Το Borderlands 4 αποκτά ρυθμιστή FOV στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης και ενίσχυση εξοπλισμού σε μια μεγάλη νέα ενημέρωση.

Η Gearbox κυκλοφόρησε τη μεγαλύτερη ενημέρωση για το Borderlands 4, προσθέτοντας FOV slider στις κονσόλες, βελτιώσεις απόδοσης, ενίσχυση χαρακτήρων και εξοπλισμού, νέες εβδομαδιαίες δραστηριότητες και διορθώσεις σε σταθερότητα, UI, ήχο και γραφικά. Επίσης, αντιμετωπίζονται σημαντικά τεχνικά προβλήματα και υπόσχονται περαιτέρω βελτιώσεις.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 6 λεπτά

Μεγάλη ενημέρωση για το Borderlands 4

Η Gearbox κυκλοφόρησε τη μεγαλύτερη ενημέρωση για το Borderlands 4 από την κυκλοφορία του, προσθέτοντας ρυθμιστικό Field of View (FOV) στις κονσόλες, βελτιώσεις στην απόδοση και ενισχύσεις για Vault Hunters και εξοπλισμό.

Περιεχόμενο της ενημέρωσης Σεπτεμβρίου

Η ενημέρωση της 25ης Σεπτεμβρίου 2025 φέρνει νέες Εβδομαδιαίες Δραστηριότητες, βελτιώσεις στη σταθερότητα και την απόδοση, προσαρμογές σε ανταμοιβές και πρόοδο, καθώς και περαιτέρω βελτιώσεις σε UI, ήχο, γραφικά και εξοπλισμό. Μπορείτε να δείτε τις σημειώσεις της ενημέρωσης από την ιστοσελίδα του Borderlands παρακάτω.

Νέο FOV slider στις κονσόλες

Ιδιαίτερη σημασία έχει η προσθήκη του FOV slider σε PlayStation 5 και Xbox Series X και S, κάτι που ζητούσαν οι παίκτες. Ο Randy Pitchford της Gearbox είχε αναφέρει πως η απουσία του σχετιζόταν με θέματα ισορροπίας, αν και αυτό μπέρδεψε τους παίκτες, αφού η έκδοση PC το διαθέτει και υπάρχει crossplay από την αρχή. Παρόλο που η προσθήκη του είναι θετική, η Gearbox προειδοποιεί ότι η αύξηση του FOV πάνω από το προεπιλεγμένο μπορεί να προκαλέσει πτώση στην απόδοση στις κονσόλες.

Ενίσχυση χαρακτήρων αντί για αποδυνάμωση

Ο δημιουργικός διευθυντής Graeme Timmins είχε δηλώσει ότι η Gearbox προτιμά να ενισχύει παρά να αποδυναμώνει χαρακτήρες στο Borderlands 4 προς το παρόν, αφήνοντας τα “σπασμένα” builds ως έχουν. Η σημερινή ενημέρωση επιβεβαιώνει αυτή τη στρατηγική, χωρίς αποδυναμώσεις. Μάλιστα, ο Timmins ανέφερε στα social media ότι υπήρχαν τόσες πολλές ενισχύσεις που διαχωρίστηκαν σε ξεχωριστή ενημέρωση ισορροπίας που θα κυκλοφορήσει στις αρχές της επόμενης εβδομάδας.

Επιδιόρθωση προβλημάτων μνήμης και απόδοσης

Η ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης διορθώσεις για το γνωστό πρόβλημα διαρροής μνήμης στο Borderlands 4 στις κονσόλες, το οποίο οδηγούσε σε πτώση του framerate όσο περισσότερο έπαιζες. Ωστόσο, η ομάδα συνεχίζει να ερευνά για να διασφαλίσει ότι όλα τα σχετικά ζητήματα θα λυθούν, όπως εξήγησε ο Timmins. Υπάρχει αισιοδοξία ότι η σημερινή ενημέρωση θα έχει σημαντικό αντίκτυπο και η ομάδα περιμένει σχόλια και δεδομένα από τους παίκτες.

