Εξέλιξη του νέου BioShock
Έχουν περάσει σχεδόν έξι χρόνια από τότε που η 2K ανακοίνωσε ότι ένα νέο BioShock βρίσκεται υπό ανάπτυξη, με το νεοσύστατο στούντιο Cloud Chamber στον Καναδά να ηγείται του έργου. Ωστόσο, η μοναδική ουσιαστική ενημέρωση για το παιχνίδι ήρθε την προηγούμενη εβδομάδα από το Bloomberg, το οποίο ανέφερε ότι το BioShock 4 άλλαξε ηγεσία μετά από αποτυχία σε εσωτερικό έλεγχο. Εν μέσω ερωτημάτων από τους θαυμαστές για το αν το παιχνίδι μπορεί τελικά να ακυρωθεί και ανησυχιών για μελλοντικές απολύσεις στην Cloud Chamber, η μητρική εταιρεία Take-Two διαβεβαιώνει πως δεν θα συμβεί κάτι τέτοιο. «Θα κυκλοφορήσει», δήλωσε ο CEO Strauss Zelnick στο IGN αυτή την εβδομάδα. «Αυτό μπορώ να το πω με το χέρι στην καρδιά, χωρίς αμφιβολία.»

Προκλήσεις στην ανάπτυξη
Το πότε θα κυκλοφορήσει παραμένει ανοιχτό ερώτημα. Ο επικεφαλής παραδέχτηκε ότι η διαδικασία δεν ήταν ομαλή για το sequel – έχουν περάσει πάνω από δέκα χρόνια από το BioShock Infinite – αλλά απέφυγε να αναφερθεί σε συγκεκριμένα προβλήματα της ανάπτυξης. «Έχουμε περάσει από διάφορες δυσκολίες», είπε. «Αυτό είναι ακριβές. Επίσης, υπήρξαν αλλαγές στην ηγεσία του στούντιο. Παρ’ όλα αυτά, έχουμε να ανταποκριθούμε σε μεγάλες προσδοκίες λόγω της κληρονομιάς του Ken Levine και της επιτυχίας των προηγούμενων τίτλων. Πρέπει να διασφαλίσουμε ότι η εμπειρία θα παραμείνει πιστή στο DNA του BioShock, αλλά ταυτόχρονα να κάνει ένα σημαντικό βήμα μπροστά. Αυτό είναι πάντα δύσκολο. Πιστεύουμε ότι μπορούμε να τα καταφέρουμε, αλλά η διαδικασία δεν ήταν χωρίς εμπόδια.»

Παράλληλα έργα και προσδοκίες
Ένα ιδιαίτερο στοιχείο της κατάστασης είναι ότι η Take-Two χρηματοδοτεί τον Ken Levine για την ανάπτυξη του Judas, ενός άλλου παιχνιδιού που βρίσκεται χρόνια σε εξέλιξη και θυμίζει έντονα το BioShock, αλλά στο διάστημα. Είναι φανερό ότι αυτά τα παιχνίδια χρειάζονται περισσότερο χρόνο. Το αν αυτός ο επιπλέον χρόνος θα είναι αρκετός, παραμένει αβέβαιο. Ο Zelnick σχολίασε: «Νομίζω ότι κάποιοι ανταγωνιστές μας συνειδητοποίησαν ίσως αργά ότι οι καταναλωτές δεν ικανοποιούνται πλέον με το μέτριο. Το καλό θεωρείται πλέον κακό, το εξαιρετικό είναι το νέο πρότυπο. Στόχος μας είναι να προσφέρουμε μόνο το καλύτερο.»
Δέσμευση για το μέλλον του BioShock
Η 2K Games επανέλαβε αυτή τη θέση στη δήλωσή της στο IGN σχετικά με τις πρόσφατες δυσκολίες του BioShock 4. «Εργαζόμαστε σκληρά για να εξασφαλίσουμε το καλύτερο δυνατό μέλλον για το BioShock», ανέφερε. «Αυτή τη στιγμή έχουμε ένα καλό παιχνίδι, αλλά δεσμευόμαστε να παραδώσουμε ένα εξαιρετικό. Συνεργαζόμαστε στενά με την ηγεσία του στούντιο για να καθορίσουμε αυτή τη διαδρομή.» Φαίνεται πως η δημιουργία σπουδαίων παιχνιδιών πλέον απαιτεί δεκαετίες. Σύμφωνα με το Kotaku, ο εκδότης είχε συνεργαστεί με την Certain Affinity για ένα sequel το 2015, με το project Parkside να επανεκκινείται αργότερα, χωρίς ποτέ να ανακοινωθεί επίσημα. Αυτή τη φορά, με το επόμενο BioShock να βρίσκεται ανοιχτά υπό ανάπτυξη, η 2K δείχνει αποφασισμένη να διατηρήσει το franchise ζωντανό. Παράλληλα, ετοιμάζεται και ταινία BioShock στο Netflix, αν και σε μικρότερη κλίμακα από ό,τι είχε αρχικά σχεδιαστεί.
[ Πηγή: Kotaku ]