Το Cyberpunk 2077 αποτέλεσε πρόκληση για την CDPR, καθώς ο V έχει «περισσότερη ελευθερία» στον τρόπο που προσεγγίζει τον ανοιχτό κόσμο, ενώ είναι «πολύ δύσκολο» να φανταστεί κανείς τον Geralt του The Witcher 3 να λειτουργεί «σαν το GTA».

Η ανάπτυξη του Cyberpunk 2077 ήταν πρόκληση για τη CD Projekt Red, καθώς ο V προσφέρει περισσότερη ελευθερία επιλογών και διαμόρφωσης χαρακτήρα σε σχέση με τον Geralt του Witcher 3, ο οποίος έχει προκαθορισμένη προσωπικότητα και όρια, καθιστώντας αδύνατο να συμπεριφερθεί όπως σε παιχνίδια τύπου GTA.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχεδιαστικές Προκλήσεις μεταξύ Cyberpunk 2077 και The Witcher 3

Ένα από τα βασικά ζητήματα που αντιμετώπισε η CD Projekt Red κατά τη μετάβαση από το The Witcher 3 στο Cyberpunk 2077 ήταν η διαφορετική προσέγγιση στον σχεδιασμό των πρωταγωνιστών. Ο V στο Cyberpunk 2077 προσφέρει πολύ μεγαλύτερη ελευθερία στον παίκτη ως προς το πώς θα αλληλεπιδράσει με τον ανοιχτό κόσμο, ενώ ο Geralt στο The Witcher 3 έχει μια πιο καθορισμένη προσωπικότητα και ιστορία, γεγονός που περιορίζει τις επιλογές του σε σχέση με τον V.

Διαφορές στον Χαρακτήρα και την Ελευθερία

Ο Charles Tremblay, ανώτερος αντιπρόεδρος τεχνολογίας της CD Projekt Red, εξήγησε σε συνέντευξή του στο All Out Gaming ότι η βασική διαφορά μεταξύ των δύο παιχνιδιών έγκειται στον τρόπο που ο παίκτης επηρεάζει τον πρωταγωνιστή. Στο Cyberpunk 2077, ο V είναι ένας χαρακτήρας που ο παίκτης διαμορφώνει τόσο στην εμφάνιση όσο και στο παρελθόν, επιτρέποντας τη δημιουργία μιας προσωπικής ιστορίας που καθορίζει το πώς θα εξελιχθεί το παιχνίδι. Αντίθετα, στο The Witcher 3, οι Geralt και Ciri έχουν ήδη διαμορφωμένες προσωπικότητες και ιστορίες, οπότε οι επιλογές του παίκτη περιορίζονται σε συγκεκριμένα πλαίσια.

Προσαρμογή στον Κόσμο και τις Προκλήσεις

Η μετάβαση από το μεσαιωνικό ευρωπαϊκό περιβάλλον του The Witcher στη φουτουριστική Night City του Cyberpunk 2077 απαίτησε σημαντική προσαρμογή, ειδικά όσον αφορά την κάθετη ανάπτυξη της πόλης και τη διαφορετική αίσθηση ελευθερίας. Ο Tremblay τόνισε ότι ο V λειτουργεί περισσότερο ως μισθοφόρος με ευελιξία στις επιλογές του, ενώ είναι σχεδόν αδύνατο να φανταστεί κανείς τον Geralt να συμπεριφέρεται με τρόπο παρόμοιο με χαρακτήρες του GTA.

Δημιουργικός Έλεγχος και Προκλήσεις στην Ανάπτυξη

Η αυξημένη δημιουργική ελευθερία που προσφέρει το Cyberpunk 2077 στον παίκτη αποτελεί σημαντικό πλεονέκτημα, αλλά ταυτόχρονα δυσκόλεψε την ομάδα ανάπτυξης της CD Projekt Red κατά τη δημιουργία του παιχνιδιού. Παρά τις δυσκολίες, οι προγραμματιστές κατάφεραν να υλοποιήσουν αυτή την ελευθερία, αν και είναι απίθανο να δούμε ποτέ μια εκδοχή της Ciri στο The Witcher 4 που να θυμίζει GTA.

