Το ακυκλοφόρητο FPS του συνδημιουργού του Doom ίσως σωθεί μετά το κλείσιμο του στούντιο.

Παρά το κλείσιμο της Romero Games λόγω περικοπών της Microsoft, υπάρχει ελπίδα ότι το αδημοσίευτο FPS της ίσως κυκλοφορήσει, καθώς η ομάδα αναζητά νέους τρόπους συνέχισης. Η εταιρεία, που ιδρύθηκε από τους John και Brenda Romero, είχε λάβει θετικά σχόλια, αλλά προτεραιότητα τώρα είναι η στήριξη του προσωπικού.

Νέες αναφορές δείχνουν ότι, παρά το γεγονός ότι η Romero Games έχασε τη χρηματοδότησή της και έκλεισε λόγω των απολύσεων της Microsoft, υπάρχει ακόμα κάποια ελπίδα ότι το αδημοσίευτο FPS της εταιρείας ίσως κυκλοφορήσει τελικά. Η Romero Games, που ιδρύθηκε το 2015 από τον συνδημιουργό του Doom, John Romero, και τη σύζυγό του, Brenda Romero, φέρεται να εργαζόταν σε ένα παιχνίδι πρώτου προσώπου όταν η Microsoft, ως εκδότης, σταμάτησε τη χρηματοδότηση.

Την προηγούμενη εβδομάδα, η Microsoft απέλυσε μεγάλο μέρος του προσωπικού της, επηρεάζοντας περίπου 9.000 εργαζόμενους. Μεταξύ των τομέων που επηρεάστηκαν ήταν και το gaming, με στούντιο που αναπτύσσουν τη δημοφιλή σειρά Call of Duty, όπως η Raven Software και η High Moon, να χάνουν επίσης προσωπικό. Έργα που βρίσκονταν σε ανάπτυξη για χρόνια, όπως το Everwild της Rare, το project Blackbird της ZeniMax Online Studios και το Perfect Dark της The Initiative, ακυρώθηκαν, ενώ στούντιο όπως το Turn 10 Studios του Forza Motorsport έχασαν περίπου τους μισούς υπαλλήλους τους.

Σχετικά με το Doom: The Dark Ages – Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού εξηγεί αμφιλεγόμενες επερχόμενες αλλαγές Ο σκηνοθέτης του Doom: The Dark Ages απαντά σε φήμες για το QuakeCon update του παιχνιδιού και δίνει διευκρινίσεις για ορισμένες από τις προγραμματισμένες αλλαγές.

Μία από τις πιο απρόσμενες περικοπές έγινε στη Romero Games, η οποία, σύμφωνα με πληροφορίες, ανέπτυσσε ένα FPS που δεν είχε ανακοινωθεί ακόμα. Η εταιρεία έκλεισε μετά τη διακοπή της χρηματοδότησης και οι 100 εργαζόμενοί της απολύθηκαν, παρόλο που το project είχε λάβει “πολύ θετικά σχόλια” και “έπιανε όλους τους στόχους” κατά την ανάπτυξή του. Ωστόσο, το project δεν φαίνεται να έχει χαθεί εντελώς, καθώς σε ανάρτηση στο LinkedIn που εντόπισε το Rock Paper Shotgun, ο Chief Technical Officer της Romero Games, Keith O’Conor, ανέφερε ότι η ομάδα εξετάζει νέους τρόπους να συνεχίσει την ανάπτυξη και ότι το παιχνίδι “είχε ήδη προκαλέσει σημαντικό ενδιαφέρον”. Παρ’ όλα αυτά, η προτεραιότητα της ομάδας είναι να φροντίσει πρώτα το προσωπικό της.

Υπάρχει ακόμα ελπίδα για το αδημοσίευτο FPS της Romero Games

Δυστυχώς, είναι ακόμα νωρίς για να φανεί τι σημαίνει αυτό για το αδημοσίευτο FPS της Romero Games. Σε αντίθεση με άλλα στούντιο που έκλεισαν από τη Microsoft, η Romero Games δεν ανήκε στον τεχνολογικό κολοσσό, ούτε φαίνεται να του ανήκει το IP του project, καθώς η Microsoft είχε ρόλο εκδότη και χρηματοδότη. Σε κάθε περίπτωση, ο χρόνος θα δείξει αν η Romero Games θα βρει νέο εκδότη για το φιλόδοξο project της.

