Το Anger Foot είναι αρκετά αστείο ώστε να σε αποσπά από το πόσο δύσκολο είναι.

Η αποτυχία είναι αναπόφευκτη, αλλά το πώς τη διαχειρίζεσαι μετράει. Το Anger Foot, ένα δύσκολο παιχνίδι δράσης από τη Free Lives, κυκλοφόρησε για PC το 2024 και για PS5 την 1η Ιουλίου. Με καρτουνίστικη αισθητική και χιουμοριστική προσέγγιση, το παιχνίδι σε προκαλεί να γελάς με τις αποτυχίες σου, προσφέροντας μια αναζωογονητική εμπειρία.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ανεξάρτητα από το πόσο ικανός είσαι ή πόσο τυχερός μπορεί να είσαι, η αποτυχία είναι αναπόφευκτη. Αυτό που μετράει είναι πώς διαχειρίζεσαι την αποτυχία. Όπως υποστηρίζει το παιχνίδι πρώτου προσώπου Anger Foot, όχι μόνο επιτρέπεται να γελάς με τις αποτυχίες σου, αλλά πρέπει να το κάνεις. Σε σύγκριση με πολλά σύγχρονα παιχνίδια, η σκόπιμη δυσκολία στο Anger Foot είναι αναζωογονητική, αν και λίγο απογοητευτική.

Το Anger Foot, ένα εξαιρετικά δύσκολο παιχνίδι δράσης που αναπτύχθηκε από το νοτιοαφρικανικό indie στούντιο Free Lives και εκδόθηκε από την Devolver Digital, κυκλοφόρησε για Windows PC τον Ιούλιο του 2024. Μετά από ένα χρόνο στην πλατφόρμα, όπου έλαβε ανάμεικτες κριτικές, κυκλοφόρησε στο PlayStation 5 την 1η Ιουλίου.

Το Anger Foot με τράβηξε αμέσως με την καρτουνίστικη αισθητική του και την υπερβολική, αιματηρή παρουσίαση, θυμίζοντάς μου τον χρόνο που περνούσα στο διαδίκτυο ως παιδί. (Κινδυνεύοντας να δείξω την ηλικία μου, ο σχεδιασμός των χαρακτήρων του μου θύμισε εκείνη την άγνωστη σειρά του Nickelodeon από τα τέλη της δεκαετίας του 2000, Mr. Meaty.) Η μουσική και τα γραφικά είναι αυτά που το διαφοροποιούν από άλλα παιχνίδια του είδους του. Το στυλιστικό του ύφος είναι το πιο δυνατό του σημείο. Συχνά γελούσα με την αστεία του φύση· το παιχνίδι είναι δύσκολο, αλλά αρκετά αστείο ώστε να μην συνειδητοποιώ πόσο κακός ήμουν σε αυτό.

Το Anger Foot δεν χάνει χρόνο για να σε βάλει στη δράση — ένα μείγμα από κλωτσιές, πυροβολισμούς, θανάτους, θανάτους και θανάτους. Η λούπα του παιχνιδιού δεν είναι περίπλοκη, καθώς ο μόνος στόχος είναι πάντα ο ίδιος: Να φτάσεις στο τέλος του επιπέδου. Αλλά ακόμα και αυτό μπορεί να φαίνεται ακατόρθωτο με το πόσο δύσκολο είναι το παιχνίδι να σε σκοτώσει. Έχει νόημα όταν λαμβάνεις υπόψη το πλαίσιο του κύριου χαρακτήρα που είναι μια ασταμάτητη απειλή για την κοινωνία, και όσο περισσότερο παίζεις, τόσο περισσότερο συνειδητοποιείς ότι το Anger Foot είναι σχεδιασμένο γύρω από την σκόπιμη αποτυχία.

Το παιχνίδι δεν σε αφήνει να επικεντρωθείς στις αποτυχίες σου για πολύ, καθώς με το πάτημα ενός κουμπιού επιστρέφεις αμέσως στην αρχή του επιπέδου. Κάθε επίπεδο έχει επιπλέον στόχους για να επιδιώξεις, ενθαρρύνοντάς σε να τα επαναλάβεις πολλές φορές. Ωστόσο, πριν καν σκεφτείς να πετύχεις στόχους όπως να ολοκληρώσεις ένα επίπεδο σε λιγότερο από 45 δευτερόλεπτα ή χωρίς να δεχτείς χτύπημα, πρέπει πρώτα να μάθεις τη διάταξη των εχθρών και του επιπέδου, κάτι που είναι από μόνο του μια πρόκληση. Αυτή η βασική φιλοσοφία είναι ενδιαφέρουσα και ελκυστική, αλλά δυστυχώς για μένα, η διαδικασία της επανάληψης και της εξέλιξης των δεξιοτήτων δεν ήταν ικανοποιητική, τουλάχιστον αρχικά.

Για να δώσω ένα πλαίσιο, δεν είμαι ο καλύτερος στα παιχνίδια πρώτου προσώπου, ειδικά με χειριστήριο. Το να παίζω το Anger Foot με το χειριστήριο DualSense του PS5 ήταν εφιάλτης, και καμία από τις διαθέσιμες επιλογές προσβασιμότητας δεν προσέφερε ανακούφιση. Δεν κατάφερα να βρω μια καλή ισορροπία ευαισθησίας και βοήθειας στόχευσης που να αισθάνεται σωστή. Μετά από πολύ χρόνο που πέρασα ρυθμίζοντας τις ρυθμίσεις, βρήκα κάτι που ήταν αρκετά καλό, αλλά όλη την ώρα που έπαιζα, ευχόμουν είτε ο χρόνος για να σκοτώσεις να ήταν πιο αργός, είτε τα όπλα να ήταν καλύτερα στη χρήση, είτε να υπήρχαν λιγότεροι εχθροί που να κρύβονται στις γωνίες, και ούτω καθεξής.

