Το Bravely Default On Switch 2 μπορεί να έχει αφαιρέσει ένα από τα καλύτερα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού.

Η Square Enix θα κυκλοφορήσει το Bravely Default: Flying Fairy για το Switch 2 την ημέρα της κυκλοφορίας του, μέσω HD Remaster. Ωστόσο, η δυνατότητα μείωσης του ποσοστού τυχαίων εχθρικών συναντήσεων στο 0% έχει αφαιρεθεί, κάτι που ανησυχεί τους παίκτες. Η εταιρεία προσθέτει επίσης δύο νέα μίνι παιχνίδια.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Square Enix φέρνει το Bravely Default: Flying Fairy στο Switch 2

Η Square Enix θα κυκλοφορήσει το Bravely Default: Flying Fairy στο Switch 2 την ημέρα της κυκλοφορίας της κονσόλας μέσω ενός HD Remaster, και είμαστε αρκετά χαρούμενοι που βλέπουμε την πρώτη είσοδο σε αυτή τη χαριτωμένη σειρά να μεταφέρεται σε οικιακές κονσόλες. Ωστόσο, θα κυκλοφορήσει ως παιχνίδι Game-Key Card, κάτι που έχει προσθέσει μια αμφιβολία σε αυτό που θα έπρεπε να είναι μια γιορτή.

Μπορεί να υπάρχει και άλλη πτυχή να εξεταστεί, καθώς μια ανάρτηση στο blog της Square Enix έχει επισημάνει αρκετές νέες και επιστρεφόμενες δυνατότητες από το παιχνίδι 3DS.

Το κύριο θέμα που ανησυχεί τους παίκτες είναι η ενότητα “Ρυθμίσεις Ποσοστού Συναντήσεων”, όπου το blog δηλώνει συγκεκριμένα (μαζί με ένα στιγμιότυπο οθόνης παρακάτω) ότι “Μπορείτε να ρυθμίσετε το ποσοστό των τυχαίων εχθρικών συναντήσεων σε 50% διαστήματα από 50% έως 200%.”

Ωστόσο, στην δυτική έκδοση του Bravely Default, μπορούσατε να μειώσετε το ποσοστό συναντήσεων στο 0%, πράγμα που σήμαινε ότι μπορούσατε να απενεργοποιήσετε εντελώς τις τυχαίες συναντήσεις. Ήταν μια εξαιρετική δυνατότητα που επέτρεπε στους παίκτες να προσαρμόσουν την εμπειρία τους, και φαίνεται ότι έχει εξαφανιστεί εδώ.

Φυσικά, υπάρχουν κάποιες επιφυλάξεις — αυτό το remaster μπορεί να βασίζεται στην αρχική ιαπωνική έκδοση του παιχνιδιού, με τίτλο Bravely Default: Flying Fairy. Η δυτική έκδοση 3DS βασίζεται στην αναβαθμισμένη επανακυκλοφορία του παιχνιδιού που ονομάζεται Bravely Default: For the Sequel, η οποία πρόσθεσε πολλές δυνατότητες βελτίωσης της ποιότητας ζωής.

Στην αρχική ιαπωνική έκδοση, δεν υπήρχε τρόπος να τροποποιηθεί το ποσοστό συναντήσεων καθόλου; αυτό προστέθηκε στο For the Sequel και παρέμεινε ως δυνατότητα για την επόμενη, Bravely Second: End Layer. Δεν μπορείτε να απενεργοποιήσετε τις συναντήσεις για το Bravely Default 2, αλλά οι εχθροί είναι ορατοί στον υπερκόσμο, οπότε δεν υπάρχουν τυχαίες συναντήσεις.

Αν αυτό έχει αφαιρεθεί, φαίνεται να είναι μια παράξενη επιλογή δεδομένης της δημοτικότητάς του, ενώ άλλες δυνατότητες όπως η γρήγορη προώθηση έχουν παραμείνει. Επιπλέον, η Square Enix προσθέτει νέο περιεχόμενο με τη μορφή δύο νέων μίνι παιχνιδιών. Έτσι, δεν είναι απλώς μια απλή, ευθεία μεταφορά με καλύτερα γραφικά.

