Το Battlefield 6 μοιάζει με μια ασφαλή, εκρηκτική επιστροφή στο παρελθόν των shooter.

Το Battlefield 6 επιστρέφει στις ρίζες του, θυμίζοντας τα Battlefields 3+4 με γνώριμα classes, καταστροφή περιβάλλοντος και κλασικούς χάρτες. Παρά τις μικρές καινοτομίες, το παιχνίδι βασίζεται στη νοσταλγία και τη δοκιμασμένη συνταγή, χωρίς να προσφέρει πραγματικά νέα εμπειρία, αλλά παραμένει διασκεδαστικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Εποχή των Remakes και Battlefield 6

Ζούμε σε μια περίοδο όπου σχεδόν κάθε νέο παιχνίδι είναι remake, remaster ή επιστροφή στο παρελθόν, οπότε δεν θα έπρεπε να με εκπλήσσει που το Battlefield 6 θυμίζει έντονα τα Battlefields 3 και 4. Εκείνες ήταν οι χρυσές εποχές για το μεγάλο multiplayer shooter της EA και DICE: εξαιρετικοί χάρτες, συναρπαστικά modes με στόχους, εντυπωσιακή καταστροφή και το καθοριστικό σύστημα κλάσεων. Το Battlefield 6 φαίνεται να αναπαράγει όλα αυτά, τουλάχιστον από όσα είδα παίζοντας πάνω από δύο ώρες σε διάφορους χάρτες και modes. Αυτό είναι σίγουρα θετικό, ειδικά μετά τα σκαμπανεβάσματα της πρόσφατης ιστορίας της σειράς. Όμως, αυτή η επιστροφή στις παλιές δόξες είναι πραγματικά συναρπαστική; Στη στιγμή, ναι. Σε μεγαλύτερη κλίμακα; Εκεί τα πράγματα είναι πιο περίπλοκα.

Battlefield 6 Feels Like a Safe, Explosive Return to the Shooter’s Past - IGN Image
Το Battlefield 6 μοιάζει με μια ασφαλή, εκρηκτική επιστροφή στο παρελθόν των shooters – IGN Εικόνα

Το Σύστημα Κλάσεων Επιστρέφει

Οι πιο έντονες στιγμές προκύπτουν συχνά χάρη στο ξεκάθαρο σύστημα κλάσεων, που επιστρέφει με γνώριμη μορφή μετά τα λάθη του Battlefield 2042 με τους Specialists. Η Assault χρησιμοποιεί εκτοξευτή χειροβομβίδων για να διαπερνά τοίχους και να αιφνιδιάζει τους εχθρούς. Ο Engineer είναι απαραίτητος στις μάχες με άρματα, επισκευάζοντας τα φιλικά οχήματα ακόμα και όταν γύρω του καταρρέουν κτίρια. Ο Support κρατάει ζωντανή την ομάδα, προσφέροντας πυρομαχικά και αναζωογονήσεις με απινιδωτή. Τέλος, ο Recon εντοπίζει εχθρούς και πετυχαίνει διαδοχικά headshots με το sniper rifle του.

Εξέλιξη και Περιορισμοί στις Κλάσεις

Οι κλάσεις δεν φέρνουν επανάσταση, αλλά είναι πιο σαφείς από ποτέ. Δεν θα δείτε πλέον τον Assault να αναλαμβάνει ρόλους anti-tank ή medic, όπως συνέβαινε στα Battlefields 4 και 5. Παρότι οι ρόλοι είναι παραδοσιακοί, υπάρχει μια μικρή αλλαγή: όπως στο Battlefield 2042, κάθε κλάση μπορεί να χρησιμοποιήσει οποιοδήποτε όπλο, αλλά τώρα κάθε ρόλος έχει μια “υπογραφή” ειδικότητα που ενθαρρύνει συγκεκριμένα loadouts. Για παράδειγμα, ο Recon μπορεί να κρατήσει την αναπνοή του με sniper rifles για καλύτερη ακρίβεια, ενώ ο Engineer έχει καλύτερο hip-fire με SMGs. Αυτό ανοίγει τις επιλογές, αλλά δημιουργεί το ερώτημα αν αξίζει να επιμείνεις σε μια κλάση όταν μπορείς να βρεις την ειδικότητά σου αλλού. Δεν είναι αυτό το νόημα του class play;

