Το Cyberpunk 2077 αποτέλεσε πρόκληση για την CDPR, καθώς ο V έχει «περισσότερη ελευθερία» στον τρόπο που προσεγγίζει τον ανοιχτό κόσμο, ενώ είναι «πολύ δύσκολο» να φανταστεί κανείς τον Geralt του The Witcher 3 να λειτουργεί «σαν το GTA».

Η ανάπτυξη του Cyberpunk 2077 ήταν πρόκληση για τη CD Projekt Red, καθώς ο V προσφέρει περισσότερη ελευθερία επιλογών και διαμόρφωσης χαρακτήρα σε σχέση με τον Geralt του Witcher 3, ο οποίος έχει προκαθορισμένη προσωπικότητα και όρια, καθιστώντας αδύνατο να συμπεριφερθεί όπως σε παιχνίδια τύπου GTA.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σχεδιαστικές Προκλήσεις μεταξύ Cyberpunk 2077 και The Witcher 3

Ένα από τα βασικά ζητήματα που αντιμετώπισε η CD Projekt Red κατά τη μετάβαση από το The Witcher 3 στο Cyberpunk 2077 ήταν η διαφορετική προσέγγιση στον σχεδιασμό των πρωταγωνιστών. Ο V στο Cyberpunk 2077 προσφέρει πολύ μεγαλύτερη ελευθερία στον παίκτη ως προς το πώς θα αλληλεπιδράσει με τον ανοιχτό κόσμο, ενώ ο Geralt στο The Witcher 3 έχει μια πιο καθορισμένη προσωπικότητα και ιστορία, γεγονός που περιορίζει τις επιλογές του σε σχέση με τον V.

Διαφορές στον Χαρακτήρα και την Ελευθερία

Ο Charles Tremblay, ανώτερος αντιπρόεδρος τεχνολογίας της CD Projekt Red, εξήγησε σε συνέντευξή του στο All Out Gaming ότι η βασική διαφορά μεταξύ των δύο παιχνιδιών έγκειται στον τρόπο που ο παίκτης επηρεάζει τον πρωταγωνιστή. Στο Cyberpunk 2077, ο V είναι ένας χαρακτήρας που ο παίκτης διαμορφώνει τόσο στην εμφάνιση όσο και στο παρελθόν, επιτρέποντας τη δημιουργία μιας προσωπικής ιστορίας που καθορίζει το πώς θα εξελιχθεί το παιχνίδι. Αντίθετα, στο The Witcher 3, οι Geralt και Ciri έχουν ήδη διαμορφωμένες προσωπικότητες και ιστορίες, οπότε οι επιλογές του παίκτη περιορίζονται σε συγκεκριμένα πλαίσια.

Προσαρμογή στον Κόσμο και τις Προκλήσεις

Η μετάβαση από το μεσαιωνικό ευρωπαϊκό περιβάλλον του The Witcher στη φουτουριστική Night City του Cyberpunk 2077 απαίτησε σημαντική προσαρμογή, ειδικά όσον αφορά την κάθετη ανάπτυξη της πόλης και τη διαφορετική αίσθηση ελευθερίας. Ο Tremblay τόνισε ότι ο V λειτουργεί περισσότερο ως μισθοφόρος με ευελιξία στις επιλογές του, ενώ είναι σχεδόν αδύνατο να φανταστεί κανείς τον Geralt να συμπεριφέρεται με τρόπο παρόμοιο με χαρακτήρες του GTA.

Δημιουργικός Έλεγχος και Προκλήσεις στην Ανάπτυξη

Η αυξημένη δημιουργική ελευθερία που προσφέρει το Cyberpunk 2077 στον παίκτη αποτελεί σημαντικό πλεονέκτημα, αλλά ταυτόχρονα δυσκόλεψε την ομάδα ανάπτυξης της CD Projekt Red κατά τη δημιουργία του παιχνιδιού. Παρά τις δυσκολίες, οι προγραμματιστές κατάφεραν να υλοποιήσουν αυτή την ελευθερία, αν και είναι απίθανο να δούμε ποτέ μια εκδοχή της Ciri στο The Witcher 4 που να θυμίζει GTA.