Έχουμε επικοινωνήσει με τη Square Enix για να επιβεβαιώσουμε αυτές τις πληροφορίες και θα σας ενημερώσουμε αν υπάρξουν οποιαδήποτε νέα.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η συλλογή Final Fantasy I-VI Pixel Remaster για το Switch είναι ξανά σε προσφορά στην τιμή του Prime Day.

Η συλλογή Final Fantasy I-VI Pixel Remaster για το Nintendo Switch επανήλθε σε προσφορά στα $45, περιλαμβάνοντας remasters των έξι πρώτων παιχνιδιών με βελτιωμένα γραφικά, ήχο και πολλές νέες λειτουργίες. Η Anniversary Edition προσφέρει επίσης αυτοκόλλητα χαρακτήρων και κυκλοφορεί σε φυσική έκδοση.

Το Kingdom Hearts Missing-Link έχει ακυρωθεί.

Η Square Enix ακύρωσε το Kingdom Hearts Missing-Link, ένα GPS-based mobile RPG, μετά από πολλές καθυστερήσεις. Οι θαυμαστές εξέφρασαν απογοήτευση, ελπίζοντας να διατηρηθούν στοιχεία της ιστορίας. Η ακύρωση δεν επηρεάζει την ανάπτυξη του Kingdom Hearts 4, που συνεχίζεται κανονικά, αν και η κοινότητα είναι απογοητευμένη από την κατάσταση του παιχνιδιού.

Οι αποκλειστικές δυνατότητες του Final Fantasy 14 Mobile είναι ένα δίκοπο μαχαίρι.

Δώδεκα χρόνια έχουν περάσει από την κυκλοφορία του A Realm Reborn, που μετέτρεψε ένα απογοητευτικό MMORPG σε επιτυχία. Η κινητή έκδοση του Final Fantasy 14 είναι υπό ανάπτυξη, με μικρές χρεώσεις για επιπλέον χαρακτηριστικά. Οι παίκτες ανησυχούν για τις μικροσυναλλαγές, καθώς η έλλειψη ενσωμάτωσης με το Mog Station μπορεί να επηρεάσει την εμπειρία τους.

Ένα απρόσμενο παιχνίδι που κυκλοφόρησε με το Switch 2 με πούλησε στους ελέγχους με το ποντίκι.

Επιτέλους δοκίμασα το Switch 2 σε μια παρουσίαση στο PAX East. Παρά τις άβολες συνθήκες, οι έλεγχοι με ποντίκι ήταν εντυπωσιακά διαισθητικοί. Το Switch 2 προσφέρει νέες δυνατότητες, όπως παιχνίδια που εκμεταλλεύονται την τεχνολογία του. Ανυπομονώ να δω πώς θα τις χρησιμοποιήσουν οι προγραμματιστές. Κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου.

Η Square Enix σταματά τις προπαραγγελίες στις ΗΠΑ λόγω ανησυχιών για τους δασμούς του Τραμπ.

Η Square Enix σταμάτησε ορισμένες προπαραγγελίες προϊόντων λόγω αβεβαιότητας σχετικά με τους δασμούς. Η απόφαση επηρεάζει μόνο εμπορεύματα και όχι βιντεοπαιχνίδια, και ισχύει για όλες τις αγορές της Βόρειας Αμερικής. Η εταιρεία δεν έχει διευκρινίσει πόσο θα διαρκέσει αυτή η παύση.

Το στούντιο του Bulletstorm επιβεβαίωσε ότι το Project Maverick είναι ένα παιχνίδι Gears of War.

Η People Can Fly αποκάλυψε ότι το Project Maverick είναι το Gears of War: E-Day, συνεργαζόμενη με τη Microsoft. Το στούντιο εργάζεται σε επτά έργα, συμπεριλαμβανομένων των Gemini και Echo, καθώς και σε ένα VR έργο, το Project Bison. Το Gears of War: E-Day είναι προquel, 14 χρόνια πριν από το αρχικό παιχνίδι.

Κατηγορίες