Εξοπλισμός και Ειδικές Ικανότητες

Το ελεύθερο σύστημα όπλων του 2042 δέχτηκε κριτική, και συμφωνώ ότι πιο αυστηροί περιορισμοί θα ωφελούσαν και το Battlefield 6, ειδικά αφού τα ειδικά gadgets κάθε κλάσης είναι καλοσχεδιασμένα. Το deployable cover του Support είναι χαρακτηριστικό παράδειγμα: προσφέρει κάλυψη για αναζωογόνηση, ασφαλές σημείο για ανεφοδιασμό πυρομαχικών και βάση για το LMG. Τα στοιχεία κάθε kit συνεργάζονται αρμονικά, και το ενδιαφέρον είναι να βρεις ποιο kit ταιριάζει καλύτερα στο στυλ σου, αντί να αλλάζεις μεμονωμένα στοιχεία.

Νέο Σύστημα Κίνησης και Μικρές Προσθήκες

Το σύστημα όπλων είναι μια μικρή λεπτομέρεια σε ένα κατά τα άλλα γνώριμο πακέτο, όπως και οι περισσότερες νέες ιδέες του Battlefield 6. Το νέο σύστημα κίνησης (“Kinesthetic Combat System”) υπόσχεται πιο ομαλές κινήσεις, στήριξη σε κάλυψη για μείωση ανάκρουσης, ρολάρισμα μετά από άλματα και άλλα, αλλά δεν βρήκα αυτές τις προσθήκες ιδιαίτερα χρήσιμες – ειδικά το contextual lean, που σπάνια λειτουργούσε. Η δυνατότητα να σύρεις έναν πεσμένο σύμμαχο σε ασφαλές σημείο πριν τον αναζωογονήσεις είναι η προσθήκη που ξεχωρίζει, καθώς δημιουργεί ηρωικές στιγμές. Αν όλες οι μικρές αλλαγές προσθέσουν τέτοιες εμπειρίες, ίσως το Battlefield 6 αποκτήσει πιο ξεχωριστό χαρακτήρα με τον καιρό.

Σχεδιασμός Χαρτών και Ατμόσφαιρα

Οι χάρτες του Battlefield πάντα ακολουθούσαν τη δική τους λογική, αφού ο κλασικός σχεδιασμός τριών λωρίδων δεν ταιριάζει στο χάος των 64 παικτών. Αυτό ισχύει και τώρα, με τα Conquest maps να διατηρούν την αίσθηση ανοιχτού κόσμου, πολύ πιο ευρύχωρα από τα Call of Duty arenas και με ρεαλιστική ατμόσφαιρα. Οι πόλεις μοιάζουν αληθινές, τα κτίρια έχουν λογική διαρρύθμιση και υπάρχουν “χάρτες μέσα σε χάρτες”. Το Empire State προσφέρει φαρδιούς δρόμους για άρματα, ενώ στο κέντρο υπάρχουν στενά σοκάκια και ένα μεγάλο πολυώροφο κτίριο για μάχες σώμα με σώμα.

Ποικιλία και Λεπτομέρειες στους Χάρτες

Μία ή δύο παρτίδες δεν αρκούν για να κατανοήσεις πλήρως έναν χάρτη, οπότε δεν μπορώ να πω πού κατατάσσονται οι διαθέσιμοι χάρτες σε σχέση με τους κλασικούς. Το Liberation Peak, στις πλαγιές των Pamir Mountains στο Τατζικιστάν, προσφέρει ιδανικό χώρο για μάχες ξηράς-αέρος και βάσεις για μάχες πεζικού, ενώ το Siege of Cairo έχει πυκνά δίκτυα δρόμων για ενέδρες σε άρματα. Χωρίς εντυπωσιακά demolition set pieces, δεν υπάρχει κάποιο χαρακτηριστικό που να ξεχωρίζει άμεσα, αλλά ελπίζω ότι με περισσότερο παιχνίδι θα ανακαλυφθούν προσεκτικά τοποθετημένες λεπτομέρειες σε κάθε σημείο.

