Το Avowed δεν είναι το Pillars of Eternity 3, αλλά αν ποτέ γίνει το τρίτο RPG, ο σκηνοθέτης Josh Sawyer πιστεύει ότι θα πρέπει να μεταφερθεί σε ένα κατάλληλο 3D περιβάλλον “περισσότερο σαν το Baldur’s Gate 3”.

Πάνω από μια δεκαετία πριν, υποστήριξα το έργο Obsidian που έγινε Pillars of Eternity. Παρόλο που απόλαυσα το Avowed, δεν είναι Pillars 3. Ο Josh Sawyer ονειρεύεται μια τρίτη συνέχεια με 3D περιβάλλοντα, που θα μπορούσαν να προσφέρουν δυναμική μάχη, όπως στο Baldur's Gate 3. Οι ελπίδες για DLC του Avowed είναι υψηλές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιστροφή στο Pillars of Eternity

Πάνω από μια δεκαετία πριν, πριν ασχοληθώ επαγγελματικά με τα βιντεοπαιχνίδια, υποστήριξα το έργο της Obsidian που θα γινόταν το Pillars of Eternity στο Kickstarter, και είναι υπέροχο να βλέπω τον κόσμο του κλασικού RPG να ζει μέσα στο Avowed. Όσο κι αν απόλαυσα το Avowed, δεν είναι το Pillars 3, και μια νέα συνέντευξη με τον διευθυντή του έργου Pillars, Josh Sawyer, με κάνει να ονειρεύομαι τις δυνατότητες αν η Obsidian επιστρέψει σωστά στη σειρά.

Και τα δύο αρχικά παιχνίδια Pillars of Eternity ήταν ισομετρικά παιχνίδια σε μια ελαφρώς εκσυγχρονισμένη μορφή του ίδιου βασικού 2D στυλ που τροφοδότησε κλασικά όπως τα αρχικά Baldur’s Gate. Ο Sawyer πιστεύει ότι ένα τρίτο παιχνίδι Pillars θα μπορούσε να επωφεληθεί από την ανάπτυξη σε 3D περιβάλλοντα που έκαναν τη μάχη στο Baldur’s Gate 3 τόσο ελκυστική.

Σε μια συνέντευξη με το Gamepressure, ο Sawyer αναφέρει τι θα μπορούσε να συμβεί αν η Obsidian είχε μια “ευκαιρία στο μέλλον” να δημιουργήσει το Pillars 3. “Το έχω πει αυτό πριν και κάποιοι είναι πολύ απογοητευμένοι, αλλά νομίζω ότι αν πηγαίναμε σε 3D περιβάλλον, θα μπορούσαμε να διορθώσουμε ένα από τα πράγματα που λείπουν,” εξηγεί.

“Επειδή είναι ισομετρικό, δεν υπάρχει αίσθηση ύψους και το περιβάλλον δεν μπορεί να είναι τόσο δυναμικό. Όταν το συγκρίνεις με κάτι όπως το BG3, συνειδητοποιείς ότι είναι μεγάλο μέρος της έλξης. Νομίζω ότι, κάποια στιγμή, θα ήθελα να δω ένα παιχνίδι που να χρησιμοποιεί όλους αυτούς τους μηχανισμούς του Deadfire, συν περισσότερους περιβαλλοντικούς μηχανισμούς, κινδύνους ύψους και δυναμικό έδαφος. Αυτό θα μπορούσε να είναι πολύ εντυπωσιακό.”

Η σειρά Pillars ξεκίνησε ως μια άμεση αναδρομή στα παλιά CRPG, με ισομετρικά 2D περιβάλλοντα. Μου αρέσουν αυτά τα στοιχεία, και είναι κατανοητό γιατί κάποιοι φαν μπορεί να απογοητευτούν αν το υποθετικό Pillars 3 είχε πιο σύγχρονα σχέδια περιβάλλοντος. Ωστόσο, τα τρισδιάστατα περιβάλλοντα μάχης ήταν σημαντικό μέρος αυτού που έκανε τις μάχες του BG3 τόσο θεαματικές.

“Η ομάδα μας έκανε εξαιρετική δουλειά στο Deadfire, για πολλούς λόγους,” συνεχίζει ο Sawyer. “Νομίζω ότι ένα τρίτο παιχνίδι θα έπρεπε να είναι ισομετρικό 3D με περιβάλλον πιο κοντά στο Baldur’s Gate 3; θα λειτουργούσε. Και νομίζω ότι θα ήταν πραγματικά φοβερό. Θα ήταν πιο εύκολο για εμάς να δημιουργήσουμε την τέχνη και να είναι πολύ πιο δυναμικό. Το έχω πει αυτό πριν, ελπίζω κανείς να μην θυμώσει [γελάει]. Νομίζω ότι υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα που θα μπορούσαμε να κάνουμε με αυτό.”

