Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, τα 2 δισεκατομμύρια stealth kills και, το σημαντικότερο, τα 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν, κάτι που σύμφωνα με την Ubisoft «ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες».

Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, με 2 δισεκατομμύρια αθόρυβες εξουδετερώσεις και 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν. Η Ubisoft δηλώνει ικανοποιημένη από την επιτυχία, ενώ νέες ενημερώσεις και επέκταση υπόσχονται επιπλέον περιεχόμενο και βελτιώσεις για το μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επιτυχία για το Assassin’s Creed Shadows

Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, σημειώνοντας 2 δισεκατομμύρια αθόρυβες εξουδετερώσεις και, το πιο αξιοσημείωτο, 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν, γεγονός που σύμφωνα με την Ubisoft «ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες».

Στιγμιότυπο από το Assassin’s Creed Shadows με την πρωταγωνίστρια Naoe

Εντυπωσιακά αποτελέσματα για την Ubisoft

Το Assassin’s Creed Shadows σημείωσε σημαντική επιτυχία για την Ubisoft, με το βασικότερο μέτρο για τις εταιρείες AAA – τις πωλήσεις – να χαρακτηρίζεται ως «αρκετά καλές». Η Ubisoft ανακοίνωσε δύο βασικά στοιχεία για το Assassin’s Creed Shadows, το οποίο κατά την κυκλοφορία του ξεπέρασε γρήγορα το Assassin’s Creed Valhalla στο Steam. Στην τελευταία οικονομική αναφορά της εταιρείας, ο CEO Yves Guillemot δήλωσε πως «το Assassin’s Creed Shadows ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες, έχοντας πλέον πάνω από 5 εκατομμύρια μοναδικούς παίκτες από την κυκλοφορία του».

Προκλήσεις και μελλοντικά σχέδια

Το Shadows κυκλοφόρησε μετά από αρκετά δύσκολα χρόνια και καθυστερήσεις για την Ubisoft, με τα στελέχη να ελπίζουν σε μια μεγάλη επιτυχία. Παρά τα θετικά νέα, η εταιρεία αντιμετώπισε μείωση στις δαπάνες παικτών στο Rainbow Six Siege λόγω προσωρινών τεχνικών προβλημάτων τιμολόγησης, που σχετίζονται με εκμετάλλευση νομίσματος. Ωστόσο, το Assassin’s Creed συνεχίζει να εξελίσσεται. Η αναφορά αναφέρει:

  • Το Assassin’s Creed® Shadows κινήθηκε σύμφωνα με τις προσδοκίες και πρόσφατα ξεπέρασε το ορόσημο των 5 εκατομμυρίων παικτών.
  • Συνεχείς προσθήκες βελτιώνουν την εμπειρία, με πιο πρόσφατη την ενημέρωση Parkour που εισήγαγε νέες αλληλεπιδράσεις για τους Naoe και Yasuke και έτυχε θετικής υποδοχής.
  • Ενόψει της εορταστικής περιόδου, το μεσοπρόθεσμο μέλλον του παιχνιδιού θα ενισχυθεί με το Claws of Awaji expansion, που θα κυκλοφορήσει το δεύτερο τρίμηνο και θα προσθέσει πάνω από 10 ώρες νέου περιεχομένου, νέο όπλο, δεξιότητες και ικανότητες, εμπλουτίζοντας περαιτέρω το παιχνίδι.

Σύγκριση με προηγούμενους τίτλους

Σε συνάντηση με επενδυτές, ο Guillemot ανέφερε ότι το Shadows είχε «πολύ καλό ξεκίνημα». Επισήμανε επίσης ότι «ανταποκρίνεται πολύ καλά σε μειώσεις τιμών», οπότε αναμένονται σημαντικές εκπτώσεις στο μέλλον.

Εντυπωσιακά στατιστικά παικτών

Ο επίσημος λογαριασμός της σειράς στο Twitter αποκάλυψε ότι οι 5 εκατομμύρια παίκτες έχουν πετύχει 2 δισεκατομμύρια αθόρυβες εξουδετερώσεις, διανύσει 1 δισεκατομμύριο χιλιόμετρα και, όταν δεν ασχολούνται με μάχες, έχουν χαϊδέψει 38 εκατομμύρια ζώα.

