρίς QR code, καθώς και την προσθήκη φίλων και ειδοποιήσεις για την online κατάσταση τους.

Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει ακριβώς γιατί το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο αντί για τον Σεπτέμβριο.

Στο τελευταίο επεισόδιο του KOJI10, ο Hideo Kojima αποκάλυψε γιατί το Death Stranding 2 θα κυκλοφορήσει τον Ιούνιο. Εξήγησε ότι οι ημερομηνίες κυκλοφορίας εξαρτώνται από άλλες κυκλοφορίες παιχνιδιών και προγραμματισμένα χρονοδιαγράμματα. Ο Ιούνιος επιλέχθηκε για να αποφευχθούν συγκρούσεις με άλλους μεγάλους τίτλους που θα κυκλοφορήσουν αργότερα.

Ο επικεφαλής του IGN αποχωρεί μετά τον τελευταίο γύρο απολύσεων

Ο John Davison, επικεφαλής του IGN από το 2019, αποχωρεί στο τέλος Αυγούστου, μετά από μαζικές απολύσεις και αβεβαιότητα για το μέλλον της εταιρείας. Κατά τη θητεία του, το IGN επεκτάθηκε σε εκδηλώσεις και εξαγορές, αλλά υπέστη περικοπές και σημαντικές αλλαγές στη δομή του.

Η πλατφόρμα Tabletop Crowdfunding Gamefound εξαγοράζει το Indiegogo, ανοίγοντας το δρόμο για περισσότερα επιτραπέζια παιχνίδια.

Η Gamefound εξαγόρασε την Indiegogo, φέρνοντας νέες τεχνολογίες, χαμηλότερες προμήθειες και περισσότερα εργαλεία για δημιουργούς. Οι δύο πλατφόρμες θα λειτουργούν ανεξάρτητα, αλλά θα διασταυρώνουν καμπάνιες, ενισχύοντας τη βιομηχανία επιτραπέζιων παιχνιδιών και προσφέροντας στους δημιουργούς πρόσβαση σε ευρύτερο κοινό και λιγότερα έξοδα.

Κακά νέα για τους υποψήφιους αγοραστές Xbox Series X/S: Η Microsoft αύξησε τις τιμές των κονσολών της, επηρεάζοντας επίσης ορισμένα περιφερειακά και παιχνίδια πρώτου...

Η Microsoft ανακοίνωσε αύξηση τιμών για το Xbox Series X|S παγκοσμίως, λόγω αυξημένων κόστους εισαγωγής και ανάπτυξης. Οι τιμές των παιχνιδιών πρώτης κατηγορίας θα φτάσουν τα 80 δολάρια μέχρι τις γιορτές του 2025. Οι τιμές των κονσολών και αξεσουάρ αυξάνονται, με τις ΗΠΑ να πλήττονται περισσότερο.

Κατηγορίες