Συνέντευξη για το The Witcher 4 – Πώς η CD Projekt RED προσαρμόζεται για το φιλόδοξο σίκουελ

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Witcher 3 γιορτάζει 10 χρόνια, ανακοινώνει υποστήριξη mods για κονσόλες.

Η CD Projekt Red ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του Cyberpunk 2077 στο Switch 2 και γιορτάζει τα 10 χρόνια του The Witcher 3: Wild Hunt. Ανακοίνωσε υποστήριξη mods για PC, PS5 και Xbox Series X|S, αλλά όχι για Switch. Η νέα δυνατότητα θα διευκολύνει τη δημιουργία και την κοινή χρήση mods αργότερα φέτος.

Νέα DLC για το Witcher 3 φημολογείται από την CD Projekt Red και την Fool’s Theory.

Το "ανεπίσημο" έργο της CD Projekt Red με την Fool’s Theory φαίνεται ότι είναι ένα DLC με ιστορία για το The Witcher 3: The Wild Hunt, δέκα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία του παιχνιδιού. Οι πληροφορίες επιβεβαιώνονται από αξιόπιστες πηγές και αναμένονται νέα σχετικά με την ιστορία και την ανάπτυξή του.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Switch 2, η τιμή, οι προδιαγραφές και όλα όσα γνωρίζουμε.

Μετά από επτά χρόνια στην αγορά και 150 εκατομμύρια συστήματα, η Nintendo ανακοίνωσε το Nintendo Switch 2, που θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου με τιμή 450 δολαρίων. Οι προπαραγγελίες άνοιξαν στις 24 Απριλίου. Το Switch 2 θα έχει νέες δυνατότητες, αλλά και αυξημένες τιμές για αξεσουάρ λόγω δασμών.

‘Δεν Θέλουμε Να Αντιγράψουμε Τα Δικά Μας Τρικ Ξανά’ Η CD Projekt RED για Το Τι Μπορούν Να Περιμένουν Οι Παίκτες Στα Μελλοντικά Της...

Η CD Projekt RED στοχεύει να καινοτομήσει με κάθε παιχνίδι, διατηρώντας ταυτόχρονα τα βασικά στοιχεία των RPG ανοιχτού κόσμου. Ο επικεφαλής της εταιρείας δήλωσε ότι κάθε νέο παιχνίδι πρέπει να προσφέρει κάτι νέο, ενώ οι επερχόμενοι τίτλοι περιλαμβάνουν το The Witcher 4 και το Cyberpunk 2.

Το Grand Theft Auto 6 θα πρέπει να τολμήσει να συμπεριλάβει ένα χαρακτηριστικό που το GTA 5 παρέλειψε.

Το Grand Theft Auto 6 είναι η πρώτη νέα κυκλοφορία της Rockstar Games μετά από οκτώ χρόνια και υπόσχεται να εξελίξει τη σειρά, αν και δεν είναι βέβαιο ότι θα υιοθετήσει όλες τις σύγχρονες τάσεις. Η υποστήριξη mods στις κονσόλες θα ενίσχυε την ελευθερία των παικτών, ειδικά λόγω της καθυστέρησης της έκδοσης για PC.

Η Nintendo Switch 2 θεωρείται από αναλυτές “η πιο σημαντική κυκλοφορία προϊόντος στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών,” οι οποίοι εκτιμούν ότι θα έχει πουλήσει 100...

Η εταιρεία DFC Intelligence πιστεύει ότι το Nintendo Switch 2 θα είναι η ταχύτερα πωληθείσα κονσόλα και "πιθανώς το πιο σημαντικό προϊόν στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών". Αναμένει 16 εκατομμύρια πωλήσεις το 2025 και προβλέπει ότι μέχρι το 2029 θα έχει πουλήσει πάνω από 100 εκατομμύρια μονάδες, καθιστώντας το ηγέτη της αγοράς.

Κατηγορίες