Το Borderlands 4 μοιάζει με το Destiny 3 που πιθανότατα δεν θα πάρουμε ποτέ, και αυτή η αλλαγή είναι η καλύτερη κίνηση που θα μπορούσε να κάνει η Gearbox.

Παρακολούθησα το Borderlands 4 State of Play, που παρουσίασε σημαντικές αλλαγές και προσθήκες, πιο κοντά στο αρχικό Borderlands. Η σειρά αναγνωρίζεται για τη δράση FPS και το χιούμορ της, αλλά με το Borderlands 4, η Gearbox φαίνεται να έχει επιλέξει μια πιο σοβαρή προσέγγιση, ανανεώνοντας την εμπειρία και προσελκύοντας ξανά το ενδιαφέρον των παικτών.

Νέα κατεύθυνση για το Borderlands 4

Εγώ, όπως χιλιάδες άλλοι σε όλο τον κόσμο, παρακολούθησα το Borderlands 4 State of Play χθες το βράδυ. Ήταν μια γιορτή νέων πληροφοριών, γεμάτη με αλλαγές και προσθήκες στο gameplay που θυμίζουν περισσότερο το αρχικό Borderlands παρά τα πιο πρόσφατα. Αυτή η νέα προσέγγιση φαίνεται πιο κοντά στο Destiny 3 παρά στο Borderlands 4 που είχα στο μυαλό μου πριν από μερικούς μήνες. Αυτή η τολμηρή κίνηση είναι σωστή για τη σειρά.

Το Borderlands έχει αποκτήσει φήμη σε δύο τομείς. Ο πρώτος, και πιο σημαντικός, είναι η εκπληκτική δράση FPS για την οποία είναι γνωστή η σειρά. Ένας looter shooter, ή schlooter, με αμέτρητους συνδυασμούς όπλων που εκτοξεύουν περίεργα και τρελά projectiles. Είναι υπέροχο! Είναι η βάση πάνω στην οποία χτίστηκε η σειρά. Ακόμα και με το Borderlands 1, ένα παιχνίδι που φαίνεται κάπως ήπιο σήμερα σε σύγκριση με τις συνέχειες, αυτό ήταν ένα μεγάλο πλεονέκτημα.

Αλλά υπάρχει και η φήμη για έναν συγκεκριμένο τύπο “σύγχρονου χιούμορ” που ίσως δεν έχει αποδειχθεί τόσο ευεργετικός για τη σειρά όσο το gameplay. Δεν θα πω ότι δεν υπάρχει μια παθιασμένη κοινότητα που αγαπά τον Claptrap ή γελάει με την παραμόρφωση του Spongebob στο Borderlands 3 Krieg DLC. Ωστόσο, για κάθε άτομο που δεν ενοχλείται από αυτόν τον τόνο, υπήρχαν άλλοι που σίγουρα θα απογοητεύονταν. Με το Borderlands 4, οι ταλαντούχοι άνθρωποι της Gearbox αναγνώρισαν την ευκαιρία να κάνουν σημαντικές αλλαγές και να ξεκινήσουν μια νέα εποχή για τη σειρά, και φαίνεται ότι την εκμεταλλεύτηκαν πλήρως.

Ας ξεκινήσουμε με αυτόν τον τόνο. Θα μπορούσα να μετρήσω τους αστεϊσμούς που ειπώθηκαν από τους χαρακτήρες στο Borderlands 4 State of Play με το ένα χέρι. Το χιούμορ που υπάρχει ξέρει ακριβώς πόσο να παραμείνει χωρίς να γίνει ενοχλητικό. Ένας ή δύο αστεϊσμοί, ένας εχθρός με αστείο όνομα. Αυτό είναι. Είχα υποθέσει ότι οι πιθανότητες για ένα ‘Sigma’ αστείο στο Borderlands 4 θα ήταν τραγικές 100%. Τώρα, είμαι ευτυχώς αβέβαιος. Φαίνεται σαν ένα εντελώς διαφορετικό τέρας, που είναι αναζωογονητικό!

