Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, τα 2 δισεκατομμύρια stealth kills και, το σημαντικότερο, τα 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν, κάτι που σύμφωνα με την Ubisoft «ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες».

Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, με 2 δισεκατομμύρια αθόρυβες εξουδετερώσεις και 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν. Η Ubisoft δηλώνει ικανοποιημένη από την επιτυχία, ενώ νέες ενημερώσεις και επέκταση υπόσχονται επιπλέον περιεχόμενο και βελτιώσεις για το μέλλον.

Επιτυχία για το Assassin’s Creed Shadows

Το Assassin’s Creed Shadows ξεπέρασε τα 5 εκατομμύρια παίκτες, σημειώνοντας 2 δισεκατομμύρια αθόρυβες εξουδετερώσεις και, το πιο αξιοσημείωτο, 38 εκατομμύρια ζώα που χαϊδεύτηκαν, γεγονός που σύμφωνα με την Ubisoft «ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες».

Στιγμιότυπο από το Assassin’s Creed Shadows με την πρωταγωνίστρια Naoe

Εντυπωσιακά αποτελέσματα για την Ubisoft

Το Assassin’s Creed Shadows σημείωσε σημαντική επιτυχία για την Ubisoft, με το βασικότερο μέτρο για τις εταιρείες AAA – τις πωλήσεις – να χαρακτηρίζεται ως «αρκετά καλές». Η Ubisoft ανακοίνωσε δύο βασικά στοιχεία για το Assassin’s Creed Shadows, το οποίο κατά την κυκλοφορία του ξεπέρασε γρήγορα το Assassin’s Creed Valhalla στο Steam. Στην τελευταία οικονομική αναφορά της εταιρείας, ο CEO Yves Guillemot δήλωσε πως «το Assassin’s Creed Shadows ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες, έχοντας πλέον πάνω από 5 εκατομμύρια μοναδικούς παίκτες από την κυκλοφορία του».

Προκλήσεις και μελλοντικά σχέδια

Το Shadows κυκλοφόρησε μετά από αρκετά δύσκολα χρόνια και καθυστερήσεις για την Ubisoft, με τα στελέχη να ελπίζουν σε μια μεγάλη επιτυχία. Παρά τα θετικά νέα, η εταιρεία αντιμετώπισε μείωση στις δαπάνες παικτών στο Rainbow Six Siege λόγω προσωρινών τεχνικών προβλημάτων τιμολόγησης, που σχετίζονται με εκμετάλλευση νομίσματος. Ωστόσο, το Assassin’s Creed συνεχίζει να εξελίσσεται. Η αναφορά αναφέρει:
  • Το Assassin’s Creed® Shadows κινήθηκε σύμφωνα με τις προσδοκίες και πρόσφατα ξεπέρασε το ορόσημο των 5 εκατομμυρίων παικτών.
  • Συνεχείς προσθήκες βελτιώνουν την εμπειρία, με πιο πρόσφατη την ενημέρωση Parkour που εισήγαγε νέες αλληλεπιδράσεις για τους Naoe και Yasuke και έτυχε θετικής υποδοχής.
  • Ενόψει της εορταστικής περιόδου, το μεσοπρόθεσμο μέλλον του παιχνιδιού θα ενισχυθεί με το Claws of Awaji expansion, που θα κυκλοφορήσει το δεύτερο τρίμηνο και θα προσθέσει πάνω από 10 ώρες νέου περιεχομένου, νέο όπλο, δεξιότητες και ικανότητες, εμπλουτίζοντας περαιτέρω το παιχνίδι.

Σύγκριση με προηγούμενους τίτλους

Σε συνάντηση με επενδυτές, ο Guillemot ανέφερε ότι το Shadows είχε «πολύ καλό ξεκίνημα». Επισήμανε επίσης ότι «ανταποκρίνεται πολύ καλά σε μειώσεις τιμών», οπότε αναμένονται σημαντικές εκπτώσεις στο μέλλον.

Εντυπωσιακά στατιστικά παικτών

Ο επίσημος λογαριασμός της σειράς στο Twitter αποκάλυψε ότι οι 5 εκατομμύρια παίκτες έχουν πετύχει 2 δισεκατομμύρια αθόρυβες εξουδετερώσεις, διανύσει 1 δισεκατομμύριο χιλιόμετρα και, όταν δεν ασχολούνται με μάχες, έχουν χαϊδέψει 38 εκατομμύρια ζώα.

