Το χρυσάφι του Donkey Kong Bananza δεν έχει ιδιαίτερη αξία, αλλά το να το μαζεύεις είναι ακόμα καλύτερο από τα νομίσματα του Super Mario Bros.

Στην αρχή του Donkey Kong Bananza, πέρασα τον χρόνο μου καταστρέφοντας τα πάντα και μαζεύοντας χρυσό, παρότι τα νομίσματα δεν έχουν ουσιαστική αξία στο παιχνίδι. Σε αντίθεση με τα αδιάφορα συλλεκτικά των Super Mario, εδώ η χαοτική διασκέδαση με έκανε να απολαύσω τη συλλογή τους.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Οφείλω μια συγγνώμη στους αναλυτές δεδομένων της Nintendo. Τα πρώτα 20 λεπτά μου στο Donkey Kong Bananza τα πέρασα στο δωμάτιο εκμάθησης, με το μήνυμα “Press Y to punch” να εμφανίζεται συνεχώς, υπενθυμίζοντάς μου να ακολουθήσω τις οδηγίες και να προχωρήσω στο παιχνίδι. Καταλαβαίνω, Nintendo. Το tutorial ήταν σαφές και αποτελεσματικό, και δεν είχα κολλήσει. Απλώς κατέστρεφα συστηματικά ό,τι έβρισκα μπροστά μου και μάζευα όσο περισσότερο χρυσό μπορούσα.

Αυτή η συμπεριφορά είναι καινούρια για μένα. Συνήθως, βαριέμαι τόσο πολύ τα συνηθισμένα συλλεκτικά αντικείμενα στα Super Mario που ούτε καν ασχολούμαι μαζί τους. Αν και, για να είμαι δίκαιος, η Nintendo δεν κάνει και πολλά για να κάνει τη συλλογή αυτών των χρυσών νομισμάτων ελκυστική.

Ένα χρυσό νόμισμα είναι απλώς το βραβείο επειδή θυμήθηκες να πηδήξεις, το γέμισμα για τα κενά ανάμεσα στις πλατφόρμες, μια υπενθύμιση για το πού να πας. Τα πραγματικά σημαντικά νομίσματα, τα κόκκινα, είναι πιο δύσκολο να τα βρεις και συνδέονται με προκλήσεις που αξίζουν τον κόπο. Τα υπόλοιπα; Ε, μπορείς να πάρεις μια επιπλέον ζωή που δεν χρειάζεσαι αν μαζέψεις 100 χρυσά νομίσματα ή κάτι τέτοιο.

Η υπερβολή των νομισμάτων στα Super Mario

Η Nintendo έφτασε στο αποκορύφωμα με το New Super Mario Bros. 2. Δεν μπορείς να κάνεις βήμα χωρίς να πέσεις πάνω σε χρήματα — νομίσματα που πέφτουν από τον ουρανό, εχθροί φτιαγμένοι από νομίσματα, κουτιά που εκτοξεύουν νομίσματα κατά πάνω σου. Φαντάζομαι τον Mario να ονειρεύεται να αφήσει για πάντα το έμβολο, να βλέπει ένα μέλλον όπου δέκα γενιές της οικογένειας Mario Mario γίνονται αριστοκράτες του Mushroom Kingdom και αφήνουν πίσω τη ζωή της εργατικής τάξης.

Μόνο που αυτό δεν θα συνέβαινε ποτέ, γιατί τίποτα από αυτά δεν έχει σημασία. Όλα αυτά τα εκατομμύρια νομίσματα δεν σημαίνουν τίποτα. Βέβαια, ούτε στο Donkey Kong Bananza έχει ιδιαίτερη σημασία η συλλογή χρυσού. Είχα 20.000 χρυσά όταν βγήκα από το Sublayer 100, και δεν ήμουν σε καλύτερη θέση απ’ ό,τι αν είχα φτάσει στο Hilltop Layer με ελάχιστα. Χρειάζεσαι λίγα νομίσματα για τα Banandium Gems στο Hilltop Chip Exchange, και κοστίζει κάτι μικρό για να καθαρίσεις κάποια εμπόδια — αλλά τα παίρνεις πίσω σχεδόν αμέσως, τουλάχιστον στα πρώτα επίπεδα του παιχνιδιού.

