Το Avowed δεν είναι το Pillars of Eternity 3, αλλά αν ποτέ γίνει το τρίτο RPG, ο σκηνοθέτης Josh Sawyer πιστεύει ότι θα πρέπει να μεταφερθεί σε ένα κατάλληλο 3D περιβάλλον “περισσότερο σαν το Baldur’s Gate 3”.

Πάνω από μια δεκαετία πριν, υποστήριξα το έργο Obsidian που έγινε Pillars of Eternity. Παρόλο που απόλαυσα το Avowed, δεν είναι Pillars 3. Ο Josh Sawyer ονειρεύεται μια τρίτη συνέχεια με 3D περιβάλλοντα, που θα μπορούσαν να προσφέρουν δυναμική μάχη, όπως στο Baldur's Gate 3. Οι ελπίδες για DLC του Avowed είναι υψηλές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιστροφή στο Pillars of Eternity

Πάνω από μια δεκαετία πριν, πριν ασχοληθώ επαγγελματικά με τα βιντεοπαιχνίδια, υποστήριξα το έργο της Obsidian που θα γινόταν το Pillars of Eternity στο Kickstarter, και είναι υπέροχο να βλέπω τον κόσμο του κλασικού RPG να ζει μέσα στο Avowed. Όσο κι αν απόλαυσα το Avowed, δεν είναι το Pillars 3, και μια νέα συνέντευξη με τον διευθυντή του έργου Pillars, Josh Sawyer, με κάνει να ονειρεύομαι τις δυνατότητες αν η Obsidian επιστρέψει σωστά στη σειρά.

Και τα δύο αρχικά παιχνίδια Pillars of Eternity ήταν ισομετρικά παιχνίδια σε μια ελαφρώς εκσυγχρονισμένη μορφή του ίδιου βασικού 2D στυλ που τροφοδότησε κλασικά όπως τα αρχικά Baldur’s Gate. Ο Sawyer πιστεύει ότι ένα τρίτο παιχνίδι Pillars θα μπορούσε να επωφεληθεί από την ανάπτυξη σε 3D περιβάλλοντα που έκαναν τη μάχη στο Baldur’s Gate 3 τόσο ελκυστική.

Σε μια συνέντευξη με το Gamepressure, ο Sawyer αναφέρει τι θα μπορούσε να συμβεί αν η Obsidian είχε μια “ευκαιρία στο μέλλον” να δημιουργήσει το Pillars 3. “Το έχω πει αυτό πριν και κάποιοι είναι πολύ απογοητευμένοι, αλλά νομίζω ότι αν πηγαίναμε σε 3D περιβάλλον, θα μπορούσαμε να διορθώσουμε ένα από τα πράγματα που λείπουν,” εξηγεί.

“Επειδή είναι ισομετρικό, δεν υπάρχει αίσθηση ύψους και το περιβάλλον δεν μπορεί να είναι τόσο δυναμικό. Όταν το συγκρίνεις με κάτι όπως το BG3, συνειδητοποιείς ότι είναι μεγάλο μέρος της έλξης. Νομίζω ότι, κάποια στιγμή, θα ήθελα να δω ένα παιχνίδι που να χρησιμοποιεί όλους αυτούς τους μηχανισμούς του Deadfire, συν περισσότερους περιβαλλοντικούς μηχανισμούς, κινδύνους ύψους και δυναμικό έδαφος. Αυτό θα μπορούσε να είναι πολύ εντυπωσιακό.”

Η σειρά Pillars ξεκίνησε ως μια άμεση αναδρομή στα παλιά CRPG, με ισομετρικά 2D περιβάλλοντα. Μου αρέσουν αυτά τα στοιχεία, και είναι κατανοητό γιατί κάποιοι φαν μπορεί να απογοητευτούν αν το υποθετικό Pillars 3 είχε πιο σύγχρονα σχέδια περιβάλλοντος. Ωστόσο, τα τρισδιάστατα περιβάλλοντα μάχης ήταν σημαντικό μέρος αυτού που έκανε τις μάχες του BG3 τόσο θεαματικές.

“Η ομάδα μας έκανε εξαιρετική δουλειά στο Deadfire, για πολλούς λόγους,” συνεχίζει ο Sawyer. “Νομίζω ότι ένα τρίτο παιχνίδι θα έπρεπε να είναι ισομετρικό 3D με περιβάλλον πιο κοντά στο Baldur’s Gate 3; θα λειτουργούσε. Και νομίζω ότι θα ήταν πραγματικά φοβερό. Θα ήταν πιο εύκολο για εμάς να δημιουργήσουμε την τέχνη και να είναι πολύ πιο δυναμικό. Το έχω πει αυτό πριν, ελπίζω κανείς να μην θυμώσει [γελάει]. Νομίζω ότι υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα πράγματα που θα μπορούσαμε να κάνουμε με αυτό.”