Ο Sawyer έχει μιλήσει για ένα υποθετικό Pillars of Eternity 3 πολλές φορές πρόσφατα, σημειώνοντας ότι θα ήθελε έναν προϋπολογισμό επιπέδου Baldur’s Gate 3 για να το πραγματοποιήσει. Ίσως η επιτυχία του Baldur’s Gate 3 να αποδείξει ότι το κοινό θέλει αυτό το είδος παιχνιδιού, αλλά προς το παρόν οι ελπίδες είναι υψηλές για DLC του Avowed ώστε να διατηρηθεί ο κόσμος ζωντανός.

Η σειρά Pillars of Eternity εξακολουθεί να κατατάσσεται ανάμεσα στις καλύτερες RPG που έχουν δημιουργηθεί.

Hark The Ghoul Gameplay Trailer – Future Games Show Summer Showcase 2025

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

The Outer Worlds 2: Πράγματα που μπορεί να βελτιώσει σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι

Το The Outer Worlds 2 πρέπει να βελτιώσει τις σύντομες ιστορίες, την επαναλαμβανόμενη μάχη και τους ξεχασμένους συντρόφους για καλύτερη εμπειρία. Η επέκταση των περιβαλλόντων και η εμβάθυνση στις αλληλεπιδράσεις φατριών θα ενισχύσουν την εμπλοκή. Η εξερεύνηση του καπιταλισμού και η ποιότητα γραφής είναι επίσης κρίσιμες για την επιτυχία του παιχνιδιού.

Νέα Mods για το Baldur’s Gate 3 Κάνουν Σημαντικές Βελτιώσεις στη Λειτουργία Φωτογραφίας

Η κοινότητα modding του Baldur's Gate 3 έχει βελτιώσει γρήγορα τη λειτουργία Photo Mode με νέες προσθήκες. Δύο mods, Unlimited Photo Mode και Better Photo Mode, επιτρέπουν στους παίκτες να προσαρμόζουν τις παραμέτρους της κάμερας και να απαθανατίζουν εικόνες από μεγαλύτερες αποστάσεις. Η Larian εστιάζει τώρα στο επόμενο παιχνίδι της.

Καλύτερη Επιλογή Φωνητικής Ερμηνείας Για το Clair Obscur Expedition 33

Πριν ξεκινήσουν το ταξίδι στο Clair Obscur: Expeditions 33, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν αν οι χαρακτήρες θα μιλούν γαλλικά ή αγγλικά. Και οι δύο γλώσσες προσφέρουν μοναδικές αποχρώσεις και υψηλή ποιότητα φωνητικής ερμηνείας, επηρεάζοντας την εμπειρία. Η επιλογή εξαρτάται από την επιθυμία για οικειότητα ή αυθεντικότητα.

Ακόμα και μετά την απελευθέρωση του Dragon Age: The Veilguard από την κόλαση του multiplayer, η BioWare φέρεται να έπρεπε να βιαστεί για να...

Σε νέα έκθεση, ο Jason Schreier της Bloomberg αναφέρει ότι η παραγωγή του Dragon Age: The Veilguard υπήρξε προβληματική, με επαναλαμβανόμενες καθυστερήσεις και αλλαγές. Η EA πίεσε τη BioWare για ευρύτερη απήχηση, αλλά η έλλειψη χρόνου και πόρων περιορίσε τη δημιουργικότητα, οδηγώντας σε απογοητευτικά αποτελέσματα και πωλήσεις που δεν κάλυψαν τις προσδοκίες.

Καλύτερη Πολυταξική Κατασκευή Hexblade Paladin στο Baldur’s Gate 3

Η πολυταξία στο Baldur's Gate 3 προσφέρει πολλές ευκαιρίες για συνδυασμούς ικανοτήτων. Ο συνδυασμός Hexblade Warlock και Oath of the Crown Paladin δημιουργεί έναν ανθεκτικό χαρακτήρα που προσελκύει επιθέσεις και αποδυναμώνει τους εχθρούς. Η στρατηγική αυτή περιλαμβάνει την επιλογή φυλής, στατιστικών και εξοπλισμού για βέλτιστη απόδοση.

Το Patch 8 του Baldur’s Gate 3 αφήνει μερικά κουτάκια ανεξέλεγκτα.

Μετά από πολύ καιρό, το Patch 8 του Baldur’s Gate 3 έφτασε, προσφέροντας πολλές αναμενόμενες προσθήκες, όπως η λειτουργία φωτογραφίας και νέες υποκατηγορίες. Παρά την επιτυχία του, ορισμένα ζητήματα παραμένουν, όπως η ασυμβατότητα με mods και η διαχείριση αποθεμάτων, που συνεχίζουν να προκαλούν απογοήτευση στους παίκτες.

Κατηγορίες