Κι όμως, εδώ είμαι, να σκάβω τούνελ 15 μέτρων μόνο και μόνο για να βλέπω λαμπερά κομμάτια να ξεπηδούν από το ταβάνι, να σπάω πέτρες και να λούζομαι σε χρυσές εκρήξεις, να ξεκολλάω χρυσό από τους τοίχους, να τον βγάζω από το έδαφος, να χτυπάω τα χέρια μου από χαρά και να τα μαζεύω όλα με μια αίσθηση απόλυτης απόλαυσης. Τελικά, το μόνο που χρειαζόταν η Nintendo για να κάνει τα μικρά πράγματα πιο διασκεδαστικά ήταν περισσότερη αναρχία. Το Donkey Kong Bananza ξύπνησε κάτι πρωτόγονο μέσα μου (όχι, όχι με αυτόν τον τρόπο) και το απολαμβάνω απόλυτα.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Randy Pitchford της Gearbox παραδέχεται ότι το Borderlands 4 μπορεί να ακολουθήσει τη νέα τιμολογιακή πολιτική της Nintendo.

Η νέα τιμή των 80 δολαρίων για το Mario Kart World από τη Nintendo έχει προκαλέσει ανησυχίες για πιθανές αυξήσεις τιμών από άλλες εταιρείες. Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η τιμή του Borderlands 4 θα εξαρτηθεί από την εκδοτική εταιρεία και ότι το κόστος ανάπτυξης είναι "πάνω από διπλάσιο" από το Borderlands 3.

Αφιέρωμα: Ποια είναι η Devon Pritchard; – Γνωρίστε τη νέα πρόεδρο της NOA που διαδέχεται τον Bowser

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι ο Doug Bowser αποχωρεί από τη θέση του προέδρου της Nintendo of America στο τέλος του 2025, με διάδοχο τη Devon Pritchard, έμπειρη στέλεχος της εταιρείας και πρώτη γυναίκα πρόεδρο. Η Pritchard διαθέτει μακρά πορεία σε νομικά και εμπορικά τμήματα της Nintendo.

Αποκαλύφθηκαν οι ώρες κυκλοφορίας του Battlefield 6, χωρίς να προσφέρεται πρόσβαση για τους παίκτες νωρίτερα.

Η Electronic Arts πουλήθηκε σε επενδυτική κοινοπραξία με επικεφαλής το σαουδαραβικό PIF, την Affinity Partners του Kushner και τη Silver Lake, έναντι 55 δισ. δολαρίων. Η συμφωνία υπόσχεται καινοτομία και ανάπτυξη, αλλά προκαλεί ανησυχίες για περικοπές. Η ολοκλήρωση εκκρεμεί λόγω ρυθμιστικών εγκρίσεων.

Αξιολόγηση: PowerA Advantage Wired Controller For Switch 2 – Μια Αποδεκτή Επιλογή Για Τον Παίκτη 2

Όπως το Switch 1, το Switch 2 θα υποστηρίζει πολλούς τρίτους ελεγκτές. Η PowerA παρουσίασε το Advantage Wired Controller με θεματικές εκδόσεις Mario Time και Mushroom Kingdom. Παρόμοιο με το Pro Controller της Nintendo, έχει ελαφριά κατασκευή, μπουτόν στο πίσω μέρος και υποδοχή ακουστικών. Ωστόσο, η τοποθέτηση κουμπιών και η έλλειψη υποστήριξης δόνησης και κίνησης μπορεί να απογοητεύσουν. 6/10.

Τυχαία: Η Nintendo σχεδόν σταμάτησε το σύστημα διπλού οδηγού του Mario Kart: Double Dash.

Το Mario Kart: Double Dash!! του 2003 εισήγαγε τη μηχανική των δύο οδηγών σε ένα καρτ, κάτι που ήταν καινοτόμο αλλά δύσκολο στην εφαρμογή. Οι προγραμματιστές ανησυχούσαν για την αποδοχή του από τους παίκτες και ανέπτυσσαν παράλληλα μια έκδοση με έναν οδηγό. Τελικά, η ιδέα των δύο οδηγών επικράτησε και έγινε επιτυχία.

Η CD Projekt αποκάλυψε ότι το 75% των πωλήσεων του Cyberpunk 2077 για το Switch 2 τον πρώτο μήνα ήταν σε φυσική μορφή.

Η νέα γενιά Switch 2 ξεκίνησε δυναμικά, με συζήτηση γύρω από τις Game-Key Cards και την έλλειψη πλήρων φυσικών εκδόσεων από τρίτους. Η CD Projekt αποκάλυψε ότι το 75,4% των χρηστών προτίμησε τη φυσική έκδοση του Cyberpunk 2077, επιβεβαιώνοντας τη σημασία των φυσικών κυκλοφοριών για το κοινό της Nintendo.

Κατηγορίες