Το Civilization 7 θα έχει αυτόματη εξερεύνηση για τους scouts, κάτι που μου θυμίζει ότι ταυτόχρονα λατρεύω και μισώ τη λειτουργία auto-explore.

Το επόμενο μεγάλο update του Civilization VII φέρνει σημαντικές αλλαγές, όπως βελτιώσεις στις μεταβάσεις εποχών, νέα διοικητή (Τρưng Νι), και επιστροφή της αυτόματης εξερεύνησης για ανιχνευτές με πιο έξυπνη συμπεριφορά. Επίσης, προστίθεται αντίστροφη μέτρηση πριν τις αλλαγές εποχής και καλύτερη συνέχεια μεταξύ ηγετών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επερχόμενες Αλλαγές στο Civilization VII

Η επόμενη μεγάλη ενημέρωση του Sid Meier’s Civilization VII θα φέρει σημαντικές αλλαγές στο πιο πρόσφατο 4X strategy sim της Firaxis, το οποίο μέχρι στιγμής δεν έχει εντυπωσιάσει ιδιαίτερα. Θα υπάρξουν τροποποιήσεις στις μεταβάσεις εποχών, με στόχο να υπάρχει μεγαλύτερη συνέχεια ανάμεσα στις περιόδους και να διευκολύνεται η ολοκλήρωση των στόχων πριν αλλάξει η εποχή. Περιμένουμε επίσης έναν νέο διοικητή, την Trưng Nhị, αδελφή της ήδη υπάρχουσας ηγέτιδας του Βιετνάμ, Trưng Trắc.

Η πιο αξιοσημείωτη προσθήκη είναι η επαναφορά της αυτόματης εξερεύνησης για τους scouts. Αυτό μου κίνησε το ενδιαφέρον, καθώς δεν είχα σκεφτεί ποτέ σοβαρά τα συστήματα αυτόματης εξερεύνησης, αλλά τώρα συνειδητοποιώ ότι τα βλέπω με ανάμεικτα συναισθήματα ενθουσιασμού και εκνευρισμού.

Θεωρητικά, η αυτόματη εξερεύνηση είναι χρήσιμη για κάθε 4X, επειδή οι χάρτες είναι τεράστιοι και είναι κουραστικό να αποκαλύπτεις μόνος σου όλη την ομίχλη πολέμου. Ειδικά στο Stellaris, θεωρώ τα αναγνωριστικά σκάφη μου τα πιο σημαντικά. Στην πράξη, όμως, συχνά χάνω περισσότερο χρόνο και προσοχή με την αυτόματη εξερεύνηση, γιατί όταν είπα “εξερεύνησε τυχαία”, δεν εννοούσα να πας προς τα εκεί. Προφανώς δεν θα ξεκινούσες προς τα ανατολικά: τα πλακίδια εδάφους είναι πιο υποσχόμενα προς αυτή την κατεύθυνση. Επίσης, μην απομακρύνεσαι πολύ γιατί είσαι και στρατιωτική μονάδα, και μπορεί να χρειαστεί να επιτεθείς σε κάποιο στρατόπεδο ληστών ή να συνοδεύσεις έναν άποικο. Και ούτω καθεξής.

Στο Endless Legend, όπου οι πολιτισμοί δεν έχουν τόσες μονάδες, πάντα ενεργοποιώ την αυτόματη εξερεύνηση για λίγους γύρους και μετά εκνευρίζομαι όταν ο ήρωάς μου κατευθύνεται προς την ακτή. Είμαι αυτός ο κακός “ψευτο-αποκεντρωτής” που παραπονιέται για τον φόρτο εργασίας αλλά δεν εμπιστεύεται κανέναν άλλον με τις λεπτομέρειες.

Υποθέτω ότι οι σχεδιαστές μονάδων 4X έχουν αφιερώσει πολύ χρόνο προσπαθώντας να μαντέψουν τις προθέσεις του παίκτη και να κάνουν την αυτόματη εξερεύνηση να φαίνεται λογική. Είτε είστε developers είτε παίκτες, θα ήθελα να ακούσω τις απόψεις σας. Η προσθήκη περισσότερης ευαισθησίας στο πλαίσιο βοηθά, κατά τη γνώμη μου: στο Civ 7, οι scouts με αυτόματη εξερεύνηση θα “προτιμούν να αποκαλύπτουν πλακίδια και θα σταματούν αυτόματα κοντά σε Discoveries και εχθρικές ζώνες ελέγχου”.

Όσον αφορά το ζήτημα των Εποχών, πλέον θα υπάρχει αντίστροφη μέτρηση 10 γύρων πριν από κάθε μετάβαση, ώστε να προλαβαίνετε να ολοκληρώσετε τους στόχους σας. Υπάρχει επίσης ρύθμιση που διατηρεί τις θέσεις των μονάδων, ενώ οι σχέσεις ηγεσίας θα εξελίσσονται πιο ομαλά μεταξύ των εποχών. Οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης θα δημοσιευτούν μαζί με το update, κάποια στιγμή την επόμενη εβδομάδα.

