Συνεχείς βελτιώσεις για το Baldur’s Gate 3
Παρόλο που η Larian έχει ολοκληρώσει τις μεγάλες ενημερώσεις για το επιτυχημένο Baldur’s Gate 3, συνεχίζει να κυκλοφορεί διορθωτικά hotfixes. Το πιο πρόσφατο, Hotfix #34, φέρνει σημαντικές αλλαγές: προστίθεται εγγενής έκδοση για το Steam Deck και μειώνονται οι απότομες πτώσεις στα καρέ σε πολυσύχναστες περιοχές, όπως η Lower City στην Πράξη 3, σε όλες τις πλατφόρμες.

Επιδόσεις στην Πράξη 3 και βελτιώσεις
Η Πράξη 3 του Baldur’s Gate 3 είναι γνωστή για τα προβλήματα απόδοσης, κυρίως λόγω του μεγάλου αριθμού NPCs που κυκλοφορούν στην οθόνη. Αυτό έκανε την πλοήγηση δύσκολη, ειδικά τους πρώτους μήνες μετά την κυκλοφορία, πριν η Larian προχωρήσει σε σχετικές διορθώσεις.
Νέα έκδοση για Steam Deck και οφέλη για όλους
Σε ανάρτηση στο Steam, η Larian ανέφερε ότι η εγγενής έκδοση για Steam Deck προσφέρει πιο σταθερό ρυθμό καρέ, μικρότερους χρόνους φόρτωσης και ομαλότερο gameplay στη φορητή συσκευή της Valve. Οι βελτιώσεις αυτές ωφελούν όλους τους παίκτες, καθώς βελτιώνεται ο τρόπος που φορτώνονται τα μοντέλα του παιχνιδιού σε όλες τις πλατφόρμες.
Επιδιόρθωση σφαλμάτων και χαρακτηριστικά του Hotfix #34
Το Hotfix #34 διορθώνει επίσης ενοχλητικά κρασαρίσματα στο Xbox, σύμφωνα με τη Larian. Όπως συνηθίζει η εταιρεία, τα patch notes περιλαμβάνουν και χιουμοριστικές πινελιές, όπως:
- Διορθώθηκαν τα επίπεδα ήχου για έναν αρουραίο στη Lower City που δεν ακουγόταν όταν έβγαζε ήχους.
- Υπενθυμίστηκε στον Halsin να φωνάζει όταν αποκτά Rage, αντί να το κάνει σιωπηλά.
- Ένας από τους imps στο nautiloid σταμάτησε να κοιτάζει λάθος κατεύθυνση.
Επέτειος και μελλοντικά σχέδια της Larian
Το Baldur’s Gate 3 γιόρτασε δύο χρόνια κυκλοφορίας τον προηγούμενο μήνα, με τον επικεφαλής της Larian, Swen Vincke, να μιλά για το πώς η τεράστια επιτυχία του παιχνιδιού άνοιξε τον δρόμο για το επόμενο μεγάλο project του στούντιο. Το Dungeons & Dragons RPG σημείωσε τεράστια επιτυχία το 2023, κυριάρχησε στις συζητήσεις και έσπασε ρεκόρ πωλήσεων. Η επιτυχία αυτή άλλαξε τα δεδομένα για τη Larian, με το παιχνίδι να διατηρεί υψηλό ενδιαφέρον, ειδικά στο Steam, χάρη και στα mods.
Νέα κατεύθυνση για τη Larian
Η ανακοίνωση της Larian ότι θα δημιουργήσει νέα παιχνίδια εκτός του σύμπαντος του Dungeons & Dragons, αντί για DLC ή συνέχεια του Baldur’s Gate 3, προκάλεσε έκπληξη στη βιομηχανία. Το στούντιο εργάζεται πλέον εντατικά για να υλοποιήσει αυτό το όραμα.
Σημειώσεις ενημέρωσης Hotfix #34 για το Baldur’s Gate 3:
- Διορθώσεις
- Κρασαρίσματα και Απόδοση
- Διορθώθηκε πιθανό κρασάρισμα που σχετιζόταν με το Slow condition στη μάχη.
- Διορθώθηκε πιθανό κρασάρισμα κατά τη χρήση του Find Familiar spell σε Scratch και Boo στη μάχη.
- Xbox
- Διορθώθηκε κρασάρισμα που μπορούσε να συμβεί όταν το παιχνίδι έμπαινε σε αναστολή και επανεκκινούσε κατά τη διάρκεια κινηματογραφικής σκηνής.
- Διορθώθηκε κρασάρισμα κατά τη φόρτωση αποθηκευμένου παιχνιδιού σε Honour Mode.
