Το Borderlands 4 παρουσιάζει ένα πιο “ρεαλιστικό” Borderlands, με έμφαση σε όλη την καλή εμπειρία του couch co-op που μας έκανε να ερωτευτούμε τη σειρά από την αρχή.

Έχουμε πολλές νέες πληροφορίες για το Borderlands 4 από μια ζωντανή μετάδοση της Sony. Το παιχνίδι θα έχει συνεργατικά χαρακτηριστικά, όπως crossplay και ατομικό loot. Η ατμόσφαιρα είναι πιο σοβαρή, με λιγότερα αστεία. Οι αλλαγές επιλύουν παλιά προβλήματα, και οι σπάνιες θρυλικές όπλα επιστρέφουν. Η κυκλοφορία είναι προγραμματισμένη για 12 Σεπτεμβρίου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα πληροφορίες για το Borderlands 4

Έχουμε μια τεράστια ποσότητα νέων πληροφοριών για το Borderlands 4, χάρη σε μια ζωντανή μετάδοση του Sony State of Play που παρακολούθησε πολύς κόσμος χθες το βράδυ. Σε αυτήν, είδαμε αρκετό gameplay, συμπεριλαμβανομένων νέων και επιστρεφόντων χαρακτηριστικών. Σύντομα, το Borderlands 4 φαίνεται εξαιρετικό!

Αρχίζοντας με τα βασικά: Το Borderlands 4 θα έχει μια σειρά από εξαιρετικά χαρακτηριστικά που θα κάνουν το παιχνίδι μια ευχάριστη συνεργατική εμπειρία. Αυτό περιλαμβάνει crossplay, couch co-op και ατομικό loot, ακόμα και σε multiplayer sessions για να αποφευχθεί το ninja looting! Υπάρχει επίσης επιλογή για προσαρμογή της δυσκολίας μάχης, ώστε εσείς και ένας φίλος που είναι πολύ καλύτερος να μπορείτε να κάνετε το ίδιο περιεχόμενο με κατάλληλο επίπεδο πρόκλησης για και τους δύο.

Αλλά ίσως η πρώτη πραγματικά εντυπωσιακή ανακοίνωση από αυτό το State of Play είναι ο πιο “ρεαλιστικός” τόνος. Παρακολουθώντας το State of Play ζωντανά, δεν υπήρχε ακριβώς ένας μεγάλος αριθμός αστείων όπως θα βλέπαμε στα Borderlands 2 ή 3. Αντίθετα, οι γρήγορες ατάκες μεταξύ των χαρακτήρων φαίνεται να είναι ο κανόνας, όπως και το στυλ του absurdist χιούμορ του Borderlands 1 με ορισμένους εχθρούς. Σκεφτείτε το μεγάλο λουλούδι-τέρας που είδαμε νωρίς στο State of Play: Tim. Το να έχει αυτό το τρομακτικό πλάσμα να βγαίνει από μια τρύπα και να ονομάζεται Tim είναι ένα αστείο, προορισμένο για γέλια, αλλά απέχει πολύ από το Claptrap να beatboxάρει ή οτιδήποτε άλλο.

Επιπλέον, φαίνεται ότι η Gearbox έχει κάνει πολλές αλλαγές που θα λύσουν μακροχρόνια προβλήματα της σειράς. Οι παίκτες συνήθιζαν να έχουν αποθηκεύσεις πριν από ορισμένους bosses για να τους ξαναπαίζουν (για loot ή απλώς για διασκέδαση), αλλά τώρα μπορείτε να επιστρέφετε και να επαναλαμβάνετε αποστολές και μάχες με bosses κατά βούληση, καταργώντας την πρακτική του “save quitting”. Έχουν κάνει τις θρυλικές πτώσεις όπλων σπάνιες ξανά, αντί της προσέγγισης του Borderlands 3 που τις είχε συχνές.

