Το Daemon X Machina: Titanic Scion μου θυμίζει Anthem (με την καλή έννοια).

Το Daemon X Machina: Titanic Scion είναι η νέα open-world περιπέτεια με mech suits, που προσφέρει ελευθερία κίνησης, μάχες στον αέρα και συνεργατικό παιχνίδι. Οι παίκτες προσαρμόζουν τον ήρωά τους, εξερευνούν, αναβαθμίζουν εξοπλισμό και αντιμετωπίζουν ηθικά διλήμματα, ενώ η ιστορία εξελίσσεται σε έναν εχθρικό, φουτουριστικό κόσμο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εντυπώσεις από το Daemon X Machina: Titanic Scion

Το Daemon X Machina: Titanic Scion, η συνέχεια του γνωστού open-world anime mech combat τίτλου της Marvelous First Studio, φέρνει μια σημαντική αλλαγή: τα Arsenals δεν είναι πλέον τεράστια mechs, αλλά mech suits που φοριούνται σαν στολές. Αυτή η διαφορά κάνει τις κινήσεις του παίκτη να νιώθουν απόλυτα άμεσες, ειδικά όταν επιταχύνεις στο έδαφος ή χειρίζεσαι το σπαθί σου. Καθώς ξεκίνησα να παίζω τις πρώτες ώρες του Titanic Scion, μου ήρθε στο μυαλό το Anthem, κυρίως λόγω της αίσθησης ελευθερίας και της δυνατότητας να πετάς με μια προσαρμοσμένη στολή σε έναν ανοιχτό κόσμο, συνεργαζόμενος με άλλους παίκτες σε αποστολές online.

Σύγκριση με το Anthem και βελτιώσεις

Παρόλο που η σύγκριση με το Anthem μπορεί να μην ακούγεται κολακευτική, το Titanic Scion δεν προσπαθεί να μιμηθεί ένα live-service παιχνίδι με έμφαση στο loot. Αντίθετα, φαίνεται να αποτελεί ένα ουσιαστικό βήμα μπροστά σε σχέση με τον προκάτοχό του, που είχε περιορισμούς λόγω του Nintendo Switch, διατηρώντας όμως το εντυπωσιακό οπτικό στυλ με κόκκινες και μεταλλικές αποχρώσεις.

Εισαγωγή στην ιστορία και τους χαρακτήρες

Το παιχνίδι ξεκινά με μια εισαγωγική αφήγηση που εξηγεί βασικούς όρους, όπως οι “outers” – όντα που έχουν ξεπεράσει τα ανθρώπινα όρια και αντιμετωπίζονται ως απόκληροι. Ο ήρωας που δημιουργείς ξυπνά σε μια εγκατάσταση στο διάστημα, το Garden, και ετοιμάζεται να μετατραπεί σε “centurion” πριν βρεθεί ξαφνικά σε μια αποστολή διαφυγής.

Απόδραση και πρώτες μάχες

Ένας γνώριμος χαρακτήρας, ο Nerve, βοηθά τον πρωταγωνιστή να αποδράσει, και οι δυο τους καταλαμβάνουν Arsenal suits για να ξεφύγουν. Το κάθε Arsenal μπορεί να εξοπλιστεί με όπλα και στα δύο χέρια, τα οποία αλλάζεις ανάλογα με τις ανάγκες της μάχης. Οι επιθέσεις κλειδώνουν στον εχθρό, επιτρέποντας γρήγορες εφόδους με melee όπλα, ενώ το δεξί bumper προσφέρει ελιγμούς αποφυγής που καταναλώνουν αντοχή. Υπάρχει επίσης ξεχωριστή μπάρα για το Femto, απαραίτητο για ενέργειες όπως το boost ή το πέταγμα.

Νέοι σύμμαχοι και απειλές

Σύντομα, οι εχθροί γίνονται υπερβολικά πολλοί, συμπεριλαμβανομένου ενός τεράστιου κόκκινου Centurion. Κατά τη διαφυγή, ο πρωταγωνιστής χωρίζεται από τον Nerve και προσγειώνεται στον κόκκινο πλανήτη, όπου συναντά τον Forge και τον φαινομενικά ρομποτικό γιο του, Toby. Εκεί, εκτός από τους εχθρούς, υπάρχουν και οι immortals: πλάσματα που προέκυψαν από outers που διαφθάρηκαν από femto energy. Τα πρώτα που συναντάς είναι εύκολα, επιτρέποντας να συλλέξεις ανταλλακτικά από τα υπολείμματά τους.

