Προβλήματα απόδοσης και νέα ενημέρωση
Από την κυκλοφορία του Borderlands 4 στις αρχές του μήνα, το παιχνίδι αντιμετώπισε δυσκολίες στην απόδοση τόσο σε κονσόλες όσο και σε PC, ενώ οι παίκτες παραπονέθηκαν για την απουσία ρυθμιστή πεδίου όρασης στις κονσόλες. Η τελευταία ενημέρωση της Gearbox, που είναι πλέον διαθέσιμη σε όλες τις πλατφόρμες, προσθέτει τον πολυπόθητο FOV slider, βελτιώνει την απόδοση και τη σταθερότητα, και διορθώνει πολλά ακόμη ζητήματα.

Αναλυτικές σημειώσεις ενημέρωσης
Στις 25 Σεπτεμβρίου, η Gearbox δημοσίευσε τις εκτενείς σημειώσεις της νέας δωρεάν ενημέρωσης του Borderlands 4. Το σημαντικότερο νέο για τους παίκτες σε κονσόλα είναι η προσθήκη του FOV slider, ένα από τα βασικά αιτήματα της κοινότητας. Η Gearbox εργαζόταν πάνω σε αυτό από την κυκλοφορία. Να σημειωθεί πως η αύξηση του FOV, όπως σε κάθε παιχνίδι, μπορεί να επηρεάσει την απόδοση. Αν και δεν αναφέρεται συγκεκριμένη λύση για το πρόβλημα με την πτώση απόδοσης μετά από πολύωρο παιχνίδι σε κονσόλες, γίνεται λόγος για διάφορες διορθώσεις σε κολλήματα, χαμηλά FPS και κρασαρίσματα, κάτι που ελπίζεται να μειώσει την ανάγκη για επανεκκίνηση του PS5 Pro για να διατηρηθούν τα 60fps.

Διορθώσεις σε εικονίδια και όπλα
Ένα ακόμη σφάλμα που φαίνεται να διορθώθηκε αφορά την απώλεια εικονιδίων όπλων στο μενού ή το απόθεμα, κάτι που συνέβαινε συχνά σε PC και PS5. Επιπλέον, για όσους αγαπούν το Hellwalker shotgun, η Gearbox επιβεβαίωσε πως το γεγονός ότι το όπλο δεν είχε fire στοιχείο ήταν λάθος, και πλέον όλα τα μελλοντικά Hellwalkers θα έχουν fire pellets. Μικρή διόρθωση, αλλά σημαντική για τους φαν.
Επερχόμενες βελτιώσεις και καθυστερήσεις
Η ενημέρωση αυτή φέρνει και κάποιες αλλαγές στους vault hunters, ενώ η Gearbox ανακοίνωσε πως έρχονται ακόμη περισσότερα buffs σε επόμενο patch του Borderlands 4 την επόμενη εβδομάδα. Δεν υπάρχει αναφορά για nerfs στο δημοφιλές knife build ή το super jump, οπότε αυτές οι τακτικές παραμένουν ασφαλείς προς το παρόν. Επίσης, η έκδοση του παιχνιδιού για Switch 2 έχει καθυστερήσει, αλλά τουλάχιστον θα κυκλοφορήσει με όλες αυτές τις διορθώσεις από την πρώτη μέρα.

Πλήρεις σημειώσεις ενημέρωσης
Ακολουθούν οι πλήρεις σημειώσεις της ενημέρωσης:
Stability And Performance:
- Βελτιώσεις στη σταθερότητα και την απόδοση
- Διορθώθηκαν διάφορα κολλήματα, χαμηλά FPS και κρασαρίσματα
- Συνεχίζεται η διερεύνηση για περαιτέρω βελτιώσεις
- Ενημερώθηκαν οι κινήσεις χαρακτήρων για καλύτερη απόδοση
- Το Graphics Preset μπορεί να οριστεί σε High ή Very High με το Run Auto-Detect στο Visual Menu
- [Xbox] Διορθώθηκε το πρόβλημα με τη μαύρη οθόνη μετά το Vault Symbol loading screen
- Διορθώθηκαν σπάνια περιστατικά με ατελείωτες οθόνες φόρτωσης στο crossplay
- Βελτιώθηκε η φόρτωση χαρακτήρων στα μενού για μείωση καθυστερήσεων κατά την επιλογή χαρακτήρα
Rewards And Progression:
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου οι παίκτες μπορούσαν να χάσουν ή να λάβουν επιπλέον Skill Points στο multiplayer
- Διορθώθηκε ζήτημα με τη μη σταθερή εμφάνιση Contract target εχθρών
- Ενημερώθηκε το Repkit lifesteal challenge ώστε να μετράει lifesteal από κάθε πηγή
- Αποτράπηκε το ξεκλείδωμα τροπαίων/επιτευγμάτων περιοχής πριν την ανακάλυψη όλων των περιοχών
- Αποτράπηκε η εμφάνιση μη αγορασμένου DLC σε σεντούκια ή μενού
