Το Cyberpunk 2077 2.3 αποδεικνύει ότι όταν τα πράγματα πάνε καλά, όλοι ωφελούνται στην CDPR.

Η CDPR δεν εγκατέλειψε το Cyberpunk 2077, αλλά με συνεχή patches και το Phantom Liberty το μετέτρεψε σε επιτυχημένο παιχνίδι, αποκαθιστώντας την εμπιστοσύνη των παικτών. Αυτή η αφοσίωση ενίσχυσε το θετικό κλίμα για τα μελλοντικά της projects, όπως το Witcher 4, και ανέδειξε τη σημασία της υποστήριξης μετά την κυκλοφορία.

Η εξέλιξη του Cyberpunk 2077: Από την ανάγκη για λύτρωση στην αποθέωση των fans

Από το «άλλη μια καθυστέρηση» πριν την κυκλοφορία του μέχρι το «άλλο ένα patch» χρόνια μετά, η πορεία του Cyberpunk 2077 μετατράπηκε από ένα παιχνίδι που χρειαζόταν αποκατάσταση σε ένα παιχνίδι που οι fans (και η ίδια η CDPR) δεν χορταίνουν. Η κυκλοφορία του Phantom Liberty ανέδειξε πλήρως τις δυνατότητες του action RPG και αποκατέστησε τη θετική εικόνα, αλλά αυτό δεν ήταν αρκετό για την CDPR. Οι συνεχείς ανακοινώσεις για νέα patches, ακόμα και όταν το προηγούμενο θεωρούνταν το τελευταίο, έγιναν δεκτές με ενθουσιασμό. Επιπλέον, η αντίδραση στην καθυστέρηση του Cyberpunk 2077 2.3 ήταν εντελώς διαφορετική από εκείνη των ημερών πριν την κυκλοφορία. Αυτό δείχνει και το μέλλον της CDPR και των έργων της.

Υπάρχει και μια εναλλακτική πραγματικότητα που αξίζει να σκεφτούμε. Σε έναν άλλο κόσμο, η CD Projekt Red θα είχε εγκαταλείψει το Cyberpunk 2077 αντί να αξιοποιήσει το δυναμικό του. Πολλά παιχνίδια κυκλοφόρησαν με αδύναμη αποδοχή αλλά είχαν προοπτικές βελτίωσης, όμως τελικά εγκαταλείφθηκαν από τους δημιουργούς ή το κοινό για διάφορους λόγους. Αυτό θα μπορούσε να συμβεί και στο Cyberpunk 2077, και κανείς δεν θα εκπλησσόταν, δεδομένου ότι το λανσάρισμά του κατέστρεψε τη φήμη της CDPR ως φιλικής προς τον καταναλωτή εταιρείας. Σε αυτή την πραγματικότητα, το The Witcher 4 θα είχε ανακοινωθεί και οι fans θα ήταν ενθουσιασμένοι, φυσικά. Όμως το Cyberpunk 2077 θα ήταν διαρκές θέμα συζήτησης για όλους τους λάθος λόγους, ρίχνοντας σκιά στο The Witcher 4 και την CDPR για χρόνια.

Cyberpunk 2077 2.3: Περισσότερο από μια πράξη καλής θέλησης

Ευτυχώς, ζούμε σε μια πραγματικότητα όπου η CDPR δεν εγκατέλειψε το Cyberpunk 2077. Η αντίδρασή της ήταν, κατά κύριο λόγο, μια ειλικρινής αναγνώριση των λαθών της. Αντί να το παρατήσει, με διαδοχικά patches το έφερε σε λειτουργική κατάσταση. Με κάθε patch, το παιχνίδι βελτιωνόταν, φτάνοντας τελικά σε εξαιρετικό επίπεδο, και το Cyberpunk 2077: Phantom Liberty το ανέβασε ακόμα ψηλότερα, αντάξια της φήμης της CDPR. Παρόλα αυτά, θα μπορούσε να είχε σταματήσει εκεί, αλλά συνέχισε να κυκλοφορεί νέα patches. Κάποια στιγμή τα patches θα τελειώσουν, αλλά αυτή η συνεχιζόμενη υποστήριξη, πέρα από κάθε προσδοκία, έχει ενθουσιάσει το κοινό. Αυτή η θετική διάθεση είναι εμφανής, καθώς οι καθυστερήσεις συνήθως προκαλούν οργή, όμως η καθυστέρηση του Cyberpunk 2077 2.3 αντιμετωπίστηκε κυρίως με κατανόηση.

Το Cyberpunk 2077 θα μπορούσε να είχε στιγματίσει την CDPR και κάθε μελλοντική της κυκλοφορία για χρόνια. Όμως η συνεχής υποστήριξη εξασφάλισε το αντίθετο. Το ενδιαφέρον για την αποκάλυψη του The Witcher 4 ήταν δεδομένο, αλλά θα ακολουθούσε αμέσως αμφιβολία. Αντίθετα, οι fans επιλέγουν να εμπιστευτούν ξανά την CDPR και τις φιλικές προς τον καταναλωτή πρακτικές της. Η συνεχιζόμενη δουλειά στο Cyberpunk 2077 θυμίζει τα δωρεάν DLCs του The Witcher 3, ενισχύοντας τη θετική εικόνα της εταιρείας και των μελλοντικών της παιχνιδιών.

Η CDPR συν-ανέπτυξε το 2.2 και συν-αναπτύσσει το 2.3 με τη Virtuos. Αυτό όμως δεν μειώνει τη δουλειά, την επένδυση ή τη συνεχή συμμετοχή της CDPR στο project.

