Το Borderlands 4 έχει, ξέρεις, πάρα πολλά όπλα, 30 δισεκατομμύρια όπλα, τόσα πολλά που χρειάστηκε να τα βάλουν σε έναν «τοίχο με όπλα» όπως στο Matrix, λένε οι developers.

Το Borderlands 4 υπόσχεται 30 δισεκατομμύρια όπλα, με τεράστια ποικιλία λόγω τυχαίων συνδυασμών εξαρτημάτων. Παρά τον εντυπωσιακό αριθμό, η ουσιαστική διαφορά στα όπλα προέρχεται από τον κατασκευαστή. Οι δημιουργοί τα παρουσιάζουν σε έναν “τοίχο όπλων”, ώστε να διατηρείται συνοχή και λειτουργικότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εκατομμύρια Όπλα στο Borderlands 4

Το Borderlands 4 υπόσχεται έναν τεράστιο αριθμό όπλων, φτάνοντας τα 30 δισεκατομμύρια, σύμφωνα με τους δημιουργούς του. Αυτή η υπερβολή θυμίζει το παλιό διαφημιστικό σλόγκαν της σειράς για τα 87 bazillion όπλα, το οποίο φυσικά ήταν αστείο, αφού τα όπλα δημιουργούνται τυχαία και ο αριθμός αυτός δεν είναι πραγματικός. Τώρα, όμως, το νέο παιχνίδι ανεβάζει τον πήχη με έναν ακόμη πιο εντυπωσιακό αριθμό.

Η Έννοια των Τεράστιων Αριθμών

Για να καταλάβει κανείς το μέγεθος, ένα δισεκατομμύριο ισούται με 1.000 εκατομμύρια. Ένα εκατομμύριο δευτερόλεπτα είναι περίπου 11,5 μέρες, ενώ ένα δισεκατομμύριο δευτερόλεπτα ξεπερνά τα 31 χρόνια. Έτσι, αν κάποιος έβλεπε ένα βίντεο με κάθε πιθανό συνδυασμό όπλου στο Borderlands 4, με κάθε όπλο να εμφανίζεται για ένα δευτερόλεπτο, θα χρειαζόταν σχεδόν μία χιλιετία για να το ολοκληρώσει.

Η Πραγματικότητα Πίσω από τους Αριθμούς

Παρόλο που μαθηματικά μπορεί να υπάρχουν 30 δισεκατομμύρια όπλα, στην πράξη πρόκειται για τυχαίους συνδυασμούς εξαρτημάτων που διαφέρουν ελάχιστα μεταξύ τους. Η ουσιαστική διαφορά στον τρόπο που λειτουργούν τα όπλα εξαρτάται κυρίως από τον κατασκευαστή, όπως τονίζει και ο Adam May. Οι παίκτες αναγνωρίζουν τα όπλα κάθε κατασκευαστή και ξέρουν περίπου πώς θα λειτουργούν, χάρη στη συνεργασία των ομάδων σχεδιασμού και τέχνης που διασφαλίζουν ότι η εμφάνιση ταιριάζει με τη μηχανική λειτουργία.

Οργάνωση και Παρουσίαση των Όπλων

Ένα σημαντικό ερώτημα είναι πώς θα καταφέρουν να μην μοιάζουν όλα τα όπλα μεταξύ τους, όπως οι χαρακτήρες του World of Warcraft πριν το transmog. Ο Anthony Nicholson εξηγεί ότι η λύση ήταν να τοποθετήσουν όλα τα όπλα σε έναν τεράστιο τοίχο, όπως στη σκηνή με τα όπλα στο Matrix. Έτσι, μπορούσαν να δουν όλα τα μέρη, τους κατασκευαστές και τους πιθανούς συνδυασμούς, ώστε να διασφαλίσουν ότι τα εξαρτήματα ταιριάζουν μεταξύ τους και λειτουργούν σωστά. Για παράδειγμα, αν ένα όπλο έχει συγκεκριμένο μηχανισμό και ένα μακρύ κάννη στο κάτω μέρος, αυτά τα μέρη δεν μπορούν να συνδυαστούν.