- Διορθώθηκε πρόβλημα που μπορούσε να κάνει το παιχνίδι να κολλάει και να μην ανταποκρίνεται όταν επέστρεφες στο Κεντρικό Μενού από Honour Mode.
- Η επιλογή View Xbox Live Profile μέσω της λίστας Larian Friends εμφανίζει πλέον σωστά το gamercard του χρήστη.
- Διορθώθηκε πρόβλημα Cross-Play όπου, αν ένας παίκτης είχε μπλοκαρισμένα cross-network privileges στο Xbox και προσκαλούνταν σε multiplayer session, δεν ενημερωνόταν για το πρόβλημα στις ρυθμίσεις του.
- Διορθώθηκε bug όπου η δημιουργία νέου παιχνιδιού σε Honour Mode μετά από φόρτωση προηγούμενου save προκαλούσε κόλλημα στο 33% ή 83% της φόρτωσης.
- Gameplay
- Διορθώθηκε το HP του Hound of Ill Omen και του Accursed Spectre να επηρεάζεται από τα modifiers δυσκολίας για εχθρικούς χαρακτήρες.
- Διορθώθηκε bug που έκανε τον Apostle of Myrkul να ανακτά Hit Points κάθε φορά που φορτωνόταν save στη μέση μάχης σε Tactician και Honour Mode.
- Ήχος
- Διορθώθηκε bug που έκανε τους ήχους των djinn summons να επαναλαμβάνονται ασταμάτητα, δημιουργώντας μεταλλικό βόμβο.
- Όταν βρίσκεστε στο ισόγειο του Felogyr’s Fireworks, οι εκρήξεις smokepowder στον πάνω όροφο δεν ακούγονται πλέον σαν να συμβαίνουν δίπλα σας.
- Διορθώθηκαν τα επίπεδα ήχου για έναν αρουραίο στη Lower City που δεν ακουγόταν όταν έβγαζε ήχους.
- Διορθώθηκαν ελλείποντα SFX κατά την προετοιμασία του Wind Walk.
- Διορθώθηκε πρόβλημα όπου τα SFX διαρκούσαν περισσότερο από το κανονικό κατά την προετοιμασία ενεργειών της υποκατηγορίας Way of the Drunken Master.
- Διορθώθηκαν ελλείποντα SFX κατά την προετοιμασία του Booming Blade.
- Διορθώθηκε το SFX για την προετοιμασία του Starry Form να συνεχίζει να παίζει αν ρίχνατε το spell γρήγορα μετά την επιλογή του.
- Διορθώθηκαν ελλείποντα SFX όταν ο Astarion χτυπά το Woe στο έδαφος σε κινηματογραφική σκηνή.
- Διορθώθηκαν ελλείποντα SFX στον διάλογο μεταξύ Minthara και των ερωτώντων στη φυλακή Moonrise Towers.
- Διορθώθηκε ήχος για το Photo Mode που δεν δημιουργούνταν σωστά.
- Διορθώθηκε το SFX του Moonlantern να συνεχίζει να παίζει μετά την αφαίρεσή του.
- Επαναφέρθηκαν ελλείποντα SFX κατά το casting του Speak with Dead στον mind flayer στο Shattered Sanctum.
- Υπενθυμίστηκε στον Halsin να φωνάζει όταν αποκτά Rage, αντί να το κάνει σιωπηλά.
- Διορθώθηκε το SFX κατά την εμφάνιση της Vlaakith στο camp να διακόπτεται πρόωρα.
- Κινηματογραφικά
- Ένας από τους imps στο nautiloid σταμάτησε να κοιτάζει λάθος κατεύθυνση.
- Διορθώθηκε υπερβολικά κοντινό πλάνο στον διάλογο με τον Raphael στο Last Light.
- Αφαιρέθηκε στατική λίμνη αίματος που αιωρούνταν στον αέρα σε σκηνή με gnolls στο Risen Road όταν παίζετε ως κοντός χαρακτήρας Dark Urge.
- Διορθώθηκε η ατάκα της Karlach για τον Gale να διακόπτεται πρόωρα.
- Διορθώθηκε bug που έκανε τα μέλη της ομάδας να εμφανίζονται ως αιωρούμενοι κορμοί (ή μόνο μαλλιά) όταν μιλούσαν με τον σκύλο του Ketheric, Squire.
Επικοινωνία με τον Wesley
Ο Wesley είναι Διευθυντής Ειδήσεων στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter στο @wyp100 ή να επικοινωνήσετε μαζί του στο wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.
[ Πηγή: IGN ]