Η θετική εικόνα του Cyberpunk 2077 2.3 θα περάσει στα επόμενα παιχνίδια

Οι fans ήδη βλέπουν πώς αυτή η θετική διάθεση έχει επηρεάσει το The Witcher 4. Παρά τα παράλογα παράπονα για τον ρόλο της Ciri ως πρωταγωνίστριας, το παιχνίδι έχει προκαλέσει τεράστιο ενθουσιασμό. Δεν υπάρχει σκιά πάνω του, ούτε λόγος να είναι οι fans επιφυλακτικοί για ένα νέο λανσάρισμα τύπου Cyberpunk 2077. Φυσικά, τίποτα δεν αποκλείεται στη βιομηχανία, αλλά ο φόβος ή η αμφιβολία δεν υπάρχουν. Υπάρχει θετική διάθεση και εμπιστοσύνη. Το ίδιο ισχύει και για το sequel του Cyberpunk 2077 που βρίσκεται υπό ανάπτυξη, το Project Sirius που είναι multiplayer Witcher παιχνίδι, και το Project Hadar, που αποτελεί νέο πρωτότυπο IP. Η ατμόσφαιρα είναι θετική.

Η συνεχής υποστήριξη του Cyberpunk 2077 είναι η διαφορά ανάμεσα σε ένα κακό παιχνίδι που έγινε καλό και σε ένα κακό παιχνίδι που δούλεψε σκληρά για να αξιοποιήσει πλήρως τις δυνατότητές του. Ακόμα και έτσι, το Cyberpunk 2077 έχει ξεπεράσει κάθε προσδοκία μετά την αρχική του κυκλοφορία.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Επτά μήνες μετά που έβαλες τον Johnny Silverhand στο αυτοκίνητό σου, το πιο πρόσφατο update του Cyberpunk 2077 θα σου επιτρέψει να τον διώξεις.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 κυκλοφορεί στις 17 Ιουλίου, προσθέτοντας τέσσερα νέα οχήματα, αυτόνομη οδήγηση, βελτιώσεις στο photo mode, δυνατότητα να διώχνεις τον Johnny από το αυτοκίνητο, καθώς και τεχνικές αναβαθμίσεις για PC. Περιλαμβάνει επίσης νέες αποστολές και περισσότερες επιλογές παραμετροποίησης.

Το Cyberpunk: Edgerunners 2 αποκαλύπτει το πρώτο του teaser, και καλό θα ήταν να “είστε προετοιμασμένοι για λύπη”.

Το Cyberpunk: Edgerunners 2 ετοιμάζεται από το στούντιο Trigger, με νέα ιστορία στη Night City και σκηνοθέτη τον Kai Ikarashi. Ο David είναι νεκρός, αλλά η πόλη συνεχίζει. Η σειρά υπόσχεται έντονα συναισθήματα, λύτρωση και εκδίκηση, ενώ αναμένεται να κυκλοφορήσει στο Netflix στο μέλλον.

Επτά μήνες μετά το «τελευταίο» update του Cyberpunk, αποκαλύφθηκε ξανά νέο περιεχόμενο.

Το Cyberpunk 2077 λαμβάνει το Update 2.3 στις 17 Ιουλίου με νέα οχήματα, αποστολές, Photo Mode, αυτόνομο ταξί Delamain και AutoDrive. Προστίθενται τεχνολογικές βελτιώσεις όπως VRR, AMD FSR 4.0, HDR10+ και νέες επιλογές προσβασιμότητας. Παράλληλα, επιβεβαιώθηκε ότι το sequel βρίσκεται σε προ-παραγωγή.

Ο διευθυντής του Cyberpunk 2 δηλώνει ότι τα “ώριμα παιχνίδια” παλαιότερα αφορούσαν κυρίως τη βία και το σεξ, αλλά το The Witcher 3 ήταν...

Ο αναπληρωτής διευθυντής του Cyberpunk 2 και επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών του The Witcher 3, Παβέλ Σάσκο, πιστεύει ότι το The Witcher 3 συνέβαλε σε μια αλλαγή στην έννοια του "ώριμου παιχνιδιού", καθώς οι ηλικιωμένοι προγραμματιστές αναζητούσαν πιο σύνθετες ιστορίες. Η παραγωγή του συνέπεσε με την ωρίμανση των δημιουργών του, που ήθελαν κάτι περισσότερο από απλή βία.

Το Cyberpunk: Edgerunners 2 είναι μια αυτόνομη συνέχεια της σειράς που έρχεται στο Netflix.

Η Netflix ανακοίνωσε το Cyberpunk: Edgerunners 2, μια νέα αυτόνομη σειρά anime με φρέσκια ιστορία και νέο σκηνοθέτη, τον Kai Ikarashi. Η παραγωγή συνεχίζεται από CD Projekt Red και Studio Trigger, ενώ δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία κυκλοφορίας. Δεν είναι γνωστό αν θα επιστρέψουν χαρακτήρες από την πρώτη σειρά.

Ο προγραμματιστής του The Witcher 4 δηλώνει ότι “είναι πολύ σαφές” ότι η Ciri είναι η σωστή επιλογή για πρωταγωνίστρια, αλλά οι παίκτες δεν...

Ένας προγραμματιστής του The Witcher 4 δήλωσε ότι οι παίκτες δεν θα πρέπει να κρίνουν τον ρόλο της Ciri ως πρωταγωνίστριας πριν την πλήρη γνωριμία τους με τον χαρακτήρα της. Ο Hermanowicz τόνισε ότι η ιστορία εξελίσσεται από τον Geralt στην Ciri και ότι η επιλογή της Ciri είναι οριστική.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.