Το ακυρωμένο παιχνίδι Black Panther της EA φέρεται να είχε τη δική του εκδοχή του πατενταρισμένου Συστήματος Nemesis της Monolith, το οποίο οι κλεισίματα στούντιο συνεχίζουν να σπρώχνουν προς την αφάνεια.

Κλείσιμο του στούντιο Monolith και οι συνέπειες του

Αμέσως μετά το κλείσιμο του στούντιο Monolith από την Warner Bros. φέτος, με ανησυχία για το μέλλον της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών, οι άνθρωποι ανησυχούσαν μήπως χάσουν οριστικά το πατενταρισμένο Nemesis System του προγραμματιστή. Ευτυχώς, φαίνεται ότι η Cliffhanger Games, που ανέπτυξε το Black Panther και ιδρύθηκε το 2021 από μια ομάδα ηγετών της Monolith, εργαζόταν σε μια λύση για τους κανόνες της πατέντας… το μόνο πρόβλημα είναι ότι η EA μόλις έκλεισε την Cliffhanger και ακύρωσε το παιχνίδι της.

Ο δημοσιογράφος του Bloomberg, Jason Schreier, αναφέρει σε νέα του έκθεση ότι οι πληροφορίες λένε ότι το Black Panther θα είχε τους ήρωες της Marvel να αντιπαρατίθενται μεταξύ τους για να γίνουν ο υπερφυσικά ισχυρός Black Panther; ο παίκτης θα ελέγχει έναν από αυτούς τους χαρακτήρες, ενώ οι υπόλοιποι θα γίνονταν αντίπαλοί του.

Αυτή η υποδομή αντιπαλότητας μοιάζει πράγματι με αυτή που συναντάται στο παιχνίδι Shadow of Mordor του 2014, όπου οι Uruks μάχονται μεταξύ τους και με τον παίκτη για να αποκτήσουν ιεραρχικό καθεστώς και να δημιουργήσουν μακροχρόνιους εχθρούς.

Ο Schreier αναφέρει ότι το Black Panther θα είχε επεκτείνει αυτό το αρχικό Nemesis System. Ο επικεφαλής του στούντιο Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., προέβλεψε ότι τα στούντιο θα γίνονταν δημιουργικά όπως αυτό, ενώ το Nemesis System περιμένει τα υπόλοιπα 11 χρόνια της πατέντας του σε πρόσφατο τεύχος του περιοδικού Edge.

Εκτός από τις αντιπαραθέσεις μεταξύ τους, οι πρωταγωνιστές του Black Panther θα έπρεπε να αντιμετωπίσουν τους ανθρωπόμορφους Skrulls, μια στόλο από μεταμορφωμένους εξωγήινους, οι οποίοι θα μπορούσαν να παρουσιαστούν με δόλο ως φίλοι ή να κρατούν μνησικακίες κατά του παίκτη, όπως οι Uruks στο Shadow of Mordor.

Συνολικά, φαίνεται ότι το Black Panther θα μπορούσε να είχε προσφέρει μια συναρπαστική αναβίωση του Nemesis System – αν μόνο οι εκδότες είχαν επιτρέψει σε οποιαδήποτε έκδοση του να ζήσει.

Το ακυρωθέν παιχνίδι Black Panther της EA ήταν “καταπληκτικό και εντυπωσιακό,” και οι προγραμματιστές του είναι “πολύ λυπημένοι” που δεν θα κυκλοφορήσει ποτέ.

Σπασμένα Σπαθιά – Επίσημη Ανάλυση Χαρακτήρων

[ Πηγή: Gamesradar ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά