Το Borderlands 4 δεν είναι μια “κυνική” συνέχεια που δημιουργείται μόνο “για να καλύψει την αγορά”, αλλά γιατί η Gearbox θέλει να βελτιώσει την κίνηση όπως βελτίωσε το gameplay των όπλων στο Borderlands 3.

Το Borderlands 4 δεν είναι μια "κυνική" συνέχεια. Η Gearbox επιδιώκει να αποδείξει ότι εξελίσσεται, εστιάζοντας στη κίνηση και την εξερεύνηση. Με λιγότερους περιορισμούς και σχεδόν καθόλου χρόνους φόρτωσης, προσφέρει μια μη γραμμική προσέγγιση στην καμπάνια. Ακούει επίσης τους θαυμαστές, προσθέτοντας προαιρετικό ραντάρ μάχης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Borderlands 4: Νέα προσέγγιση στη κίνηση

Το Borderlands 4 δεν είναι μια “κυνική” συνέχεια, και η Gearbox θέλει να το αποδείξει προσφέροντας μια ανανέωση στην κίνηση, παρόμοια με την βελτιωμένη χρήση όπλων του Borderlands 3.

Μιλώντας στο GamesRadar+ στο πλαίσιο της παρουσίασης του Borderlands 4, ο επικεφαλής συγγραφέας Taylor Clark αναφέρει ότι “το Borderlands είναι σχεδόν αρκετά μεγάλο για να οδηγήσει. Θα ήταν περίεργο αν δεν συνέχιζε να εξελίσσεται και να προσαρμόζεται. Και αυτό δεν συμβαίνει επειδή προσπαθούμε να ικανοποιήσουμε την αγορά με κάποιον κυνικό τρόπο.”

Με άλλα λόγια, η Gearbox δεν δημιουργεί απλώς μια ακόμη συνέχεια για τον λόγο ότι πρέπει. “Είμαστε μια δημιουργική ομάδα και υπάρχουν ιδέες που θέλουμε να εκφράσουμε μέσω του Borderlands 4,” εξηγεί ο Clark. Υπάρχουν “τρόποι που θέλουμε να κάνουμε να νιώθουμε ότι ανοίγουμε καινούργιους δρόμους.”

Για το Borderlands 4, αυτός ο καινούργιος δρόμος βρίσκεται σε μια συγκεκριμένη εστίαση στο πώς μετακινείστε. Ως μια πιο ανοιχτού κόσμου είσοδος από οποιοδήποτε από τους προκατόχους της, το Borderlands 4 προσφέρει τη δυνατότητα να καλείτε τα οχήματα Digirunner όπου κι αν βρίσκεστε, αλλά η έμφαση στην κίνηση λέγεται ότι διαπερνά ολόκληρο το παιχνίδι. Σύμφωνα με τον εκτελεστικό παραγωγό Chris Brock, αυτό συμβαίνει επειδή η Gearbox “ήθελε να ακολουθήσει την ίδια εστιασμένη προσέγγιση” που είχε στο ανανεωμένο σύστημα μάχης του Borderlands 3, “αλλά αυτή τη φορά για την κίνηση και την εξερεύνηση.”

Σύμφωνα με τον Clark, αυτό σημαίνει “λιγότερα σύνορα, περισσότερες χώρες,” καθώς και “σχεδόν καθόλου χρόνους φόρτωσης” και μια μη γραμμική προσέγγιση στην καμπάνια που σας επιτρέπει να ασχολείστε με τις κύριες αποστολές “σε σχεδόν οποιαδήποτε σειρά.” Όχι όλα αυτά συνδέονται άμεσα με την κίνηση, αλλά είναι μια ελεύθερη προσέγγιση στο Borderlands που δεν έχει αποτελέσει σημαντικό μέρος των προηγούμενων τίτλων.

