Το Bravely Default On Switch 2 μπορεί να έχει αφαιρέσει ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

Η Square Enix θα κυκλοφορήσει το Bravely Default: Flying Fairy για το Switch 2 την ημέρα της κυκλοφορίας του, μέσω HD Remaster. Ωστόσο, η δυνατότητα μείωσης του ποσοστού τυχαίων εχθρικών συναντήσεων στο 0% έχει αφαιρεθεί, κάτι που ανησυχεί τους παίκτες. Η εταιρεία προσθέτει επίσης δύο νέα μίνι παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Square Enix φέρνει το Bravely Default: Flying Fairy στο Switch 2

Η Square Enix θα κυκλοφορήσει το Bravely Default: Flying Fairy στο Switch 2 την ημέρα της κυκλοφορίας της κονσόλας μέσω ενός HD Remaster, και είμαστε αρκετά χαρούμενοι που βλέπουμε την πρώτη είσοδο σε αυτή τη χαριτωμένη σειρά να μεταφέρεται σε οικιακές κονσόλες. Ωστόσο, θα κυκλοφορήσει ως παιχνίδι Game-Key Card, κάτι που έχει προσθέσει μια αμφιβολία σε αυτό που θα έπρεπε να είναι μια γιορτή.

Μπορεί να υπάρχει και άλλη πτυχή να εξεταστεί, καθώς μια ανάρτηση στο blog της Square Enix έχει επισημάνει αρκετές νέες και επιστρεφόμενες δυνατότητες από το παιχνίδι 3DS.

Το κύριο θέμα που ανησυχεί τους παίκτες είναι η ενότητα “Ρυθμίσεις Ποσοστού Συναντήσεων”, όπου το blog δηλώνει συγκεκριμένα (μαζί με ένα στιγμιότυπο οθόνης παρακάτω) ότι “Μπορείτε να ρυθμίσετε το ποσοστό των τυχαίων εχθρικών συναντήσεων σε 50% διαστήματα από 50% έως 200%.”

Ωστόσο, στην δυτική έκδοση του Bravely Default, μπορούσατε να μειώσετε το ποσοστό συναντήσεων στο 0%, πράγμα που σήμαινε ότι μπορούσατε να απενεργοποιήσετε εντελώς τις τυχαίες συναντήσεις. Ήταν μια εξαιρετική δυνατότητα που επέτρεπε στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμπειρία τους, και φαίνεται ότι έχει εξαφανιστεί εδώ.

Φυσικά, υπάρχουν κάποιες επιφυλάξεις — αυτό το remaster μπορεί να βασίζεται στην αρχική ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, με τίτλο Bravely Default: Flying Fairy. Η δυτική έκδοση 3DS βασίζεται στην αναβαθμισμένη επανακυκλοφορία του παιχνιδιού που ονομάζεται Bravely Default: For the Sequel, η οποία πρόσθεσε πολλές δυνατότητες βελτίωσης της ποιότητας ζωής.

Στην αρχική ιαπωνική έκδοση, δεν υπήρχε τρόπος να τροποποιηθεί το ποσοστό συναντήσεων καθόλου; αυτό προστέθηκε στο For the Sequel και παρέμεινε ως δυνατότητα για την επόμενη, Bravely Second: End Layer. Δεν μπορείτε να απενεργοποιήσετε τις συναντήσεις για το Bravely Default 2, αλλά οι εχθροί είναι ορατοί στον υπερκόσμο, οπότε δεν υπάρχουν τυχαίες συναντήσεις.

Αν αυτό έχει αφαιρεθεί, φαίνεται να είναι μια παράξενη επιλογή δεδομένης της δημοτικότητάς του, ενώ άλλες δυνατότητες όπως η γρήγορη προώθηση έχουν παραμείνει. Επιπλέον, η Square Enix προσθέτει νέο περιεχόμενο με τη μορφή δύο νέων μίνι παιχνιδιών. Έτσι, δεν είναι απλώς μια απλή, ευθεία μεταφορά με καλύτερα γραφικά.

