Το Borderlands 4 δεν είναι μια “κυνική” συνέχεια που δημιουργείται μόνο “για να καλύψει την αγορά”, αλλά γιατί η Gearbox θέλει να βελτιώσει την κίνηση όπως βελτίωσε το gameplay των όπλων στο Borderlands 3.

Το Borderlands 4 δεν είναι μια "κυνική" συνέχεια. Η Gearbox επιδιώκει να αποδείξει ότι εξελίσσεται, εστιάζοντας στη κίνηση και την εξερεύνηση. Με λιγότερους περιορισμούς και σχεδόν καθόλου χρόνους φόρτωσης, προσφέρει μια μη γραμμική προσέγγιση στην καμπάνια. Ακούει επίσης τους θαυμαστές, προσθέτοντας προαιρετικό ραντάρ μάχης.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Borderlands 4: Νέα προσέγγιση στη κίνηση

Το Borderlands 4 δεν είναι μια “κυνική” συνέχεια, και η Gearbox θέλει να το αποδείξει προσφέροντας μια ανανέωση στην κίνηση, παρόμοια με την βελτιωμένη χρήση όπλων του Borderlands 3.

Μιλώντας στο GamesRadar+ στο πλαίσιο της παρουσίασης του Borderlands 4, ο επικεφαλής συγγραφέας Taylor Clark αναφέρει ότι “το Borderlands είναι σχεδόν αρκετά μεγάλο για να οδηγήσει. Θα ήταν περίεργο αν δεν συνέχιζε να εξελίσσεται και να προσαρμόζεται. Και αυτό δεν συμβαίνει επειδή προσπαθούμε να ικανοποιήσουμε την αγορά με κάποιον κυνικό τρόπο.”

Με άλλα λόγια, η Gearbox δεν δημιουργεί απλώς μια ακόμη συνέχεια για τον λόγο ότι πρέπει. “Είμαστε μια δημιουργική ομάδα και υπάρχουν ιδέες που θέλουμε να εκφράσουμε μέσω του Borderlands 4,” εξηγεί ο Clark. Υπάρχουν “τρόποι που θέλουμε να κάνουμε να νιώθουμε ότι ανοίγουμε καινούργιους δρόμους.”

Για το Borderlands 4, αυτός ο καινούργιος δρόμος βρίσκεται σε μια συγκεκριμένη εστίαση στο πώς μετακινείστε. Ως μια πιο ανοιχτού κόσμου είσοδος από οποιοδήποτε από τους προκατόχους της, το Borderlands 4 προσφέρει τη δυνατότητα να καλείτε τα οχήματα Digirunner όπου κι αν βρίσκεστε, αλλά η έμφαση στην κίνηση λέγεται ότι διαπερνά ολόκληρο το παιχνίδι. Σύμφωνα με τον εκτελεστικό παραγωγό Chris Brock, αυτό συμβαίνει επειδή η Gearbox “ήθελε να ακολουθήσει την ίδια εστιασμένη προσέγγιση” που είχε στο ανανεωμένο σύστημα μάχης του Borderlands 3, “αλλά αυτή τη φορά για την κίνηση και την εξερεύνηση.”

Σύμφωνα με τον Clark, αυτό σημαίνει “λιγότερα σύνορα, περισσότερες χώρες,” καθώς και “σχεδόν καθόλου χρόνους φόρτωσης” και μια μη γραμμική προσέγγιση στην καμπάνια που σας επιτρέπει να ασχολείστε με τις κύριες αποστολές “σε σχεδόν οποιαδήποτε σειρά.” Όχι όλα αυτά συνδέονται άμεσα με την κίνηση, αλλά είναι μια ελεύθερη προσέγγιση στο Borderlands που δεν έχει αποτελέσει σημαντικό μέρος των προηγούμενων τίτλων.

Εκτός από την προσθήκη της δικής της νέας σφραγίδας στην κίνηση, η Gearbox ακούει τους θαυμαστές, ανακοινώνοντας έναν προαιρετικό χάρτη μάχης για το Borderlands 4 σε απάντηση στους θαυμαστές που θρηνούσαν την απώλεια ενός χάρτη εντός του παιχνιδιού. Δεν είναι έτοιμος ακόμα, αλλά έχει συγκροτηθεί πολύ γρήγορα, υποδηλώνοντας ότι το στούντιο μπορεί να έχει ακόμη μερικά πράγματα που δεν έχει αποκαλύψει πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Σεπτεμβρίου.