Διαχείριση loot και συλλογή υλικών

Όταν νικάς έναν εχθρό που αφήνει loot, μπορείς να πάρεις μόνο ένα αντικείμενο πριν χαθούν τα υπόλοιπα, οπότε πρέπει να διαλέξεις προσεκτικά αν θέλεις νέο εξοπλισμό, κάποιο αναλώσιμο ή υλικά για αργότερα. Μετά τη διαφυγή από το Garden, γίνεται σαφές ότι χρειάζεσαι καλύτερο εξοπλισμό, οπότε ακολουθώντας τον Forge και τον Toby στη βάση τους, μπορείς να μαζέψεις εξοπλισμό από immortals ή να συλλέξεις femto και μεταλλεύματα από το περιβάλλον.

Εξερεύνηση και ελευθερία κινήσεων

Η χρήση scanner βοηθά στην εξερεύνηση του ανοιχτού κόσμου, αλλά το πιο ευχάριστο είναι ότι δεν χρειάζεται να ακολουθείς τους άλλους με τα πόδια: με διπλό άλμα ενεργοποιούνται τα jet boots, επιτρέποντας γρήγορη πτήση και μάχες στον αέρα. Η πτήση είναι εύκολη και ο πιο συναρπαστικός τρόπος μετακίνησης, ενώ μπορείς να σταματήσεις απότομα ή να συνεχίσεις την πτήση κατά την πτώση, προσφέροντας στρατηγικές επιλογές.

Δομή βάσης και αποστολών

Φτάνοντας στη βάση, αποκαλύπτεται η δομή του παιχνιδιού:

  • Εκεί μπορείς να αναλάβεις αποστολές
  • Να αναβαθμίσεις εγκαταστάσεις
  • Να φας παγωτό για να αυξήσεις κάποια perks

Σε αντίθεση με το προηγούμενο παιχνίδι, τώρα μπορείς να επιλέξεις πολλές αποστολές και να τις ολοκληρώσεις με τη σειρά που θέλεις στον ανοιχτό κόσμο, ενώ ανακαλύπτεις σημεία για fast travel.

Online και offline επιλογές

Μπορείς να παίξεις αποστολές σε online co-op με έως τρεις παίκτες ή μόνος offline. Αν και δεν δοκίμασα το online co-op, παρατήρησα ενδιαφέροντα ασύγχρονα στοιχεία:

  • Μπορείς να βρεις συντρίμμια άλλων παικτών και να πάρεις τον εξοπλισμό τους
  • Σε βάσεις μπορείς να χτίσεις supply bases για να αναπληρώσεις health ή να αλλάξεις loadout
  • Όταν παίζεις online, μπορείς να χρησιμοποιήσεις supply bases άλλων παικτών

Υπάρχει και η δυνατότητα να διαλύσεις supply bases άλλων, αλλά δεν είναι ξεκάθαρο αν αυτό επηρεάζει μόνο εσένα ή και τους άλλους.

Νέες δυνατότητες με mech suits

Η χρήση mech suit αντί για μεγάλο mech προσφέρει νέες αλληλεπιδράσεις. Εκτός από την πτήση, μπορείς να ιππεύσεις διαφθαρμένα αλλά μη εχθρικά άλογα ή να χειριστείς πυργίσκους για να εξοντώσεις ομάδες immortals. Οι πιο εντυπωσιακές κινήσεις παραμένουν όταν μάχεσαι ως Arsenal, όπως να ρίχνεις εχθρούς σε τοίχους ή να εμπλέκεσαι σε μονομαχίες με άλλα mechs, θυμίζοντας action games των 00s.

Παράγοντες και μεταλλάξεις

Ένα νέο στοιχείο είναι οι παράγοντες, που αλλάζουν τα γονίδιά σου και ξεκλειδώνουν νέες ικανότητες ή παθητικά buffs. Όσο γίνεσαι πιο ισχυρός, το σώμα σου μεταλλάσσεται εμφανώς, με σημάδια στα χέρια, το στήθος ή το πρόσωπο. Μπορείς να επαναφέρεις τις αλλαγές, αλλά το κόστος είναι υψηλό, τουλάχιστον στην αρχή, οπότε πρέπει να σκεφτείς αν αξίζει να θυσιάσεις την εμφάνισή σου για δύναμη. Δεν είναι σαφές αν αυτή η μεταμόρφωση έχει και άλλες επιπτώσεις στο gameplay.