Συνέντευξη για το The Witcher 4 – Πώς η CD Projekt RED προσαρμόζεται για το φιλόδοξο σίκουελ
[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Συνέντευξη The Blood of Dawnwalker: Σκοτώνοντας τον Χρόνο και Σημαντικούς NPCs στο νέο RPG των πρώην developers της CDPR

Το The Blood of Dawnwalker, το πρώτο RPG της Rebel Wolves, διαφέρει από τα συνηθισμένα, καθώς βάζει χρονικό όριο 30 ημερών και νυχτών για να σώσεις την οικογένειά σου από βρικόλακες. Ο χρόνος λειτουργεί ως πόρος, οι επιλογές έχουν συνέπειες, και η ιστορία διαμορφώνεται ελεύθερα από τις πράξεις σου.

Εμπειρία με το Switch 2: η εμπειρία της Digital Foundry

Η Nintendo παρουσίασε το Switch 2 στο Λονδίνο, με βελτιωμένο υλικό και οθόνη, αν και όχι OLED. Τα παιχνίδια φαίνονται υποσχόμενα, με το Mario Kart World να ξεχωρίζει. Η ποιότητα των Joy Cons έχει βελτιωθεί, αλλά υπάρχουν ερωτήματα για τις επιδόσεις τρίτων παιχνιδιών. Γενικά, το Switch 2 φαίνεται υποσχόμενο.

Τα καλύτερα open-world παιχνίδια με θέμα τον assassin, κατά σειρά κατάταξης

Τα παιχνίδια όπως το Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Metal Gear Solid 5 και Assassin’s Creed προσφέρουν ανοιχτούς κόσμους όπου ο παίκτης μπορεί να επιλέξει ανάμεσα σε μάχη ή μυστικότητα, χρησιμοποιώντας εργαλεία και στρατηγικές για να εξοντώσει στόχους αθόρυβα, σχεδιάζοντας κάθε βήμα και διαφυγή με ελευθερία και δημιουργικότητα.

Το καλύτερο χαρακτηριστικό του Cyberpunk 2077 2.3 ίσως να μη λειτουργεί στο The Witcher 4, αλλά δεν χάνουμε τίποτα να το δοκιμάσουμε.

Το Cyberpunk 2077 συνεχίζει να εξελίσσεται με το update 2.3, προσθέτοντας νέα οχήματα, βελτιώσεις στη μετακίνηση και το καινοτόμο AutoDrive. Παράλληλα, η CD Projekt Red ετοιμάζει το The Witcher 4, που υπόσχεται εντυπωσιακό κόσμο και πιθανές νέες λειτουργίες, όπως αυτόματη μετακίνηση με άλογα.

Η Xbox Κάνει Μεγάλη Αλλαγή στη Λειτουργία Streaming Παιχνιδιών

Από τις 16 Απριλίου, όλα τα μέλη του Xbox Game Pass Ultimate μπορούν να χρησιμοποιούν τη δυνατότητα "Stream Your Own Game". Αυτή επιτρέπει στους χρήστες να αγοράζουν και να μεταδίδουν παιχνίδια Xbox που δεν περιλαμβάνονται στο Game Pass, παίζοντας τα σε άλλες συσκευές μέσω cloud. Η δυνατότητα απαιτεί σταθερή σύνδεση στο διαδίκτυο.

Το Cyberpunk 2077 διευκρινίζει το υπονοούμενο της 4ης Σεπτεμβρίου.

Μετά το προβληματικό του ξεκίνημα το 2020, το Cyberpunk 2077 κατάφερε να κερδίσει ξανά το κοινό με συνεχή updates. Η έντονη αντίδραση των παικτών οδήγησε σε σημαντικές βελτιώσεις. Παρά την απογοήτευση για την έλλειψη νέου περιεχομένου, οι fans περιμένουν με ανυπομονησία το sequel και το Witcher 4.

Κατηγορίες