Το Avowed δεν είναι το Pillars of Eternity 3, αλλά αν ποτέ γίνει το τρίτο RPG, ο σκηνοθέτης Josh Sawyer πιστεύει ότι θα πρέπει να μεταφερθεί σε ένα κατάλληλο 3D περιβάλλον “περισσότερο σαν το Baldur’s Gate 3”.

Πάνω από μια δεκαετία πριν, υποστήριξα το έργο Obsidian που έγινε Pillars of Eternity. Παρόλο που απόλαυσα το Avowed, δεν είναι Pillars 3. Ο Josh Sawyer ονειρεύεται μια τρίτη συνέχεια με 3D περιβάλλοντα, που θα μπορούσαν να προσφέρουν δυναμική μάχη, όπως στο Baldur's Gate 3. Οι ελπίδες για DLC του Avowed είναι υψηλές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιστροφή στο Pillars of Eternity

Πάνω από μια δεκαετία πριν, πριν ασχοληθώ επαγγελματικά με τα βιντεοπαιχνίδια, υποστήριξα το έργο της Obsidian που θα γινόταν το Pillars of Eternity στο Kickstarter, και είναι υπέροχο να βλέπω τον κόσμο του κλασικού RPG να ζει μέσα στο Avowed. Όσο κι αν απόλαυσα το Avowed, δεν είναι το Pillars 3, και μια νέα συνέντευξη με τον διευθυντή του έργου Pillars, Josh Sawyer, με κάνει να ονειρεύομαι τις δυνατότητες αν η Obsidian επιστρέψει σωστά στη σειρά.

Και τα δύο αρχικά παιχνίδια Pillars of Eternity ήταν ισομετρικά παιχνίδια σε μια ελαφρώς εκσυγχρονισμένη μορφή του ίδιου βασικού 2D στυλ που τροφοδότησε κλασικά όπως τα αρχικά Baldur’s Gate. Ο Sawyer πιστεύει ότι ένα τρίτο παιχνίδι Pillars θα μπορούσε να επωφεληθεί από την ανάπτυξη σε 3D περιβάλλοντα που έκαναν τη μάχη στο Baldur’s Gate 3 τόσο ελκυστική.

Σε μια συνέντευξη με το Gamepressure, ο Sawyer αναφέρει τι θα μπορούσε να συμβεί αν η Obsidian είχε μια “ευκαιρία στο μέλλον” να δημιουργήσει το Pillars 3. “Το έχω πει αυτό πριν και κάποιοι είναι πολύ απογοητευμένοι, αλλά νομίζω ότι αν πηγαίναμε σε 3D περιβάλλον, θα μπορούσαμε να διορθώσουμε ένα από τα πράγματα που λείπουν,” εξηγεί.

“Επειδή είναι ισομετρικό, δεν υπάρχει αίσθηση ύψους και το περιβάλλον δεν μπορεί να είναι τόσο δυναμικό. Όταν το συγκρίνεις με κάτι όπως το BG3, συνειδητοποιείς ότι είναι μεγάλο μέρος της έλξης. Νομίζω ότι, κάποια στιγμή, θα ήθελα να δω ένα παιχνίδι που να χρησιμοποιεί όλους αυτούς τους μηχανισμούς του Deadfire, συν περισσότερους περιβαλλοντικούς μηχανισμούς, κινδύνους ύψους και δυναμικό έδαφος. Αυτό θα μπορούσε να είναι πολύ εντυπωσιακό.”

Η σειρά Pillars ξεκίνησε ως μια άμεση αναδρομή στα παλιά CRPG, με ισομετρικά 2D περιβάλλοντα. Μου αρέσουν αυτά τα στοιχεία, και είναι κατανοητό γιατί κάποιοι φαν μπορεί να απογοητευτούν αν το υποθετικό Pillars 3 είχε πιο σύγχρονα σχέδια περιβάλλοντος. Ωστόσο, τα τρισδιάστατα περιβάλλοντα μάχης ήταν σημαντικό μέρος αυτού που έκανε τις μάχες του BG3 τόσο θεαματικές.

“Η ομάδα μας έκανε εξαιρετική δουλειά στο Deadfire, για πολλούς λόγους,” συνεχίζει ο Sawyer. “Νομίζω ότι ένα τρίτο παιχνίδι θα έπρεπε να είναι ισομετρικό 3D με περιβάλλον πιο κοντά στο Baldur’s Gate 3; θα λειτουργούσε. Και νομίζω ότι θα ήταν πραγματικά φοβερό. Θα ήταν πιο εύκολο για εμάς να δημιουργήσουμε την τέχνη και να είναι πολύ πιο δυναμικό. Το έχω πει αυτό πριν, ελπίζω κανείς να μην θυμώσει [γελάει]. Νομίζω ότι υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα που θα μπορούσαμε να κάνουμε με αυτό.”

