Η εξέλιξη του Cyberpunk 2077: Από την ανάγκη για λύτρωση στην αποθέωση των fans
Από το «άλλη μια καθυστέρηση» πριν την κυκλοφορία του μέχρι το «άλλο ένα patch» χρόνια μετά, η πορεία του Cyberpunk 2077 μετατράπηκε από ένα παιχνίδι που χρειαζόταν αποκατάσταση σε ένα παιχνίδι που οι fans (και η ίδια η CDPR) δεν χορταίνουν. Η κυκλοφορία του Phantom Liberty ανέδειξε πλήρως τις δυνατότητες του action RPG και αποκατέστησε τη θετική εικόνα, αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό για την CDPR. Οι συνεχείς ανακοινώσεις για νέα patches, ακόμα και όταν το προηγούμενο θεωρούνταν το τελευταίο, έγιναν δεκτές με ενθουσιασμό. Επιπλέον, η αντίδραση στην καθυστέρηση του Cyberpunk 2077 2.3 ήταν εντελώς διαφορετική από εκείνη των ημερών πριν την κυκλοφορία. Αυτό δείχνει και το μέλλον της CDPR και των έργων της.
Υπάρχει και μια εναλλακτική πραγματικότητα που αξίζει να σκεφτούμε. Σε έναν άλλο κόσμο, η CD Projekt Red θα είχε εγκαταλείψει το Cyberpunk 2077 αντί να αξιοποιήσει το δυναμικό του. Πολλά παιχνίδια κυκλοφόρησαν με αδύναμη αποδοχή αλλά είχαν προοπτικές βελτίωσης, όμως τελικά εγκαταλείφθηκαν από τους δημιουργούς ή το κοινό για διάφορους λόγους. Αυτό θα μπορούσε να συμβεί και στο Cyberpunk 2077, και κανείς δεν θα εκπλησσόταν, δεδομένου ότι το λανσάρισμά του κατέστρεψε τη φήμη της CDPR ως φιλικής προς τον καταναλωτή εταιρείας. Σε αυτή την πραγματικότητα, το The Witcher 4 θα είχε ανακοινωθεί και οι fans θα ήταν ενθουσιασμένοι, φυσικά. Όμως το Cyberpunk 2077 θα ήταν διαρκές θέμα συζήτησης για όλους τους λάθος λόγους, ρίχνοντας σκιά στο The Witcher 4 και την CDPR για χρόνια.
Cyberpunk 2077 2.3: Περισσότερο από μια πράξη καλής θέλησης
Ευτυχώς, ζούμε σε μια πραγματικότητα όπου η CDPR δεν εγκατέλειψε το Cyberpunk 2077. Η αντίδρασή της ήταν, κατά κύριο λόγο, μια ειλικρινής αναγνώριση των λαθών της. Αντί να το παρατήσει, με διαδοχικά patches το έφερε σε λειτουργική κατάσταση. Με κάθε patch, το παιχνίδι βελτιωνόταν, φτάνοντας τελικά σε εξαιρετικό επίπεδο, και το Cyberpunk 2077: Phantom Liberty το ανέβασε ακόμα ψηλότερα, αντάξια της φήμης της CDPR. Παρόλα αυτά, θα μπορούσε να είχε σταματήσει εκεί, αλλά συνέχισε να κυκλοφορεί νέα patches. Κάποια στιγμή τα patches θα τελειώσουν, αλλά αυτή η συνεχιζόμενη υποστήριξη, πέρα από κάθε προσδοκία, έχει ενθουσιάσει το κοινό. Αυτή η θετική διάθεση είναι εμφανής, καθώς οι καθυστερήσεις συνήθως προκαλούν οργή, όμως η καθυστέρηση του Cyberpunk 2077 2.3 αντιμετωπίστηκε κυρίως με κατανόηση.
Το Cyberpunk 2077 θα μπορούσε να είχε στιγματίσει την CDPR και κάθε μελλοντική της κυκλοφορία για χρόνια. Όμως η συνεχής υποστήριξη εξασφάλισε το αντίθετο. Το ενδιαφέρον για την αποκάλυψη του The Witcher 4 ήταν δεδομένο, αλλά θα ακολουθούσε αμέσως αμφιβολία. Αντίθετα, οι fans επιλέγουν να εμπιστευτούν ξανά την CDPR και τις φιλικές προς τον καταναλωτή πρακτικές της. Η συνεχιζόμενη δουλειά στο Cyberpunk 2077 θυμίζει τα δωρεάν DLCs του The Witcher 3, ενισχύοντας τη θετική εικόνα της εταιρείας και των μελλοντικών της παιχνιδιών.
Η CDPR συν-ανέπτυξε το 2.2 και συν-αναπτύσσει το 2.3 με τη Virtuos. Αυτό όμως δεν μειώνει τη δουλειά, την επένδυση ή τη συνεχή συμμετοχή της CDPR στο project.
Η θετική εικόνα του Cyberpunk 2077 2.3 θα περάσει στα επόμενα παιχνίδια
Οι fans ήδη βλέπουν πώς αυτή η θετική διάθεση έχει επηρεάσει το The Witcher 4. Παρά τα παράλογα παράπονα για τον ρόλο της Ciri ως πρωταγωνίστριας, το παιχνίδι έχει προκαλέσει τεράστιο ενθουσιασμό. Δεν υπάρχει σκιά πάνω του, ούτε λόγος να είναι οι fans επιφυλακτικοί για ένα νέο λανσάρισμα τύπου Cyberpunk 2077. Φυσικά, τίποτα δεν αποκλείεται στη βιομηχανία, αλλά ο φόβος ή η αμφιβολία δεν υπάρχουν. Υπάρχει θετική διάθεση και εμπιστοσύνη. Το ίδιο ισχύει και για το sequel του Cyberpunk 2077 που βρίσκεται υπό ανάπτυξη, το Project Sirius που είναι multiplayer Witcher παιχνίδι, και το Project Hadar, που αποτελεί νέο πρωτότυπο IP. Η ατμόσφαιρα είναι θετική.
Η συνεχής υποστήριξη του Cyberpunk 2077 είναι η διαφορά ανάμεσα σε ένα κακό παιχνίδι που έγινε καλό και σε ένα κακό παιχνίδι που δούλεψε σκληρά για να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές του. Ακόμα και έτσι, το Cyberpunk 2077 έχει ξεπεράσει κάθε προσδοκία μετά την αρχική του κυκλοφορία.
[ Πηγή: GameRant ]