Το Cyberpunk 2077 λαμβάνει άλλη μία ενημέρωση στο Switch 2 – Δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης.

Η CD Projekt Red κυκλοφόρησε νέο patch για το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition στο Switch 2, με βελτιώσεις σε οχήματα, photo mode, αποστολές και τον ανοιχτό κόσμο. Το AutoDrive λειτουργεί πλέον πιο ομαλά, ενώ συνεχίζονται οι διορθώσεις πέντε χρόνια μετά την κυκλοφορία, αναβαθμίζοντας σημαντικά το παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Νέο patch για το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition

Η CD Projekt Red κυκλοφόρησε ακόμη ένα patch για το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition στο Switch 2, το οποίο φέρνει διορθώσεις και βελτιώσεις σε οχήματα, photo mode, αποστολές, τον ανοιχτό κόσμο και άλλα.

Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077

Βελτιώσεις στο AutoDrive

Μία από τις σημαντικότερες αλλαγές είναι η αναβάθμιση του AutoDrive, το οποίο παλαιότερα λειτουργούσε με αστάθεια. Πλέον, τα οχήματα αποφεύγουν εμπόδια πιο αποτελεσματικά και η πλοήγηση γίνεται πιο ευχάριστη.

Συνεχής υποστήριξη από την ομάδα

Είναι εντυπωσιακό που η ομάδα της CDPR συνεχίζει να βελτιώνει το Cyberpunk πέντε χρόνια μετά την αρχική του κυκλοφορία. Αν και το παιχνίδι είχε αρκετά προβλήματα στην αρχή, πλέον θεωρείται ένα από τα κορυφαία open world παιχνίδια. Μάλιστα, ο αγαπητός μας video producer Alex το πιστεύει!

Ένα ερωτικό γράμμα στο αγαπημένο μου παιχνίδι Switch 2: Cyberpunk 2077

Αναλυτικές σημειώσεις ενημέρωσης

Ας δούμε αναλυτικά τις αλλαγές που φέρνει το patch:

  • Οχήματα:
  • Το AutoDrive αναβαθμίστηκε. Όταν οδηγείτε προς επιλεγμένο σημείο, το όχημα κινείται ομαλά, προσπερνά εμπόδια και δεν σταματά πλέον σε φανάρια. Το Free Roam mode ακολουθεί τους κανόνες κυκλοφορίας και κινείται πιο αξιόπιστα στην πόλη.
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου ο Johnny εμφανιζόταν πάντα στη θέση του συνοδηγού όταν χρησιμοποιούσατε το Delamain Cab service.
  • Διορθώθηκε το σφάλμα όπου η εφαρμογή CrystalCoat στο Yaiba ARV-Q340 Semimaru έκανε τις ρόδες να αλλάζουν χρώματα.
  • Photo Mode:
  • Οι περισσότερες νέες πόζες από το Update 2.3 λειτουργούν πλέον με κάθε φύλο.
  • Απενεργοποιήθηκε η σύγκρουση NPC, διευκολύνοντας τη τοποθέτηση NPC πάνω σε άλλα αντικείμενα με collision (π.χ. καπό αυτοκινήτου).
  • Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου κάποιες πόζες δεν λειτουργούσαν για τον Royce.
  • Αποστολές & Ανοιχτός Κόσμος:
  • Freedom – Διορθώθηκε η καταχώρηση στο journal όταν ο παίκτης επιλέγει να μην κλέψει το Rayfield Caliburn “Mordred”.
  • Motorbreath – Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου, αν ο V αποτύχει να σταματήσει το Semimaru και λάβει μήνυμα από τον River ότι θα επικοινωνήσει σύντομα, το επόμενο μήνυμα δεν εμφανιζόταν ποτέ.
  • Motorbreath – Διορθώθηκε το σφάλμα όπου το Yaiba Semimaru μπορούσε να αναποδογυρίσει κατά τη διάρκεια της καταδίωξης, εμποδίζοντας την είσοδο του παίκτη.
  • Motorbreath – Δεν είναι πλέον δυνατό να ξεκινήσει η αποστολή αν ο River έχει πεθάνει κατά τη διάρκεια του The Hunt.
  • Motorbreath – Οι παίκτες μπορούν πλέον να αποκτήσουν το Yaiba ARV-Q340 Semimaru μέσω AUTOFIXER, ακόμα κι αν απέτυχαν στο The Hunt, που κανονικά ξεκλειδώνει το σχετικό side quest.
  • Nitro (Youth Energy) – Διορθώθηκε σφάλμα που προκαλούσε κρασάρισμα του παιχνιδιού μετά το event στο Yaiba showroom υπό συγκεκριμένες συνθήκες.
  • Nitro (Youth Energy) – Διορθώθηκε το πρόβλημα όπου το UI του proxy interface στο Yaiba showroom κοβόταν όταν ήταν ενεργοποιημένη η ρύθμιση “Larger HUD Elements”.
  • Διάφορα:
  • Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα με μεταφράσεις και συγχρονισμό χειλιών σε πολλές γλώσσες.
  • Προστέθηκε επιλογή για απενεργοποίηση vignette. Θα τη βρείτε στις Ρυθμίσεις → Γραφικά → Βασικά.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα σε PC και Mac όπου τα Ray-Traced Reflections δεν εμφανίζονταν σωστά υπό ορισμένες συνθήκες.
  • Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα με την εμφάνιση μηνυμάτων από τον Delamain.
  • Έγιναν διάφορες διορθώσεις σε fluff vendors.

