Το Control 2 δημιουργείται με μικρότερο προϋπολογισμό από το Alan Wake 2, αλλά σύμφωνα με την Remedy, αυτό γίνεται για καλό λόγο.

Σε μια εποχή που οι προϋπολογισμοί των βιντεοπαιχνιδιών αυξάνονται, το Control 2 θα παραχθεί με λιγότερο προϋπολογισμό από το Alan Wake 2. Ο CEO της Remedy, Tero Virtala, πιστεύει ότι 50 εκατομμύρια ευρώ είναι αρκετά για να δημιουργήσουν εξαιρετικά παιχνίδια, ελπίζοντας σε πωλήσεις δύο εκατομμυρίων αντιτύπων για να καλυφθούν τα έξοδα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Μειωμένος προϋπολογισμός για το Control 2

Σε μια εποχή που οι προϋπολογισμοί των βιντεοπαιχνιδιών συνεχώς αυξάνονται, το Control 2 θα παραχθεί με λιγότερα χρήματα από το προηγούμενο παιχνίδι της Remedy Entertainment: Alan Wake 2.

Ο CEO της Remedy, Tero Virtala, δήλωσε στον Stephen Totilo για το Game File ότι πιστεύει πως 50 εκατομμύρια ευρώ είναι αρκετά για να δημιουργηθεί ένα εξαιρετικό παιχνίδι της Remedy, προσθέτοντας ότι αν το παιχνίδι πουληθεί δύο εκατομμύρια αντίτυπα, τότε “είμαστε στο σημείο ισορροπίας ανά παιχνίδι”.

  • “Αυτό δημιουργεί τη βάση ότι, αν δημιουργήσουμε ένα εξαιρετικό παιχνίδι και πουλήσει τέσσερα ή πέντε εκατομμύρια μονάδες, τότε θα είμαστε πολύ ευχαριστημένοι.”

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι οι ακριβείς προϋπολογισμοί για το Control 2 δεν αναφέρθηκαν ρητά, αλλά υπονοήθηκαν με τις παραπάνω δηλώσεις. Αν το Control 2 παραχθεί με περίπου 50 εκατομμύρια, μια καλή απόδοση που θα ευθυγραμμίζεται με άλλες AAA κυκλοφορίες όπως το Clair Obscur Expedition 33, θα ήταν σίγουρα θετική είδηση για το στούντιο.

Επιπλέον, το Control 2 δεν είναι το επόμενο παιχνίδι της Remedy, καθώς τη θέση αυτή καταλαμβάνει το FBC Firebreak. Ένα συνεργατικό first person shooter που διαδραματίζεται στον κόσμο του Control, αποτελεί μια δραστική αλλαγή σε όρους είδους και στυλ για τη Remedy, στοχεύοντας σε ένα είδος παιχνιδιού στο οποίο δεν έχει ιδιαίτερη εμπειρία.

Πιστεύετε ότι αυτή η προσέγγιση είναι η σωστή κίνηση για τη Remedy; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η συνεργατική παραλλαγή Control της Remedy, FBC: Firebreak, έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει τον Ιούνιο.

Οι φαν του Control θα περιμένουν λίγο για την κυκλοφορία του FBC: Firebreak στις 17 Ιουνίου. Το παιχνίδι προσφέρει συνεργατική εμπειρία, όπου οι παίκτες ελέγχουν παραφυσικές ανωμαλίες. Θα υπάρχουν δωρεάν και premium Requisitions, ενώ προγραμματίζονται νέες αποστολές το 2025. Διαθέσιμο για Xbox, PS5 και PC.

Η τοποθέτηση του Silent Hill f στην Ιαπωνία είναι η πιο έξυπνη κίνηση που έχει κάνει η Konami για τη σειρά survival horror από...

Θα περίμενε κανείς ότι για μια σειρά παιχνιδιών που ονομάζεται από μια συγκεκριμένη τοποθεσία, το Silent Hill θα ήταν το πιο σημαντικό στοιχείο του Silent Hill f. Ωστόσο, η αίσθηση του τόπου είναι που το καθιστά μοναδικό. Η Neobards επαναφέρει τη σειρά στις ρίζες της, τοποθετώντας την στην Ιαπωνία της εποχής Showa, προσφέροντας μια νέα, αλλά οικεία εμπειρία.

Νέοι τίτλοι Game Pass για τον Ιούνιο του 2025 περιλαμβάνουν τρελά sci-fi και ένα παιχνίδι κατά των live-service.

Ο Ιούνιος αναμένεται να είναι σημαντικός μήνας για τους συνδρομητές του Xbox Game Pass, με πολλές κυκλοφορίες την ημέρα της πρεμιέρας. Ξεχωρίζει το FBC: Firebreak, ενώ κλασικοί τίτλοι όπως τα Baldur's Gate και Warhammer 40,000: Space Marine είναι διαθέσιμοι. Ορισμένα παιχνίδια θα αποχωρήσουν από το Game Pass αυτόν τον μήνα.

Γιατί ο μικρότερος προϋπολογισμός του Control 2 δεν είναι λόγος ανησυχίας.

Ο προϋπολογισμός του Control 2, 50 εκατομμύρια ευρώ, είναι μικρότερος από αυτόν του Alan Wake 2, αλλά παραμένει υψηλότερος από τους περισσότερους AAA τίτλους. Ένας χαμηλότερος προϋπολογισμός μπορεί να οδηγήσει σε χαμηλότερες τιμές, καθιστώντας το παιχνίδι πιο προσιτό. Η ποιότητα δεν εξαρτάται από τον προϋπολογισμό, όπως αποδεικνύεται από προηγούμενους τίτλους.

Οι προγραμματιστές του FBC: Firebreak συζητούν την έμπνευση και τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν κατά τη δημιουργία του πρώτου τους multiplayer τίτλου.

Η Remedy ετοιμάζεται για την κυκλοφορία του FBC: Firebreak στις 17 Ιουνίου στο PlayStation 5. Οι δημιουργοί μοιράστηκαν μυστικά ανάπτυξης και προγραμματίζουν υποστήριξη 3D ήχου και 60 FPS. Το παιχνίδι εμπνέεται από τηλεοπτικές εκπομπές και προσαρμόζει την εμπειρία με μοναδικά όπλα και χαοτική δράση.

Γιατί θα πρέπει να ξαναπαίξετε το Control πριν από το FBC: Firebreak

Το FBC: Firebreak κυκλοφορεί στις 17 Ιουνίου, προσφέροντας στους παίκτες μια νέα προοπτική στο Oldest House, χωρίς τις υπερδυνάμεις της Jesse. Εξερευνά τη ζωή των κανονικών ανθρώπων και προετοιμάζει τους παίκτες για την εμπειρία. Η επανάληψη του Control είναι ιδανική για νέους παίκτες και προσφέρει σημαντικές πληροφορίες για το σύμπαν του Remedy.

Κατηγορίες