Το Borderlands 4 σας επιτρέπει να γλιστράτε, να οδηγείτε και να βρίσκετε Vaults στο πλάι.

Η παρουσίαση του Borderlands 4 εμβάθυνε στα νέα στοιχεία του παιχνιδιού, όπως η εξερεύνηση του πλανήτη Kairos και οι νέες ικανότητες κίνησης. Δύο από τους τέσσερις χαρακτήρες, οι Vex και Rafa, παρουσιάστηκαν, ενώ το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2024 για Xbox, PlayStation, Nintendo Switch και PC.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Βαθιά Βουτιά στο Borderlands 4

Η παρουσίαση του Borderlands 4 εμβάθυνε στα νέα στοιχεία του gameplay του επόμενου looter-shooter της Gearbox Software, με πολλές πληροφορίες για το loot, νέους τύπους αναβαθμίσεων και δύο από τους τέσσερις διαθέσιμους Vault Hunters, τον Vex και τον Rafa. Το τρέιλερ ανέδειξε επίσης τον κόσμο του Kairos–έναν ολοκαίνουργιο πλανήτη στο σύμπαν του Borderlands–και πώς η εξερεύνησή του θα επικεντρώνεται λιγότερο στο να δίνονται αποστολές και περισσότερο στο να τις ανακαλύπτεις μόνος σου.

Ο Kairos, σύμφωνα με το βίντεο, είναι ένας μυστικός κόσμος, κρυμμένος για χιλιάδες χρόνια από τον Timekeeper, τον κύριο κακό του Borderlands 4. Η τοποθεσία του ανακαλύφθηκε χάρη στα γεγονότα του Borderlands 3, καθώς η σελήνη Lilith που τηλεμεταφέρθηκε από την Pandora έσπασε το πέπλο που έκρυβε τον Kairos και τον αποκάλυψε στο υπόλοιπο σύμπαν.

Το Digirunner στο Borderlands 4

Η παρουσίαση έδειξε μία από τις αποστολές του παιχνιδιού, που διαδραματίζεται σε μια χιονισμένη ορεινή περιοχή που ονομάζεται Terminus Range. Τονίστηκαν νέες ικανότητες κίνησης–συμπεριλαμβανομένων του γλιστρήματος, της ταχύτητας, του διπλού άλματος και του grappling–καθώς και ένα νέο όχημα που ονομάζεται Digirunner–μαζί με ένα δυναμικό σύστημα καιρού.

Η επίδειξη παρουσίασε στη συνέχεια μια αποθήκη, η οποία σύμφωνα με το βίντεο είναι “μία από τις πολλές νέες δραστηριότητες που βρίσκονται σε όλο το Borderlands 4.” Αυτές οι δραστηριότητες θα εμφανίζονται “φυσικά” καθώς οι παίκτες εξερευνούν τον κόσμο του Kairos, χωρίς να χρειάζεται να τους ανατεθεί πρώτα η αποστολή–μόλις βρείτε ένα από αυτά τα τυχαία γεγονότα, θα προστεθεί στον χάρτη σας και θα παρακολουθείται στο HUD.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4

Το Borderlands 4, η τελευταία προσθήκη στη δημοφιλή σειρά looter-shooter της Gearbox Software, ανακοινώθηκε για πρώτη φορά στο Gamescom Opening Night Live 2024 τον περασμένο Αύγουστο. Το πρώτο τρέιλερ gameplay προβλήθηκε στα The Game Awards 2024, όπου επιβεβαιώθηκε ότι θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο αυτού του έτους.

Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου για Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 και PC. Αρχικά είχε προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει στις 23 Σεπτεμβρίου, αλλά η 2K και η Gearbox άλλαξαν την ημερομηνία νωρίτερα αυτή την εβδομάδα–και διαβεβαιώνουν ότι δεν έγινε λόγω του Grand Theft Auto VI.

[ Πηγή: GameSpot ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Borderlands 4 στο Switch 2 θα τρέχει “κυρίως” στα 30fps.

Το Borderlands 4 θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 στις 3 Οκτωβρίου 2025. Θα τρέχει κυρίως στα 30fps με κάποιες πτώσεις σε έντονες στιγμές, χωρίς περικοπές σε περιεχόμενο ή cross-play. Ακόμα και οι φυσικές εκδόσεις θα απαιτούν λήψη. Η Gearbox επικεντρώνεται τώρα σε αυτόν τον τίτλο.

Η Gearbox επιβεβαίωσε ότι το Borderlands 4 θα αποκτήσει φωτογραφική λειτουργία σε μια ενημέρωση μετά την κυκλοφορία: “Πάντα το είχαμε προγραμματίσει”.

Το Borderlands 4 θα έχει φωτογραφικό mode, αλλά θα προστεθεί σε ενημέρωση μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού. Ο δημιουργικός διευθυντής Graeme Timmins επιβεβαίωσε ότι η δυνατότητα αυτή θα προστεθεί αργότερα, καθώς προτεραιότητα δόθηκε σε άλλες πτυχές του παιχνιδιού που επηρεάζουν την εμπειρία του παίκτη.

Το Borderlands 4 αντιμετωπίζει ένα πρόβλημα που μοιάζει με ρίψη μαχαιριού, και μια απλή αποδυνάμωση δεν πρόκειται να το λύσει.

Στο Borderlands 4, τα throwing knives με το Penetrator Augment προσφέρουν εγγυημένα critical hits και τεράστια ζημιά, καθιστώντας πολλές δεξιότητες και builds άχρηστα. Ακόμα και με nerf, παραμένουν υπερβολικά ισχυρά. Η μόνη λύση είναι να αλλάξει ο μηχανισμός τους, ώστε τα critical hits να μην είναι πάντα εξασφαλισμένα.

Ο διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, δηλώνει “F balance” για το Borderlands 4, πριν επιβεβαιώσει ότι τα όπλα και οι ικανότητες θα υποστούν nerfs...

Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η ισορροπία όπλων στο Borderlands 4 δεν είναι προτεραιότητα. Παρά τις ανησυχίες των παικτών, υποσχέθηκε 60 fps και ότι η ισορροπία θα διαχειρίζεται από τον Graeme Timmins. Αν χρειαστεί, θα γίνουν ενημερώσεις για την ισορροπία, αν και η αρχική του δήλωση "F' balance" προκαλεί αμφιβολίες.

Ο ανοιχτός κόσμος του Ghost of Yōtei δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες που δημιουργεί ο ήρωάς του.

Η Atsu, πρωταγωνίστρια του Ghost of Yōtei, ξεχωρίζει για το βάθος και την εξέλιξή της στην κεντρική ιστορία, όμως η ανοιχτή δομή του παιχνιδιού περιορίζει τη συναισθηματική της συνέχεια. Έτσι, παρά τις δυνατές στιγμές, συχνά χάνει την ταυτότητά της εκτός βασικής πλοκής, όπως συμβαίνει σε πολλά open-world παιχνίδια.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two είναι πιθανώς ο μόνος άνθρωπος στον κόσμο που αρνήθηκε την ευκαιρία να παίξει το GTA 6 γιατί “δεν είμαι...

Εκατομμύρια gamers ανυπομονούν για το GTA 6, αλλά ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, παραδέχτηκε ότι δεν είναι gamer και δεν έχει παίξει πολύ το παιχνίδι. Πιστεύει ότι η θέση του είναι να υποστηρίζει τους προγραμματιστές και όχι να είναι ο κύριος καταναλωτής, κάτι που θεωρεί λάθος στην ψυχαγωγία.

Κατηγορίες