Αντιδράσεις στις επιδόσεις του Borderlands 4
Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε και οι απαιτήσεις του είναι ιδιαίτερα υψηλές. Από την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας, υπήρξαν πολλά παράπονα για την απόδοση, με προβλήματα όπως stuttering και κρασαρίσματα. Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, απάντησε στις επικρίσεις μέσω του λογαριασμού του στο X, αν και τα σχόλιά του δεν φαίνεται να βρήκαν θετική ανταπόκριση.

Δηλώσεις Pitchford για τις απαιτήσεις
Ο Pitchford τόνισε πως το Borderlands 4 είναι ένα premium παιχνίδι για απαιτητικούς gamers και δεν μπορεί να τρέξει σε παλαιότερο hardware, όπως δεν μπορεί να τρέξει και σε PlayStation 4. Το Σάββατο έγραψε ότι το παιχνίδι δεν έχει σχεδιαστεί για υπολογιστές δεκαετίας και παρομοίασε την προσπάθεια να το τρέξει κανείς σε αδύναμο σύστημα με το να προσπαθεί να οδηγήσει monster truck με κινητήρα από φυσητήρα φύλλων.
Συμβουλές για καλύτερη απόδοση
Ο επικεφαλής της Gearbox μοιράστηκε και κάποιες συμβουλές βασισμένες στη δική του εμπειρία: πολλοί επιμένουν να παίζουν σε 4K με ultra ρυθμίσεις και hardware δύο ή τριών ετών, αλλά για τον ίδιο αυτή η ανταλλαγή δεν αξίζει. Ο ίδιος παίζει σε 1440p με πολύ υψηλές ρυθμίσεις και είναι απόλυτα ικανοποιημένος, όπως ανέφερε σε σειρά αναρτήσεων με προτάσεις ρυθμίσεων. Αν δεν είστε προσκολλημένοι στο 4K και θέλετε καλύτερη απόδοση, προτείνει να δοκιμάσετε ανάλυση 1440p. Όσοι έχουν πολύ ισχυρή κάρτα γραφικών, πιθανότατα θα τα καταφέρουν και σε 4K, αλλά για όσους βρίσκονται κοντά στα ελάχιστα specs, συστήνει να κάνουν αυτή την παραχώρηση.
Αντιδράσεις της κοινότητας
Οι προτάσεις του Pitchford προκάλεσαν αρνητικά σχόλια. Ένας χρήστης @Fallen1254 ανέφερε ότι το να αποκαλείς τους παίκτες “πεισματάρηδες του 4K” όταν το παιχνίδι δυσκολεύεται ακόμα και στα 1080p σε mainstream GPUs όπως 3060 και 4060, δεν είναι σωστό, και ότι η μείωση της ανάλυσης απλώς κρύβει τα προβλήματα απόδοσης. Άλλος χρήστης @tMParagon σημείωσε ότι ακόμα και με υπερχρονισμένο 5090/9800X3D σε 4K, δεν μπορεί να ξεπεράσει τα 120 fps χωρίς frame generation, παρότι έχει ένα από τα ακριβότερα συστήματα της αγοράς.
Δοκιμές απόδοσης και τεχνικά ζητήματα
Ο Nick από την ομάδα μας διαπίστωσε ότι τα 120 fps είναι άπιαστο όνειρο σε PC με κορυφαία specs. Με το ίδιο setup GPU και CPU (χωρίς overclock), πέτυχε μόλις 40 fps κατά μέσο όρο σε Native, χωρίς DLSS ή MFG. Η χρήση DLSS Performance ανέβασε τα fps στα 80 (με κάποια κολλήματα), αλλά για GPU αξίας $2,000⇾ παραμένει χαμηλή απόδοση.
Προβλήματα με ανάλυση και scaling
Η πρόταση να μειώσουν οι gamers την ανάλυση από 4K σε 1440p σίγουρα βελτιώνει την απόδοση, αλλά σε 4K οθόνες το 1440p δεν ταιριάζει ακριβώς με τη native ανάλυση, με αποτέλεσμα να υπάρχει stretching και θολή εικόνα. Δύσκολα θα βρεθούν παίκτες που επένδυσαν σε RTX 5090 και διατήρησαν οθόνη 1440p, αλλά αυτό προτείνεται.
Προσωπική εμπειρία με Borderlands 4
Δοκίμασα το Borderlands 4 το Σαββατοκύριακο σε σύστημα με RTX 5070 Ti και Ryzen 7 7700X στα 4K, και με DLSS στο Balanced και MFG στο 3x, κατάφερα να έχω αρκετά υψηλά fps. Ωστόσο, πρόκειται για PC που χρησιμοποιώ καθημερινά για 4K gaming, και δεν θυμάμαι άλλο παιχνίδι που να χρειάζεται τόσο έντονο upscaling και Frame Generation για να ξεπεράσει τα 100 fps.
Τελικές συμβουλές για παλαιότερα συστήματα
Όσοι παίζουν σε παλαιότερο hardware, φαίνεται πως ο Pitchford δεν δείχνει ιδιαίτερη κατανόηση—αν και έδωσε μια τελευταία συμβουλή: αν διαπιστώσετε ότι το σύστημά σας δεν μπορεί να τρέξει το παιχνίδι ικανοποιητικά και δεν θέλετε να πειραματιστείτε με ρυθμίσεις, χρησιμοποιήστε τη δυνατότητα επιστροφής χρημάτων στο Steam αντί να έχετε μια μέτρια εμπειρία.
[ Πηγή: PCGamer ]