Το Blood of Dawnwalker, το RPG με βρικόλακες από πρώην προγραμματιστές του Witcher 3, δείχνει έναν τύπο που εκτοξεύεται από αίμα από μια πετώντας ηλικιωμένη γυναίκα.

Δημοσιεύθηκε το πρώτο δείγμα του RPG "The Blood of Dawnwalker" από πρώην προγραμματιστές του Witcher 3. Ο παίκτης πρέπει να σώσει την οικογένειά του από έναν ισχυρό βρικόλακα, ενώ η μέρα/νύχτα επηρεάζει την gameplay. Το παιχνίδι αναμένεται το 2026, με προκλήσεις και επιλογές που επηρεάζουν την εξέλιξη της ιστορίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώτη ματιά στο The Blood of Dawnwalker

Αίμα. Αίμα. Αίμααααα. Συγγνώμη, μόλις παρακολούθησα την παρουσίαση της Rebel Wolves για το vampire RPG The Blood of Dawnwalker και νομίζω ότι με επηρεάσε λίγο.

Δίκαια, δεν μπορείς να κατηγορήσεις την ομάδα των πρώην προγραμματιστών του Witcher 3 που δημιούργησαν ένα παιχνίδι που φαίνεται να χρησιμοποιεί τη λέξη “αίμα” πιο συχνά από κάποιον που μόλις έπαθε μια άσχημη χαρτοκοπή ενώ χειριζόταν πακέτα με το κόκκινο υγρό σε μια τράπεζα αίματος.

Κατά τη διάρκεια ενός livestream το περασμένο Σαββατοκύριακο – συγκεκριμένα στις 21 Ιουνίου – οι προγραμματιστές παρουσίασαν περίπου 21 λεπτά με τον διευθυντή σχεδίασης Daniel Sadowski να δείχνει μια “εργασία σε εξέλιξη” προ-μπέτα έκδοση του The Blood of Dawnwalker. Πέρασε το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου του δείχνοντας μια αποστολή μέσης διάρκειας στην μεγαλύτερη πόλη του παιχνιδιού, τη Svartrau, που διαθέτει τέσσερις περιοχές. Επίσης, με την αληθινά μεσαιωνική ευρωπαϊκή μόδα, έχει ένα κάστρο τόσο μεγάλο που ακόμα και ο Γουλιέλμος ο Κατακτητής θα έλεγε ‘ουάου’.

Η διάσωση της οικογένειάς σου από το φρούριο, που ονομάζεται Griefberg και αυτή τη στιγμή διοικείται από έναν ισχυρό βρικόλακα ονόματι Brencis, είναι το κλειδί για την κύρια αποστολή του παιχνιδιού. Θα χρειαστεί να στρατολογήσεις βοήθεια ή να βρεις τρόπους να διευκολύνεις την επίθεση, ενώ μια χρονομέτρηση σε ημέρες δίπλα στον στόχο δείχνει πόσο χρόνο έχεις για να σχεδιάσεις πριν να είναι αργά.

Όσον αφορά την αποστολή που παρουσίαζε ο Sadowski, το κύριο σημείο έμφασης ήταν ο χαρακτηριστικός μηχανισμός του παιχνιδιού – ένας κύκλος ημέρας/νύχτας που αλλάζει την gameplay, με τη μισή ανθρώπινη/μισή βρικόλακα φύση του Coen να επηρεάζει τις αποστολές ανάλογα με την ώρα της ημέρας. Για παράδειγμα, αν πρέπει να μπεις σε έναν καθεδρικό ναό για να ψάξεις για στοιχεία, μπορείς να μπεις και να συναντήσεις έναν ιερέα κατά τη διάρκεια της ημέρας, ενώ τη νύχτα θα πρέπει να χρησιμοποιήσεις τις κρυφές δυνάμεις του βρικόλακα για να μπεις και να βρεις τρομακτικούς ανθρώπους που κάνουν κακά πράγματα.

Ενδιαφέρομαι να δω ποιο στυλ θα προτιμήσω όταν αποκτήσω το παιχνίδι, αλλά ο Sadowski τόνισε ότι η επιλογή και οι συνέπειες ξεπερνούν τις δύο επιλογές για κάθε αποστολή, με διάφορες διαδρομές ανάλογα με το τι κάνεις και πώς ακριβώς επιλέγεις να προσεγγίσεις τις καταστάσεις που σου προσφέρει το παιχνίδι. Ένα πράγμα που είμαι σίγουρος είναι ότι θα είμαι αρκετά κακός στην μάχη με σπαθιά του Dawnwalker’s Kingdom Come Deliverance 2 στην αρχή, δεδομένου ότι οι περίπλοκες επιθέσεις και οι αποκρούσεις αποκαλύπτουν την ατυχία μου να πατάω την απόκρουση ακριβώς στην ώρα.

