Το ανεξάρτητο παιχνίδι τρόμου που αντιστάθηκε στην παρενόχληση εμπορικού σήματος από τη Monster Energy (και νίκησε) τώρα μεταφέρεται σε ταινία.

Το ανεξάρτητο στούντιο Glowstick Entertainment νίκησε τη Monster Energy σε δικαστική διαμάχη για το όνομα του παιχνιδιού του, Dark Deception: Monsters & Mortals, και τώρα το επιτυχημένο horror game θα μεταφερθεί στον κινηματογράφο. Η νίκη αυτή διασφαλίζει ότι μπορεί να χρησιμοποιεί τη λέξη "monster" στα παιχνίδια του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η ταινία βασισμένη σε indie horror παιχνίδι

Το ανεξάρτητο στούντιο που αντιστάθηκε στη Monster Energy και βγήκε νικητής, βλέπει τώρα το επιτυχημένο παιχνίδι που βρέθηκε στο επίκεντρο της διαμάχης να μεταφέρεται στη μεγάλη οθόνη. Σύμφωνα με το Deadline, η Glowstick Entertainment υπέγραψε συμφωνία ώστε το survival horror παιχνίδι της, Dark Deception, να μεταφερθεί σε ταινία μεγάλου μήκους από την ανεξάρτητη εταιρεία παραγωγής So It Goes Entertainment.

Η επιτυχία του Dark Deception

Ένα ροζ τέρας ετοιμάζεται να επιτεθεί στον παίκτη, ο οποίος το βλέπει από προοπτική πρώτου προσώπου.
Ένα ροζ τέρας ετοιμάζεται να επιτεθεί στον παίκτη, ο οποίος το βλέπει από προοπτική πρώτου προσώπου.

Το Dark Deception είναι ένα horror παιχνίδι που διαδραματίζεται σε ένα λαβυρινθώδες ξενοδοχείο γεμάτο τρομακτικά τέρατα, με στυλ που θυμίζει Resi. Σύμφωνα με τη So It Goes, το παιχνίδι έχει πουλήσει πάνω από έξιμισι εκατομμύρια αντίτυπα και έχει προσελκύσει 58 εκατομμύρια παίκτες. Δημιουργός του είναι ο CEO της Glowstick, Vincent Livings, ενώ τη διασκευή για τον κινηματογράφο θα αναλάβουν οι Adrian Speckert και Cory Todd Hughes. Δεν υπάρχουν ακόμη πληροφορίες για το καστ ή τον σκηνοθέτη.

Η διαμάχη με τη Monster Energy

Παρόλο που το Dark Deception περιλαμβάνει πολλά τέρατα, ήταν ένα παράγωγο παιχνίδι που οδήγησε σε δημόσια αντιπαράθεση με τη Monster Energy, το γνωστό ενεργειακό ποτό της Coca Cola. Η Monster Energy στοχεύει συχνά το gamer κοινό με το μάρκετινγκ της, αλλά εκτός από επίσημες συνεργασίες όπως με το Death Stranding, έχει επιδείξει επιθετική νομική στάση στη βιομηχανία των παιχνιδιών: έφτασε να κινηθεί και εναντίον της Ubisoft για το Immortals: Fenyx Rising (που αρχικά ονομαζόταν Gods and Monsters).

Η τακτική της Monster Energy

Η Monster Energy συχνά προσπαθεί να επιβάλει την κυριαρχία της κάθε φορά που εντοπίζει τη λέξη “monster” να χρησιμοποιείται για κάτι που περιέχει τέρατα. Πρόκειται για άλλη μια εταιρεία που θεωρεί ότι της ανήκει μια κοινή λέξη που έχει υιοθετήσει ως brand. Αυτή τη φορά, όμως, διάλεξε λάθος στόχο. Στις αρχές του 2023 στράφηκε κατά της Glowstick επειδή δημιούργησε το multiplayer παιχνίδι Dark Deception: Monsters & Mortals. Ο CEO Vincent Livings αντέδρασε αμέσως, δημοσιεύοντας πληροφορίες για τις νομικές απειλές και τη παράλογη πρόταση διακανονισμού της Monster, που θα απαγόρευε στο στούντιο να χρησιμοποιήσει ξανά τη λέξη “monster” ή παραλλαγές της σε τίτλο παιχνιδιού.

Η στάση του Vincent Livings

Ο Livings είχε δηλώσει τότε πως η Monster Energy είναι διαβόητη για τις επιθέσεις της σε εμπορικά σήματα. Παρά το γεγονός ότι στοχεύει τους gamers, προσπαθεί να εκφοβίσει και να εξαντλήσει οικονομικά τα στούντιο με μακροχρόνιες και δαπανηρές δικαστικές διαμάχες. Οι δικηγόροι της Monster Energy επιτέθηκαν στη Glowstick επειδή το [Dark Deception: Monsters & Mortals] περιέχει τη λέξη “Monsters”, ισχυριζόμενοι ότι το παιχνίδι προκαλεί σύγχυση με το ενεργειακό ποτό τους.

Η νίκη της Glowstick

Ο Livings αποφάσισε να παλέψει νομικά αντί να υποχωρήσει, δημοσιεύοντας και σχετικά έγγραφα για να βοηθήσει και άλλους που αντιμετωπίζουν τους ίδιους δικηγόρους της Coca Cola. Όταν η υπόθεση έφτασε στο Γραφείο Διπλωμάτων Ευρεσιτεχνίας και Εμπορικών Σημάτων των ΗΠΑ (USPTO), η Glowstick πέτυχε μια σημαντική νίκη και πλέον μπορεί να χρησιμοποιεί τη λέξη “monster” σε όσους τίτλους παιχνιδιών ή ταινιών επιθυμεί.

