Το Battlefield 6 μειώνει τα έντονα άλματα και τις γλιστρήσεις που είδαμε στη δοκιμαστική έκδοση.

Η πρόσφατη open beta του Battlefield 6 σημείωσε τεράστια επιτυχία, αλλά υπήρξαν παράπονα για την ταχύτητα κίνησης και τη δύναμη της καραμπίνας. Η EA ανακοίνωσε αλλαγές: μειώνεται η αποτελεσματικότητα του άλματος και της καραμπίνας, ενώ γίνονται προσαρμογές στα όπλα, στους χάρτες και στον αριθμό παικτών για πιο ισορροπημένο gameplay.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Επιτυχία της beta του Battlefield 6

Η πρόσφατη open beta του Battlefield 6 σημείωσε τεράστια επιτυχία για την EA και την Battlefield Studios, συγκεντρώνοντας πάνω από μισό εκατομμύριο ταυτόχρονους παίκτες στο Steam. Ωστόσο, ορισμένοι παίκτες εξέφρασαν δυσαρέσκεια για την ταχύτητα και την ευελιξία της κίνησης στο online FPS, ενώ άλλοι θεώρησαν ότι το shotgun ήταν υπερβολικά δυνατό. Πλέον, η EA ανακοίνωσε ότι το να πηδάς συνεχώς με shotgun δεν θα είναι τόσο αποτελεσματικό στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.

©EA
©EA

Ανακοινώσεις για αλλαγές μετά τη beta

Στις 21 Αυγούστου, η EA και η Battlefield Studios δημοσίευσαν μια εκτενή ενημέρωση προς την κοινότητα στο Twitter, παρουσιάζοντας τα συμπεράσματα από τη beta και τις αλλαγές που θα εφαρμοστούν με την κυκλοφορία του παιχνιδιού τον Οκτώβριο. Το σημαντικότερο νέο για πολλούς είναι ότι οι developers του BF6 παρακολούθησαν μερικά από τα εντυπωσιακά βίντεο με παίκτες να πηδούν, να γλιστρούν και να βουτούν στους αγώνες, θυμίζοντας σύγχρονο Call of Duty, και σχεδιάζουν να μειώσουν την ταχύτητα του slide και τη συχνότητα των αλμάτων.

Bf666 1 1200X675
Σκηνή από το Battlefield 6

Προσαρμογές στους μηχανισμούς κίνησης

Η EA ανέφερε στην ενημέρωση ότι οι μηχανισμοί κίνησης έχουν τροποποιηθεί ώστε να προσφέρουν μια πιο ισορροπημένη και παραδοσιακή εμπειρία Battlefield. Η ορμή, ειδικά η οριζόντια ταχύτητα που μεταφέρεται από το slide στο άλμα, έχει μειωθεί. Επίσης, υπάρχει πλέον μεγαλύτερη ποινή για διαδοχικά άλματα, με αποτέλεσμα το ύψος του άλματος να μειώνεται όταν επαναλαμβάνονται συνεχώς. Το να πυροβολείς ενώ πηδάς ή γλιστράς θα έχει ως αποτέλεσμα αυξημένη ανακρίβεια.

Screenshot: EA / Dice
Στιγμιότυπο οθόνης: EA / Dice

Στόχος των αλλαγών στην κίνηση

Σύμφωνα με τους developers, ο σκοπός αυτών των αλλαγών είναι να κάνουν το άλμα και το slide πιο περιστασιακά και λιγότερο χρήσιμα κατά τη διάρκεια των μαχών, με την EA να προσθέτει ότι θέλει να επιβραβεύει την επιδέξια κίνηση, χωρίς όμως το gameplay να γίνεται υπερβολικά γρήγορο ή απρόβλεπτο.