Εκτός από την προσθήκη της δικής της νέας σφραγίδας στην κίνηση, η Gearbox ακούει τους θαυμαστές, ανακοινώνοντας έναν προαιρετικό χάρτη μάχης για το Borderlands 4 σε απάντηση στους θαυμαστές που θρηνούσαν την απώλεια ενός χάρτη εντός του παιχνιδιού. Δεν είναι έτοιμος ακόμα, αλλά έχει συγκροτηθεί πολύ γρήγορα, υποδηλώνοντας ότι το στούντιο μπορεί να έχει ακόμη μερικά πράγματα που δεν έχει αποκαλύψει πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Σεπτεμβρίου.

Η τιμή των $70 για το Borderlands 4 είναι “εξαιρετικά απίθανο” να έχει επηρεαστεί από την αντίδραση στην δήλωση του Randy Pitchford για τους “πραγματικούς θαυμαστές.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καθυστέρηση του Borderlands 4 στο Switch 2 λόγω συνεχιζόμενων προβλημάτων απόδοσης.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 για το Switch 2 αναβάλλεται λόγω τεχνικών προβλημάτων που επηρεάζουν όλες τις πλατφόρμες. Η Gearbox ακυρώνει τις ψηφιακές προπαραγγελίες και εργάζεται για βελτιώσεις και υποστήριξη cross-saves. Νέα ημερομηνία κυκλοφορίας θα ανακοινωθεί όταν ολοκληρωθούν οι απαραίτητες διορθώσεις.

Ο επικεφαλής του Borderlands 4, Randy Pitchford, εμπνέεται από τον Hideo Kojima και εκφράζει την επιθυμία του να δημιουργήσει έναν NPC, ένα όπλο ή...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Gearbox, εμπνευσμένος από τον Hideo Kojima, θέλει να εντάξει έναν πραγματικό θαυμαστή στο Borderlands 4 ως NPC, όπλο ή αποστολή. Η ιδέα γεννήθηκε όταν ένας υπάλληλος αεροδρομίου στην Αυστραλία τον αναγνώρισε, κάνοντάς του τη μέρα αξέχαστη.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 για το Switch 2 έχει καθυστερήσει.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 για το Switch 2 αναβλήθηκε λίγες μέρες πριν την προγραμματισμένη ημερομηνία, καθώς η Gearbox χρειάζεται περισσότερο χρόνο για ανάπτυξη και βελτιώσεις. Όλες οι προπαραγγελίες ακυρώνονται, ενώ η εταιρεία στοχεύει σε καλύτερη εμπειρία και υποστήριξη cross saves. Νέα ημερομηνία θα ανακοινωθεί σύντομα.

Οι προγραμματιστές του Borderlands 4 μοιράζονται τις απόψεις τους για το Nintendo Switch 2.

Ο CEO της Gearbox, Randy Pitchford, δήλωσε ότι το Switch 2 είναι η ιδανική πλατφόρμα για το Borderlands 4, διευκολύνοντας την ανάπτυξή του. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, με νέες κλάσεις και χαρακτήρες, διατηρώντας το χιούμορ που χαρακτηρίζει τη σειρά.

Λίγες μέρες πριν την κυκλοφορία, το Borderlands 4 αναβάλλεται επ’ αόριστον στο Switch 2.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 για το Nintendo Switch 2 αναβλήθηκε επ’ αόριστον λίγες μέρες πριν την προγραμματισμένη ημερομηνία, καθώς η Gearbox δήλωσε ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Όλες οι ψηφιακές προπαραγγελίες ακυρώνονται, ενώ η εταιρεία δεσμεύεται να προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία στους παίκτες.

Ο Randy Pitchford προκάλεσε τους παίκτες να «ρίξουν» τους Borderlands 4 servers το Σαββατοκύριακο, προσφέροντας δωρεάν DLC σε όσους συμμετάσχουν.

Ο Randy Pitchford προκάλεσε τους παίκτες να «ρίξουν» τους servers του Borderlands 4, προσφέροντας δωρεάν DLC σε όσους συμμετάσχουν. Παρά τα τεχνικά προβλήματα, το παιχνίδι σημειώνει τεράστια επιτυχία στο Steam. Όσοι παίξουν το Σαββατοκύριακο θα λάβουν το Break Free cosmetics pack.

Κατηγορίες