Ο Sawyer έχει μιλήσει για ένα υποθετικό Pillars of Eternity 3 πολλές φορές πρόσφατα, σημειώνοντας ότι θα ήθελε έναν προϋπολογισμό επιπέδου Baldur’s Gate 3 για να το πραγματοποιήσει. Ίσως η επιτυχία του Baldur’s Gate 3 να αποδείξει ότι το κοινό θέλει αυτό το είδος παιχνιδιού, αλλά προς το παρόν οι ελπίδες είναι υψηλές για DLC του Avowed ώστε να διατηρηθεί ο κόσμος ζωντανός.

Η σειρά Pillars of Eternity εξακολουθεί να κατατάσσεται ανάμεσα στις καλύτερες RPG που έχουν δημιουργηθεί.

Hark The Ghoul Gameplay Trailer – Future Games Show Summer Showcase 2025

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Τα κακά μινιατούρες του Baldur’s Gate 3 “έχασαν τον στόχο” τόσο πολύ, που η WizKids προσφέρει επιστροφές χρημάτων.

Η εταιρεία παιχνιδιών WizKids ζήτησε συγγνώμη για τις πρόσφατες φιγούρες Baldur's Gate 3, παραδεχόμενη ότι οι κακώς σχεδιασμένες φιγούρες "δεν ανταγωνίζονται" και προσφέρει πλήρη επιστροφή χρημάτων. Οι πελάτες έλαβαν προ-painted φιγούρες που δεν ανταγωνίζονται τις διαφημιστικές εικόνες, και η εταιρεία αναγνωρίζει τα προβλήματα και εργάζεται για λύσεις.

Όλες οι υποκατηγορίες Βάρβαρου του Baldur’s Gate 3, ταξινομημένες.

Κάθε κλάση στο Baldur's Gate 3 προσφέρει διαφορετικές ικανότητες. Η κλάση Βάρβαρος εστιάζει στη δύναμη και την αντοχή, με υψηλό HP και ικανότητες όπως η Οργή. Οι υποκλάσεις του Βάρβαρου προσφέρουν μοναδικές δυνάμεις, όπως η Οργή των Γιγάντων, που επιτρέπει την αύξηση μεγέθους και την ενίσχυση επιθέσεων.

Η καλύτερη ρύθμιση D&D που πιθανότατα δεν έχετε ακούσει ποτέ επιστρέφει, και δεν μπορώ να περιμένω!

Το βιβλίο D&D που περιμένω με ανυπομονησία είναι το Eberron: Forge of the Artificer, που θα κυκλοφορήσει τον Αύγουστο. Είναι μια μοναδική steampunk πραγματικότητα με ρομπότ και μαγικά όπλα. Αν και υπάρχουν νέα βιβλία, αυτό το setting είναι το πιο ενδιαφέρον και αξίζει περισσότερη προσοχή από τους παίκτες.

Σημειώσεις Patch 8 του Baldur’s Gate 3 περιλαμβάνουν μήνυμα αποχαιρετισμού καθώς η Larian κοιτάζει μπροστά.

Η Larian Studios δημοσίευσε τις σημειώσεις του Patch 8 για το Baldur’s Gate 3, μαζί με ένα αποχαιρετιστήριο μήνυμα στους παίκτες. Αυτή η τελευταία ενημέρωση περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά όπως crossplay, split screen για Xbox Series S και 12 νέες υποκατηγορίες, ενώ η ομάδα προχωρά σε νέα έργα.

Clair Obscur: Expedition 33 θα μπορούσε να φτάσει “8-10 εκατομμύρια” πωλήσεις, λέει ο υπεύθυνος δημοσίων σχέσεων του Baldur’s Gate 3, εκφράζοντας τον θαυμασμό του...

Το παιχνίδι Clair Obscur: Expedition 33 μπορεί να πουλήσει πάνω από 8-10 εκατομμύρια αντίτυπα, σύμφωνα με τον διευθυντή δημοσίων σχέσεων της Larian. Με πωλήσεις άνω των δύο εκατομμυρίων τις πρώτες δύο εβδομάδες, η φήμη του παιχνιδιού αναμένεται να ενισχύσει τις πωλήσεις του, με εκτιμήσεις που φτάνουν τα έξι εκατομμύρια.

Καλύτερη Κατασκευή Πολεμιστή Μάγου Τοξότη στο Baldur’s Gate 3

Η υποκατηγορία Arcane Archer στο Baldur's Gate 3 επιτρέπει στους παίκτες να συνδυάζουν μαγικές ικανότητες με επιθέσεις από απόσταση. Οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν χαρακτήρες που εστιάζουν στη δύναμη και την επιδεξιότητα, επιλέγοντας στυλ μάχης και ικανότητες που ενισχύουν την απόδοση τους σε μάχες.

Κατηγορίες