Εξισορρόπηση του shotgun στο Battlefield 6

Ένα ακόμη παράπονο από τη beta του Battlefield 6 ήταν ότι το shotgun που χρησιμοποιούσαν οι assault class παίκτες ήταν υπερβολικά ισχυρό. Παρόλο που κάποιοι το απόλαυσαν, τα δεδομένα έδειξαν ότι το shotgun ήταν ιδιαίτερα αποτελεσματικό στις εξουδετερώσεις. Η EA συμφωνεί και προχωρά σε εξισορρόπηση, εξηγώντας ότι το M87A1 shotgun πλέον απαιτεί περισσότερα σκάγια για να εξουδετερώσει έναν αντίπαλο. Έτσι, θα παραμείνει δυνατό σε κοντινή απόσταση, αλλά δεν θα είναι τόσο αποτελεσματικό σε μεσαίες αποστάσεις όπως στη beta.

Αλλαγές στα όπλα και το gameplay

Άλλες προσαρμογές στα όπλα περιλαμβάνουν:

  • Γενική αναθεώρηση της ανάκρουσης
  • Ρυθμίσεις στο tap-firing για όλα τα όπλα

Η EA θέλει να τονίσει τη μοναδική αίσθηση κάθε όπλου και να διασφαλίσει ότι τα όπλα έχουν πιο διαφοροποιημένες αποστάσεις αποτελεσματικότητας. Επίσης, έγιναν αλλαγές για να ενθαρρυνθεί ο πιο ελεγχόμενος ρυθμός βολής, επιβραβεύοντας την ακρίβεια και την εξοικείωση με τα όπλα.

Εξετάζοντας το Time-to-Kill

Η EA εξετάζει επίσης τις εμπειρίες Time-to-Kill και Time-to-Death στο BF6, χωρίς να έχει ακόμη οριστικά σχέδια. Προσωπικά, το Time-to-Kill στη beta του BF6 μου φάνηκε παρόμοιο με αυτό του BF4, όπως φαίνεται και στη σχετική συζήτηση. Ωστόσο, υπήρχαν στιγμές που ο θάνατος ερχόταν ακαριαία, πιθανότατα λόγω κάποιων δικτυακών προβλημάτων που πρέπει να διορθωθούν.

Αριθμός παικτών, αλλαγές στο Rush και άλλα

Στην ίδια ενημέρωση, η Battlefield Studios αναφέρθηκε στον αριθμό παικτών και πώς αυτός λειτουργεί στο BF6. Οι developers εξηγούν ότι ο αριθμός των παικτών σε κάθε αγώνα εξαρτάται κυρίως από το μέγεθος του χάρτη και όχι αποκλειστικά από το mode. Για παράδειγμα, κατά το λανσάρισμα, ορισμένοι χάρτες Breakthrough θα υποστηρίζουν 48 παίκτες, ενώ άλλοι 64. Αυτή η προσέγγιση επιτρέπει τη χρήση όλων των χαρτών σε κάθε mode, προσαρμόζοντας τον μέγιστο αριθμό παικτών ανάλογα με τις ανάγκες.

Προσαρμογές στο Rush και βελτιώσεις

Η EA αναφέρθηκε επίσης στο Rush και πώς η αύξηση των παικτών δυσκολεύει τη νίκη για τη μία πλευρά. Βάσει των σχολίων από τη beta, η EA μειώνει τον προεπιλεγμένο αριθμό παικτών στο Rush στην τελική έκδοση του Οκτωβρίου, ώστε οι επιτιθέμενοι να έχουν καλύτερες πιθανότητες νίκης. Ελπίζεται επίσης να αλλάξουν τα σημεία επανεμφάνισης και η απόσταση από τους στόχους, ώστε τα ματς να είναι πιο διασκεδαστικά και λιγότερο κουραστικά.

Νέοι χάρτες και BF Labs

Για όσους συμμετέχουν στο BF Labs, θα δοθεί η ευκαιρία να δοκιμάσουν μερικούς από τους μεγαλύτερους χάρτες που θα είναι διαθέσιμοι στο BF6 κατά το λανσάρισμα, συμπεριλαμβανομένου του remake του αγαπημένου Operation Firestorm από το BF3. Η EA επιβεβαίωσε ότι αυτοί οι δύο χάρτες θα περιλαμβάνουν όλα τα οχήματα και έναν πιο εκτεταμένο χώρο μάχης. Έτσι, οι παίκτες μπορούν να είναι σίγουροι ότι οι μεγαλύτεροι χάρτες θα υπάρχουν στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.