Προβλήματα απόδοσης στο PC και ανάλυση

Οι βελτιώσεις στην απόδοση για PC είναι επίσης ευπρόσδεκτες. Το Borderlands 4 διατηρεί μικτές κριτικές στο Steam, με τα περισσότερα αρνητικά σχόλια να αφορούν την απόδοση στο PC. Οι ειδικοί του Digital Foundry ανέφεραν ότι η αρχική ανάλυσή τους για το Borderlands 4 στο PC έδειξε σημαντικά προβλήματα stutter και συμβουλεύουν να αποφεύγεται το ‘Badass’ γραφικό preset, κάτι που δείχνει ότι υπάρχουν όντως θέματα με το Unreal Engine 5.

DF Direct Weekly #231: Ζητήματα Απόδοσης Borderlands 4, Nintendo Direct, PS6 BD Drive, GeForce Now 5080!

Χρήσιμα εργαλεία και οδηγίες για παίκτες

Όσοι ασχολείστε με το Borderlands 4, καλό είναι να έχετε μια ενημερωμένη λίστα με SHiFT codes ανά ώρα. Υπάρχει επίσης ένας διαδραστικός χάρτης και ένα εξαιρετικό εργαλείο σχεδιασμού Borderlands 4 από το Maxroll. Επιπλέον, μπορείτε να δείτε τις επιλογές των έμπειρων παικτών για το ποιον χαρακτήρα να διαλέξετε (χωρίς να υπάρχει ομοφωνία).

Borderlands 4: Κατάταξη όλων των Skill Trees

Borderlands 4: Κατάταξη όλων των Skill Trees των Vault Hunters

Σημειώσεις ενημέρωσης 25 Σεπτεμβρίου 2025

Αλλαγές που περιλαμβάνονται:

