Το «Borderlands 4 είναι ένα premium παιχνίδι φτιαγμένο για premium gamers» είναι η εκτός τόπου απάντηση του Randy Pitchford στην κριτική για τις επιδόσεις: «Αν προσπαθείς να οδηγήσεις ένα monster truck με κινητήρα από φυσητήρα φύλλων, θα απογοητευτείς».

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε με σοβαρά προβλήματα απόδοσης, προκαλώντας έντονες αντιδράσεις. Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, απάντησε αδιάφορα, λέγοντας πως το παιχνίδι απευθύνεται σε «premium» gamers με σύγχρονο εξοπλισμό, προτείνοντας χαμηλότερες αναλύσεις ή επιστροφή χρημάτων, κάτι που εξόργισε πολλούς παίκτες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Αντιδράσεις στις επιδόσεις του Borderlands 4

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε και οι απαιτήσεις του είναι ιδιαίτερα υψηλές. Από την πρώτη εβδομάδα κυκλοφορίας, υπήρξαν πολλά παράπονα για την απόδοση, με προβλήματα όπως stuttering και κρασαρίσματα. Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, απάντησε στις επικρίσεις μέσω του λογαριασμού του στο X, αν και τα σχόλιά του δεν φαίνεται να βρήκαν θετική ανταπόκριση.

Borderlands 4 elevator clearance: Claptrap moving towards the camera while holding an empty box out with his left hand.
Borderlands 4: Ο Claptrap πλησιάζει την κάμερα κρατώντας ένα άδειο κουτί με το αριστερό του χέρι.

Δηλώσεις Pitchford για τις απαιτήσεις

Ο Pitchford τόνισε πως το Borderlands 4 είναι ένα premium παιχνίδι για απαιτητικούς gamers και δεν μπορεί να τρέξει σε παλαιότερο hardware, όπως δεν μπορεί να τρέξει και σε PlayStation 4. Το Σάββατο έγραψε ότι το παιχνίδι δεν έχει σχεδιαστεί για υπολογιστές δεκαετίας και παρομοίασε την προσπάθεια να το τρέξει κανείς σε αδύναμο σύστημα με το να προσπαθεί να οδηγήσει monster truck με κινητήρα από φυσητήρα φύλλων.

Συμβουλές για καλύτερη απόδοση

Ο επικεφαλής της Gearbox μοιράστηκε και κάποιες συμβουλές βασισμένες στη δική του εμπειρία: πολλοί επιμένουν να παίζουν σε 4K με ultra ρυθμίσεις και hardware δύο ή τριών ετών, αλλά για τον ίδιο αυτή η ανταλλαγή δεν αξίζει. Ο ίδιος παίζει σε 1440p με πολύ υψηλές ρυθμίσεις και είναι απόλυτα ικανοποιημένος, όπως ανέφερε σε σειρά αναρτήσεων με προτάσεις ρυθμίσεων. Αν δεν είστε προσκολλημένοι στο 4K και θέλετε καλύτερη απόδοση, προτείνει να δοκιμάσετε ανάλυση 1440p. Όσοι έχουν πολύ ισχυρή κάρτα γραφικών, πιθανότατα θα τα καταφέρουν και σε 4K, αλλά για όσους βρίσκονται κοντά στα ελάχιστα specs, συστήνει να κάνουν αυτή την παραχώρηση.

Αντιδράσεις της κοινότητας

Οι προτάσεις του Pitchford προκάλεσαν αρνητικά σχόλια. Ένας χρήστης @Fallen1254 ανέφερε ότι το να αποκαλείς τους παίκτες “πεισματάρηδες του 4K” όταν το παιχνίδι δυσκολεύεται ακόμα και στα 1080p σε mainstream GPUs όπως 3060 και 4060, δεν είναι σωστό, και ότι η μείωση της ανάλυσης απλώς κρύβει τα προβλήματα απόδοσης. Άλλος χρήστης @tMParagon σημείωσε ότι ακόμα και με υπερχρονισμένο 5090/9800X3D σε 4K, δεν μπορεί να ξεπεράσει τα 120 fps χωρίς frame generation, παρότι έχει ένα από τα ακριβότερα συστήματα της αγοράς.

Δοκιμές απόδοσης και τεχνικά ζητήματα

Ο Nick από την ομάδα μας διαπίστωσε ότι τα 120 fps είναι άπιαστο όνειρο σε PC με κορυφαία specs. Με το ίδιο setup GPU και CPU (χωρίς overclock), πέτυχε μόλις 40 fps κατά μέσο όρο σε Native, χωρίς DLSS ή MFG. Η χρήση DLSS Performance ανέβασε τα fps στα 80 (με κάποια κολλήματα), αλλά για GPU αξίας $2,000⇾ παραμένει χαμηλή απόδοση.

Προβλήματα με ανάλυση και scaling

Η πρόταση να μειώσουν οι gamers την ανάλυση από 4K σε 1440p σίγουρα βελτιώνει την απόδοση, αλλά σε 4K οθόνες το 1440p δεν ταιριάζει ακριβώς με τη native ανάλυση, με αποτέλεσμα να υπάρχει stretching και θολή εικόνα. Δύσκολα θα βρεθούν παίκτες που επένδυσαν σε RTX 5090 και διατήρησαν οθόνη 1440p, αλλά αυτό προτείνεται.

