Το Clair Obscur: Expedition 33 ήταν αρχικά τοποθετημένο σε μια steampunk Αγγλία με εξωγήινους και ζωντανούς νεκρούς.

Όλη η δημιουργική εργασία περνά από πολλές επαναλήψεις πριν φτάσει στην τελική της μορφή. Το Clair Obscur αρχικά είχε διαφορετική κατεύθυνση, αλλά μετά από συζητήσεις με επενδυτές, άλλαξε πορεία. Η Jennifer Svedberg-Yen έγινε επικεφαλής συγγραφέας, προσφέροντας μια πιο μοναδική ιστορία, μακριά από το αρχικό steampunk σενάριο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δημιουργική διαδικασία και εξέλιξη παιχνιδιών

Όλη η δημιουργική εργασία περνά από πολλές φάσεις πριν φτάσει στην τελική της μορφή. Αυτό το κείμενο, για παράδειγμα, ξεκίνησε ως μια μικρή ανακοίνωση για την κυκλοφορία του The Midnight Walk, πριν συνειδητοποιήσω ότι ο Edwin το είχε ήδη κάνει. Τώρα, αφορά το Clair Obscur: Expedition 33, ένα RPG που ο Nic περιέγραψε στην κριτική του ως “λειτουργικά, στοιχειωδώς και ελαφρώς τρελά γαλλικό”.

Αποδεικνύεται ότι δεν ήταν πάντα έτσι, καθώς στην αρχή της ανάπτυξης το Clair Obscur είχε τοποθετηθεί σε “μια βικτοριανή Αγγλία steampunk”, και υπάρχουν κάποια πρώιμα πλάνα του σε δράση.

Πέντε χρόνια πριν, ο CEO της Sandfall Interactive, Guillaume Broche, δημοσίευσε στο Reddit αναζητώντας ηθοποιούς φωνής για το έργο, το οποίο περιγραφόταν τότε ως “μια σύγχρονη 3D προσέγγιση στο είδος JRPG με χαρακτήρες δυτικού στυλ”. Το έργο ονομαζόταν “We Lost” και ο Broche μοιράστηκε πρώιμα βίντεο του παιχνιδιού, οι αρχικοί σύνδεσμοι των οποίων δεν λειτουργούν πια, αν και είναι διαθέσιμοι μέσω επαναφορτώσεων.

“Steampunk” σημαίνει “Δεν ξέρω, βάλτε μεγάλες γρανάζες στα κτίρια και τέτοια.”

Μία από τις υποψήφιες για ηθοποιός φωνής, η Jennifer Svedberg-Yen, κατέληξε να είναι η κύρια συγγραφέας του παιχνιδιού. Σε πρόσφατη συνέντευξή της, είπε στο The Gamer πώς το έργο άλλαξε. “Η gameplay θα ήταν παρόμοια, αλλά η ιστορία ήταν εντελώς διαφορετική. Ήταν τοποθετημένη σε μια βικτοριανή Αγγλία steampunk με ζωντανούς, εξωγήινους και διάφορα άλλα.”

Φαίνεται ότι μια κλήση με επενδυτές προκάλεσε την αλλαγή πορείας του έργου.

“Ο Guillaume με κάλεσε και είπε, ‘Εντάξει, επανεκκίνηση. Ξεκινάμε από την αρχή,’” είπε, μετά από μια κλήση στην οποία οι πιθανοί επενδυτές τους είπαν, “Ξέρετε, μπορείτε να σκεφτείτε μεγαλύτερα, μην περιορίζεστε επειδή ανησυχείτε για τη χρηματοδότηση. Αν μπορούσατε να κάνετε αυτό που θέλατε, τι θα γράφατε;”

Υπάρχουν ήδη μερικά αξέχαστα παιχνίδια που διαδραματίζονται στο Λονδίνο – μια πόλη που ο Nate αναφέρθηκε ως “σκληρή έκδοση του Παρισιού” – οπότε χαίρομαι που το Clair Obscur επιδίωξε μια πιο ξεχωριστή γεύση, την οποία ο Nic ονόμασε στην κριτική του ως “Γαλλικό Γαλλικό ΓΑΛΛΙΚΟ ΕΙΝΑΙ ΓΑΛΛΙΚΗ ΓΑΛΛΙΑ Γαλλικό Γαλλικό Γαλλικό Γαλλικό!”. Αγαπώ τη γραφή αυτού του τύπου.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

