Το Civilization 7 θα έχει αυτόματη εξερεύνηση για τους scouts, κάτι που μου θυμίζει ότι ταυτόχρονα λατρεύω και μισώ τη λειτουργία auto-explore.

Το επόμενο μεγάλο update του Civilization VII φέρνει σημαντικές αλλαγές, όπως βελτιώσεις στις μεταβάσεις εποχών, νέα διοικητή (Τρưng Νι), και επιστροφή της αυτόματης εξερεύνησης για ανιχνευτές με πιο έξυπνη συμπεριφορά. Επίσης, προστίθεται αντίστροφη μέτρηση πριν τις αλλαγές εποχής και καλύτερη συνέχεια μεταξύ ηγετών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επερχόμενες Αλλαγές στο Civilization VII

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Sid Meier’s Civilization VII θα φέρει σημαντικές αλλαγές στο πιο πρόσφατο 4X strategy sim της Firaxis, το οποίο μέχρι στιγμής δεν έχει εντυπωσιάσει ιδιαίτερα. Θα υπάρξουν τροποποιήσεις στις μεταβάσεις εποχών, με στόχο να υπάρχει μεγαλύτερη συνέχεια ανάμεσα στις περιόδους και να διευκολύνεται η ολοκλήρωση των στόχων πριν αλλάξει η εποχή. Περιμένουμε επίσης έναν νέο διοικητή, την Trưng Nhị, αδελφή της ήδη υπάρχουσας ηγέτιδας του Βιετνάμ, Trưng Trắc.

Η πιο αξιοσημείωτη προσθήκη είναι η επαναφορά της αυτόματης εξερεύνησης για τους scouts. Αυτό μου κίνησε το ενδιαφέρον, καθώς δεν είχα σκεφτεί ποτέ σοβαρά τα συστήματα αυτόματης εξερεύνησης, αλλά τώρα συνειδητοποιώ ότι τα βλέπω με ανάμεικτα συναισθήματα ενθουσιασμού και εκνευρισμού.

Θεωρητικά, η αυτόματη εξερεύνηση είναι χρήσιμη για κάθε 4X, επειδή οι χάρτες είναι τεράστιοι και είναι κουραστικό να αποκαλύπτεις μόνος σου όλη την ομίχλη πολέμου. Ειδικά στο Stellaris, θεωρώ τα αναγνωριστικά σκάφη μου τα πιο σημαντικά. Στην πράξη, όμως, συχνά χάνω περισσότερο χρόνο και προσοχή με την αυτόματη εξερεύνηση, γιατί όταν είπα “εξερεύνησε τυχαία”, δεν εννοούσα να πας προς τα εκεί. Προφανώς δεν θα ξεκινούσες προς τα ανατολικά: τα πλακίδια εδάφους είναι πιο υποσχόμενα προς αυτή την κατεύθυνση. Επίσης, μην απομακρύνεσαι πολύ γιατί είσαι και στρατιωτική μονάδα, και μπορεί να χρειαστεί να επιτεθείς σε κάποιο στρατόπεδο ληστών ή να συνοδεύσεις έναν άποικο. Και ούτω καθεξής.

Στο Endless Legend, όπου οι πολιτισμοί δεν έχουν τόσες μονάδες, πάντα ενεργοποιώ την αυτόματη εξερεύνηση για λίγους γύρους και μετά εκνευρίζομαι όταν ο ήρωάς μου κατευθύνεται προς την ακτή. Είμαι αυτός ο κακός “ψευτο-αποκεντρωτής” που παραπονιέται για τον φόρτο εργασίας αλλά δεν εμπιστεύεται κανέναν άλλον με τις λεπτομέρειες.

Υποθέτω ότι οι σχεδιαστές μονάδων 4X έχουν αφιερώσει πολύ χρόνο προσπαθώντας να μαντέψουν τις προθέσεις του παίκτη και να κάνουν την αυτόματη εξερεύνηση να φαίνεται λογική. Είτε είστε developers είτε παίκτες, θα ήθελα να ακούσω τις απόψεις σας. Η προσθήκη περισσότερης ευαισθησίας στο πλαίσιο βοηθά, κατά τη γνώμη μου: στο Civ 7, οι scouts με αυτόματη εξερεύνηση θα “προτιμούν να αποκαλύπτουν πλακίδια και θα σταματούν αυτόματα κοντά σε Discoveries και εχθρικές ζώνες ελέγχου”.

Όσον αφορά το ζήτημα των Εποχών, πλέον θα υπάρχει αντίστροφη μέτρηση 10 γύρων πριν από κάθε μετάβαση, ώστε να προλαβαίνετε να ολοκληρώσετε τους στόχους σας. Υπάρχει επίσης ρύθμιση που διατηρεί τις θέσεις των μονάδων, ενώ οι σχέσεις ηγεσίας θα εξελίσσονται πιο ομαλά μεταξύ των εποχών. Οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης θα δημοσιευτούν μαζί με το update, κάποια στιγμή την επόμενη εβδομάδα.

