EA’s Black Panther Game Canceled
Η ομάδα πίσω από το παιχνίδι Black Panther της EA εργαζόταν σε μια κάθετη παρουσίαση πριν την ακύρωσή του αυτή την εβδομάδα. Σύμφωνα με νέα αναφορά του Bloomberg, αποκαλύπτεται τι θα μπορούσε να είναι το ακυρωθέν έργο, συμπεριλαμβανομένης της ιστορίας του που βασίζεται στους εξωγήινους Skrull και την εξέλιξη του συστήματος nemesis του Middle-Earth: Shadow of Mordor.
・ Οι προγραμματιστές της Cliffhanger Games αιφνιδιάστηκαν από την ξαφνική ακύρωση του παιχνιδιού και το κλείσιμο του στούντιο.
・ Είχαν μόλις 30 λεπτά προειδοποίηση πριν την ανακοίνωση από την EA σε εσωτερική συνάντηση.
・ Το στούντιο είχε πρόσφατα περάσει με επιτυχία ένα από τα αναπτυξιακά του ορόσημα και δούλευε για μια κάθετη παρουσίαση που θα έδειχνε ένα κομμάτι του παιχνιδιού σε δράση.
Η ιστορία φέρεται να περιστρεφόταν γύρω από τους T’Challa, Killmonger ή Shuri, καθώς ο καθένας διεκδικούσε τον τίτλο του Black Panther που θα τους παρείχε υπερφυσικές δυνάμεις. Το παιχνίδι θα περιλάμβανε επίσης μάχες με τους μεταμορφωτικούς Skrull που παρουσιάστηκαν στο δημοφιλές crossover κόμικ Secret Invasion της Marvel. Η gameplay στόχευε να ενσωματώσει στοιχεία του συστήματος Nemesis από το Shadow of Mordor, έτσι ώστε οι εχθροί να θυμούνται προηγούμενες συναντήσεις με τον παίκτη και οι σχέσεις με τους ανταγωνιστές του Black Panther να εξελίσσονται.
Φαίνεται ότι ο πιο πιθανός λόγος που η EA αποφάσισε να απομακρυνθεί από το έργο ήταν η έλλειψη προόδου μετά από αρκετά χρόνια πρωτοτύπησης, ενώ κάποιοι από τους απολυθέντες στην κλειστή Cliffhanger Games είχαν μόλις φτάσει στο στούντιο νωρίτερα φέτος καθώς αυτό επεκτείνονταν στις αναπτυξιακές του ικανότητες. Πολλοί προγραμματιστές μίλησαν για το έργο διαδικτυακά αυτή την εβδομάδα μετά την ακύρωσή του.
“Λοιπόν, ήταν μια καλή πορεία όσο κράτησε,” ανάρτησε ο μηχανικός λογισμικού Ted Snook. “Έμαθα σήμερα ότι η Cliffhanger Games κλείνει από την EA. Είχαμε μια εξαιρετική ομάδα και το έργο άρχιζε να αποκτά δυναμική. Αυτή η βιομηχανία είναι τόσο σκληρή.” Ο σχεδιαστής αφηγήσεων Ricky Llamas πρόσθεσε, “Αυτό που ξεχωρίζει για μένα σε αυτό το στούντιο είναι πόσο ανοιχτοί είναι οι άνθρωποι σε ειλικρινείς συζητήσεις και στην επίλυση προβλημάτων μαζί. Βοηθά στη δημιουργία μιας υγιούς δυναμικής που είναι σπάνια.”
EA’s Layoffs and Focus Shift
Η τελευταία ακύρωση της EA έρχεται εν μέσω μιας πρόσφατης σειράς εκατοντάδων απολύσεων και καθώς ο εκδότης “συγκεντρώνει την προσοχή” στις μεγαλύτερες σειρές του όπως The Sims, Battlefield και Apex Legends. Ταυτόχρονα, η εταιρεία δήλωσε ότι η τριπλή συμφωνία της με τη Disney παραμένει σε ισχύ και σκοπεύει να κυκλοφορήσει τελικά δύο ακόμη παιχνίδια μετά την κυκλοφορία του Iron Man της EA Motive τα επόμενα χρόνια.
[ Πηγή: Kotaku ]