??? Αποστολή στην Εξέταση 33 (Portier White Nevron)

Καθώς προχωράτε στην κύρια ιστορία, θα χρειαστεί να επισκεφθείτε τον Παλιό Λυμιέρ στο Clair Obscur: Expedition 33. Εξερευνώντας την Ήπειρο, μπορείτε να ανακαλύψετε μυστικά που θα σας βοηθήσουν σε μάχες. Στην περιοχή Esoteric Ruins, θα βρείτε μια περίεργη σφαίρα που ζητά βοήθεια. Μην επιτεθείτε στον Πορτιέ για να λάβετε ανταμοιβές.

Clair Obscur: Expedition 33 Εκδότης δηλώνει ότι η Shadow-Drop έκδοση του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ωφέλησε πραγματικά το παιχνίδι, προσελκύοντας την προσοχή...

Η Bethesda κυκλοφόρησε το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ταυτόχρονα με το Clair Obscur: Expedition 33, αλλά σύμφωνα με τον Matt Handrahan της Kepler Interactive, η κυκλοφορία του Oblivion δεν βλάπτει το Clair Obscur, αντίθετα, αύξησε το ενδιαφέρον για τα RPG. Το Clair Obscur πούλησε πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα σε τρεις ημέρες.

Ο Οδηγός του Kotaku για το Σαββατοκύριακο: 5 Υπέροχα Παιχνίδια στα Οποία Καταφεύγουμε Μετά από Μια Κακή Εβδομάδα

Έπαιξα το Clair Obscur: Expedition 33 αυτή την εβδομάδα και σκοπεύω να συνεχίσω το Σαββατοκύριακο. Έχω εστιάσει στη μάχη, μαθαίνοντας το σύστημα και δοκιμάζοντας στρατηγικές. Η κλασική αίσθηση μάχης θυμίζει τα παλιά Final Fantasy, με εντυπωσιακές κινήσεις και σχεδίαση εχθρών που απολαμβάνω να παρατηρώ.

Clair Obscur: Expedition 33 Αδυναμία Ικανότητας που Μπορεί να Προκαλέσει 2 Δισεκατομμύρια Ζημιά

Η Sandfall Interactive σχεδιάζει να ισορροπήσει την προβληματική ικανότητα Stendhal στο Clair Obscur: Expedition 33. Παρά την επιτυχία του παιχνιδιού, η ικανότητα αυτή επιτρέπει στους παίκτες να προκαλούν υπερβολική ζημιά. Η εταιρεία επιδιώκει να διατηρήσει την ισορροπία, διασφαλίζοντας ότι η εμπειρία παραμένει δίκαιη για όλους τους παίκτες.

Clair Obscur: Expedition 33, ο προγραμματιστής εξερευνά νέο περιεχόμενο, δυνατότητες προσβασιμότητας και “διάφορα μικροπράγματα” για μελλοντικές ενημερώσεις του παιχνιδιού.

Η ομάδα ανάπτυξης εξερευνά νέο περιεχόμενο για το Clair Obscur: Expedition 33, συμπεριλαμβανομένων βελτιώσεων προσβασιμότητας και επιλογών τοπικοποίησης. Οι παίκτες ζητούν τοπικοποίηση στα Αραβικά και Ουκρανικά, καθώς και νέα DLC. Το παιχνίδι έχει πουλήσει 3,3 εκατομμύρια αντίτυπα και αναμένονται μελλοντικές ενημερώσεις.

«Η FOMO έχει μολύνει τα σύγχρονα παιχνίδια», λέει ο διευθυντής της Remedy για το FBC: Firebreak.

Ο Μάικ Καγιάτα, διευθυντής του παιχνιδιού FBC: Firebreak της Remedy, υποστηρίζει τη δημιουργία παιχνιδιών που σέβονται τον χρόνο των παικτών και δεν προσπαθούν να εκμεταλλευτούν. Το Firebreak, που θα κυκλοφορήσει στις 17 Ιουνίου 2025, θα κοστίζει 39,99 δολάρια και θα προσφέρει πλήρη εμπειρία χωρίς μοντέλα δωρεάν παιχνιδιού.

Κατηγορίες