Το Arc Raiders είναι ήδη ένα από τα πιο καλοφτιαγμένα και άμεσα ικανοποιητικά παιχνίδια εξαγωγής, και δεν έχει κυκλοφορήσει ακόμα.

Το Arc Raiders εξελίσσεται σε ένα ικανοποιητικό extraction shooter, αν και δεν είναι το συνεργατικό παιχνίδι που αρχικά προγραμματίστηκε. Με μια μοναδική ατμόσφαιρα και μηχανισμούς που απαιτούν στρατηγική, προσφέρει μια ενδιαφέρουσα εμπειρία. Η ανάπτυξή του από την Embark, πρώην μέλη της DICE, προσθέτει στην ποιότητά του.

Το Arc Raiders αποκτά τελικά τη δική του ταυτότητα.

Ναι, αυτό μπορεί να απογοητεύσει κάποιους, καθώς δεν είναι το συνεργατικό παιχνίδι που αρχικά προτάθηκε. Ωστόσο, αν το παραμερίσετε για λίγο, θα ανακαλύψετε έναν εξαιρετικά ικανοποιητικό extraction shooter σχεδιασμένο για άτομα που δεν έχουν εμμονή με τα σύγχρονα όπλα και δεν θέλουν το παιχνίδι να τους κρίνει γι’ αυτό.

Πίσω από τον προγραμματιστή του Arc Raiders, Embark, υπάρχει μεγάλη εμπειρία. Είναι μια ομάδα πρώην μελών της DICE και του Battlefield. Επίσης, είναι το δεύτερο παιχνίδι του στούντιο, μετά την κυκλοφορία του δωρεάν shooter The Finals στα τέλη του 2023, και έχει εξελιχθεί πολύ από τότε.

Εντυπώσεις από το Tech Test 2

Όταν δοκίμασα το Tech Test 2 σε πρόσφατη εκδήλωση, ήμουν κυρίως περίεργος αν αυτό θα είναι ένας extraction shooter που θα ήθελα να επιστρέψω.

Ο όρος extraction shooter έχει αποκτήσει πρόσφατα πολλές αρνητικές συνδηλώσεις. Πολλοί που αγαπούν τα multiplayer παιχνίδια είναι κουρασμένοι από αυτόν, όπως ήταν και με το battle royale πριν από πέντε ή έξι χρόνια.

Φαίνεται ότι κάθε multiplayer παιχνίδι που αναπτύσσεται είτε έχει στοιχεία extraction, είτε θέλει να είναι ο extraction shooter που θα κάνει για το είδος ό,τι έκανε το Fortnite και το Apex Legends για το battle royale.

Δεν πιστεύω ότι υπάρχει κάτι σαν το “σπάσιμο του κωδικού του extraction shooter”. Η φύση του είδους το αντιβαίνει, αλλά αυτό επιτρέπει μια ευρεία γκάμα ενδιαφέροντων και μοναδικών προσεγγίσεων στην εμπειρία. Έχοντας παίξει ένα ικανοποιητικό κομμάτι του πρώιμου Arc Raiders, μπορώ να πω με σιγουριά ότι είναι επιτυχία.

Όλα φαίνονται συνεκτικά. Το μετα-αποκαλυπτικό σκηνικό ισορροπεί πολύ καλά τους σκοτεινούς τόνους του σκληρού κόσμου του με τις υποτονικές ελπίδες. Η γενική ατμόσφαιρα εμπνέεται από τη sci-fi των 70s και 80s· μοιάζει και αισθάνεται σαν ο κόσμος να τελείωσε το 1982. Είναι synthwave που συναντά τη NASA σε ένα περιτύλιγμα Wild West, δημιουργώντας μια αίσθηση gunslinger της διαστημικής εποχής.

Χαρακτηριστικά του παιχνιδιού

Αν η εισαγωγή σας έδωσε την εντύπωση ότι δεν είναι ένας κόσμος υπερ-ακριβών μηχανημάτων και εξοπλισμένων μαχητών, έχετε δίκιο. Η μόνη σωστά οπλισμένη και εξοπλισμένη φατρία στο παιχνίδι είναι οι Arc μηχανές· διάφοροι drones άγνωστης προέλευσης και με διαφορετικά μεγέθη και ρόλους που περιπολούν την επιφάνεια για να εξαλείψουν οτιδήποτε κινείται.

  • Μην προκαλείτε έναν Arc drone που δεν μπορείτε να νικήσετε.