Προσδοκίες για την κυκλοφορία

Οι πρώτες ώρες του Daemon X Machina: Titanic Scion δίνουν μόνο μια γεύση από το τι ακολουθεί, αλλά ανυπομονώ να δω πώς θα εξελιχθεί όταν κυκλοφορήσει σε PC, Nintendo Switch 2, PS5 και Xbox Series X|S στις 5 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

TMNT: Splintered Fate Collector’s Edition είναι συσκευασμένο σε κουτί πίτσας.

Οι Χελωνονιντζάκια: Splintered Fate θα κυκλοφορήσουν δύο φυσικές εκδόσεις στις 26 Αυγούστου: μια Deluxe Edition στα 40 δολάρια με κάρτες και μια Collector's Edition στα 100 δολάρια με κουτί πίτσας και επιπλέον υλικά. Προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες στο Amazon για PS5, PS4, Nintendo Switch και Xbox.

Η νέα ενημέρωση λογισμικού συστήματος PS5 περιλαμβάνει εστίαση στον ήχο και την επιστροφή των κλασικών προσαρμογών διεπαφής κονσόλας.

Η ενημέρωση του PS5 περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά, όπως η ενίσχυση ήχου και η επιστροφή κλασικών σχεδίων κονσόλας στην οθόνη αρχικής σελίδας. Η ενίσχυση ήχου βελτιώνει την εμπειρία ήχου με προεπιλογές, ενώ οι κλασικές σχεδιάσεις επιτρέπουν προσαρμογή της διεπαφής. Η ενημέρωση θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως από 24 Απριλίου.

Ο Οδηγός του Kotaku για το Σαββατοκύριακο: 5 Υπέροχα Παιχνίδια με τα Οποία Ξεκινάμε το Καλοκαίρι

Παίζω το Oblivion σε PS5, Xbox Series X/S και Windows PCs. Στόχος μου είναι να βρω καλές τοποθεσίες αλόης για τις φίλτρα μου. Παρά την πρόκληση του παιχνιδιού, απολαμβάνω τη συλλογή φυτών και την αλληλεπίδραση με NPCs, παρακολουθώντας μάχες αντί να συμμετέχω, απολαμβάνοντας την ομορφιά του κόσμου.

Η Sony αντιμετωπίζει ομαδική αγωγή σχετικά με το PlayStation Store.

Μια ομαδική αγωγή έχει κατατεθεί κατά της Sony στην Ολλανδία για τις ψηφιακές τιμολογιακές τακτικές της και την κατάχρηση της κυρίαρχης θέσης στην αγορά. Η αγωγή υποστηρίζει ότι η Sony υπερχρεώνει τους καταναλωτές και περιορίζει τις επιλογές τους μέσω μονοπωλιακών πρακτικών, με εκτιμώμενη ζημία περίπου 435 εκατομμυρίων ευρώ από το 2013.

Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για τα χαρακτηριστικά multiplayer του Death Stranding 2.

Το Death Stranding 2: On the Beach είναι ένα παιχνίδι για έναν παίκτη με διαδικτυακά στοιχεία που επιτρέπουν αλληλεπίδραση με άλλους παίκτες μέσω του Chiral Network. Καθώς ο Sam συνδέει τερματικά στην Αυστραλία, οι δυνατότητες του διαδικτυακού παιχνιδιού επεκτείνονται, χωρίς να απαιτείται συνδρομή PlayStation Plus.

Ο προγραμματιστής του Death Stranding 2 δηλώνει ότι η αναβάθμιση από PS4 σε PS5 δεν είναι εντυπωσιακή, απλώς “πιο αποδοτική”.

Οι μέρες που μια νέα γενιά κονσολών αναμένονταν να φέρει επαναστατικές τεχνολογικές δυνατότητες έχουν παρέλθει, σύμφωνα με τον Ακίο Σακαμότο της Kojima Productions. Η διαφορά μεταξύ PS4 και PS5 δεν είναι μεγάλη, αλλά η ανάπτυξη είναι πιο αποδοτική. Οι καλλιτέχνες έχουν περισσότερη ελευθερία, αλλά αυτό δημιουργεί και προκλήσεις για τους προγραμματιστές.

Κατηγορίες