Έχουμε επικοινωνήσει με τη Square Enix για να επιβεβαιώσουμε αυτές τις πληροφορίες και θα σας ενημερώσουμε αν υπάρξουν οποιαδήποτε νέα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Tetsuya Nomura δίνει ενθαρρυντική ενημέρωση για το Final Fantasy 7 Remake Part 3 και το Kingdom Hearts 4.

Ο σκηνοθέτης Tetsuya Nomura επιβεβαίωσε ότι η ανάπτυξη των Final Fantasy 7 Remake Part 3 και Kingdom Hearts 4 προχωρά ομαλά και σύμφωνα με το πρόγραμμα. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει ήδη οριστεί, αλλά δεν αποκαλύπτεται ακόμα. Ζητά από τους θαυμαστές υπομονή και προσμονή.

Ο Yujii Horii σχολιάζει το Dragon Quest 12.

Η ανάπτυξη του Dragon Quest 12 προχωράει, σύμφωνα με τον δημιουργό της σειράς, Γιούτζι Χόρι. Το σύστημα μάχης θα αλλάξει και η ιστορία θα είναι πιο σκοτεινή. Το HD-2D remake των Dragon Quest 1 & 2 θα κυκλοφορήσει το 2025, ενώ η σειρά κερδίζει δημοτικότητα στη Δύση.

Μέσα στον ενθουσιασμό για το turn-based παιχνίδι Clair Obscur: Expedition 33, η Square Enix ρωτά τους φανς των JRPG “ποιο είναι το καλύτερο σύστημα...

Η Clair Obscur: Expedition 33 ανανέωσε το σύστημα μάχης με turn-based μηχανισμούς, προσελκύοντας την προσοχή της Square Enix. Ο Duncan Heaney τονίζει τη σημασία του συστήματος μάχης σε ένα RPG. Η Square Enix, αν και έχει απομακρυνθεί από τις χρυσές εποχές της, αναγνωρίζει την επιτυχία του Expedition 33 και τη ζήτηση για τέτοιες εμπειρίες.

Η Square Enix επενδύει σε δανέζικο indie στούντιο, αναζητώντας το επόμενο μεγάλο δυτικό εκδοτικό της επιτυχία.

Η Square Enix επενδύει στη δανέζικη BetaDwarf για να ενισχύσει την ανάπτυξη του Vaultbreakers, ενός νέου ARPG, συνεχίζοντας τη στροφή της σε δυτικές συνεργασίες μετά την πώληση μεγάλων στούντιο το 2022. Παρά τις μέτριες επιδόσεις των ιαπωνικών τίτλων της, η εταιρεία επιδιώκει επιτυχίες μέσω indie και δυτικών παιχνιδιών.

Τυχαίο: Είναι αυτό το καλύτερο κομμάτι merchandise του Final Fantasy που έχει υπάρξει ποτέ;

Η Square Enix έχει κυκλοφορήσει νέα προϊόντα για τα 25 χρόνια του Final Fantasy IX, όπως φιγούρες και αξεσουάρ. Ξαφνικά, παρουσίασε μια κούπα με τον αγαπημένο μαύρο μάγο Vivi, διαθέσιμη μόνο στην Ιαπωνία. Υπάρχουν εικασίες για αναγγελία remake του παιχνιδιού, καθώς η εταιρεία προετοιμάζεται για την επέτειο το 2025.

Η Square Enix ανακοίνωσε το πρώτο νέο Dissidia Final Fantasy μετά από οκτώ χρόνια, όμως οι φίλοι των fighting games απογοητεύτηκαν, καθώς το παιχνίδι...

Η Square Enix ανακοίνωσε νέο Dissidia Final Fantasy μετά από οκτώ χρόνια, αλλά η κυκλοφορία του αποκλειστικά σε κινητά απογοήτευσε πολλούς φαν των fighting games. Παρά τη συμμετοχή αγαπημένων χαρακτήρων, οι παίκτες ανησυχούν λόγω της ασταθούς πορείας της εταιρείας στα mobile παιχνίδια και ζητούν επιστροφή στις κλασικές εκδόσεις.

Κατηγορίες