Αυτή η πρόχειρη κατάσταση δικαιολογεί την αργή, μεθοδική gameplay που διευκολύνει (και απαιτεί) το υπόλοιπο σύστημα του Arc Raiders. Σχεδόν κάθε ενέργεια καταναλώνει αντοχή, κάνει θόρυβο και απαιτεί χρόνο. Είστε πάντα σε μια κατάσταση εγρήγορσης, είτε λόγω της κίνησης που κάνετε είτε του χρόνου που χρειάζεται για να αλλάξετε όπλα και throwables κατά τη διάρκεια της μάχης.

Οι συναντήσεις χαρακτηρίζονται από έλλειψη σαφήνειας και άμεσου αποτελέσματος. Ανταμείβεστε για το να παίρνετε το χρόνο σας, να συλλέγετε πληροφορίες και να επιλέγετε μάχες που νομίζετε ότι μπορείτε να κερδίσετε – ή, πιο συχνά, να τις αποφεύγετε εντελώς.

Το πιο χρήσιμο εργαλείο που βρήκα ήταν ένα ζευγάρι κιάλια. Αυτά δεν είναι μαγικά κιάλια Far Cry που εντοπίζουν εχθρούς μέσα από τοίχους, απλώς σας επιτρέπουν να βλέπετε μακριά. Εκτός από ένα σκόπευτρο sniper, δεν βρήκα κανένα άλλο οπτικό. Οι συναντήσεις συμβαίνουν σε μεγαλύτερες αποστάσεις, χωρίς όλοι να αλλάζουν μεταξύ 4x και 6x σκοπευτικών.

Ακόμα και όταν είστε στη μέση της δράσης, αν δεν προσέξετε τα αποτελέσματα των πυρών σας στον εχθρό, μπορεί να μην ξέρετε ποιος από τους δύο τα πηγαίνει καλύτερα. Υπάρχει μια σαφής ένδειξη όταν οι ασπίδες των χαρακτήρων σπάνε, όπως είναι εύκολο να καταλάβετε αν το πυροβόλημά σας διείσδυσε τις ασπίδες ή απορροφήθηκε εντελώς. Σύμφωνα με αυτή την προσέγγιση, το παιχνίδι δεν θα σας προειδοποιήσει για τις ακτίνες ζημιάς των χειροβομβίδων και δεν θα ανανεώσει αυτόματα τα όπλα σας. Αν δεν είστε προσεκτικοί, θα είναι πολύ σύντομος ο γύρος.

Σκοτεινές στιγμές του παιχνιδιού

Το Arc Raiders συμβάλλει στο είδος με μερικούς βασικούς τρόπους, αλλά η μηχανική του κόκκινου σήματος είναι η πιο ενδιαφέρουσα. Όταν ένας παίκτης πέφτει, ένα κόκκινο σήμα εκτοξεύεται αυτόματα πάνω του. Αν το δείτε, μπορείτε να είστε σίγουροι ότι κάποιος έχει εμπλακεί σε μάχη, αλλά δεν ξέρετε αν έχει παγιδευτεί άτυχος ανάμεσα σε Arc drones ή έχει δεχθεί επίθεση από μια ομάδα παικτών. Μπορείτε να ερευνήσετε (η παρέμβαση σε ταλαιπωρημένους αντιπάλους είναι διασκεδαστική με έναν άρρωστο τρόπο) ή να το θεωρήσετε ένδειξη ότι πρέπει να αποφύγετε την περιοχή.

Η μόνη πραγματική μου παρατήρηση σχετίζεται με την τρίτη προοπτική του παιχνιδιού. Αν έχετε παίξει κάποιο από αυτά με έστω και την παραμικρή ανταγωνιστική διάσταση, θα καταλάβετε τι εννοώ: η παρακολούθηση πίσω από τοίχους/κάλυψη είναι ένα στοιχείο που θα πρέπει να αποδεχθείτε.

Αυτό είναι επίσης ένα extraction shooter, οπότε ορισμένα από τα πιο σκληρά χαρακτηριστικά του είδους είναι αναπόφευκτα. Δεν μπόρεσα να πάρω σχόλιο από τον προγραμματιστή σχετικά με την προσέγγισή τους στις τακτικές διαγραφής χαρακτήρων. Αυτό παραμένει ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα στοιχεία οποιουδήποτε extraction shooter, και κανένα παιχνίδι δεν έχει βρει την τέλεια λύση.