- Βελτιώθηκε η σαφήνεια προειδοποιήσεων και διαθεσιμότητας ανταμοιβών σχετικών με DLC
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Reward Center σταματούσε να λειτουργεί μετά τη λήψη των ανταμοιβών Gilded Glory Pack
- Το Rewards Center popup πλέον εξαιρεί σωστά τα ήδη ληφθέντα cosmetics
- Μειώθηκαν οι τιμές πώλησης του Gilded Glory Pack gear στα Vending Machines ⇾
- Ενημερώθηκε το Break Free Pack reward bundle ώστε να εξαργυρώνεται σωστά σε όλες τις περιπτώσεις
- Ενημερώθηκε ο χρόνος των challenges ώστε οι παίκτες να προχωρούν σωστά από UVH 4 σε UVH 5 μετά την ολοκλήρωση της απαιτούμενης Wildcard Mission
- Κατά το ανέβασμα επιπέδου στο multiplayer, οι μη-host παίκτες δεν βλέπουν την αλλαγή UVH level, αλλά μπορούν να αλλάξουν στο υψηλότερο επίπεδο (θα διορθωθεί σε μελλοντική ενημέρωση)
- Ενημερώθηκαν τα Class Mods ώστε να μην πέφτουν με λάθος skill points
Harlowe the Gravitar:
- Το Gravitar Ground State Capstone διορθώθηκε ώστε να αφαιρεθεί η λανθασμένη περιγραφή για μειωμένη ζημιά σε εχθρούς
- Το Gravitar Flux Generator δεν θεραπεύει πλέον εχθρούς με το Potential Transference Capstone
- Ενημερώθηκε το Gravitar Accretion passive ώστε να δίνει σταθερά Lifesteal στους συμμάχους
- Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα με το Gravitar Unstable Energy Pocket από το CHROMA Accelerator Action Skill
- Περιλαμβάνει περιπτώσεις όπου δεν εξαφανιζόταν σωστά, δεν μετατρεπόταν σε Cryo Damage ή δεν διαχωριζόταν όπως έπρεπε με συγκεκριμένους συνδυασμούς skill tree
- Ενημερώθηκαν τα εξής skills: Special Purpose Magnets Augment, The Shattering Light Capstone, QED passive, Break the Ice passive, Containment Breach Augment, και Eureka! Passive
Amon the Forgeknight:
- Το Forgeknight Primal Surge passive αποκαθιστά σωστά Shield και Ammo
- Το Forgeknight Firewall Action Skill προσαρμόστηκε ώστε το Vengeance να μην αποθηκεύεται από το Firewall πριν ενεργοποιηθεί το Scourge
- Το Forgeknight Onslaughter Rocket Punch συνδέεται πλέον πιο αξιόπιστα με εχθρούς με ασπίδα
- Διορθώθηκε πρόβλημα με το Forgeknight Forgeaxe που δεν εντόπιζε πάντα κοντινούς εχθρούς
Vex the Siren:
- Διορθώθηκε πρόβλημα με το Siren Grave Harvest Augment που ενεργοποιούνταν χωρίς να είναι ενεργό το Incarnate
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Siren Blight Attunement passive μερικές φορές δεν προκαλούσε ζημιά στον Timekeeper
- Η ζημιά από το Siren Spirit Bomb passive μετράει σωστά ως Companion Damage και αλλάζει χρώμα ανάλογα με το στοιχείο
Rafa the Exo-Soldier:
- Διορθώθηκε πρόβλημα που εμπόδιζε το Exo-Soldier Blowout passive να στοιβάζεται σωστά με επαναλαμβανόμενα Action Skills
Gameplay:
- Διορθώθηκε πρόβλημα στη Side Mission “Overwriting a Wrong” όπου οι κόμβοι δεν εμφανίζονταν σταθερά
- Διορθώθηκε πρόβλημα στη Mission “Talk to Zadra” όπου ο στόχος μπορούσε να αποτύχει αν οι παίκτες έβγαιναν και ξαναέμπαιναν στη μέση του διαλόγου
- Ενημερώθηκε η ανίχνευση χτυπήματος ακτίνας, που προκαλούσε να μην μπλοκάρονται σωστά οι ακτίνες (π.χ. Forgeknight Forgeshield)
- Τα Repkits καταναλώνουν πλέον σωστά τον απαιτούμενο αριθμό φορτίσεων μετά τη χρήση του Forgeknight Scourge action skill
- Αποτράπηκε το Forgeknight από το να γλιστράει στο τέλος του Molten Slam
- Διορθώθηκαν διάφορες περιπτώσεις όπου εχθροί κολλούσαν
- Επηρεαζόμενες αποστολές: “Kill Order Forces” στα Fadefields, “His Vile Sanctum” Mission, και “A Lot to Process” Mission
