Battlefield 6: Ένας Ισχυρός Λόγος να Αφήσετε το Call of Duty
Πριν από 15 χρόνια, ήμουν αφοσιωμένος παίκτης του Battlefield και είχα απομνημονεύσει κάθε αντεπιχείρημα προς το Call of Duty. Το αγαπημένο μου Bad Company 2 ξεχώριζε ως FPS χάρη στα οχήματα, τα λόμπι 32 παικτών (64 σε PC!), τους ρόλους τάξεων και τους χάρτες που έκαναν τα μικρά πεδία του Modern Warfare 2 να φαίνονται ασήμαντα. Είχα δίκιο τότε και εξακολουθώ να το πιστεύω. Ωστόσο, οι φίλοι του CoD πάντα απαντούσαν το ίδιο: το Call of Duty είχε καλύτερη αίσθηση στα όπλα και το σύστημα create-a-class.

Η Εξέλιξη της Αίσθησης Όπλων
Είναι αλήθεια πως τα ballistics του Battlefield ήταν εντυπωσιακά, αλλά τα όπλα του συχνά φαίνονταν αργά και δύσχρηστα, ειδικά σε κοντινές μάχες, και ήταν μόνιμα εξοπλισμένα με ό,τι εξαρτήματα επέλεγε η DICE, κάτι που μερικές φορές περιόριζε τις επιλογές. Το Call of Duty είχε το πλεονέκτημα εκεί που μετρούσε περισσότερο, αλλά στο Battlefield 6 αυτό το πλεονέκτημα έχει εξαφανιστεί.
Νέα Εμπειρία Πυροβολισμών στο Battlefield 6
Έχει γίνει γνωστό ότι το Battlefield 6 αντλεί πολλά στοιχεία από τα Battlefield 3 και 4, αλλά περιέχει και αρκετά σύγχρονα χαρακτηριστικά του Call of Duty. Αυτό φαίνεται ξεκάθαρα όταν πυροβολείτε—οι σφαίρες ταξιδεύουν πολύ πιο γρήγορα, σχεδόν σαν να είναι hitscan σε κοντινές αποστάσεις. Αυτό βελτιώνει σημαντικά τις μάχες σώμα με σώμα, αφού δεν χρειάζεται να προβλέπετε την κίνηση του αντιπάλου όταν είναι κοντά, αλλά εξακολουθείτε να λαμβάνετε υπόψη την πτώση της σφαίρας σε μεγαλύτερες αποστάσεις.
Αλλαγές στα Ballistics και τους Χάρτες
Η EA δεν έχει αποκαλύψει ακριβώς πώς έχουν αλλάξει τα ballistics του BF6 σε σχέση με το BF2042, αλλά ίσως έχει υιοθετήσει ένα σύστημα παρόμοιο με αυτό του CoD από το 2019, όπου οι σφαίρες λειτουργούν ως hitscan μέχρι μια συγκεκριμένη απόσταση και μετά γίνονται προσομοιωμένα projectiles. Επιπλέον, οι χάρτες στη beta του BF6 είναι πιο φιλικοί προς το πεζικό σε σύγκριση με το BF2042. Ο μεγαλύτερος διαθέσιμος χάρτης, το Liberation Peak, είναι μακρύτερος παρά φαρδύτερος, με οπτικές γραμμές που διακόπτονται από λόφους και βράχους, κάνοντας τις μάχες πιο άμεσες.
Προσαρμογή Όπλων: Ένα Βήμα Μπροστά
Η προσαρμογή όπλων στο BF6 έχει υιοθετήσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Gunsmith σύστημα του Call of Duty, συμπεριλαμβανομένου του κουμπιού Firing Range που επιτρέπει άμεσο τεστ των loadouts σε στόχους. Τα όπλα στο BF6 είναι τα πιο παραμετροποιήσιμα στην ιστορία της σειράς, επιτρέποντας στους παίκτες να ρυθμίζουν ανάλογα την ανάκρουση και την ταλάντωση με grips, κάννες, muzzle, rail αξεσουάρ και optics. Αντί για σκληρό όριο εξαρτημάτων, υπάρχει ένα σύστημα “attachment point” με όριο 100 πόντων. Ένα ισχυρό εξάρτημα που κοστίζει 50 πόντους, όπως το extended magazine του LMG μου, σημαίνει ότι ίσως δεν μπορώ να προσθέσω suppressor 30 πόντων και ένα θερμικό scope. Αυτό το σύστημα είναι πιο ευέλικτο από του CoD και ίσως πιο εύκολο στη διαχείριση καθώς το Battlefield Studios το επεκτείνει.
Μια Διαφορετική Αίσθηση στη Μάχη των FPS
Όσο παίζω Battlefield, η αντιπαλότητά του με το CoD έμοιαζε πάντα περισσότερο τυπική παρά ουσιαστική. Πολλοί αγαπούν το Battlefield, αλλά το ενδιαφέρον για το CoD ήταν πάντα μεγαλύτερο. Αυτό μπορεί να ισχύει ακόμα, αλλά η πολύ θετική ανταπόκριση στην αποκάλυψη του BF6 και η τεράστια δημοτικότητα της beta με κάνουν να αναρωτιέμαι αν η κόπωση από το CoD έχει αρχίσει να φαίνεται.
Ενδείξεις Αλλαγής Προτιμήσεων
Κατάλαβα ότι κάτι έχει αλλάξει όταν ο πιο αφοσιωμένος Call of Duty YouTuber που παρακολουθώ, ο TheXclusiveAce, άρχισε να μοιράζεται συμβουλές για παίκτες CoD που δοκιμάζουν το BF6 για πρώτη φορά και αναλυτικούς οδηγούς για το πώς να κάνετε τα χειριστήρια του BF6 να μοιάζουν με του CoD.
Αβεβαιότητα για το Μέλλον του CoD
Η Activision δεν έχει κάνει ακόμα τη μεγάλη της παρουσίαση, αλλά δεν βλέπω πολλούς λόγους να ενθουσιαστώ για το Black Ops 7. Υπάρχουν όμως λόγοι ανησυχίας, όπως το ότι το CoD έχει γίνει το πιο άσχημο shooter ή το γεγονός ότι το Blops 7 είναι άμεση συνέχεια του περσινού τίτλου από τα ίδια δύο στούντιο. Την τελευταία φορά που η Activision βιάστηκε να κυκλοφορήσει συνέχεια με αυτόν τον τρόπο, είχαμε το χειρότερο CoD της σύγχρονης εποχής.
Το Battlefield Έχει Φτάσει το CoD
Αυτή τη στιγμή, το Battlefield έχει καλύψει τη διαφορά. Διαθέτει τους χάρτες, τις τάξεις, την κλίμακα—και πλέον έχει και την αίσθηση των όπλων, τη ρύθμιση όπλων και τα μικρής κλίμακας modes του CoD.
[ Πηγή: PCGamer ]