Καταστροφή και Τεχνικά Χαρακτηριστικά

Η χαρακτηριστική καταστροφή του Battlefield παραμένει αναλλοίωτη. Είναι πιο συγκρατημένη σε σχέση με το “levolution” που χαρακτήριζε τα προηγούμενα παιχνίδια, αλλά είναι πιο χρήσιμη στη ροή του παιχνιδιού. Ολόκληρες προσόψεις κτιρίων καταρρέουν, αποκαλύπτοντας εχθρούς, μπορείς να διαπεράσεις πατώματα για επιθέσεις από πάνω ή να καταστρέψεις τη βάση ενός sniper. Παρότι δεν εντυπωσιάζει όπως παλιά, παραμένει τεχνικό επίτευγμα και βασικό στοιχείο που κάνει το Battlefield μοναδικό.

Multiplayer Modes και Κλασική Εμπειρία

Αν φαίνεται περίεργο που δεν αναφέρθηκαν ακόμα τα multiplayer modes, είναι επειδή σχεδόν περνούν σε δεύτερη μοίρα ανάμεσα στις εκρήξεις και τους ρόλους της ομάδας. Στο hands-on δοκιμάστηκαν τα Conquest, Breakthrough και Squad Deathmatch, τα οποία παραμένουν πιστά στην παράδοση της σειράς. Προσωπικά, τα modes με στόχους ξεχωρίζουν, ενώ τα μικρότερης κλίμακας deathmatch δεν ταιριάζουν τόσο στη φιλοσοφία του Battlefield. Οι πιο αξέχαστες στιγμές συμβαίνουν όταν υπερασπίζεσαι ένα σημείο στο Conquest ή προσπαθείς να διασπάσεις την άμυνα στο Breakthrough.

Αναζήτηση Νέων Ιδεών και Προσδοκίες

Στο πλαίσιο της προσπάθειας να αναβιώσει τις δόξες των Battlefields 3 και 4, δεν με ενοχλεί που τα modes μοιάζουν γνώριμα. Η σειρά χρειαζόταν σταθερότητα μετά από αμφιλεγόμενες κυκλοφορίες, και το νέο παιχνίδι φαίνεται να πατάει γερά. Παρ’ όλα αυτά, θα ήθελα να δω πιο φρέσκες ιδέες, ίσως με διαφορετικό σχεδιασμό capture points ή εξοπλισμό ειδικά για objectives. Ίσως το νέο Escalation mode, που δεν ήταν διαθέσιμο στη δοκιμή, να προσφέρει κάτι νέο, αν και η επίσημη περιγραφή του (“δύο ομάδες μάχονται για στρατηγικά σημεία ελέγχου”) δεν αφήνει πολλές προσδοκίες για μεγάλες αλλαγές.

Επιστροφή στη Ρίζα της Σειράς

Όταν τα open betas του Battlefield 6 ξεκινήσουν τον Αύγουστο, πολλοί fans θα χαρούν που το παιχνίδι φαίνεται να επιστρέφει στις καλύτερες εποχές του. Η σύγχρονη θεματολογία, ο εξοπλισμός και οι κλάσεις με εκφράζουν περισσότερο από τα near-future ή ιστορικά όπλα της σειράς. Πέρασα καλά. Πάνω από δέκα χρόνια μετά τα Battlefields 3 και 4, όμως, δεν νιώθω την ίδια αδρεναλίνη όπως τότε. Η νοσταλγία, όμως, παραμένει ισχυρή – και ίσως αυτό αρκεί.