Μετά από μια δύσκολη αρχή, το Civilization 7 συνεχίζει να έχει αρνητική πορεία στο Steam, με τις κριτικές να κυμαίνονται από παίκτες που έπαιξαν μόλις 0.4 ώρες πριν παρατηρήσουν το επεμβατικό kernel-based anti-cheat⇾ μέχρι εκείνους που έπαιξαν 2000 ώρες και κατέληξαν ότι δεν έπρεπε. Η προηγούμενη μεγάλη ενημέρωση έφερε πολύ μεγάλους χάρτες, μαζί με υποστήριξη για Steam Workshop.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

21 Απολύτως Απαραίτητα Mods για το Cities Skylines

Τα mods του Cities Skylines βελτιώνουν σημαντικά το παιχνίδι, προσφέροντας εργαλεία για διαχείριση κυκλοφορίας, επέκταση χαρτών, αισθητικές παρεμβάσεις και ρεαλιστικότερη προσομοίωση. Παρά τα προβλήματα του sequel, το αρχικό παιχνίδι παραμένει κορυφαίο χάρη στη μεγάλη ποικιλία καινοτόμων mods που διευκολύνουν και εμπλουτίζουν την εμπειρία.

Η ενημέρωση του Mighty Civilization 7 προσθέτει τεράστιους χάρτες, αλλά πρόσεξε, ο υπολογιστής σου μπορεί να δυσκολευτεί να τους τρέξει.

Η ενημέρωση του Sid Meier's Civilization VII προσθέτει μεγάλους χάρτες και υποστηρίζει έως 12 παίκτες. Εισάγει υποστήριξη για modding, νέες επιλογές παιχνιδιού και ειδικότητες πόλεων. Οι αλλαγές περιλαμβάνουν νέες θρησκευτικές πεποιθήσεις και αναβαθμίσεις σε πόλεις. Ωστόσο, οι απαιτήσεις υλικού αυξάνονται, προκαλώντας ανησυχίες για την απόδοση.

Το νέο DLC του Stellaris, BioGenesis, σας επιτρέπει να εκτρέφετε ένα υπαρξιακά τρομακτικό αλλά και φοβερά εντυπωσιακό τέρας σε μέγεθος πλανήτη, είναι διαθέσιμο τώρα.

Το Stellaris είναι ένα παιχνίδι που συνεχώς ανανεώνεται. Πρόσφατα κυκλοφόρησε μια μεγάλη ενημέρωση και μια νέα επέκταση, γνωστή ως "phoenix update", που προσπαθεί να διορθώσει παλιά προβλήματα. Παρά τις κριτικές, οι αλλαγές περιλαμβάνουν νέες ομάδες πληθυσμού, βιολογικά πλοία και νέες κρίσεις παικτών. Υπάρχουν επίσης νέες πολιτικές και δομές.

Η Firaxis απολύει «δεκάδες» προγραμματιστές μετά τις δυσκολίες του Civilization VII.

Η 2K Games απέλυσε δεκάδες εργαζόμενους στη Firaxis μετά την κυκλοφορία του Civilization VII, λόγω αναδιάρθρωσης και χαμηλής αποδοχής του παιχνιδιού από κοινό και κριτικούς. Παρόμοιες απολύσεις έγιναν φέτος και σε άλλα στούντιο της εταιρείας, ενώ η Take-Two ετοιμάζει μεγάλες κυκλοφορίες για το μέλλον.

Το πιο πρόσφατο update του Civilization 7 έχει επηρεάσει τα mods περισσότερο από το συνηθισμένο, αλλά για καλό λόγο.

Η τελευταία ενημέρωση του Civilization 7 (1.2.4) έφερε σημαντικές αλλαγές στα θαύματα του κόσμου και βελτιώσεις στο UI, προκαλώντας όμως σοβαρά προβλήματα στα mods λόγω αλλαγών στη δομή των αρχείων. Οι δημιουργοί εξηγούν πως αυτές οι αλλαγές ήταν απαραίτητες για μελλοντική βελτίωση της εμπειρίας χρήστη.

Λίγες εβδομάδες μετά τις απολύσεις στο BioShock, η 2K απέλυσε εργαζόμενους στη Firaxis, δημιουργό των Civilization και XCOM, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα»—ένας μάλλον...

Η 2K προχώρησε σε απολύσεις δεκάδων εργαζομένων στη Firaxis, δημιουργό των Civilization, XCOM και Marvel’s Midnight Suns, επικαλούμενη «προσαρμοστικότητα, συνεργασία και δημιουργικότητα». Οι απολύσεις ακολουθούν αντίστοιχες κινήσεις στη BioShock, ενώ η εταιρεία δεν διευκρίνισε τον ακριβή αριθμό των θέσεων που χάθηκαν.

Κατηγορίες