Βλέποντας πώς η Embark έχει αντιμετωπίσει ορισμένες από τις υπάρχουσες προκλήσεις του είδους, ελπίζω να φτάσει σε κάποιο είδος συμβιβασμού. Ας μην προτρέχουμε, όμως, γιατί τίποτα από αυτά δεν έχει σημασία αν δεν είστε αρκετά επενδεδυμένοι για να παίξετε και, επομένως, να σας ενδιαφέρουν οι μελλοντικές διαγραφές.

Όλοι θα μπορέσουν να αποφασίσουν για τον εαυτό τους όταν ξεκινήσει το Tech Test 2 αύριο, 30 Απριλίου – και για πρώτη φορά και σε κονσόλες! Μπορώ μόνο να σας πω ότι αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να χάσετε.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Πλήρης Παρουσίαση του Battle Pass του Fortnite Star Wars

Η συνεργασία Fortnite x Star Wars φέρνει τη Γαλαξιακή Μάχη, με μια μίνι σεζόν που περιλαμβάνει εμβληματικούς χαρακτήρες στο Battle Pass. Ο Battle Pass περιλαμβάνει 5 skins και πολλά καλλυντικά, διαθέσιμος μέχρι 7 Ιουνίου 2025. Οι παίκτες μπορούν να αποκτήσουν τον Apprentice Evie και άλλους χαρακτήρες με XP και επίπεδα.

Fortnite ή Call of Duty – Ποιο παιχνίδι είχε τη καλύτερη συνεργασία με το Squid Game;

Το Fortnite και το Call of Duty: Black Ops 6 συνεργάστηκαν με το Squid Game, προσφέροντας ειδικούς χάρτες, modes και skins. Το Fortnite επικεντρώθηκε σε έναν εντυπωσιακό χάρτη με περιορισμένα cosmetics, ενώ το Black Ops 6 πρόσφερε περισσότερες επιλογές modes και skins. Κάθε crossover έχει τα δικά του πλεονεκτήματα.

Πώς να βρείτε και να νικήσετε τον Darth Vader στο Fortnite

Ο Darth Vader επιστρέφει στο Fortnite ως boss στη μάχη Star Wars x Fortnite: Galactic Battle. Οι παίκτες μπορούν να τον βρουν στο Vader Samurai's Solitude, όπου πρέπει να τον νικήσουν για να αποκτήσουν τα loot του. Χρειάζονται στρατηγική και συνεργασία, καθώς οι Stormtroopers και η δύναμη του Vader κάνουν τη μάχη δύσκολη.

Λυπάμαι MindsEye, ακόμα και με το πρώτο σας πραγματικό τρέιλερ παιχνιδιού, δεν πιστεύω ότι είστε ένα πραγματικό παιχνίδι.

Το MindsEye δεν φαίνεται να είναι πραγματικό παιχνίδι. Αν και αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 10 Ιουνίου, η αίσθηση είναι ότι δεν είναι έτοιμο. Ο τελευταίος τρέιλερ δείχνει περιορισμένο gameplay και η αφήγηση είναι γενική. Υπάρχουν υποσχέσεις για ενημερώσεις, αλλά δεν πείθουν ότι θα γίνει πραγματικά παιχνίδι.

Όλες οι τοποθεσίες Mandalorian στο Fortnite

Η (αυτή/της) είναι παραγωγός οδηγών, γράφοντας για παιχνίδια όπως το The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom και το Pokémon Go. Στην ενημέρωση της 22ης Μαΐου, οι Μανταλόριαν εμφανίστηκαν στο Fortnite. Υπάρχουν τέσσερις διαφορετικοί Μανταλόριαν με ειδικότητες και πρέπει να ολοκληρώσετε αποστολές για να τους προσλάβετε.

Οι χαρακτήρες Fortnite της Ariana Grande και του Travis Scott θα εμφανιστούν ενώπιον του δικαστηρίου για την αγωγή σχετικά με την πατέντα.

Ο Epic Games έχει εμπλακεί σε νομική διαμάχη με την Utherverse από το 2021 για παραβίαση πατεντών, σχετιζόμενη με τις ψηφιακές συναυλίες των Ariana Grande και Travis Scott στο Fortnite. Η Utherverse ζητάει 15% από τα έσοδα των συναυλιών, ενώ η δίκη θα ξεκινήσει στις 12 Μαΐου και αναμένεται να διαρκέσει 4-5 ημέρες.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.