Μεγάλη ανανέωση για το Norland: Αλλαγές σε βάθος
Πρέπει να αναγνωρίσουμε στη Long Jaunt ότι δεν κάνει μισές δουλειές με τα patches της. Τον Μάρτιο, το “damn big update” του μεσαιωνικού colony sim άλλαξε ριζικά βασικά συστήματα, αφαιρώντας τις ανάγκες χαρακτήρων, αναδιαμορφώνοντας το σύστημα εγκλήματος και τιμωρίας, και αλλάζοντας σημαντικά τον τρόπο που οι άρχοντες δίνουν εντολές στους χωρικούς. Τώρα, η Long Jaunt κυκλοφορεί ένα ακόμα μεγαλύτερο patch που αγγίζει σχεδόν κάθε πτυχή του παιχνιδιού.
Η νέα αναβάθμιση, με το όνομα ‘big summer update’, είναι τόσο εκτεταμένη που ο developer τη διέθεσε σε δύο μέρη. Το πρώτο μέρος κυκλοφόρησε τον Ιούνιο, με βασικό χαρακτηριστικό ένα νέο οικονομικό σύστημα που επιτρέπει σε όλους τους χαρακτήρες να συναλλάσσονται με χρυσό.
Αυτό βοηθά στην αντιμετώπιση κάποιων ενοχλητικών στοιχείων του Norland, όπως η διαχείριση της επιθυμίας των αρχόντων για ιερά δαχτυλίδια. Τα δαχτυλίδια λειτουργούσαν ως ξεχωριστό νόμισμα και σύμβολο κύρους για τους ηγέτες της αποικίας. Επειδή όμως τα ήθελαν τόσο πολύ, ο παίκτης αναγκαζόταν να ασχολείται διαρκώς με τη διανομή τους, παραμελώντας άλλες σημαντικές εργασίες, κάτι που αντιμετώπισα και εγώ όταν δοκίμασα το παιχνίδι πέρυσι.
Πλέον, το νέο σύστημα δίνει στους άρχοντες δικό τους χρυσό, εντάσσοντάς τους άμεσα στην οικονομία και επιτρέποντάς τους να αγοράζουν μόνοι τους τα δαχτυλίδια. Σύμφωνα με τον σχεδιαστή του Norland, Dmitry Glaznev, η αναβάθμιση επίσης “αναδιαμορφώνει τις σκέψεις και τις επιθυμίες που σχετίζονται με τα δαχτυλίδια”, ώστε οι άρχοντες να μην είναι τόσο προσηλωμένοι σε αυτά.
Μαζί με τις οικονομικές αλλαγές, το πρώτο μέρος της αναβάθμισης εισάγει και την πολιτική στο Norland. Αν η αφοσίωση κάποιου άρχοντα στην αποικία πέσει κάτω από ένα όριο, υπάρχει πιθανότητα να μετατραπεί σε “πολιτικό”. Αντί να ξοδεύει τα χρήματά του σε μικροαντικείμενα, θα τα χρησιμοποιεί για να αγοράζει “επιρροή” σε άλλους χαρακτήρες, όπως άλλους άρχοντες ή βασιλιάδες από αντίπαλα έθνη.
Αυτό μπορεί να οδηγήσει σε ενεργές εξεγέρσεις εναντίον του βασιλιά σας, με τη στήριξη στρατών από άλλους εχθρικούς άρχοντες. Ο στόχος είναι να προστεθεί περισσότερη γεωπολιτική, παρόμοια με το Crusader Kings, καθώς ο παγκόσμιος χάρτης ήταν σχετικά απλός στην αρχική έκδοση του παιχνιδιού. Ο Glaznev αναφέρει ότι πρόκειται για “μεγάλο και πολύπλοκο χαρακτηριστικό” που “χρειάζεται ακόμα δουλειά”, αλλά φαίνεται ενδιαφέρον.
Το πρώτο μέρος φέρνει επίσης βελτιώσεις στη διαχείριση αποθήκευσης και κάνει κάποιους βασικούς μηχανισμούς πιο εύκολους, ώστε να εξισορροπηθεί η δυσκολία που προσθέτουν οι πολιτικοί. Όμως υπάρχει και δεύτερο μέρος στην αναβάθμιση, οπότε ας συνεχίσουμε.
Ανανεωμένο σύστημα κτιρίων και μεσαιωνική ατμόσφαιρα
Το δεύτερο μέρος της αναβάθμισης, που κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα, αλλάζει ριζικά το σύστημα κτιρίων του Norland ώστε οι οικισμοί να θυμίζουν περισσότερο μεσαιωνική πόλη. Αντικαθιστά διάφορα εξειδικευμένα σπίτια με ένα ενιαίο κτίριο κατοικίας, επεκτείνει την αίθουσα του άρχοντα ώστε να περιλαμβάνει θρόνο, ενσωματωμένη κουζίνα και βασιλικό υπνοδωμάτιο, και προσθέτει ένα νέο κτίριο “πλατεία” με αγορά και ταβέρνα. Όπως σημειώνει ο Glaznev, “στις στενές, περιτειχισμένες μεσαιωνικές πόλεις, οι δρόμοι ήταν στενοί και η κοινωνική μονάδα ήταν η πλατεία”.
Για να χωρέσουν τα μεγαλύτερα κτίρια, η αναβάθμιση αυξάνει το μέγεθος του πλέγματος κατασκευής και προσαρμόζει το σύστημα “άνεσης” των σπιτιών, ώστε να επηρεάζεται από τα γύρω κτίρια: “Άλλα σπίτια, η αίθουσα και τα κοινωνικά κτίρια προσθέτουν άνεση, ενώ τα βιομηχανικά τη μειώνουν”.
Αυτές οι αλλαγές προστέθηκαν αρχικά στη beta έκδοση του Norland, αλλά η Long Jaunt θα τις έχει ενσωματώσει στην κύρια έκδοση μέχρι να διαβάσετε αυτό το κείμενο. Μαζί με το μεγάλο patch του Μαρτίου, το big summer update φαίνεται πως θα αποτελέσει τη νέα βάση για το Norland. Από εδώ και πέρα, ο Glaznev σκοπεύει να προχωρήσει στον οδικό χάρτη του παιχνιδιού, με μελλοντικά χαρακτηριστικά όπως “δημιουργία χάρτη, επέκταση οικονομίας, ανάπτυξη μηχανισμών γνώσης και πιο βαθιές προσωπικότητες χαρακτήρων”.
[ Πηγή: PCGamer ]