Το Borderlands 4 έχει, ξέρεις, πάρα πολλά όπλα, 30 δισεκατομμύρια όπλα, τόσα πολλά που χρειάστηκε να τα βάλουν σε έναν «τοίχο με όπλα» όπως στο Matrix, λένε οι developers.

Το Borderlands 4 υπόσχεται 30 δισεκατομμύρια όπλα, με τεράστια ποικιλία λόγω τυχαίων συνδυασμών εξαρτημάτων. Παρά τον εντυπωσιακό αριθμό, η ουσιαστική διαφορά στα όπλα προέρχεται από τον κατασκευαστή. Οι δημιουργοί τα παρουσιάζουν σε έναν “τοίχο όπλων”, ώστε να διατηρείται συνοχή και λειτουργικότητα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εκατομμύρια Όπλα στο Borderlands 4

Το Borderlands 4 υπόσχεται έναν τεράστιο αριθμό όπλων, φτάνοντας τα 30 δισεκατομμύρια, σύμφωνα με τους δημιουργούς του. Αυτή η υπερβολή θυμίζει το παλιό διαφημιστικό σλόγκαν της σειράς για τα 87 bazillion όπλα, το οποίο φυσικά ήταν αστείο, αφού τα όπλα δημιουργούνται τυχαία και ο αριθμός αυτός δεν είναι πραγματικός. Τώρα, όμως, το νέο παιχνίδι ανεβάζει τον πήχη με έναν ακόμη πιο εντυπωσιακό αριθμό.

Η Έννοια των Τεράστιων Αριθμών

Για να καταλάβει κανείς το μέγεθος, ένα δισεκατομμύριο ισούται με 1.000 εκατομμύρια. Ένα εκατομμύριο δευτερόλεπτα είναι περίπου 11,5 μέρες, ενώ ένα δισεκατομμύριο δευτερόλεπτα ξεπερνά τα 31 χρόνια. Έτσι, αν κάποιος έβλεπε ένα βίντεο με κάθε πιθανό συνδυασμό όπλου στο Borderlands 4, με κάθε όπλο να εμφανίζεται για ένα δευτερόλεπτο, θα χρειαζόταν σχεδόν μία χιλιετία για να το ολοκληρώσει.

Η Πραγματικότητα Πίσω από τους Αριθμούς

Παρόλο που μαθηματικά μπορεί να υπάρχουν 30 δισεκατομμύρια όπλα, στην πράξη πρόκειται για τυχαίους συνδυασμούς εξαρτημάτων που διαφέρουν ελάχιστα μεταξύ τους. Η ουσιαστική διαφορά στον τρόπο που λειτουργούν τα όπλα εξαρτάται κυρίως από τον κατασκευαστή, όπως τονίζει και ο Adam May. Οι παίκτες αναγνωρίζουν τα όπλα κάθε κατασκευαστή και ξέρουν περίπου πώς θα λειτουργούν, χάρη στη συνεργασία των ομάδων σχεδιασμού και τέχνης που διασφαλίζουν ότι η εμφάνιση ταιριάζει με τη μηχανική λειτουργία.

Οργάνωση και Παρουσίαση των Όπλων

Ένα σημαντικό ερώτημα είναι πώς θα καταφέρουν να μην μοιάζουν όλα τα όπλα μεταξύ τους, όπως οι χαρακτήρες του World of Warcraft πριν το transmog. Ο Anthony Nicholson εξηγεί ότι η λύση ήταν να τοποθετήσουν όλα τα όπλα σε έναν τεράστιο τοίχο, όπως στη σκηνή με τα όπλα στο Matrix. Έτσι, μπορούσαν να δουν όλα τα μέρη, τους κατασκευαστές και τους πιθανούς συνδυασμούς, ώστε να διασφαλίσουν ότι τα εξαρτήματα ταιριάζουν μεταξύ τους και λειτουργούν σωστά. Για παράδειγμα, αν ένα όπλο έχει συγκεκριμένο μηχανισμό και ένα μακρύ κάννη στο κάτω μέρος, αυτά τα μέρη δεν μπορούν να συνδυαστούν.

