Εσωτερική Αξιολόγηση και Αλλαγές Ηγεσίας
Η BioShock 4 δεν κατάφερε να εντυπωσιάσει κατά την εσωτερική αξιολόγηση της 2K, οδηγώντας σε σημαντικές αλλαγές στη διοίκηση και αναθεώρηση της αφήγησης. Το στούντιο Cloud Chamber, που είχε αναλάβει την αναβίωση της σειράς BioShock μετά από δέκα χρόνια αδράνειας, φέρεται να απέτυχε να ικανοποιήσει τα στελέχη της 2K Games. Ανώνυμες πηγές που μίλησαν στο Bloomberg ανέφεραν ότι το σενάριο του παιχνιδιού θεωρήθηκε το βασικό σημείο που χρειάζεται βελτίωση και θα αναδιαμορφωθεί τους επόμενους μήνες.

Αποχωρήσεις και Ανησυχίες στην Ομάδα
Μετά την αξιολόγηση, η Kelley Gilmore απομακρύνθηκε από τη θέση της επικεφαλής του στούντιο, ενώ ο δημιουργικός διευθυντής Hogarth de la Plante μετακινήθηκε σε ρόλο που σχετίζεται με τη δημοσίευση. Στην υπόλοιπη ομάδα του Cloud Chamber ανακοινώθηκε σε γενική συνάντηση ότι η εταιρεία πρέπει να γίνει πιο ευέλικτη και αποτελεσματική. Πολλοί εργαζόμενοι ανησυχούν πλέον για το ενδεχόμενο περικοπών.

Δηλώσεις της 2K και Μελλοντικά Σχέδια
Εκπρόσωπος της 2K επιβεβαίωσε τις αλλαγές στη διοίκηση του στούντιο στο Bloomberg, τονίζοντας ότι η εταιρεία παραμένει “απόλυτα αφοσιωμένη στο να προσφέρει ένα BioShock που θα ξεπεράσει τις υψηλές προσδοκίες των θαυμαστών”. Σε δήλωσή της, η 2K Games ανέφερε ότι εργάζεται σκληρά για να εξασφαλίσει το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock, σημειώνοντας πως αυτή τη στιγμή το παιχνίδι βρίσκεται σε καλό επίπεδο, αλλά στόχος είναι να γίνει εξαιρετικό, σε στενή συνεργασία με τη νέα ηγεσία του στούντιο.

Ακυρώσεις και Εξελίξεις σε Άλλα Σχέδια
Υπάρχουν και δυσάρεστα νέα για τους φίλους της σειράς, καθώς το Bloomberg επιβεβαίωσε στο τέλος του ρεπορτάζ τόσο την ύπαρξη όσο και την ακύρωση ενός remake του πρώτου BioShock. Δεν είναι σαφές γιατί το project ακυρώθηκε, αλλά πηγές αναφέρουν ότι εγκαταλείφθηκε νωρίτερα μέσα στη χρονιά.

Προσαρμογές στη Μεταφορά του Netflix
Η μεταφορά του BioShock από το Netflix υπέστη επίσης αλλαγές πέρυσι, ώστε να γίνει μια πιο προσωπική ταινία με περιορισμένο προϋπολογισμό. Ο παραγωγός Roy Lee ανέφερε σε πάνελ στο περσινό San Diego Comic-Con ότι οι αλλαγές στη διοίκηση του τμήματος ταινιών του Netflix οδήγησαν σε μείωση του προϋπολογισμού, με αποτέλεσμα να δημιουργείται μια μικρότερης κλίμακας εκδοχή, με έμφαση στην προσωπική οπτική και όχι σε ένα μεγαλεπήβολο project.

[ Πηγή: Eurogamer ]