Πολλοί παίκτες έχουν αρχίσει να εικάζουν τι θα προσφέρει το επερχόμενο παιχνίδι. Ο John Romero είναι γνωστός για μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια, με το πιο αναγνωρίσιμο να ανήκει στη σειρά Doom. Έχει επίσης εργαστεί σε άλλα κλασικά των 90s, όπως τα Hexen, Wolfenstein 3D και Quake, και θεωρείται σημαντικός δημιουργός στο είδος των FPS. Πιο πρόσφατα, η Romero Games κυκλοφόρησε δύο Doom Megawads, τα Sigil 1 και 2, το 2019 και το 2023 αντίστοιχα, καθώς και το strategy RPG Empire of Sin, με την Brenda Romero ως επικεφαλής σχεδιασμού.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το PS5 λαμβάνει νέα ενημέρωση συστήματος για τον Ιούλιο 2025.

Η Sony κυκλοφόρησε νέα ενημέρωση λογισμικού για το PlayStation 5, που επικεντρώνεται κυρίως στη βελτίωση της σταθερότητας, χωρίς σημαντικές νέες λειτουργίες. Παρά την απογοήτευση ορισμένων χρηστών, σύντομα θα διατεθούν ξανά τα επετειακά αξεσουάρ για τα 30 χρόνια PlayStation, με προπαραγγελίες από 23 Ιουλίου.

Οι προγραμματιστές της Bethesda κέρδισαν σημαντική συμφωνία συνδικάτου στη Microsoft μετά από απειλές για απεργία.

Η ZeniMax Workers United έγινε το μεγαλύτερο σωματείο προγραμματιστών παιχνιδιών στις ΗΠΑ που κέρδισε συμβόλαιο με μεγάλο εκδότη. Οι 300+ εργαζόμενοι εξασφάλισαν συμφωνία με τη Microsoft που περιλαμβάνει αυξήσεις μισθών και διαδικασίες πιστοποίησης. Το συμβόλαιο θα υποβληθεί σε έγκριση στις 20 Ιουνίου, θέτοντας νέα πρότυπα για δίκαιη μεταχείριση.

Το στούντιο του δημιουργού του Doom, John Romero, δεν έχει κλείσει, καθώς εκδότες δείχνουν ενδιαφέρον να σώσουν το ακυρωμένο παιχνίδι.

Η Romero Games δεν έχει κλείσει, παρά τις φήμες. Αν και το παιχνίδι της ακυρώθηκε λόγω διακοπής χρηματοδότησης, το στούντιο παραμένει ανοιχτό και βρίσκεται σε επαφές με νέους εκδότες για να σώσει το έργο. Η ομάδα δηλώνει αποφασισμένη να συνεχίσει και ευχαριστεί για τη στήριξη.

Το DOOM + DOOM II αποκτά μια νέα περιορισμένη έκδοση συλλεκτικών αντικειμένων στην τιμή των 666 δολαρίων.

Η Limited Run Games ανακοίνωσε μια ειδική έκδοση του Doom + DOOM II, περιορισμένη σε 666 αντίτυπα και τιμή 666 δολαρίων. Περιλαμβάνει διάφορα αντικείμενα, όπως ένα κουτί που παίζει Doom, ένα φορητό cacodemon και φυσικές εκδόσεις των παιχνιδιών. Διαθέσιμη για Switch και άλλες πλατφόρμες, με προπαραγγελίες την επόμενη εβδομάδα.

DOOM Οδηγός Εξοικείωσης Όπλων της Σκοτεινής Εποχής (Όλες οι Χρυσές Επικαλύψεις)

Αφού αναβαθμίσουν πλήρως ένα όπλο στο DOOM: The Dark Ages, οι παίκτες ξεκλειδώνουν μια ειδική πρόκληση κυριαρχίας, που προσφέρει νέα εμφάνιση όπλου. Υπάρχουν 11 προκλήσεις, καθεμία με ανταμοιβή χρυσής εμφάνισης. Ο οδηγός εξηγεί τις απαιτήσεις και προτείνει τις καλύτερες τοποθεσίες για να αποκτήσουν κυριαρχία στα όπλα.

Το Game Pass θα “εξοντώσει όλους τους άλλους ή θα τα παρατήσει”, λέει ο ιδρυτής της Arkane, δημιουργός των Dishonored και Prey.

Ο Raphael Colantonio κατηγορεί το Xbox Game Pass ως μη βιώσιμο μοντέλο που ζημιώνει τη βιομηχανία, επιδοτούμενο από τα τεράστια κεφάλαια της Microsoft. Υποστηρίζει ότι οδηγεί σε απολύσεις, μειώνει τις πωλήσεις παιχνιδιών και μακροπρόθεσμα θα βλάψει και τους ίδιους τους gamers, παρά τα προσωρινά οφέλη.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.