Η Πρόκληση της Ποικιλίας

Παρόλο που γίνεται χιούμορ για τον τεράστιο αριθμό όπλων, η διαδικασία να διασφαλιστεί ότι όλα τα τυχαία όπλα ενός looter-shooter έχουν συνοχή είναι πραγματικά δύσκολη. Αν η λύση με τον τοίχο του Matrix λειτουργεί, τότε ίσως το αποτέλεσμα να είναι εντυπωσιακό. Ποιος ξέρει, ίσως αυτή τη φορά και η ιστορία να είναι καλύτερη.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καθυστέρηση του Borderlands 4 στο Switch 2 λόγω συνεχιζόμενων προβλημάτων απόδοσης.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 για το Switch 2 αναβάλλεται λόγω τεχνικών προβλημάτων που επηρεάζουν όλες τις πλατφόρμες. Η Gearbox ακυρώνει τις ψηφιακές προπαραγγελίες και εργάζεται για βελτιώσεις και υποστήριξη cross-saves. Νέα ημερομηνία κυκλοφορίας θα ανακοινωθεί όταν ολοκληρωθούν οι απαραίτητες διορθώσεις.

Έφηβος παραδέχεται την ενοχή του για αποστολή απειλητικών μηνυμάτων σε εργαζόμενους της Epic: «Σκοπός μου ήταν τα μηνύματα να εκληφθούν ως απειλή»

Ένας 19χρονος από τη Νότια Ντακότα παραδέχτηκε την ενοχή του για απειλητικά μηνύματα προς εργαζόμενους της Epic Games σχετικά με το Fortnite. Αντιμετωπίζει ποινή φυλάκισης έως πέντε έτη και υψηλό πρόστιμο. Η υπόθεση δείχνει τη σκληρότερη στάση των εταιρειών απέναντι σε απειλές κατά του προσωπικού τους.

Ο Randy Pitchford εκφράζει τις σκέψεις του για την καμπάνια Stop Killing Games και γίνεται αρκετά υπαρξιακός: «Είναι τόσο αποθαρρυντικό να σκέφτεσαι ότι όλα...

Ο Randy Pitchford σχολίασε την καμπάνια Stop Killing Games, εκφράζοντας υπαρξιακές ανησυχίες για το τέλος των πάντων, όχι μόνο των παιχνιδιών αλλά και της ίδιας της ύπαρξης. Θαυμάζει τον αγώνα να διατηρηθούν οι εμπειρίες ζωντανές, παρότι αναγνωρίζει πως όλα κάποτε τελειώνουν, κάτι που τον προβληματίζει βαθιά.

Το Borderlands 4 προκάλεσε κατά λάθος πρόβλημα σε μια δημοφιλή λειτουργία, όμως η διόρθωση έρχεται σύντομα.

Οι παίκτες στο Borderlands 4 κυνηγούν Legendary όπλα μέσω του Moxxi’s Big Encore, εκμεταλλευόμενοι την άμεση επανεμφάνιση των bosses. Πρόσφατο update αφαίρεσε κατά λάθος τη δυνατότητα reset των skill cooldowns, αλλά η Gearbox υποσχέθηκε άμεση επαναφορά. Παράλληλα, οι αλλαγές στα builds προκαλούν συζητήσεις στην κοινότητα.

Κορυφαία θρυλικά βαριά όπλα στο Borderlands 4

Τα βαριά όπλα στο Borderlands 4 διατίθενται κυρίως ως τυχαία λάφυρα ή μέσω συγκεκριμένων αποστολών και bosses. Κάθε όπλο έχει μοναδικές ιδιότητες, όπως εκρηκτικά βλήματα, αναπηδώντες δίσκους ή αυξανόμενο ρυθμό πυροδότησης, προσφέροντας διαφορετικές στρατηγικές στη μάχη. Ορισμένα απαιτούν DLC ή συλλογή ειδικών αντικειμένων.

Το Rocket League κλείνει 10 χρόνια, αποδεικνύοντας ότι ο χρόνος δεν σταματά ποτέ να κυλά.

Το Rocket League γιορτάζει 10 χρόνια από την κυκλοφορία του, έχοντας ξεκινήσει ως συνέχεια του Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars. Ήταν από τα πρώτα cross-platform παιχνίδια, έγινε free-to-play το 2020 και παραμένει δημοφιλές, με νέες προσθήκες, events και υποστήριξη σε όλες τις μεγάλες πλατφόρμες.

Κατηγορίες