Η σημασία των στατιστικών αυτών

Αυτά τα δεδομένα έχουν ιδιαίτερη σημασία. Το 2020 μάθαμε ότι οι αλεπούδες στο Ghost of Tsushima είχαν χαϊδευτεί σχεδόν 10 εκατομμύρια φορές, και πλέον φαίνεται πως κάθε παιχνίδι με ζώα που μπορούν να χαϊδευτούν οφείλει να παρακολουθεί τέτοια στατιστικά. Ghost of Yotei, η σειρά σου.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι δημιουργοί του Dead Cells, το roguelike ‘Prince Of Persia’, έχει λάβει αξιολόγηση για το Switch.

Η Ubisoft και η Evil Empire ενδέχεται να φέρουν το roguelike παιχνίδι Prince of Persia στο Switch, σύμφωνα με νέα αξιολόγηση στην Αυστραλία. Το παιχνίδι, που ανακοινώθηκε το 2024 και είναι σε Early Access, θα κυκλοφορήσει πλήρως τον Αύγουστο του 2025 για PC και άλλες κονσόλες.

Το Skull and Bones θα λάβει άλλη μια χρονιά ενημερώσεων, και είμαι εξίσου έκπληκτος με εσάς.

Αγαπητέ αναγνώστη, δεν ήξερα ότι το Skull and Bones συνεχίζει. Η Ubisoft ανακοίνωσε ενημερώσεις για τον δεύτερο χρόνο του παιχνιδιού, με νέα χαρακτηριστικά και επίπεδα δυσκολίας. Θα προστεθούν factions, θα υπάρχει μάχη στη γη και ένας κριός. Υπάρχει δωρεάν Σαββατοκύριακο από 17-21 Απριλίου.

Οι μεγάλες εκδοτικές εταιρείες υποστηρίζουν ότι οι προτάσεις του Stop Killing Games για τη διατήρηση των παιχνιδιών είναι υπερβολικά δαπανηρές.

Η πρωτοβουλία Stop Killing Games, που ζητά από εκδότες να διατηρούν τα παιχνίδια προσβάσιμα μετά το τέλος υποστήριξης, ξεπέρασε το 1 εκατ. υπογραφές στην ΕΕ. Ωστόσο, ο κλάδος αντιδρά, υποστηρίζοντας ότι τέτοια μέτρα θα καταστήσουν την ανάπτυξη παιχνιδιών υπερβολικά ακριβή και περιοριστική για τους δημιουργούς.

Το Splinter Cell ζει… με τη μορφή επιτευγμάτων στο Steam για το 12χρονο Blacklist.

Αν ένα remake του Splinter Cell έπεφτε στο δάσος, θα το μάθαινε κανείς; Η Ubisoft πρόσθεσε επιτεύγματα στο Splinter Cell: Blacklist, ένα παιχνίδι 12 ετών. Αν έχετε ήδη παίξει, έχετε κερδίσει μέχρι 28 επιτεύγματα. Ωστόσο, οι διαδικτυακοί στόχοι δεν προστέθηκαν, καθώς οι υπηρεσίες δεν είναι διαθέσιμες πια.

Stronghold Crusader: Definitive Edition Κατάταξη Μονάδων ανά Επίπεδο

Το Stronghold Crusader: Definitive Edition εστιάζει στην άμυνα και επίθεση κάστρων με διάφορες μονάδες, καθεμία με τα δικά της πλεονεκτήματα και κόστος. Ο οδηγός παρουσιάζει τις καλύτερες μονάδες ανά κατηγορία, τις νέες προσθήκες και συμβουλές για στρατηγική, ώστε οι παίκτες να επιλέγουν αποτελεσματικά ανάλογα με τις ανάγκες τους.

Η Ubisoft δηλώνει ότι το Assassin’s Creed Shadows “έχει σαφώς ξεπεράσει το Assassin’s Creed Odyssey” σε πωλήσεις και αριθμό παικτών.

Σύμφωνα με την τελευταία οικονομική αναφορά της Ubisoft, το Assassin's Creed Shadows ξεπέρασε το Odyssey σε πωλήσεις και αριθμό παικτών. Παρά την καθυστέρηση της κυκλοφορίας, η ποιότητα του παιχνιδιού βελτιώθηκε. Οι παίκτες έχουν περάσει 160 εκατομμύρια ώρες στο Shadows, το οποίο έχει λάβει θετικές κριτικές.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.