  • Εβδομαδιαίες Δραστηριότητες:
  • Ο Weekly Big Encore Boss άλλαξε σε πιο δύσκολη εκδοχή υπάρχοντος boss με καλύτερες ανταμοιβές.
  • Η Weekly Wildcard Mission άλλαξε και προσφέρει εγγυημένο Legendary drop που μπορείτε να αποκτήσετε επανειλημμένα για το ιδανικό roll.
  • Το Maurice’s Black Market Vending Machine μεταφέρθηκε και άλλαξε τα αντικείμενά του. Τα αντικείμενα διαφέρουν ανά παίκτη, οπότε ρωτήστε άλλους αν ψάχνετε κάτι συγκεκριμένο.
  • Σταθερότητα & Απόδοση:
  • Βελτιώσεις στη σταθερότητα και την απόδοση.
  • Διορθώθηκαν περιστατικά stutter, χαμηλού FPS και crashes.
  • Συνεχίζεται η διερεύνηση για περαιτέρω βελτιώσεις.
  • Ενημερώθηκαν οι κινήσεις χαρακτήρων για καλύτερη απόδοση.
  • Το Graphics Preset μπορεί να οριστεί σε High ή Very High με το Run Auto-Detect στο Visual Menu.
  • [Xbox] Διορθώθηκε πρόβλημα με μαύρη οθόνη μετά το Vault Symbol loading screen.
  • Διορθώθηκαν σπάνια προβλήματα με ατελείωτες οθόνες φόρτωσης στο crossplay.
  • Βελτιώθηκε η φόρτωση χαρακτήρων στα μενού για μικρότερη καθυστέρηση στην επιλογή χαρακτήρα.
  • Ανταμοιβές & Πρόοδος:
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου παίκτες μπορούσαν να χάσουν ή να λάβουν επιπλέον Skill Points στο multiplayer.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα με Contract target εχθρούς που δεν εμφανίζονταν πάντα.
  • Ενημερώθηκε το Repkit lifesteal challenge να μετρά lifesteal από κάθε πηγή.
  • Αποτράπηκε το ξεκλείδωμα region discovery trophies/achievements πριν την ανακάλυψη όλων των περιοχών.
  • Αποτράπηκε η εμφάνιση μη αγορασμένου DLC σε chests ή μενού.
  • Βελτιώθηκε η σαφήνεια προειδοποιήσεων και διαθεσιμότητας ανταμοιβών που σχετίζονται με DLC.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Reward Center σταματούσε να λειτουργεί μετά την παραλαβή των Gilded Glory Pack rewards.
  • Το Rewards Center popup πλέον εξαιρεί σωστά τα ήδη αποκτηθέντα cosmetics.
  • Μειώθηκαν οι τιμές πώλησης του Gilded Glory Pack gear στα Vending Machines.
  • Ενημερώθηκε το Break Free Pack reward bundle ώστε να εξαργυρώνεται σωστά σε όλες τις περιπτώσεις.
  • Ενημερώθηκε ο χρόνος των challenges ώστε οι παίκτες να μπορούν να προχωρήσουν από UVH 4 σε UVH 5 μετά την ολοκλήρωση της απαιτούμενης Wildcard Mission.
  • Στο multiplayer, όσοι δεν είναι host δεν θα βλέπουν την αλλαγή UVH level, αλλά θα μπορούν να αλλάξουν επίπεδο. Αυτό θα διορθωθεί σε επόμενη ενημέρωση.
  • Ενημερώθηκαν τα Class Mods ώστε να μην πέφτουν με λάθος skill points.
  • Αλλαγές Vault Hunter και Ισορροπία:
  • Harlowe the Gravitar: Διορθώθηκε το Gravitar Ground State Capstone για να αφαιρεθεί λανθασμένη περιγραφή σχετικά με τη μείωση ζημιάς στους εχθρούς. Το Gravitar Flux Generator δεν θεραπεύει πλέον εχθρούς με το Potential Transference Capstone. Το Gravitar Accretion passive δίνει σταθερά Lifesteal στους συμμάχους. Διορθώθηκαν διάφορα προβλήματα με το Gravitar Unstable Energy Pocket από το CHROMA Accelerator Action Skill. Ενημερώθηκαν τα: Special Purpose Magnets Augment, The Shattering Light Capstone, QED passive, Break the Ice passive, Containment Breach Augment, και Eureka! Passive.
  • Amon the Forgeknight: Το Forgeknight Primal Surge passive αποκαθιστά σωστά Shield και Ammo. Το Forgeknight Firewall Action Skill προσαρμόστηκε ώστε το Vengeance να μην αποθηκεύεται πριν ενεργοποιηθεί το Scourge. Το Forgeknight Onslaughter Rocket Punch συνδέεται πιο αξιόπιστα με shielded εχθρούς. Διορθώθηκε πρόβλημα με το Forgeknight Forgeaxe που δεν εντόπιζε πάντα κοντινούς εχθρούς.
  • Vex the Siren: Διορθώθηκε πρόβλημα με το Siren Grave Harvest Augment που ενεργοποιούνταν χωρίς το Incarnate. Διορθώθηκε πρόβλημα όπου το Siren Blight Attunement passive δεν προκαλούσε πάντα ζημιά στον Timekeeper. Η ζημιά από το Siren Spirit Bomb passive μετρά πλέον σωστά ως Companion Damage και αλλάζει χρώμα ανάλογα με το στοιχείο.
  • Rafa the Exo-Soldier: Διορθώθηκε πρόβλημα που εμπόδιζε το Exo-Soldier Blowout passive να στοιβάζεται σωστά με επαναλαμβανόμενα Action Skills.
  • Gameplay:
