Borderlands 4: Νέα προσέγγιση στη κίνηση
Το Borderlands 4 δεν είναι μια “κυνική” συνέχεια, και η Gearbox θέλει να το αποδείξει προσφέροντας μια ανανέωση στην κίνηση, παρόμοια με την βελτιωμένη χρήση όπλων του Borderlands 3.
Μιλώντας στο GamesRadar+ στο πλαίσιο της παρουσίασης του Borderlands 4, ο επικεφαλής συγγραφέας Taylor Clark αναφέρει ότι “το Borderlands είναι σχεδόν αρκετά μεγάλο για να οδηγήσει. Θα ήταν περίεργο αν δεν συνέχιζε να εξελίσσεται και να προσαρμόζεται. Και αυτό δεν συμβαίνει επειδή προσπαθούμε να ικανοποιήσουμε την αγορά με κάποιον κυνικό τρόπο.”
Με άλλα λόγια, η Gearbox δεν δημιουργεί απλώς μια ακόμη συνέχεια για τον λόγο ότι πρέπει. “Είμαστε μια δημιουργική ομάδα και υπάρχουν ιδέες που θέλουμε να εκφράσουμε μέσω του Borderlands 4,” εξηγεί ο Clark. Υπάρχουν “τρόποι που θέλουμε να κάνουμε να νιώθουμε ότι ανοίγουμε καινούργιους δρόμους.”
Για το Borderlands 4, αυτός ο καινούργιος δρόμος βρίσκεται σε μια συγκεκριμένη εστίαση στο πώς μετακινείστε. Ως μια πιο ανοιχτού κόσμου είσοδος από οποιοδήποτε από τους προκατόχους της, το Borderlands 4 προσφέρει τη δυνατότητα να καλείτε τα οχήματα Digirunner όπου κι αν βρίσκεστε, αλλά η έμφαση στην κίνηση λέγεται ότι διαπερνά ολόκληρο το παιχνίδι. Σύμφωνα με τον εκτελεστικό παραγωγό Chris Brock, αυτό συμβαίνει επειδή η Gearbox “ήθελε να ακολουθήσει την ίδια εστιασμένη προσέγγιση” που είχε στο ανανεωμένο σύστημα μάχης του Borderlands 3, “αλλά αυτή τη φορά για την κίνηση και την εξερεύνηση.”
Σύμφωνα με τον Clark, αυτό σημαίνει “λιγότερα σύνορα, περισσότερες χώρες,” καθώς και “σχεδόν καθόλου χρόνους φόρτωσης” και μια μη γραμμική προσέγγιση στην καμπάνια που σας επιτρέπει να ασχολείστε με τις κύριες αποστολές “σε σχεδόν οποιαδήποτε σειρά.” Όχι όλα αυτά συνδέονται άμεσα με την κίνηση, αλλά είναι μια ελεύθερη προσέγγιση στο Borderlands που δεν έχει αποτελέσει σημαντικό μέρος των προηγούμενων τίτλων.
Εκτός από την προσθήκη της δικής της νέας σφραγίδας στην κίνηση, η Gearbox ακούει τους θαυμαστές, ανακοινώνοντας έναν προαιρετικό χάρτη μάχης για το Borderlands 4 σε απάντηση στους θαυμαστές που θρηνούσαν την απώλεια ενός χάρτη εντός του παιχνιδιού. Δεν είναι έτοιμος ακόμα, αλλά έχει συγκροτηθεί πολύ γρήγορα, υποδηλώνοντας ότι το στούντιο μπορεί να έχει ακόμη μερικά πράγματα που δεν έχει αποκαλύψει πριν από την ημερομηνία κυκλοφορίας του Σεπτεμβρίου.
Η τιμή των $70 για το Borderlands 4 είναι “εξαιρετικά απίθανο” να έχει επηρεαστεί από την αντίδραση στην δήλωση του Randy Pitchford για τους “πραγματικούς θαυμαστές.”
[ Πηγή: Gamesradar ]