Ο Sawyer έχει μιλήσει για ένα υποθετικό Pillars of Eternity 3 πολλές φορές πρόσφατα, σημειώνοντας ότι θα ήθελε έναν προϋπολογισμό επιπέδου Baldur’s Gate 3 για να το πραγματοποιήσει. Ίσως η επιτυχία του Baldur’s Gate 3 να αποδείξει ότι το κοινό θέλει αυτό το είδος παιχνιδιού, αλλά προς το παρόν οι ελπίδες είναι υψηλές για DLC του Avowed ώστε να διατηρηθεί ο κόσμος ζωντανός.

Η σειρά Pillars of Eternity εξακολουθεί να κατατάσσεται ανάμεσα στις καλύτερες RPG που έχουν δημιουργηθεί.

Hark The Ghoul Gameplay Trailer – Future Games Show Summer Showcase 2025

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η τελευταία ενημέρωση του Baldur’s Gate 3 είναι γεμάτη μέλισσες.

Επιτέλους, η Larian κυκλοφόρησε την τελική μεγάλη ενημέρωση για το Baldur's Gate 3. Το Patch 8 προσθέτει τη λειτουργία Photo Mode, πλήρη διασύνδεση και 12 νέες υποκατηγορίες. Περιλαμβάνει επίσης "μερική επεξεργασία επιπέδων" για τη δημιουργία διαδραστικών αντικειμένων. Η Larian εργάζεται σε δύο νέα παιχνίδια, χωρίς λεπτομέρειες προς το παρόν.

Το Dead Take είναι ένα FMV τρόμου με τον Ben Starr από το Midsomer Murders και τον Neil Newbon από το Casualty.

Όλοι έχουμε πράγματα που μας άρεσαν, χωρίς να συνειδητοποιούμε ότι θεωρούνταν λίγο παρωχημένα, όπως τα FMV παιχνίδια. Αυτά επιστρέφουν και είναι ξανά δημοφιλή. Στο Dead Take, εξερευνάτε μια έπαυλη γεμάτη μυστήριο, με ηθοποιούς και γρίφους. Η ιστορία αποκαλύπτει σκοτεινές πτυχές της βιομηχανίας ψυχαγωγίας.

Γιατί ο Durge του Baldur’s Gate 3 θα ήταν ιδανικός ως άλλη κλάση.

Το άρθρο περιέχει ήπιους/θεματικούς σπόιλερ για την ιστορία του Dark Urge. Στο Baldur’s Gate 3, οι παίκτες μπορούν να δημιουργήσουν ήρωες ή κακούς. Ο Dark Urge, με κρυφή σκοτεινιά, είναι μια συναρπαστική επιλογή. Η κλάση του Παλαδίνου ταιριάζει καλύτερα στην ιστορία του, προσφέροντας βάθος και προκλήσεις στην ανάπτυξη του χαρακτήρα.

“Νόμιζα ότι το έργο θα μπορούσε να καταρρεύσει”: Η мод του Baldur’s Gate 3 για το Stardew Valley που αρέσει στον Swen Vincke “σχεδόν...

Το Baldur's Village, ένα mod του Stardew Valley με χαρακτήρες από το Baldur's Gate 3, απέφυγε την ακύρωση χάρη στη βοήθεια άλλων modders. Ο κύριος προγραμματιστής XunHe1145 αποκάλυψε ότι η ομάδα εργάζεται σε δύο κύριες ιστορίες, επικεντρωμένες στην καρδιά της Karlach και στη ρομαντική σχέση του Halsin.

Με την αύξηση του αριθμού παικτών στο Baldur’s Gate 3 μετά την ενημέρωση 8, η Larian έχει τώρα “χώρο να επικεντρωθεί στο να κάνει...

Το Baldur’s Gate 3 είδε αύξηση παικτών στο Steam μετά την κυκλοφορία του Patch 8, που πρόσθεσε 12 νέες υποκατηγορίες. Ο Larian επικεντρώνεται στο επόμενο μεγάλο παιχνίδι του, ενώ η υποστήριξη mods αναμένεται να διατηρήσει το ενδιαφέρον. Η Hasbro σχεδιάζει το μέλλον της σειράς, με πιθανές εξελίξεις για το Baldur's Gate 4.

Ο διευθυντής του Baldur’s Gate 3 δηλώνει ότι η δημιουργία DLC για τα παιχνίδια τους είναι “βαρετή” για την Larian.

Το Baldur's Gate 3, που κυκλοφόρησε το 2023, απέσπασε πολλές διακρίσεις και καθόρισε τη Larian Studios. Παρά την επιτυχία του, η Larian δεν σκοπεύει να κυκλοφορήσει DLC, καθώς ο CEO Swen Vincke το θεωρεί "βαρετό". Αντίθετα, προτιμούν μεγάλες ενημερώσεις. Η τελευταία ενημέρωση πρόσθεσε νέες υποκατηγορίες και θα είναι η τελευταία για το παιχνίδι.

Κατηγορίες