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στη Side Mission “Overwriting a Wrong” όπου τα nodes δεν εμφανίζονταν σταθερά.
  • Διορθώθηκε πρόβλημα στη Mission “Talk to Zadra” όπου ο στόχος μπορούσε να αποτύχει αν οι παίκτες έβγαιναν και ξαναέμπαιναν στη μέση του διαλόγου.
  • Ενημερώθηκε ο εντοπισμός χτυπημάτων beam, καθώς δεν μπλοκάρονταν σωστά (π.χ. Forgeknight Forgeshield).
  • Τα Repkits καταναλώνουν πλέον σωστά τις χρεώσεις μετά τη χρήση του Forgeknight Scourge action skill.
  • Αποτράπηκε το sliding του Forgeknight στο τέλος του Molten Slam.
  • Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου εχθροί κολλούσαν.
  • Επηρεαζόμενες αποστολές: “Kill Order Forces” στα Fadefields, “His Vile Sanctum” Mission, και “A Lot to Process” Mission.
  • Διορθώθηκαν προβλήματα desync με την κίνηση των Lightweight Armature εχθρών στο multiplayer.
  • Ενημερώθηκε το ξεκλείδωμα Fast Travel στο Zadra’s Lab να γίνεται μετά την ανακάλυψη.
  • Εξοπλισμός:
  • Το Vladof Atling Gun Heavy Weapon Ordnance στοχεύει σωστά τον Primordial Guardian Inceptus.
  • Τα Queen’s Rest Pistols με Daedalus Ammoswitcher licensed underbarrel ρίχνουν τα σωστά βλήματα.
  • Εξοπλισμός με το Short Circuit Augment στοχεύει σωστά εχθρούς αντί για τυχαίες κατευθύνσεις.
  • Διορθώθηκαν περιπτώσεις όπου η διακοπή της επαναγέμισης προκαλούσε ασυμφωνία στα πυρομαχικά.
  • Αλλαγές Ισορροπίας Εξοπλισμού:
  • Hellwalker: εμφανίζεται πάντα με Fire στοιχείο.
  • Tediore όπλα: +10% ζημιά και +10% μέγεθος γεμιστήρα.
  • Order Pistol Lucky Clover (Rocket Reload): αυξημένος ρυθμός βολής.
  • Order Sniper Rifle Fisheye: αυξημένη ζημιά.
  • UI & UX:
  • Ενημερώθηκαν τα thumbnails εξοπλισμού όπου δεν εμφανίζονταν σωστά και διασφαλίστηκε η σωστή φόρτωση των stand-in thumbnails.
  • Ενημερώθηκαν διάφορα UI visuals για ευθυγράμμιση, συνέπεια και σαφήνεια.
  • Ρυθμίστηκαν τα dropdown μενού του inventory για αποφυγή ακούσιων αλλαγών.
  • Προστέθηκε υποστήριξη πλοήγησης με D-pad στο Reward Center και βελτιώθηκε η διαχείριση του μηνύματος Inventory Overflow.
  • Αποτράπηκε η εμφάνιση λανθασμένων prompts στη Matchmaking Menu κατά την ένταξη σε παιχνίδι άλλου παίκτη.
  • Διορθώθηκε η πυξίδα που εμφάνιζε λάθος όνομα τοποθεσίας μετά από teleport.
  • Ενημερώθηκε η τοπικοποίηση και διάφορες περιγραφές κειμένου στο παιχνίδι.
  • Προστέθηκαν βελτιώσεις στην πυξίδα, την τοποθέτηση custom waypoints και το ECHO location.
  • Οπτικά:
  • Διορθώθηκε η εξαφάνιση ή λανθασμένη τοποθέτηση αντικειμένων μετά τη συλλογή τους (Ready to Blow, Lost Capsules, Hangover Helper Missions).
  • Βελτιώθηκε η ενεργοποίηση των Armor Segment breaks VFX όταν λήγουν τα Shield Capacity effects.
  • Ενημερώθηκε η διαδρομή NPC και εχθρών.
  • Διορθώθηκαν VFX σε όπλα, οχήματα και elemental states.
  • Πολλές ενημερώσεις animation και οπτικές βελτιώσεις.
  • Ρυθμίστηκε το εφέ rift portal για σωστή εμφάνιση.
  • Ενημερώθηκε το ECHO-4 για σωστή τοποθέτηση στα μενού και αποφυγή clipping.
  • Τα ambient critters εμφανίζονται πιο φυσικά.
  • Ήχος:
  • Οι DJs σε Carcadia Burn και Fadefields παίζουν πλέον τη φωνή τους κατά την έναρξη ή ολοκλήρωση Contracts.
  • Ρυθμίστηκε το radio music mix για καλύτερη ακουστικότητα.
  • Προστέθηκε ήχος που έλειπε σε διάφορους τύπους όπλων, customization και πλοήγηση μενού.
  • Μειώθηκαν οι περιπτώσεις όπου η φωνή κοβόταν κατά τη διάρκεια αποστολών.
  • Ενημερώθηκαν τα startup movies για σωστό ήχο.
  • Ρυθμίσεις & Προσβασιμότητα:
  • [Xbox/PlayStation] Ενεργοποιήθηκε το FOV slider στις κονσόλες.
  • Σημείωση: Η αύξηση του FOV πάνω από το προεπιλεγμένο μπορεί να προκαλέσει πτώση στην απόδοση.
  • Οι ρυθμίσεις FOV οχήματος αλλάζουν πλέον και για τους δύο παίκτες στο splitscreen.
  • Διάφορα:
  • Διορθώθηκαν περιπτώσεις εμφάνισης λανθασμένων ή διαγραμμένων χαρακτήρων σε μενού ή lobbies.
  • Ενεργοποιήθηκε το πλήκτρο Tab στο SHiFT UI.
  • Προστέθηκε haptic feedback για τα χειριστήρια στο Exo-Soldier Unmissable Missiles Augment.
  • Ενημερώθηκε η λίστα Credits.

Επικοινωνία με τον Wesley

Ο Wesley είναι Διευθυντής Ειδήσεων στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter στο @wyp100 ή να επικοινωνήσετε μαζί του στο wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

PlayStation State of Play: Δείτε εδώ πού μπορείτε να παρακολουθήσετε τη σημερινή παρουσίαση

Η σημερινή παρουσίαση PlayStation State of Play θα διαρκέσει 35 λεπτά και θα παρουσιάσει νέα παιχνίδια για το PS5, με έμφαση στο Saros της Housemarque, ένα sci-fi action παιχνίδι με πρωταγωνιστή τον Rahul Kohli. Θα μεταδοθεί ζωντανά στα επίσημα κανάλια PlayStation και θα περιλαμβάνει ενημερώσεις για άλλα αναμενόμενα παιχνίδια.

Ο Randy Pitchford της Gearbox παραδέχεται ότι το Borderlands 4 μπορεί να ακολουθήσει τη νέα τιμολογιακή πολιτική της Nintendo.

Η νέα τιμή των 80 δολαρίων για το Mario Kart World από τη Nintendo έχει προκαλέσει ανησυχίες για πιθανές αυξήσεις τιμών από άλλες εταιρείες. Ο Randy Pitchford της Gearbox δήλωσε ότι η τιμή του Borderlands 4 θα εξαρτηθεί από την εκδοτική εταιρεία και ότι το κόστος ανάπτυξης είναι "πάνω από διπλάσιο" από το Borderlands 3.

Η πολυαναμενόμενη remaster έκδοση του System Shock 2 από την Nightdive Studios έχει καθυστερήσει στις κονσόλες.

Κακά νέα για τους λάτρεις του System Shock 2: η κυκλοφορία της ανα remaster έκδοσης για κονσόλες καθυστερεί κατά μερικές εβδομάδες λόγω προβλημάτων. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για PC παραμένει στις 26 Ιουνίου. Η ανα remaster έκδοση υπόσχεται βελτιώσεις σε χαρακτήρες, όπλα και υποστήριξη multiplayer.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 στο Switch 2 αναβλήθηκε επ’ αόριστον, μόλις 10 ημέρες πριν την προγραμματισμένη της διάθεση.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 για το Nintendo Switch 2 αναβλήθηκε επ’ αόριστον, καθώς η Gearbox θέλει να προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία στους παίκτες. Η απόφαση ελήφθη λόγω τεχνικών προβλημάτων και παραπόνων για την απόδοση του παιχνιδιού σε άλλες πλατφόρμες. Όλες οι προπαραγγελίες επιστρέφονται.

Άποψη: Το Resident Evil Requiem αποτελεί σημείο καμπής για το Switch 2

Η ανακοίνωση του Resident Evil Requiem για το Switch 2, ταυτόχρονα με άλλες κονσόλες, σηματοδοτεί σημαντική αλλαγή για τη Nintendo, που συνήθως λάμβανε καθυστερημένες εκδόσεις. Η επιτυχία του Switch 2 και οι βελτιωμένες προδιαγραφές του ενισχύουν την ελπίδα για περισσότερες ταυτόχρονες κυκλοφορίες μεγάλων τίτλων στο μέλλον.

Τοποθεσία αυγού του Πάσχα “Tannis on a Fish” στο Borderlands 4 (Τρόπαιο Cut That Out)

Το Borderlands 4 συνεχίζει την παράδοση των κρυφών αναφορών, φέρνοντας πίσω το easter egg "Tannis πάνω σε ψάρι". Οι παίκτες το βρίσκουν νωρίς, αφού ανατινάξουν πέντε βαρέλια με συγκεκριμένη σειρά κοντά στην παραλία. Έπειτα εμφανίζονται φιγούρες των Handsome Jack και Tannis, και ξεκλειδώνεται το τρόπαιο Cut It Out.

Κατηγορίες