Αυτή η νέα ευαισθησία ταιριάζει με την νέα οπτική αισθητική του Borderlands 4. Είναι ακόμα γελοίο, φυσικά. Αλλά είναι λιγότερο κορεσμένο, λιγότερο καρτουνίστικο. Ακόμα περίεργο, αλλά λιγότερο παράλογο. Το παιχνίδι ενημερώνει τη μορφή εξερεύνησης του κόσμου και αναζήτησης vaults – κάτι που προηγουμένως θεωρούσα ιερό – και μεταμορφώνεται περισσότερο προς τον τύπο παιχνιδιού που γνωρίζουμε από την Bungie. Παγκόσμιοι εχθροί και άλλες εκδηλώσεις που εμφανίζονται οργανικά; Σίγουρα, αυτή είναι μια σύγχρονη ενημέρωση που δεν βλάπτει. Τα vaults τώρα λειτουργούν ως μπουντρούμια (τολμώ να πω αντί για έναν εχθρό και μια πλημμύρα loot;). Τώρα γινόμαστε τολμηροί με αυτές τις αλλαγές. Ένα drone που σας δείχνει τους στόχους αποστολής και οχήματα που μπορείτε να καλέσετε κατά βούληση; Είναι Destiny 2! Αυτή είναι μια παράξενη μίξη Destiny και της στάσης της Gearbox που έχει καλλιεργηθεί όλα αυτά τα χρόνια.

Σε κάποια άλλη χρονική γραμμή, αυτό θα μπορούσε να θεωρηθεί παράξενη κίνηση. Αλλά αυτή τη στιγμή, η Bungie έχει την προσοχή της στο Marathon, ενώ το Destiny 2 μετατοπίζεται σε μικρότερες ενημερώσεις. Το Destiny 2 έχει, εδώ και χρόνια, γίνει μη προσβάσιμο λόγω της απόφασης να αφαιρεθεί περιεχόμενο, και η Bungie ιστορικά έχει δυσκολευτεί να επενδύσει νέους παίκτες. Οι υπεύθυνοι της Bungie έχουν επίσης απολύσει μαζικά προσωπικό του Destiny 2 όλα αυτά τα χρόνια, κάτι που δεν βοηθά. Με το Destiny στην κατάσταση που είναι τώρα, υπάρχει ένα μεγάλο κενό για ένα νέο AAA παιχνίδι να το καλύψει.

Από την άλλη πλευρά, το Marathon, η κύρια εστίαση της Bungie, λαμβάνει μεικτές αντιδράσεις από τους Alpha παίκτες. Για πολλούς, δεν έχει την ένταση που χρειάζεται, δεν φαίνεται έτοιμο. Πριν από το State of Play, θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι η προώθηση του Borderlands από τις 23 Σεπτεμβρίου ήταν στρατηγική κίνηση (ακόμα κι αν ο Randy Pitchford είπε ότι δεν ήταν). Τώρα; Φαίνεται σαν μια ευεργετική χειρονομία. Δεν μπορώ να μην νιώθω ότι το Borderlands 4 θα είχε καταστρέψει το Marathon αν κυκλοφορούσε την ίδια μέρα.

Όλοι αυτοί οι παράγοντες κυκλοφορούν στο μυαλό μου, ενεργοποιώντας τον εγκέφαλό μου με τέτοια ένταση που δεν μπορώ παρά να πιστεύω ότι αυτή είναι μια συναρπαστική νέα κατεύθυνση για το Borderlands 4. Ίσως, με τον καιρό, ο ενθουσιασμός γύρω από αυτήν την αλλαγή να ξεθωριάσει, αλλά σε αυτήν την σημαντική περίοδο προώθησης πριν την κυκλοφορία, έχει κάνει πολλά για να επαναφέρει το ενδιαφέρον για το Borderlands. Καλή κίνηση!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 έχει “κυριολεκτικά 0%” σχέση με την ημερομηνία κυκλοφορίας του GTA 6, του Marathon ή οτιδήποτε άλλο εκτός από...