Φαίνεται… Εξαιρετικό. Όσον αφορά την πρώτη εντύπωση, η Gearbox φαίνεται να τα έχει καταφέρει εξαιρετικά. Το μόνο που μένει είναι να περιμένουμε μέχρι να μπορέσουμε να παίξουμε το παιχνίδι! Ευτυχώς, με την Gearbox να μεταφέρει την ημερομηνία κυκλοφορίας νωρίτερα, θα περιμένουμε μόνο μέχρι τις 12 Σεπτεμβρίου.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Randy Pitchford αποδεικνύει ότι μπορεί να μην είναι ανόητος σχετικά με τις τιμές του Borderlands 4, εγείροντας ερωτήματα για την προηγούμενη επιμονή του...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Borderlands, προκάλεσε αντιδράσεις με σχόλιο για την τιμή των 80 δολαρίων του Borderlands 4, λέγοντας ότι οι «πραγματικοί θαυμαστές» θα βρουν τρόπο να το αποκτήσουν. Αργότερα, σε πάνελ, αναγνώρισε την αύξηση του κόστους ανάπτυξης και την ανάγκη για προσεκτική τιμολόγηση, χωρίς να επιρρίπτει ευθύνες στους θαυμαστές.

Η κυκλοφορία του Marathon της Bungie είναι προγραμματισμένη για τον Σεπτέμβριο, την ίδια ημέρα με ένα άλλο μεγάλο παιχνίδι.

Η Bungie παρουσίασε σήμερα το νέο της παιχνίδι Marathon σε livestream, αποκαλύπτοντας την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 23 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε PS5, Xbox Series X|S και PC, υποστηρίζοντας cross-play. Επίσης, ανακοίνωσε κλειστή alpha δοκιμή για τον Απρίλιο και παρουσίασε το πρώτο gameplay.

Η ανάρτηση του Randy Pitchford σχετικά με την τιμή του Borderlands 4 που προκαλεί οργή δεν τον έχει σταματήσει, καθώς δηλώνει ότι ένα indie...

Ο εκτελεστικός διευθυντής της Gearbox, Randy Pitchford, αντέτεινε σε αστείο της Devolver Digital για την τιμή του Borderlands 4, λέγοντας ότι το Mycopunk είναι "φθηνότερο από μια δόση μεθ" και "πιθανώς έχει λιγότερες παρενέργειες". Αντιμετώπισε κριτική για την υπονοούμενη πίεση στους παίκτες να είναι "πραγματικοί θαυμαστές" αν δεν μπορούν να αγοράσουν το παιχνίδι.

Το Borderlands 4 κυκλοφορεί στο Steam με εντυπωσιακά ρεκόρ.

Το Borderlands 4 σημειώνει εντυπωσιακή επιτυχία στο Steam, κατακτώντας την κορυφή των πωλήσεων και ξεπερνώντας τους 175.000 ταυτόχρονους παίκτες, αριθμός ρεκόρ για τη σειρά. Το παιχνίδι κυκλοφορεί και σε άλλες πλατφόρμες, ενώ οι κριτικές το χαρακτηρίζουν ως το πιο ολοκληρωμένο Borderlands μέχρι σήμερα.

Το Borderlands 4 θα πρέπει να αποτρέψει το πρόβλημα των Looter Shooter πριν συμβεί.

Η σειρά Borderlands ξεχωρίζει για το μοναδικό της στυλ και τον τεράστιο αριθμό όπλων, που θα φτάσουν δισεκατομμύρια στο Borderlands 4. Ωστόσο, οι παίκτες ενδέχεται να αντιμετωπίσουν το πρόβλημα της ανεπαρκούς αποθήκευσης. Η Gearbox έχει χρόνο να το λύσει πριν την κυκλοφορία του παιχνιδιού το 2025.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4 προχωράει, αλλά η κατάσταση για το Switch 2 παραμένει ασαφής.

Ένα από τα πιο απογοητευτικά στοιχεία του Nintendo Switch ήταν οι ασαφείς ημερομηνίες κυκλοφορίας από τρίτους εκδότες. Ο Randy Pitchford της Gearbox ανακοίνωσε ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4 μεταφέρθηκε για τις 12 Σεπτεμβρίου 2025, αλλά δεν είναι σαφές αν αυτό ισχύει και για την έκδοση του Switch 2.

Κατηγορίες