Ένας θάνατος οδήγησε σε δώδεκα στα πρώτα επίπεδα, αλλά το Anger Foot με γοήτευσε ώστε να μην παραδοθώ στην απογοήτευση. Είναι εύκολο να κάνεις (και εξίσου εύκολο να αγνοήσεις) δηλώσεις για “θέματα δεξιοτήτων”, αλλά όταν ένα παιχνίδι έχει εχθρούς που σε σκοτώνουν και συγχρονίζονται σε χορό με το εντυπωσιακό OST του παιχνιδιού, δεν μπορείς να μείνεις θυμωμένος για πολύ. Το Anger Foot σε δείχνει και γελάει κάθε φορά που αποτυγχάνεις με τρόπο που σε κάνει να θέλεις να επιστρέψεις στο επίπεδο και να συνεχίσεις να κλωτσάς.

Μετά από έξι ώρες με το Anger Foot, αποδέχτηκα ότι απλά δεν είμαι καλός σε αυτό. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν μπορούσα να το απολαύσω. Η ταχύτητα του Anger Foot το καθιστά το τέλειο παιχνίδι για να ασχοληθείς — το είδος του παιχνιδιού που μπορείς να τελειοποιήσεις ή να το ανοίξεις για να περάσεις λίγο χρόνο.

Στα χαρτιά, το Anger Foot είναι ένα χαζό, διασκεδαστικό παιχνίδι για την οργή, τον σεβασμό και τα εντυπωσιακά παπούτσια — αλλά αν έχει ένα μάθημα να διδάξει, είναι να γελάς λίγο περισσότερο με τον εαυτό σου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Sony εξετάζει περαιτέρω αυξήσεις τιμών, καθώς προετοιμάζεται για τον αντίκτυπο των δασμών ύψους 500 εκατομμυρίων λιρών.

Η Sony εξετάζει νέες αυξήσεις τιμών για τα προϊόντα της λόγω των επιπτώσεων από τους αμερικανικούς δασμούς. Αν και έχει αποθέματα PS5 στις ΗΠΑ, σκέφτεται να μεταφέρει τα επιπλέον κόστη στους καταναλωτές. Στο Ηνωμένο Βασίλειο, η τιμή του PS5 αυξήθηκε πρόσφατα κατά £40/€50.

Το εντυπωσιακό νέο παιχνίδι skate της Devolver έρχεται στο Switch 2 αυτόν τον Δεκέμβριο.

Η Devolver Digital ανακοίνωσε ότι το Skate Story θα κυκλοφορήσει στο Switch 2 στις 8 Δεκεμβρίου 2025. Το παιχνίδι, δημιουργία του Sam Eng, προσφέρει μια ψυχεδελική περιπέτεια με δαίμονα-σκέιτερ, εντυπωσιακά γραφικά, πρωτότυπο soundtrack και πάνω από 70 κόλπα, υπόσχεται μοναδική εμπειρία στους λάτρεις του είδους.

Το Stalker 2 θα κυκλοφορήσει στο PS5 αργότερα φέτος, με βελτιώσεις για το PS5 Pro.

Το Stalker 2 θα κυκλοφορήσει για PlayStation 5 αργότερα φέτος, με υποστήριξη DualSense και βελτιώσεις για το PS5 Pro. Παρά τα πολλά τεχνικά προβλήματα και τα χιλιάδες bugs που αντιμετώπισε στην αρχική του κυκλοφορία, η GSC Game World έχει ήδη κυκλοφορήσει σημαντικά patches βελτίωσης.

Η επερχόμενη παρουσίαση του Hideo Kojima για το Death Stranding 2 και η επίδειξη του gameplay θα μεταδοθούν διαδικτυακά.

Η Kojima Productions επιβεβαίωσε ότι θα διοργανώσει εκδήλωση για το Death Stranding 2 τον Ιούνιο, στο Λος Άντζελες. Η εκδήλωση περιλαμβάνει συζήτηση με τον Kojima και ειδικούς καλεσμένους, καθώς και πιθανή ζωντανή παρουσίαση του παιχνιδιού. Η κυκλοφορία του Death Stranding 2 είναι προγραμματισμένη για τις 26 Ιουνίου.

Ninja Gaiden: Ragebound κυκλοφορεί δύο φυσικές εκδόσεις για το Switch αυτόν τον Σεπτέμβριο.

Η επερχόμενη έκδοση του Ninja Gaiden: Ragebound για Nintendo Switch θα κυκλοφορήσει στις 31 Ιουλίου και θα έχει δύο φυσικές εκδόσεις. Η Standard περιλαμβάνει το παιχνίδι και τη μουσική, ενώ η Special προσφέρει επιπλέον αντικείμενα όπως χάρτη και μετάλλια. Οι παραγγελίες είναι διαθέσιμες στην ιστοσελίδα της Silver Lining.

Πώς να βγείτε ραντεβού και να παντρευτείτε για να βρείτε την ψυχή σας στο InZOI

Μπορεί να μην βρείτε ποτέ αγάπη στην πραγματική ζωή, αλλά σε ένα παιχνίδι προσομοίωσης όπως το inZOI, είναι δυνατή! Με μερικές συμβουλές στυλ και καθοδήγηση, μπορούμε να σας βοηθήσουμε να γνωρίσετε και να παντρευτείτε. Η διαδικασία περιλαμβάνει συνομιλίες, ρομαντικές αλληλεπιδράσεις και προγραμματισμό ραντεβού.

Κατηγορίες