Προσωπική εμπειρία με Borderlands 4

Δοκίμασα το Borderlands 4 το Σαββατοκύριακο σε σύστημα με RTX 5070 Ti και Ryzen 7 7700X στα 4K, και με DLSS στο Balanced και MFG στο 3x, κατάφερα να έχω αρκετά υψηλά fps. Ωστόσο, πρόκειται για PC που χρησιμοποιώ καθημερινά για 4K gaming, και δεν θυμάμαι άλλο παιχνίδι που να χρειάζεται τόσο έντονο upscaling και Frame Generation για να ξεπεράσει τα 100 fps.

Τελικές συμβουλές για παλαιότερα συστήματα

Όσοι παίζουν σε παλαιότερο hardware, φαίνεται πως ο Pitchford δεν δείχνει ιδιαίτερη κατανόηση—αν και έδωσε μια τελευταία συμβουλή: αν διαπιστώσετε ότι το σύστημά σας δεν μπορεί να τρέξει το παιχνίδι ικανοποιητικά και δεν θέλετε να πειραματιστείτε με ρυθμίσεις, χρησιμοποιήστε τη δυνατότητα επιστροφής χρημάτων στο Steam αντί να έχετε μια μέτρια εμπειρία.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ήρθε η ώρα να αλλάξετε τον κωδικό σας στο Steam; Δεδομένα από πάνω από 89 εκατομμύρια λογαριασμούς έχουν αναφερθεί ότι έχουν διαρρεύσει στο σκοτεινό...

Λεπτομέρειες από 89 εκατομμύρια λογαριασμούς Steam φέρεται να έχουν διαρρεύσει στο σκοτεινό διαδίκτυο. Ένας χρήστης ισχυρίζεται ότι προσφέρει τα δεδομένα για 5.000 δολάρια, περιλαμβάνοντας στοιχεία 2FA. Η Valve δήλωσε ότι δεν χρησιμοποιεί την εταιρεία προστασίας δεδομένων που αναφέρεται. Η ασφάλεια των χρηστών είναι σε κίνδυνο.

Δείτε πώς το Borderlands 4 θα σας κρατήσει να μαζεύετε λάφυρα και να πυροβολείτε και μετά την κυκλοφορία του

Το Borderlands 4 θα διατηρήσει το ενδιαφέρον των παικτών μετά την κυκλοφορία του με νέες επεκτάσεις, δωρεάν εβδομαδιαία events, νέους Vault Hunters και αφεντικά με υψηλή δυσκολία. Θα προστεθούν αφηγήσεις, εξοπλισμός και καλλυντικά, ενώ το endgame θα ανανεώνεται συχνά με προκλήσεις και ανταμοιβές.

Το φιάσκο απόδοσης του Borderlands 4 στον υπολογιστή, εξηγείται

Το Borderlands 4 κυκλοφόρησε με επιτυχία, αλλά προκάλεσε αντιδράσεις λόγω των απαιτήσεων για DLSS και frame generation, ακόμα και σε ισχυρά PC. Πολλοί θεωρούν ότι το παιχνίδι δεν είναι σωστά βελτιστοποιημένο, ενώ η Gearbox υπερασπίζεται τις επιλογές της, υποσχόμενη περαιτέρω βελτιώσεις στην απόδοση.

Τα πρόσφατα άσχημα νέα για το Borderlands 4 είναι στην πραγματικότητα μια ευκαιρία μεταμφιεσμένη σε ατυχία.

Το Borderlands 4 θα είναι το πιο μεγάλο και ανοιχτό παιχνίδι της σειράς, με τέσσερις διασυνδεδεμένες περιοχές και πάνω από 30 δισεκατομμύρια συνδυασμούς όπλων. Αν και δεν θα υποστηρίζει cross-save και cross-progression στην αρχή, θα έχει cross-play και οι λειτουργίες αυτές θα προστεθούν αργότερα.

Το Genshin Impact αφαιρείται από το PS4 καθώς η MiHoYo σχεδιάζει να σταματήσει την υποστήριξη.

Η MiHoYo ανακοίνωσε ότι σταματά την υποστήριξη του Genshin Impact στο PS4 λόγω τεχνικών περιορισμών. Το παιχνίδι θα αφαιρεθεί από το PS4 στις 10 Σεπτεμβρίου, ενώ οι αγορές θα απενεργοποιηθούν το 2026 και η πλήρης διακοπή θα γίνει τον Απρίλιο του 2026. Η έκδοση για PS5 και άλλες πλατφόρμες παραμένει διαθέσιμη.

Η λογοκρισία στο Steam επηρεάζει πλέον όλους στο διαδίκτυο.

Η Valve δέχεται πιέσεις από εταιρείες πληρωμών και νομοθεσίες, οδηγώντας σε αυστηρότερη λογοκρισία και περιορισμούς για παιχνίδια με ενήλικο περιεχόμενο στο Steam. Οι δημιουργοί αντιμετωπίζουν οικονομικά και νομικά εμπόδια, ενώ οι παίκτες δυσανασχετούν με τα νέα μέτρα επαλήθευσης ηλικίας, προμηνύοντας ευρύτερους περιορισμούς στο μέλλον.

Κατηγορίες