Προβλήματα απόδοσης στο Xbox Series S
Το Xbox Series S αντιμετωπίζει εμφανή τεχνικά προβλήματα κατά την εκτέλεση του Black Myth: Wukong. Οι χρήστες των Xbox Series X|S περίμεναν έναν ολόκληρο χρόνο για να κυκλοφορήσει το Black Myth: Wukong μετά το PlayStation 5 και το PC. Ωστόσο, σύμφωνα με σύγκριση της Digital Foundry, η έκδοση για Xbox υπέστη σημαντικές παραχωρήσεις και αισθητή μείωση στην οπτική ποιότητα.

Σύγκριση Xbox Series X με PS5
Η Digital Foundry αναφέρει ότι το Black Myth: Wukong στο Xbox Series X μπορεί να τρέξει σε υψηλότερη ανάλυση (1296p⇾) σε σχέση με το PS5 (1080p), προσφέροντας έτσι καλύτερη ευκρίνεια και λεπτομέρεια, καθώς και δυνατότητα για 60fps. Αυτή η βελτίωση όμως συνοδεύεται από την απουσία του συστήματος φωτισμού lumen στη λειτουργία απόδοσης. Ο εντυπωσιακός φωτισμός που υπάρχει στις εκδόσεις για PC και PS5 λείπει αισθητά στο Xbox Series X. Επιπλέον, παρατηρούνται συχνότερες πτώσεις απόδοσης και φαινόμενα tearing σε πλήρη οθόνη.

Περιορισμοί στο Xbox Series S
Το Xbox Series S δυσκολεύεται ακόμη περισσότερο να τρέξει το Black Myth: Wukong, καθώς το κάνει μόνο με υποβαθμισμένα γραφικά και χωρίς το σύστημα φωτισμού lumen. Υπήρχαν φήμες ότι τεχνικά προβλήματα με το Xbox Series S ευθύνονταν για την καθυστέρηση της μεταφοράς του παιχνιδιού, κάτι που η Game Science διέψευσε. Η ομάδα της Game Science παραδέχτηκε ότι η μεταφορά του παιχνιδιού στις κονσόλες Xbox αποδείχθηκε απρόσμενα δύσκολη.


Νέα συνέχεια και μελλοντικά σχέδια
Τον προηγούμενο μήνα, η Game Science ανακοίνωσε ότι το Black Myth: Wukong θα αποκτήσει συνέχεια με τίτλο Black Myth: Zhong Kui. Η ομάδα ανάπτυξης ανέφερε ότι το παιχνίδι βρίσκεται ακόμα σε πρώιμο στάδιο, αλλά αποκάλυψε πως αυτή τη φορά οι παίκτες “δεν θα αναλάβουν τον ρόλο πιθήκου”. Το στούντιο επίσης “εξερευνά και πειραματίζεται με τις συγκεκριμένες διαφορές ανάμεσα στο Wukong και το Zhong Kui.”
[ Πηγή: GameSpot ]