Ada310Fbeee47F6E18C08884B90C8C89 1200X675
Νέος χάρτης στο Battlefield 6

Ημερομηνία κυκλοφορίας

Το Battlefield 6 κυκλοφορεί στις 10 Οκτωβρίου για PlayStation 5, Xbox Series X/S και PC.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι δημιουργοί του Battlefield 6 εργάζονται για σημαντική αύξηση της χωρητικότητας των διακομιστών, καθώς η ανοιχτή beta ξεκινά με τεράστιο αριθμό ταυτόχρονων παικτών και...

Η DICE ανακοίνωσε ότι αυξάνει σημαντικά τη χωρητικότητα των server για τη δοκιμαστική έκδοση του Battlefield 6, μετά από τεράστια ζήτηση και μεγάλες ουρές. Πάνω από 300.000 παίκτες συμμετείχαν ταυτόχρονα στο Steam, ενώ η εταιρεία εργάζεται για να μειώσει τους χρόνους αναμονής.

Οι πρώτες πληροφορίες και η πρακτική εμπειρία από το Battlefield 6 Season 1

Η πρώτη σεζόν του Battlefield 6 ξεκινά στις 28 Οκτωβρίου, φέρνοντας νέους χάρτες, λειτουργίες και όπλα, με το Rogue Ops να προσθέτει το Blackwell Fields και το Strikepoint mode. Ακολουθεί το California Resistance με τον χάρτη Eastwood και το Sabotage mode, ενώ νέα όπλα και οχήματα εμπλουτίζουν το παιχνίδι.

Δείτε πώς το Battlefield 6 θα χρησιμοποιεί το σύστημα αντιστοίχισης με βάση τις ικανότητες των παικτών.

Το Battlefield 6 θα χρησιμοποιεί matchmaking με βάση τις ικανότητες, αλλά όχι σε υπερβολικό βαθμό. Η επιλογή παικτών θα βασίζεται κυρίως σε τοποθεσία, ping και διαθεσιμότητα server, με μικρό ρόλο στην ικανότητα. Η beta ξεκινά 7 Αυγούστου, ενώ η πλήρης κυκλοφορία είναι στις 10 Οκτωβρίου.

Μέσα σε απολύσεις στην Xbox και αύξηση 50% στην τιμή του Game Pass, η πρώην πρόεδρος της FTC επικρίνει την εξαγορά της Activision-Blizzard από...

Η εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft, παρά τις αντιρρήσεις της FTC, οδήγησε σε αυξήσεις τιμών και απολύσεις, επηρεάζοντας αρνητικά παίκτες και δημιουργούς. Η Λίνα Καν τονίζει πως η συγκέντρωση της αγοράς συχνά φέρνει αυξήσεις τιμών και χειρότερες υπηρεσίες, όπως αποδεικνύει η πρόσφατη αύξηση του Game Pass.

Battlefield 6: Κλειστές και Ανοιχτές Λίστες Όπλων

Στο Battlefield 6, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ανάμεσα σε Open ή Closed Weapons playlists. Στο Open, κάθε όπλο είναι διαθέσιμο σε όλες τις κλάσεις, προσφέροντας ευελιξία αλλά μειώνοντας τις διαφορές μεταξύ τους. Στο Closed, κάθε κλάση έχει τα δικά της όπλα, διατηρώντας την παραδοσιακή ταυτότητα και στρατηγική του παιχνιδιού.

Παρά την χλιαρή υποδοχή, η 2K δεν σκοπεύει να ακυρώσει το Project Ethos· δείτε τις νεότερες εξελίξεις.

Η 2K Games συνεχίζει την ανάπτυξη του Project Ethos, με νέο επικεφαλής τον Ben Brinkman. Παρά τις προκλήσεις, το στούντιο παραμένει αισιόδοξο για το μέλλον του παιχνιδιού. Παράλληλα, ο Jason Voorhees εμφανίζεται σε Call of Duty και Fortnite, προσελκύοντας νέες γενιές θαυμαστών.

Κατηγορίες