Διαθεσιμότητα και ερωτήσεις για τους παίκτες

Το patch είναι ήδη διαθέσιμο, οπότε αν δεν το έχετε κατεβάσει, αρκεί να ανοίξετε το Switch 2 σας και η λήψη θα ξεκινήσει αυτόματα.
Συνεχίζετε να ασχολείστε με το Cyberpunk 2077 στο Switch 2; Πώς το συγκρίνετε με τα υπόλοιπα παιχνίδια της κονσόλας μέχρι στιγμής; Περιμένουμε τα σχόλιά σας.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Nintendo προειδοποιεί ότι οι κονσόλες Switch 1, τα παιχνίδια, τα αξεσουάρ, τα amiibo και άλλα θα “υποστούν αλλαγές τιμών” στον Καναδά, και είναι...

Η Nintendo ανακοίνωσε αλλαγές τιμών για τις κονσόλες Switch 1 και τα προϊόντα της στον Καναδά, λόγω των συνθηκών της αγοράς. Αν και δεν επιβεβαίωσε ρητά αυξήσεις, οι gamers πρέπει να προετοιμαστούν για πιθανές κακές ειδήσεις. Οι τιμές για PS5 και Xbox έχουν ήδη αυξηθεί σε πολλές περιοχές.

Κανείς δεν ξέρει πώς θα εξελιχθεί το Cyberpunk 2 μετά το τέλος του Cyberpunk 2077, αλλά ο Keanu Reeves θέλει να συμμετάσχει: «Θα ήθελα...

Κανείς δεν ξέρει πώς θα συνεχιστεί το Cyberpunk 2 μετά το τέλος του Cyberpunk 2077, αλλά ο Keanu Reeves θέλει να επιστρέψει ως Johnny Silverhand. Η επιστροφή του είναι αβέβαιη, καθώς η ιστορία του φαίνεται ολοκληρωμένη, όμως ίσως εμφανιστεί με κάποιον τρόπο αν το επιλέξει η CDPR.

Ωχ! Φαίνεται πως το Donkey Kong Bananza έχει ήδη κυκλοφορήσει.

Το Donkey Kong Bananza κυκλοφορεί επίσημα την επόμενη εβδομάδα, αλλά ήδη έχουν διαρρεύσει αντίτυπα. Ένας χρήστης απέκτησε το παιχνίδι νωρίτερα μέσω γνωστού, δημοσίευσε φωτογραφίες και ανέφερε ότι τρέχει στην έκδοση 1.0.0. Η παραβίαση της ημερομηνίας κυκλοφορίας ανησυχεί τη Nintendo, καθώς δεν είναι ασυνήθιστο φαινόμενο.

Οι θαυμαστές που ελπίζουν να αποκτήσουν ένα Switch 2 για τις γιορτές ίσως σταθούν τυχεροί.

Το Switch 2 έγινε η ταχύτερα πωλούμενη κονσόλα στην ιστορία της Nintendo, με πάνω από έξι εκατομμύρια πωλήσεις, αλλά αντιμετωπίζει ελλείψεις. Η Nintendo αυξάνει την παραγωγή ενόψει των γιορτών, με τους συνεργάτες της να προβλέπουν άνοδο πωλήσεων, ενώ παραμένει αβέβαιο αν θα αυξηθεί η τιμή λόγω δασμών.

Δείτε πώς φαινόταν το Donkey Kong Bananza στο Switch 1.

Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε να αναπτύσσεται για το Switch, αλλά λόγω περιορισμών μνήμης και επεξεργασίας, η ομάδα μετέφερε το project στο Switch 2 το 2021. Η νέα κονσόλα επέτρεψε περισσότερα αντικείμενα, καλύτερα γραφικά και πιο διασκεδαστική καταστροφή, υλοποιώντας ιδέες που πριν ήταν αδύνατες.

Ο βετεράνος της CD Projekt Red πίσω από το The Blood of Dawnwalker αναφέρει ότι ο χρόνος δεν είναι απλώς ένα «μέσο» στο RPG,...

Στο The Blood of Dawnwalker, ο χρόνος λειτουργεί ως νόμισμα που διαχειρίζεσαι πλήρως, με 30 μέρες για να σώσεις την οικογένειά σου. Η πρόοδος εξαρτάται από τις επιλογές σου, ενώ κάθε ενέργεια κοστίζει χρόνο ή χρήματα, οδηγώντας σε δύσκολες αποφάσεις και συνέπειες αν αποτύχεις.

Κατηγορίες