Η παρουσίαση τελείωσε με τον Coen να μπαίνει σε μια μάχη με έναν ηλικιωμένο βρικόλακα ονόματι Xanthe και τους φρουρούς της, και προς το τέλος, απλά εκρήγνυται. Όχι, σοβαρά, η Xanthe έχει μια ικανότητα που ονομάζεται βραστό αίμα, και αν δεν την νικήσεις αρκετά γρήγορα, ο Coen εκρήγνυται σε μια μεγάλη έκρηξη αίματος. Καθαρίστε στο διάδρομο επτά.

Το Blood of Dawnwalker — Επισκόπηση παιχνιδιού

Το The Blood of Dawnwalker αναμένεται να κυκλοφορήσει το 2026, οπότε έχεις λίγο χρόνο να προετοιμαστείς ψυχολογικά για να αντιμετωπίσεις την εκδοχή του Δράκουλα του να είσαι Thanos snapped.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Πρώην προγραμματιστές του Witcher 3 “μελέτησαν μεσαιωνικά στυλ μάχης και έχουν μάλιστα μερικούς εκπαιδευμένους ξιφομάχους” για να πετύχουν την ακριβή απεικόνιση της μάχης σώμα...

Η ομάδα CDPR στο στούντιο Rebel Wolves δεν αστειεύεται με τη μάχη στο επερχόμενο RPG τους, Blood of Dawnwalker. Ο πρωταγωνιστής Coen, ένας υβρίδιος ανθρώπου/βαμπίρ, επιδεικνύει ικανότητες με σπαθιά και δολοφονίες. Η μάχη είναι αυθεντική και διασκεδαστική, με την ιστορία να επιτρέπει μη γραμμικές επιλογές. Αναμένονται περισσότερα το 2026.

Μέσα στο αφηγηματικό sandbox και το διπλό gameplay του The Blood of Dawnwalker

Το The Blood of Dawnwalker είναι ένα RPG ανοιχτού κόσμου με πρωταγωνιστή τον Coen, που ζει ως άνθρωπος τη μέρα και βρικόλακας τη νύχτα. Οι επιλογές του παίκτη επηρεάζουν την ιστορία, με ελευθερία δράσης, διαφορετικές προσεγγίσεις στις αποστολές και μοναδικές εμπειρίες σε κάθε playthrough. Κυκλοφορεί το 2026.

Το νέο RPG με β vampires The Blood of Dawnwalker από πρώην προγραμματιστές του Witcher 3 διαθέτει “μάχες που φαίνονται αυθεντικές” γιατί “μελέτησαν μεσαιωνικά...

Στο Summer Game Fest 2025, οι θαυμαστές είδαν περισσότερα για το επερχόμενο RPG The Blood of Dawnwalker. Ο δημιουργός Mateusz Tomaszkiewicz εξήγησε το σύστημα μάχης του Coen, που συνδυάζει μεσαιωνικές τεχνικές και μαγεία. Η νύχτα ξυπνά τη βρικολακίσια φύση του, προσφέροντας σκοτεινές δυνάμεις με κόστος την ανθρωπιά του.

Όλα όσα πρέπει να ξέρετε για το NTE

Το NTE, το νέο open-world RPG από τη Hotta Studio, προσφέρει μια εντυπωσιακή anime εμπειρία σε μια φουτουριστική πόλη που θυμίζει Τόκιο, Σεούλ και Σαγκάη. Με ελεύθερη εξερεύνηση, δυναμικό καιρό, μάχες με ανωμαλίες και ποικιλία δραστηριοτήτων, υπόσχεται μια καθηλωτική εναλλακτική στο GTA.

Η Embracer Group δηλώνει ότι θα κυκλοφορήσει 76 διαφορετικά παιχνίδια τον επόμενο χρόνο, καθώς απομακρύνεται από τους φίλους για μια αδελφότητα και αποσπά την...

Η Embracer Group αποφάσισε να αλλάξει την ονομασία της από "Middle-Earth and Friends" σε Fellowship Entertainment, που θα διαχειρίζεται το franchise του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών. Παράλληλα, η Coffee Stain & Friends μετονομάστηκε σε Coffee Stain Group και θα λειτουργεί ως ξεχωριστή εταιρεία. Σχεδιάζουν την κυκλοφορία 76 παιχνιδιών την επόμενη οικονομική χρονιά.

Οι θαυμαστές του Silksong κοροϊδεύουν εκείνους που αμφέβαλλαν για το Hollow Knight πριν από δέκα χρόνια.

Το 2015, ένα νήμα στο Reddit παρουσίασε το Hollow Knight, προκαλώντας αρχικά θετικές αντιδράσεις, αλλά στη συνέχεια αμφιβολίες και αρνητικά σχόλια λόγω του ανταγωνισμού στα indie παιχνίδια. Παρά τις δυσκολίες, το Hollow Knight τελικά ξεχώρισε και έγινε σημείο αναφοράς, δικαιώνοντας όσους πίστεψαν σε αυτό.

Κατηγορίες