- Διορθώθηκαν προβλήματα συγχρονισμού με την κίνηση των Lightweight Armature εχθρών στο multiplayer
- Ενημερώθηκε το ξεκλείδωμα του Zadra’s Lab Fast Travel ώστε να γίνεται μετά την ανακάλυψη
Gear:
- Το Vladof Atling Gun Heavy Weapon Ordnance στοχεύει σωστά τον Primordial Guardian Inceptus
- Τα Queen’s Rest Pistols με Daedalus Ammoswitcher licensed underbarrel ρίχνουν πλέον τα σωστά βλήματα
- Ο εξοπλισμός με το Short Circuit Augment στοχεύει σωστά εχθρούς αντί για τυχαίες κατευθύνσεις
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου η διακοπή της επαναγέμισης προκαλούσε ασυγχρονία πυρομαχικών
- Αλλαγές ισορροπίας εξοπλισμού:
- Hellwalker: εμφανίζεται πάντα με Fire στοιχείο
- Tediore weapons: +10% Damage ⇾ +10% μέγεθος γεμιστήρα
- Order Pistol Lucky Clover (Rocket Reload): αυξημένος ρυθμός βολής
- Order Sniper Rifle Fisheye: αυξημένη ζημιά
UI & UX:
- Ενημερώθηκαν τα thumbnails εξοπλισμού όπου δεν εμφανίζονταν σωστά και διασφαλίστηκε η σωστή φόρτωση των stand-in thumbnails
- Ενημερώθηκαν διάφορα UI visuals για ευθυγράμμιση, συνέπεια και σαφήνεια
- Ρυθμίστηκαν τα dropdown μενού του inventory για αποφυγή ακούσιων αλλαγών
- Προστέθηκε υποστήριξη πλοήγησης με D-pad στο Reward Center και βελτιώθηκε η διαχείριση του μηνύματος Inventory Overflow
- Αποτράπηκε η εμφάνιση λανθασμένων προτροπών στη γραμμή βοήθειας του Matchmaking Menu κατά τη σύνδεση σε παιχνίδι άλλου παίκτη
- Διορθώθηκε η πυξίδα που εμφάνιζε λάθος όνομα τοποθεσίας μετά από teleport
- Ενημερώθηκε η τοπικοποίηση και διάφορες περιγραφές κειμένου σε όλο το παιχνίδι
- Προστέθηκαν βελτιώσεις στην πυξίδα, την τοποθέτηση custom waypoints και το ECHO location
Visuals:
- Διορθώθηκε η εξαφάνιση ή λανθασμένη τοποθέτηση αντικειμένων μετά τη συλλογή τους (περιλαμβάνει αποστολές Ready to Blow, Lost Capsules, Hangover Helper)
- Βελτιώθηκε η ενεργοποίηση των εφέ Armor Segment breaks όταν λήγουν τα Shield Capacity effects
- Ενημερώθηκε η διαδρομή NPC και εχθρών
- Διορθώθηκαν εφέ σε διάφορα όπλα, οχήματα και καταστάσεις στοιχείων
- Πολλές ενημερώσεις κινήσεων
- Πολλές οπτικές βελτιώσεις
- Ρυθμίστηκε το εφέ rift portal για σωστή εμφάνιση
- Ενημερώθηκε το ECHO-4 για σωστή τοποθέτηση στα μενού και αποφυγή clipping
- Τα ambient critters εμφανίζονται με πιο φυσική συμπεριφορά
Audio:
- Οι DJs σε Carcadia Burn και Fadefields παίζουν πλέον τις φωνές τους κατά την έναρξη ή ολοκλήρωση Contracts
- Ρυθμίστηκε η μίξη της μουσικής του ραδιοφώνου για καλύτερη ακουστικότητα
- Προστέθηκε ήχος που έλειπε για διάφορους τύπους όπλων, παραμετροποίηση και πλοήγηση μενού
- Μειώθηκαν οι περιπτώσεις όπου η φωνή διακοπτόταν κατά τη διάρκεια αποστολών
- Ενημερώθηκαν τα startup movies για σωστό ήχο
Settings & Accessibility:
- [Xbox/PlayStation] Ενεργοποιήθηκε ο ρυθμιστής Field of View (FOV) στις κονσόλες
- Σημείωση: Η αύξηση του FOV πάνω από το προεπιλεγμένο μπορεί να προκαλέσει πτώση απόδοσης
- Οι ρυθμίσεις Field of View οχήματος αλλάζουν πλέον και για τους δύο παίκτες στο splitscreen
Misc:
- Διορθώθηκαν περιπτώσεις εμφάνισης λανθασμένων ή διαγραμμένων χαρακτήρων σε Menu ή Lobbies
- Ενεργοποιήθηκε το πλήκτρο Tab στο SHiFT UI
- Προστέθηκε απτική ανάδραση για χειριστήρια στο Exo-Soldier Unmissable Missiles Augment
- Ενημερώθηκε η λίστα Credits
[ Πηγή: Kotaku ]