Η τιμή των $70 για το Borderlands 4 είναι “εξαιρετικά απίθανο” να έχει επηρεαστεί από την αντίδραση στην δήλωση του Randy Pitchford για τους “πραγματικούς θαυμαστές.”

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Risk of Rain 2, που ανήκει πλέον στη Gearbox του Borderlands, υπόσχεται να αναλάβει «πλήρη ευθύνη» για το AI art που χαρακτηρίζει ως...

Η ομάδα του Risk of Rain 2 παραδέχτηκε ότι χρησιμοποίησε κατά λάθος AI art σε ανάρτηση και ανέλαβε πλήρως την ευθύνη, τιμωρώντας τον σχεδιαστή. Παράλληλα, διαβεβαίωσε ότι τα νέα skins του χαρακτήρα Acrid είναι αυθεντικά και θα εμφανιστούν ξανά σύντομα στο παιχνίδι.

Δείτε την ειδική παρουσίαση του Borderlands 4 στο PlayStation State of Play εδώ, εκτός αν ο Randy Pitchford αποφασίσει να δημοσιεύσει τυχαία τη ροή...

Το Borderlands 4 θα έχει σήμερα τη δική του παρουσίαση στο PlayStation State of Play. Η ημερομηνία κυκλοφορίας μεταφέρθηκε από 23 Σεπτεμβρίου σε 12 Σεπτεμβρίου. Η παρουσίαση θα περιλαμβάνει πάνω από 20 λεπτά gameplay με αποστολές, όπλα και χαρακτήρες. Συντονιστείτε στις 10 μ.μ. BST για να το παρακολουθήσετε.

Η Devolver συνεχίζει να πειράζει τον Randy Pitchford για το σχόλιό του σχετικά με το Borderlands 4.

Παρά τη συγγνώμη του Randy Pitchford για το σχόλιο περί τιμής των 80 δολαρίων του Borderlands 4, η Devolver Digital συνεχίζει να τον σατιρίζει, προωθώντας το Mycopunk ως φθηνότερη εναλλακτική. Παρά τη διαμάχη, οι πρώτες εντυπώσεις για το Borderlands 4 είναι θετικές, με κυκλοφορία στις 12 Σεπτεμβρίου.

Οι θαυμαστές του Borderlands 4 είναι αβέβαιοι σχετικά με το UI.

Η παρουσίαση του Borderlands 4 αποκάλυψε νέα χαρακτηριστικά, όπως ένα βελτιωμένο σύστημα λόμπι και νέες εταιρείες. Ωστόσο, οι αλλαγές στο UI και HUD προκάλεσαν ανησυχίες, με κάποιους να τις θεωρούν βαρετές. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει στις 12 Σεπτεμβρίου 2025, ακολουθώντας δύο Vault Hunters σε έναν νέο πλανήτη.

Ο Randy Pitchford αποδεικνύει ότι μπορεί να μην είναι ανόητος σχετικά με τις τιμές του Borderlands 4, εγείροντας ερωτήματα για την προηγούμενη επιμονή του...

Ο Randy Pitchford, επικεφαλής της Borderlands, προκάλεσε αντιδράσεις με σχόλιο για την τιμή των 80 δολαρίων του Borderlands 4, λέγοντας ότι οι «πραγματικοί θαυμαστές» θα βρουν τρόπο να το αποκτήσουν. Αργότερα, σε πάνελ, αναγνώρισε την αύξηση του κόστους ανάπτυξης και την ανάγκη για προσεκτική τιμολόγηση, χωρίς να επιρρίπτει ευθύνες στους θαυμαστές.

Το Borderlands 4 έχει αλλάξει την ημερομηνία κυκλοφορίας του.

Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Borderlands 4 μεταφέρθηκε για τις 12 Σεπτεμβρίου, αντί για τις 23 Σεπτεμβρίου. Η Gearbox Software ανακοίνωσε ότι θα αποκαλύψει περισσότερες λεπτομέρειες σε ένα PlayStation State of Play στις 30 Απριλίου. Το παιχνίδι αναμένεται να προσφέρει περισσότερα όπλα και αντικείμενα από ποτέ, σε έναν ανοιχτό κόσμο γεμάτο περιπέτειες.

Κατηγορίες