Επερχόμενες Αλλαγές στο Civilization VII
Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Sid Meier’s Civilization VII θα φέρει σημαντικές αλλαγές στο πιο πρόσφατο 4X strategy sim της Firaxis, το οποίο μέχρι στιγμής δεν έχει εντυπωσιάσει ιδιαίτερα. Θα υπάρξουν τροποποιήσεις στις μεταβάσεις εποχών, με στόχο να υπάρχει μεγαλύτερη συνέχεια ανάμεσα στις περιόδους και να διευκολύνεται η ολοκλήρωση των στόχων πριν αλλάξει η εποχή. Περιμένουμε επίσης έναν νέο διοικητή, την Trưng Nhị, αδελφή της ήδη υπάρχουσας ηγέτιδας του Βιετνάμ, Trưng Trắc.
Η πιο αξιοσημείωτη προσθήκη είναι η επαναφορά της αυτόματης εξερεύνησης για τους scouts. Αυτό μου κίνησε το ενδιαφέρον, καθώς δεν είχα σκεφτεί ποτέ σοβαρά τα συστήματα αυτόματης εξερεύνησης, αλλά τώρα συνειδητοποιώ ότι τα βλέπω με ανάμεικτα συναισθήματα ενθουσιασμού και εκνευρισμού.
Θεωρητικά, η αυτόματη εξερεύνηση είναι χρήσιμη για κάθε 4X, επειδή οι χάρτες είναι τεράστιοι και είναι κουραστικό να αποκαλύπτεις μόνος σου όλη την ομίχλη πολέμου. Ειδικά στο Stellaris, θεωρώ τα αναγνωριστικά σκάφη μου τα πιο σημαντικά. Στην πράξη, όμως, συχνά χάνω περισσότερο χρόνο και προσοχή με την αυτόματη εξερεύνηση, γιατί όταν είπα “εξερεύνησε τυχαία”, δεν εννοούσα να πας προς τα εκεί. Προφανώς δεν θα ξεκινούσες προς τα ανατολικά: τα πλακίδια εδάφους είναι πιο υποσχόμενα προς αυτή την κατεύθυνση. Επίσης, μην απομακρύνεσαι πολύ γιατί είσαι και στρατιωτική μονάδα, και μπορεί να χρειαστεί να επιτεθείς σε κάποιο στρατόπεδο ληστών ή να συνοδεύσεις έναν άποικο. Και ούτω καθεξής.
Στο Endless Legend, όπου οι πολιτισμοί δεν έχουν τόσες μονάδες, πάντα ενεργοποιώ την αυτόματη εξερεύνηση για λίγους γύρους και μετά εκνευρίζομαι όταν ο ήρωάς μου κατευθύνεται προς την ακτή. Είμαι αυτός ο κακός “ψευτο-αποκεντρωτής” που παραπονιέται για τον φόρτο εργασίας αλλά δεν εμπιστεύεται κανέναν άλλον με τις λεπτομέρειες.
Υποθέτω ότι οι σχεδιαστές μονάδων 4X έχουν αφιερώσει πολύ χρόνο προσπαθώντας να μαντέψουν τις προθέσεις του παίκτη και να κάνουν την αυτόματη εξερεύνηση να φαίνεται λογική. Είτε είστε developers είτε παίκτες, θα ήθελα να ακούσω τις απόψεις σας. Η προσθήκη περισσότερης ευαισθησίας στο πλαίσιο βοηθά, κατά τη γνώμη μου: στο Civ 7, οι scouts με αυτόματη εξερεύνηση θα “προτιμούν να αποκαλύπτουν πλακίδια και θα σταματούν αυτόματα κοντά σε Discoveries και εχθρικές ζώνες ελέγχου”.
Όσον αφορά το ζήτημα των Εποχών, πλέον θα υπάρχει αντίστροφη μέτρηση 10 γύρων πριν από κάθε μετάβαση, ώστε να προλαβαίνετε να ολοκληρώσετε τους στόχους σας. Υπάρχει επίσης ρύθμιση που διατηρεί τις θέσεις των μονάδων, ενώ οι σχέσεις ηγεσίας θα εξελίσσονται πιο ομαλά μεταξύ των εποχών. Οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης θα δημοσιευτούν μαζί με το update, κάποια στιγμή την επόμενη εβδομάδα.
Μετά από μια δύσκολη αρχή, το Civilization 7 συνεχίζει να έχει αρνητική πορεία στο Steam, με τις κριτικές να κυμαίνονται από παίκτες που έπαιξαν μόλις 0.4 ώρες πριν παρατηρήσουν το επεμβατικό kernel-based anti-cheat⇾ μέχρι εκείνους που έπαιξαν 2000 ώρες και κατέληξαν ότι δεν έπρεπε. Η προηγούμενη μεγάλη ενημέρωση έφερε πολύ μεγάλους χάρτες, μαζί με υποστήριξη για Steam Workshop.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]