Το Borderlands 4 κυκλοφορεί νέα ενημέρωση, αλλά υπάρχει μια παγίδα.

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε με τεχνικά προβλήματα στην έκδοση για PC, όπως χαμηλά framerates και stuttering, με ευθύνες να αποδίδονται στη μηχανή Unreal Engine 4 και το Denuvo. Η Gearbox κυκλοφόρησε ενημερώσεις για βελτίωση σταθερότητας, ενώ δίνεται έμφαση στην προσθήκη επιλογής FOV slider, μετά από απαίτηση παικτών.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αρχικά προβλήματα στην έκδοση PC

Παρόλο που το Borderlands 4 ξεκίνησε δυναμικά, η έκδοση για PC αντιμετώπισε ήδη αρκετά τεχνικά ζητήματα. Μετά την κυκλοφορία στις 12 Σεπτεμβρίου, οι παίκτες σε PC παρατήρησαν προβλήματα με κολλήματα και χαμηλότερα framerates από το αναμενόμενο. Κυκλοφόρησαν διάφορες θεωρίες για τα αίτια, με κάποιους να κατηγορούν το Unreal Engine 4, ενώ άλλοι απέδωσαν το πρόβλημα στη χρήση του Denuvo anti-tamper από το παιχνίδι.

Zane In Borderlands 4
Ο Zane στο Borderlands 4

Ενημέρωση ειδικά για PC

Η Gearbox συνεχίζει να αντιμετωπίζει τα προβλήματα της κυκλοφορίας, αρχικά με ένα Day One update για το Borderlands 4 και τώρα με ένα patch που στοχεύει αποκλειστικά στη βελτίωση της σταθερότητας σε «ποικιλία υπολογιστών». Δεν έχουν δοθεί λεπτομέρειες για τις αλλαγές, κάτι που υποδηλώνει ότι η ενημέρωση ίσως έγινε χωρίς επίσημη ανακοίνωση, οπότε οι παίκτες καλό είναι να ελέγξουν τις ρυθμίσεις τους.

Borderlands 4 Vault Hunters 1
Οι Vault Hunters του Borderlands 4

Αίτημα για FOV slider

Πολλοί σχολιαστές στα social media συνέχισαν να ζητούν επίμονα ενημέρωση για την επιλογή FOV slider, με τους developers να δηλώνουν ότι η λειτουργία βρίσκεται ακόμα υπό ανάπτυξη. Η ρύθμιση αυτή προσφέρεται στους παίκτες PC, αλλά και οι παίκτες σε κονσόλες ζήτησαν το ίδιο. Το αίτημα προσέλκυσε το ενδιαφέρον του Randy Pitchford, ο οποίος έκανε σχετική δημοσκόπηση στα social media:

  • 72,7% υποστήριξαν την προσθήκη του FOV slider
  • 19,2% θεώρησαν ότι θα ήταν χρήσιμο, αλλά όχι προτεραιότητα

Όλα δείχνουν ότι η Gearbox σκοπεύει να δώσει μεγαλύτερη έμφαση σε αυτή τη δυνατότητα.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το «Borderlands 4 είναι ένα premium παιχνίδι φτιαγμένο για premium gamers» είναι η εκτός τόπου απάντηση του Randy Pitchford στην κριτική για τις επιδόσεις:...

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε με σοβαρά προβλήματα απόδοσης, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις. Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, απάντησε αδιάφορα, λέγοντας πως το παιχνίδι απευθύνεται σε «premium» gamers με σύγχρονο εξοπλισμό, προτείνοντας χαμηλότερες αναλύσεις ή επιστροφή χρημάτων, κάτι που εξόργισε πολλούς παίκτες.

Με το Borderlands 4 να πλησιάζει, μια κοινότητα αρχαιολόγων προσπαθεί να ανα revive ένα ανενεργό Borderlands MMO.

Η αρχειοθέτηση βιντεοπαιχνιδιών είναι σημαντική, καθώς πολλά παιχνίδια χάνονται όταν οι διακομιστές τους κλείνουν. Το Borderlands Online, ένα MMO που ακυρώθηκε το 2015, αναβιώνει μέσω συλλογικής προσπάθειας. Ο EpicNNG, φανατικός της σειράς, εργάζεται για να το κάνει ξανά playable, ελπίζοντας να το ολοκληρώσει πριν την κυκλοφορία του Borderlands 4.

Ο επικεφαλής της Gearbox, Randy Pitchford, παραδέχεται ότι το Borderlands στο παρελθόν το παράκανε, αλλά υπόσχεται ότι το Borderlands 4 έχει βρει την ιδανική...

Ο Randy Pitchford παραδέχεται ότι η σειρά Borderlands έχει ξεπεράσει τα όρια στο παρελθόν, αλλά υπόσχεται πως το Borderlands 4 βρήκε την ιδανική ισορροπία. Η ομάδα έμαθε από τα λάθη της, βελτίωσε μηχανισμούς και χιούμορ, και το νέο παιχνίδι στοχεύει να ικανοποιήσει τόσο νέους όσο και παλιούς παίκτες.

Η καθυστέρηση του GTA 6 έγινε ώστε η Rockstar να ‘πετύχει το δημιουργικό της όραμα χωρίς περιορισμούς’, δηλώνει ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two, Στράους Ζέλνικ, δήλωσε ότι η καθυστέρηση της κυκλοφορίας του Grand Theft Auto 6 μέχρι τον Μάιο του επόμενου έτους έγινε για να επιτραπεί στη Rockstar να επιτύχει την καλλιτεχνική της όραση χωρίς περιορισμούς. Παρά την καθυστέρηση, η εταιρεία έχει προγραμματισμένες κυκλοφορίες για το νέο οικονομικό έτος.

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, δηλώνει ότι το Stop Killing Games «πηγάζει από το ίδιο συναίσθημα που έχω κι εγώ» και είναι...

Το κίνημα Stop Killing Games ζητά από εταιρείες να διατηρούν τα online παιχνίδια ζωντανά και μετά το κλείσιμο των server. Ο Randy Pitchford το βλέπει ως μεταφορά για τη ζωή και τον αγώνα ενάντια στο αναπόφευκτο τέλος, εκτιμώντας τον ακτιβισμό που πηγάζει από την αγάπη για πολύτιμες εμπειρίες.

Γεια σου Ράντι, δεν είμαι σίγουρος αν το να πεις ότι ένας “αληθινός φαν” θα βρει τρόπο να πληρώσει 80 δολάρια για το Borderlands...

Πιστεύω ότι ήρθε η ώρα να σταματήσει ο Randy Pitchford της Gearbox να σχολιάζει τα παιχνίδια του. Η πρόσφατη ανάρτησή του για την τιμή του Borderlands 4 δείχνει έλλειψη κατανόησης της οικονομικής κατάστασης πολλών παικτών. Η σειρά υπάρχει πάνω από 15 χρόνια και πολλοί παίκτες δυσκολεύονται να τα βγάλουν πέρα.

Κατηγορίες