Η Gearbox και η Take-Two προχώρησαν στην πρόωρη κυκλοφορία του Borderlands 4 στις 12 Σεπτεμβρίου, αντί για τις 23 Σεπτεμβρίου. Ο Randy Pitchford δήλωσε ότι η απόφαση αυτή οφείλεται στην εμπιστοσύνη στην ποιότητα του παιχνιδιού και όχι σε άλλες κυκλοφορίες, όπως το GTA 6, που αναμένεται το φθινόπωρο του 2025.

Η ηθική στο Bungie φέρεται να είναι σε “ελεύθερη πτώση” μετά από την καταστροφική υπόθεση λογοκλοπής τέχνης και την απαίσια ζωντανή μετάδοση που απευθύνθηκε...

Η Forbes αναφέρει ότι οι προγραμματιστές της Bungie, πίσω από το Destiny 2 και το Marathon, αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα ηθικού λόγω της χρήσης έργων του καλλιτέχνη Antireal χωρίς άδεια. Η κατάσταση έχει προκαλέσει ανησυχία για το μέλλον του Marathon, καθώς η εταιρεία προσπαθεί να διορθώσει την κατάσταση και να αποκαταστήσει την εμπιστοσύνη.

Το Helldivers 2 και το Marathon θα μπορούσαν να είναι δύο σταγόνες νερού.

Για πάνω από ένα χρόνο, το Helldivers 2 είναι κορυφαίο στο χώρο των διαδικτυακών παιχνιδιών. Παρά την αποκλειστικότητα της Sony, έχει προσελκύσει πολλούς παίκτες. Αν και δεν είναι ακριβώς extraction shooter, έχει στοιχεία που το θυμίζουν. Το Marathon, που αναμένεται το 2025, μπορεί να αποτελέσει σοβαρό ανταγωνιστή αν εξελιχθεί σωστά.

Το Open Access του Destiny 2 προσφέρει μια ευκαιρία συμφιλίωσης που δεν θα έπρεπε να αφαιρεθεί.

Η Bungie προσφέρει δωρεάν πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο επεκτάσεων του Destiny 2 μέχρι 22 Ιουλίου, προσπαθώντας να φέρει πίσω παλιούς και νέους παίκτες. Ωστόσο, η περιορισμένη διάρκεια και η άρνηση να γίνει μόνιμα δωρεάν το παλιό περιεχόμενο δυσκολεύουν την ένταξη νέων παικτών.

“Το να χαρακτηρίσεις αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει είναι τρελό για μένα.” Καθώς το Marathon προκαλεί κάποιες αναπόφευκτες συγκρίσεις με το Concord,...

Η Bungie παρουσίασε το extraction shooter Marathon και ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του για τις 23 Σεπτεμβρίου. Πρώην προγραμματιστής του Concord προέτρεψε τους χρήστες να δώσουν μια ευκαιρία στη Bungie, εκφράζοντας την ελπίδα του για το Marathon, παρά τις συγκρίσεις με το αποτυχημένο Concord.

Το Steam Deck αποκτά σημαντική αναβάθμιση με μια εγ native εφαρμογή GeForce Now.

Η εφαρμογή GeForce Now της Nvidia επιτρέπει στους παίκτες να μεταδίδουν παιχνίδια σε συσκευές, αξιοποιώντας την ισχυρή υποδομή της Nvidia. Η νέα εφαρμογή για το Steam Deck διευκολύνει την πρόσβαση σε πιο απαιτητικά παιχνίδια, όπως το Destiny 2, και απαιτεί λιγότερη μπαταρία. Η GeForce Now μπορεί να αναζωογονήσει τη δημοτικότητα του Steam Deck.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.