Η Πρόκληση της Ποικιλίας

Παρόλο που γίνεται χιούμορ για τον τεράστιο αριθμό όπλων, η διαδικασία να διασφαλιστεί ότι όλα τα τυχαία όπλα ενός looter-shooter έχουν συνοχή είναι πραγματικά δύσκολη. Αν η λύση με τον τοίχο του Matrix λειτουργεί, τότε ίσως το αποτέλεσμα να είναι εντυπωσιακό. Ποιος ξέρει, ίσως αυτή τη φορά και η ιστορία να είναι καλύτερη.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

23 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το Final Fantasy 11 αναστέλλει τη δημιουργία χαρακτήρων στον πιο δημοφιλή του server, καθώς δεν αντέχει πλέον την...

Μετά από 23 χρόνια, το Final Fantasy 11 σταματά τη δημιουργία νέων χαρακτήρων στον πιο δημοφιλή του server, Asura, λόγω υπερπληθυσμού. Η Square Enix λαμβάνει μέτρα για να αντιμετωπίσει τα προβλήματα συμφόρησης, ενώ οι παίκτες εκφράζουν παράπονα για το σχεδιασμό των events που επιδεινώνουν την κατάσταση.

Καλύτερες προσφορές για PC gamers σήμερα: προσφορές για Lies of P και χρυσά gaming monitors.

Η σημερινή προσφορά περιλαμβάνει εκπτώσεις στα παιχνίδια Lies of P και προπαραγγελία για το Borderlands 4. Με τον κωδικό FANATICAL15, τα Lies κοστίζουν κάτω από 26 δολάρια. Υπάρχουν επίσης προσιτές οθόνες παιχνιδιών και premium επιλογές για αναβάθμιση της εμπειρίας σας. Οι προσφορές είναι εξαιρετικές για τους λάτρεις των παιχνιδιών.

Το Jurassic World Evolution 3 δεν περιλαμβάνει πλέον πορτρέτα γενετικής τεχνητής νοημοσύνης μετά από την αντίδραση των θαυμαστών.

Η Frontier Developments αποφάσισε να αποσύρει τη χρήση γενετικής AI στο Jurassic World Evolution 3 μετά από αντιδράσεις από τους θαυμαστές. Οι παίκτες αντέτειναν την απόφαση, ζητώντας περιεχόμενο που να έχει δημιουργηθεί από ανθρώπους. Τελικά, η εταιρεία επιβεβαίωσε ότι οι πορτρέτες επιστημόνων που δημιουργήθηκαν με AI θα αφαιρεθούν.

Οι θαυμαστές κατακρίνουν το μήνυμα του διευθύνοντα συμβούλου της Gearbox, Randy Pitchford, προς τους “ευαίσθητους στο κόστος” θαυμαστές.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Gearbox, Randy Pitchford, επανέλαβε τις δηλώσεις του σχετικά με την τιμή του Borderlands 4, προσκαλώντας τους "ευαίσθητους στο κόστος" να κατεβάσουν δωρεάν το Tiny Tina's Wonderlands από το Epic Games Store. Αντιδράσεις από παίκτες επισημαίνουν την αποσύνδεση του Pitchford από τις οικονομικές δυσκολίες των θαυμαστών του.

Μετά από 4 χρόνια και 800k χρυσού, οι παίκτες του World of Warcraft διεκδίκησαν το πιο “World First” του MMO, συλλέγοντας 10 εκατομμύρια από...

Τον Μάιο του 2023, ο παίκτης του World of Warcraft Grozez δήλωσε ότι ήταν ο πρώτος που συγκέντρωσε 5 εκατομμύρια Lost Sole. Πρόσφατα, ανακοίνωσε ότι έχει 10 εκατομμύρια. Αφού επένδυσε 800-900k χρυσού και ψάρεψε 110k, δήλωσε ότι δεν σκοπεύει να πουλήσει καμία από αυτές τις ψαριές.

Ο Randy Pitchford αποδεικνύει ότι μπορεί να μην είναι ανόητος σχετικά με τις τιμές του Borderlands 4, εγείροντας ερωτήματα για την προηγούμενη επιμονή του...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Borderlands, προκάλεσε αντιδράσεις με σχόλιο για την τιμή των 80 δολαρίων του Borderlands 4, λέγοντας ότι οι «πραγματικοί θαυμαστές» θα βρουν τρόπο να το αποκτήσουν. Αργότερα, σε πάνελ, αναγνώρισε την αύξηση του κόστους ανάπτυξης και την ανάγκη για προσεκτική τιμολόγηση, χωρίς να επιρρίπτει ευθύνες στους θαυμαστές.

Κατηγορίες