Η σημασία των στατιστικών αυτών

Αυτά τα δεδομένα έχουν ιδιαίτερη σημασία. Το 2020 μάθαμε ότι οι αλεπούδες στο Ghost of Tsushima είχαν χαϊδευτεί σχεδόν 10 εκατομμύρια φορές, και πλέον φαίνεται πως κάθε παιχνίδι με ζώα που μπορούν να χαϊδευτούν οφείλει να παρακολουθεί τέτοια στατιστικά. Ghost of Yotei, η σειρά σου.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εντοπίστηκε διαδικτυακά αξιολόγηση για το Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2.

Το Assassin’s Creed Shadows, που κυκλοφόρησε τον Μάρτιο 2025 για PlayStation, Xbox και PC, φαίνεται πως θα έρθει και στο Switch 2, σύμφωνα με ενδείξεις από την PEGI και δηλώσεις της Ubisoft. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην φεουδαρχική Ιαπωνία και περιέχει έντονη βία και αγορές εντός παιχνιδιού.

Η Ubisoft ξεκινά δοκιμές για τη λειτουργία offline του The Crew 2 την επόμενη εβδομάδα.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι προχωρά στην ανάπτυξη offline λειτουργίας για τα The Crew 2 και The Crew Motorfest, μετά από την αποτυχία του αρχικού The Crew. Οι πρώτες δοκιμές θα ξεκινήσουν στις 30 Απριλίου, με πλήρη διάθεση μέχρι το τέλος του 2025. Η offline λειτουργία για το Motorfest είναι επίσης προγραμματισμένη.

Ο βετεράνος των Assassin’s Creed και Far Cry δεν ήθελε το “συναίσθημα που επιδιώκει ο Kojima στο Death Stranding” για το νέο του open-world...

Σήμερα τα open world παιχνίδια συχνά απαιτούν εκατοντάδες ώρες, κάτι που προβληματίζει όσους έχουν περιορισμένο χρόνο. Ο Alex Hutchinson υποστηρίζει ότι υπάρχει χώρος για μικρότερα, πιο πυκνά παιχνίδια, που προσφέρουν ουσία χωρίς ατελείωτη διάρκεια. Έτσι, κάθε παίκτης μπορεί να βρει τον κατάλληλο κόσμο για εκείνον.

Stronghold Crusader: Definitive Edition Κατάταξη Μονάδων ανά Επίπεδο

Το Stronghold Crusader: Definitive Edition εστιάζει στην άμυνα και επίθεση κάστρων με διάφορες μονάδες, καθεμία με τα δικά της πλεονεκτήματα και κόστος. Ο οδηγός παρουσιάζει τις καλύτερες μονάδες ανά κατηγορία, τις νέες προσθήκες και συμβουλές για στρατηγική, ώστε οι παίκτες να επιλέγουν αποτελεσματικά ανάλογα με τις ανάγκες τους.

Ο Charlie Guillemot θα ηγηθεί από κοινού της νέας θυγατρικής της Ubisoft.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι ο Charlie Guillemot, γιος του CEO Yves Guillemot, θα ηγείται της νέας θυγατρικής μαζί με τον Christophe Derennes. Η εταιρεία, με επένδυση €1,16 δισ. από την Tencent, θα διαχειρίζεται τα μεγαλύτερα IP της Ubisoft, ενώ η επιλογή του Charlie έχει προκαλέσει αντιδράσεις λόγω οικογενειακών δεσμών.

Η Ubisoft υπονοεί ότι έρχεται περισσότερος Prince of Persia καθώς το The Lost Crown ξεπερνά τους 2 εκατομμύρια παίκτες.

Η Ubisoft ανακοίνωσε ότι το Prince of Persia: The Lost Crown έχει παιχτεί από πάνω από δύο εκατομμύρια άτομα. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε τον Ιανουάριο του 2024, πούλησε 1,3 εκατομμύρια αντίτυπα τον πρώτο χρόνο. Παρά την επιτυχία, η ομάδα ανάπτυξης διαλύθηκε και δεν θα υπάρξει συνέχεια, αν και η Ubisoft σχεδιάζει περισσότερες εμπειρίες από τη σειρά.

Κατηγορίες