Εκατομμύρια Όπλα στο Borderlands 4
Το Borderlands 4 υπόσχεται έναν τεράστιο αριθμό όπλων, φτάνοντας τα 30 δισεκατομμύρια, σύμφωνα με τους δημιουργούς του. Αυτή η υπερβολή θυμίζει το παλιό διαφημιστικό σλόγκαν της σειράς για τα 87 bazillion όπλα, το οποίο φυσικά ήταν αστείο, αφού τα όπλα δημιουργούνται τυχαία και ο αριθμός αυτός δεν είναι πραγματικός. Τώρα, όμως, το νέο παιχνίδι ανεβάζει τον πήχη με έναν ακόμη πιο εντυπωσιακό αριθμό.
Η Έννοια των Τεράστιων Αριθμών
Για να καταλάβει κανείς το μέγεθος, ένα δισεκατομμύριο ισούται με 1.000 εκατομμύρια. Ένα εκατομμύριο δευτερόλεπτα είναι περίπου 11,5 μέρες, ενώ ένα δισεκατομμύριο δευτερόλεπτα ξεπερνά τα 31 χρόνια. Έτσι, αν κάποιος έβλεπε ένα βίντεο με κάθε πιθανό συνδυασμό όπλου στο Borderlands 4, με κάθε όπλο να εμφανίζεται για ένα δευτερόλεπτο, θα χρειαζόταν σχεδόν μία χιλιετία για να το ολοκληρώσει.
Η Πραγματικότητα Πίσω από τους Αριθμούς
Παρόλο που μαθηματικά μπορεί να υπάρχουν 30 δισεκατομμύρια όπλα, στην πράξη πρόκειται για τυχαίους συνδυασμούς εξαρτημάτων που διαφέρουν ελάχιστα μεταξύ τους. Η ουσιαστική διαφορά στον τρόπο που λειτουργούν τα όπλα εξαρτάται κυρίως από τον κατασκευαστή, όπως τονίζει και ο Adam May. Οι παίκτες αναγνωρίζουν τα όπλα κάθε κατασκευαστή και ξέρουν περίπου πώς θα λειτουργούν, χάρη στη συνεργασία των ομάδων σχεδιασμού και τέχνης που διασφαλίζουν ότι η εμφάνιση ταιριάζει με τη μηχανική λειτουργία.
Οργάνωση και Παρουσίαση των Όπλων
Ένα σημαντικό ερώτημα είναι πώς θα καταφέρουν να μην μοιάζουν όλα τα όπλα μεταξύ τους, όπως οι χαρακτήρες του World of Warcraft πριν το transmog. Ο Anthony Nicholson εξηγεί ότι η λύση ήταν να τοποθετήσουν όλα τα όπλα σε έναν τεράστιο τοίχο, όπως στη σκηνή με τα όπλα στο Matrix. Έτσι, μπορούσαν να δουν όλα τα μέρη, τους κατασκευαστές και τους πιθανούς συνδυασμούς, ώστε να διασφαλίσουν ότι τα εξαρτήματα ταιριάζουν μεταξύ τους και λειτουργούν σωστά. Για παράδειγμα, αν ένα όπλο έχει συγκεκριμένο μηχανισμό και ένα μακρύ κάννη στο κάτω μέρος, αυτά τα μέρη δεν μπορούν να συνδυαστούν.
Η Πρόκληση της Ποικιλίας
Παρόλο που γίνεται χιούμορ για τον τεράστιο αριθμό όπλων, η διαδικασία να διασφαλιστεί ότι όλα τα τυχαία όπλα ενός looter-shooter έχουν συνοχή είναι πραγματικά δύσκολη. Αν η λύση με τον τοίχο του Matrix λειτουργεί, τότε ίσως το αποτέλεσμα να είναι εντυπωσιακό. Ποιος ξέρει, ίσως αυτή τη φορά και η ιστορία να είναι καλύτερη.
[ Πηγή: PCGamer ]