Η επίσημη ανακοίνωση της νίκης

“Υπέροχα νέα,” δήλωσε ο Livings τον Αύγουστο του 2023. “Κερδίσαμε επίσημα τη μάχη για το εμπορικό σήμα απέναντι στη MonsterEnergy, το USPTO αποφάσισε υπέρ μας σήμερα. Το ‘Monsters & Mortals’ ανήκει σε εμάς! Δεν θα αποκτήσουν ποτέ την αποκλειστικότητα στη λέξη ‘monster’.”

Προτάσεις για παιχνίδια

Αν ψάχνετε για προτάσεις, δείτε τις παρακάτω κατηγορίες:

  • Παιχνίδια του 2025: Οι κυκλοφορίες που αναμένονται φέτος
  • Καλύτερα PC games: Οι αγαπημένες μας επιλογές
  • Δωρεάν PC games: Παιχνίδια χωρίς κόστος
  • Καλύτερα FPS games: Τα πιο εντυπωσιακά shooter
  • Καλύτερα RPGs: Μεγάλες περιπέτειες
  • Καλύτερα co-op games: Για να παίζετε μαζί
[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εδώ είναι ένα μακάβριο: Ο Kojima έχει ένα USB stick γεμάτο ιδέες για να χρησιμοποιήσει η Kojima Productions μετά τον θάνατό του.

Ο Χίντεο Κοτζίμα είναι ιδιαίτερος. Πρόσφατα δήλωσε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι όπου ο πρωταγωνιστής ξεχνά τις ικανότητές του αν ο παίκτης κάνει μεγάλες παύσεις. Σκέφτεται τη θνητότητά του, επηρεασμένος από την πανδημία COVID-19, και έχει σχέδια για την Kojima Productions μετά τον θάνατό του, παραδίδοντας τις ιδέες του σε βοηθό του.

Διαρροή του Fortnite αποκαλύπτει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater και άλλες συνεργασίες.

Μια διαρροή για το Fortnite αποκαλύπτει συνεργασίες με χαρακτήρες όπως ο Tony Hawk, το Death Stranding και το Doom. Έρχονται νέοι χαρακτήρες Mortal Kombat, pixel-style Marvel καλλυντικά και δέρμα του Jack Black. Η Epic Games σχεδιάζει εκδήλωση για το Tony Hawk Pro Skater, πιθανώς για την κυκλοφορία του στις 11 Ιουλίου.

Καλύτεροι Δυναμικοί Κόσμοι σε Ανοιχτούς Κόσμους Παιχνιδιών

Οι περιβάλλοντες και τοπία σε παιχνίδια ανοιχτού κόσμου είναι κρίσιμα για την εμπειρία, ειδικά στην εξερεύνηση. Ορισμένα είναι στατικά, ενώ άλλα αλλάζουν συχνά. Παιχνίδια όπως το Mount & Blade: Warband και το STALKER: Shadow of Chernobyl προσφέρουν δυναμικά και εμβληματικά περιβάλλοντα που ενισχύουν την αίσθηση της εξερεύνησης.

Ο Hideo Kojima δηλώνει ότι θέλει να δημιουργήσει πιο παράξενους παιχνιδιών, αλλά δεν μπορεί.

Ο Hideo Kojima, δημιουργός της σειράς Metal Gear Solid, είναι μια ιδιόρρυθμη προσωπικότητα στον κόσμο των παιχνιδιών. Σε συνέντευξή του, μοιράζεται τις προκλήσεις της υγείας του κατά την COVID και την επιθυμία του να δημιουργήσει πριν πεθάνει. Παρά την πίεση, ανησυχεί για την εμπορική επιτυχία και τις συνέπειες αποτυχιών.

Ο Hideo Kojima σκέφτηκε το Physint όταν αρρώστησε κατά τη διάρκεια της πανδημίας και “κατάλαβε ότι πολλοί άνθρωποι ήθελαν να δημιουργήσω κάτι σαν το...

Από όλα τα επερχόμενα παιχνίδια του Hideo Kojima, το πιο συναρπαστικό είναι το PS5 αποκλειστικό Physint, που αναμένεται σε πέντε ή έξι χρόνια. Είναι ένα "action-espionage game", επιστρέφοντας στο στυλ του Metal Gear. Ο Kojima δήλωσε ότι η επιθυμία του κοινού τον ενέπνευσε να δημιουργήσει αυτό το πνευματικό διάδοχο.

Τυχαία: Το Death Stranding 2 περιέχει αναφορές στο Mushroom Kingdom, όπως και ο προκάτοχός του.

Το Death Stranding 2: On The Beach, η συνέχεια του δημοφιλούς παιχνιδιού του Hideo Kojima, περιέχει πιθανές αναφορές στον Mario, όπως τα Mushroom Badges που μπορείς να ράψεις σε σακίδιο. Αν και μπορεί να φαίνεται τυχαίο, οι αναφορές συνδέονται με μηχανισμούς του παιχνιδιού. Υπάρχουν συζητήσεις για τη σχέση των χαρακτήρων που θυμίζει Mario και Peach.

Κατηγορίες