Έχετε απορίες για το Battlefield 6; Γράψτε μας στα σχόλια τι θέλετε να μάθετε και θα επανέλθουμε σύντομα με όσες περισσότερες απαντήσεις μπορούμε.

Ο Matt Purslow είναι Senior Features Editor στο IGN.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου και η beta ξεκινά την επόμενη εβδομάδα.

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου για PC, PS5 και Xbox Series X/S, με open beta σε δύο Σαββατοκύριακα: 9-10 και 14-17 Αυγούστου, ενώ το early access είναι 7-8 Αυγούστου. Το παιχνίδι θα έχει 9 χάρτες, Portal mode, και free-to-play + premium επιλογές.

Battlefield 6 Battle Royale Mode: Τρέιλερ, λεπτομέρειες, πώς να εγγραφείτε για τη δοκιμή

Η Battlefield Studios ετοιμάζει νέο battle royale παιχνίδι, με teaser trailer που δείχνει στρατιώτες σε τροπικό τοπίο και φωτιά να πλησιάζει. Το αναπτύσσει η Ripple Effect, ενώ οι δοκιμές θα γίνουν μέσω του Battlefield Labs όταν ανοίξουν ξανά οι εγγραφές. Δεν έχουν ανακοινωθεί λεπτομέρειες για κυκλοφορία ή μοντέλο διάθεσης.

Προεπισκόπηση Battlefield 6: Είναι σίγουρα ακόμα πιο Battlefield!

Το Battlefield 6 επιστρέφει στις ρίζες του, αντλώντας έμπνευση από τα Battlefield 3+4, με γνώριμα modes, κλασικές τάξεις και βελτιώσεις στην κίνηση και την καταστροφή. Παρά τις νέες ονομασίες όπως Kinesthetic Combat+Tactical Destruction, το παιχνίδι παραμένει ουσιαστικά το ίδιο, στοχεύοντας κυρίως τους παλιούς θαυμαστές.

Η επόμενη δοκιμή του Battlefield Labs είναι το διαρρεύσαν battle royale mode του Battlefield 6, αλλά αυτό είναι το μόνο που θα πάρετε σήμερα.

Η EA παρουσίασε το multiplayer του Battlefield 6, επιβεβαιώνοντας την ύπαρξη battle royale mode, χωρίς όμως να δείξει λεπτομέρειες. Ένα σύντομο teaser αποκάλυψε παίκτες να αποφεύγουν έναν τοίχο φωτιάς, θυμίζοντας το Firestorm. Το mode αναμένεται να είναι free-to-play, στοχεύοντας σε εκατομμύρια παίκτες.

Οι πωλήσεις του Switch 2 ξεπέρασαν κάθε προσδοκία, φτάνοντας πλέον τα 6 εκατομμύρια παγκοσμίως.

Το Switch 2 σημειώνει μεγάλη επιτυχία, με 6 εκατομμύρια πωλήσεις σε επτά εβδομάδες και υψηλή ζήτηση. Η Nintendo αναμένει 15 εκατομμύρια πωλήσεις ως το 2026, ενώ νέα παιχνίδια και bundles ενισχύουν το ενδιαφέρον. Παράλληλα, το Battlefield 6 ετοιμάζει open beta τον Αύγουστο με διάφορες περιόδους πρόσβασης.

Νέα διαρροή για το Battlefield επιβεβαιώνει την επιστροφή της αγαπημένης λειτουργίας των θαυμαστών.

Κοίτα, περισσότερες διαρροές για το Battlefield. Παρά την υπογραφή NDA, οι παίκτες μοιράστηκαν υλικό, συμπεριλαμβανομένου του Rush mode. Οι θαυμαστές συγκρίνουν το παιχνίδι με το Modern Warfare 2019. Η EA επιβεβαίωσε ότι το νέο Battlefield θα κυκλοφορήσει πριν από τον Απρίλιο του επόμενου έτους, επιστρέφοντας σε παραδοσιακές κλάσεις και χάρτες.

Κατηγορίες