Μετά από μια δύσκολη αρχή, το Civilization 7 συνεχίζει να έχει αρνητική πορεία στο Steam, με τις κριτικές να κυμαίνονται από παίκτες που έπαιξαν μόλις 0.4 ώρες πριν παρατηρήσουν το επεμβατικό kernel-based anti-cheat⇾ μέχρι εκείνους που έπαιξαν 2000 ώρες και κατέληξαν ότι δεν έπρεπε. Η προηγούμενη μεγάλη ενημέρωση έφερε πολύ μεγάλους χάρτες, μαζί με υποστήριξη για Steam Workshop.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Strauss Zelnick, δηλώνει ότι είναι «ενθουσιασμένος» με το Civilization 7 μέχρι στιγμής, αν και περισσότεροι παίζουν το Civ 6...

Το Civilization 7 είχε δύσκολη εκκίνηση στο Steam, με μεικτές αντιδράσεις από τους χρήστες. Παρά τις ενημερώσεις της Firaxis, το παιχνίδι έχει λιγότερους παίκτες από το Civilization 6 και 5. Ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, δήλωσε ότι είναι ενθουσιασμένος με το παιχνίδι και πιστεύει ότι θα βελτιωθεί με τον χρόνο.

Τα καλύτερα 4X strategy games που διαδραματίζονται στο διάστημα

Τα διαστημικά 4X παιχνίδια στρατηγικής προσφέρουν τεράστιους γαλαξίες για εξερεύνηση, κατάκτηση και διπλωματία, με έμφαση στην οικονομία, τη στρατιωτική ισχύ και τις συμμαχίες. Τίτλοι όπως τα Endless Space 2, Stellaris και Distant Worlds: Universe ξεχωρίζουν για το βάθος, τη δυσκολία και τις αμέτρητες ώρες παιχνιδιού.

Το γεγονός ότι το Civilization 7 επαναφέρει χαρακτηριστικά από προηγούμενα παιχνίδια είναι δίκοπο μαχαίρι.

Το Civilization 7 εισήγαγε καινοτομίες που δίχασαν τους παλιούς παίκτες, αλλά έδειξαν φιλοδοξία. Με την επιστροφή κλασικών λειτουργιών όπως το auto-explore, η Firaxis προσπαθεί να ισορροπήσει ανάμεσα στην παράδοση και την εξέλιξη, ακούγοντας την κοινότητα και διαμορφώνοντας τη νέα ταυτότητα του παιχνιδιού με προσοχή.

Οι ειδικοί στις μεταφορές για το Switch μοιράζονται τις απόψεις τους για τις «ακατέργαστες» επιδόσεις του Switch 2.

Οι προγραμματιστές συγκρίνουν το Switch 2 με το Xbox Series S και το PlayStation 4. Η GPU του Switch 2 είναι λίγο κατώτερη από του Series S, αλλά διαθέτει νέες τεχνολογίες, ενώ η CPU του πλησιάζει αυτή του PS4. Η μεταφορά παιχνιδιών θα είναι εύκολη, αν και απαιτείται βελτιστοποίηση για απαιτητικά παιχνίδια.

Το Europa Universalis 5 είναι τόσο περίπλοκο που οι προγραμματιστές του θα σας επιτρέψουν να αυτοματοποιήσετε το μισό παιχνίδι.

Επαναγράφω την ιστορία της Κορέας, με πολλές δυσκολίες. Ανακοινώθηκε το Europa Universalis 5, ένα στρατηγικό παιχνίδι που ξεκινά το 1337. Η Κορέα αντιμετωπίζει επιδημία, και ο ηγέτης της πέθανε. Η αυτοματοποίηση του παιχνιδιού διευκολύνει τη διαχείριση, αλλά μπορεί να προκαλέσει σύγχυση στους νέους παίκτες.

Ο επικεφαλής της Take-Two πιστεύει ότι το Civilization 7 θα πετύχει τον στόχο ζωής του, παρά το «αργό ξεκίνημα» μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία.

Παρά το δύσκολο ξεκίνημα και τις αρνητικές κριτικές για το Civilization 7, ο επικεφαλής της Take-Two παραμένει αισιόδοξος ότι το παιχνίδι θα πετύχει τους μακροπρόθεσμους στόχους του. Η Firaxis συνεχίζει να βελτιώνει το παιχνίδι με ενημερώσεις, εστιάζοντας σε σημαντικές αλλαγές που θα χρειαστούν χρόνο.

Κατηγορίες