Το αφεντικό του Hollow Knight: Silksong είναι στην πραγματικότητα μια ειδική εμφάνιση-έκπληξη.

Ο χαρακτήρας Seth στο Hollow Knight: Silksong δημιουργήθηκε από έναν θαυμαστή που πέθανε πριν κυκλοφορήσει το παιχνίδι. Ο Seth Goldman, που έπασχε από καρκίνο, σχεδίασε τον χαρακτήρα μετά από πρόσκληση των δημιουργών. Το Silksong θεωρείται πιο δύσκολο από το πρώτο παιχνίδι, με σκληρότερους εχθρούς και απαιτητικότερη πλατφόρμα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Ιστορία του Seth στο Hollow Knight: Silksong

Ο αρχηγός Seth στο Hollow Knight: Silksong είναι στην πραγματικότητα δημιούργημα ενός θαυμαστή που έφυγε από τη ζωή πριν κυκλοφορήσει το πολυαναμενόμενο sequel. Το Hollow Knight, ένα εξαιρετικά επιτυχημένο indie παιχνίδι, κυκλοφόρησε το 2017, και παρόλο που η συνέχεια ανακοινώθηκε το 2019, χρειάστηκαν έξι χρόνια μέχρι να φτάσει το Hollow Knight: Silksong στους παίκτες.

Σχέδιο του Seth για το Hollow Knight: Silksong

Ένας Αρχηγός με Απρόσμενη Προέλευση

Για ορισμένους παίκτες, ένας συγκεκριμένος αρχηγός του Hollow Knight: Silksong ξεχωρίζει για έναν ιδιαίτερο λόγο. Ο Seth, ένας Shrine Guardian, δημιουργήθηκε το 2019 από τον θαυμαστή Seth Goldman, γνωστό ως big_boi878 στο Reddit. Ο Seth είχε διαγνωστεί με Ewing sarcoma και η επιθυμία του ήταν να συναντήσει την ομάδα ανάπτυξης Team Cherry, η οποία του έδωσε την ευκαιρία να σχεδιάσει έναν χαρακτήρα για το νέο παιχνίδι. Ο ίδιος έφτιαξε ένα σκίτσο και έδωσε το όνομά του στον NPC Seth. Αν και του υποσχέθηκαν έναν κωδικό για να παίξει το Silksong από την πρώτη μέρα, ο Seth έφυγε από τη ζωή λίγο μετά τη δημιουργία του χαρακτήρα και τελικά τιμήθηκε με ειδική αναφορά στα end credits του παιχνιδιού.

Μάχη με τον αρχηγό Seth στο Hollow Knight: Silksong
Ο αρχηγός Seth στο Hollow Knight: Silksong
Ο Seth στο Shellwood του Hollow Knight: Silksong

Αυξημένη Δυσκολία στο Silksong

Παρά το παιχνιδιάρικο ύφος του, πολλοί παίκτες διαπιστώνουν ότι το Hollow Knight: Silksong είναι ακόμη πιο απαιτητικό από το αρχικό παιχνίδι. Ορισμένα παράπονα των θαυμαστών δεν αντιμετωπίστηκαν στη συνέχεια, ενώ οι αλλαγές που έγιναν, όταν συνδυάζονται, δυσκολεύουν ακόμη περισσότερο την εμπειρία. Οι μάχες με τους αρχηγούς διαρκούν περισσότερο και είναι πιο απαιτητικές, καθώς οι εχθροί προκαλούν μεγαλύτερη ζημιά και ο μηχανισμός θεραπείας έχει τροποποιηθεί. Μερικοί παίκτες θεωρούν επίσης ότι το platforming με τη Hornet είναι πιο δύσκολο.

Η Hornet στο Hollow Knight: Silksong
[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αποστολή Liquid Lacquer στο Silksong (Τι να κάνετε με τον Mask Maker)

Η αποστολή παράδοσης Liquid Lacquer στο Silksong απαιτεί να μεταφέρεις το αντικείμενο στον Mask Maker στο Mount Fay χωρίς να δεχτείς πάνω από δύο χτυπήματα. Η διαδρομή είναι γεμάτη παγίδες και εχθρούς, αλλά η διπλή άλμα βοηθά. Προτίμησε τη μακρύτερη, αλλά ασφαλέστερη διαδρομή για να πετύχεις.

Τα πιο τρομακτικά μη-τρομακτικά indie παιχνίδια

Ορισμένα παιχνίδια προκαλούν τρόμο μέσω της ατμόσφαιρας και όχι της βίας. Το Inside, το Firewatch και το Subnautica δημιουργούν αίσθηση μοναξιάς και υπαρξιακής αγωνίας, χωρίς τέρατα ή αιματηρές σκηνές. Αυτά τα indie παιχνίδια κρύβουν μια ανησυχητική πραγματικότητα, αφήνοντας τους παίκτες να αναλογιστούν την αβεβαιότητα και την απομόνωση.

Ένα ανεξάρτητο Metroidvania που προωθείται ως “μωβ Silksong” και “το επόμενο παιχνίδι σου μετά το Silksong” δέχεται κριτική επειδή βασίζεται υπερβολικά στη φήμη του...

Το Constance, ένα επερχόμενο 2D Metroidvania, προωθείται έντονα ως «το επόμενο Silksong», προκαλώντας αντιδράσεις για την υπερβολική σύγκριση. Ο δημιουργός εξηγεί πως αυτό απαιτεί ο αλγόριθμος, ενώ τονίζει τις διαφορές του παιχνιδιού. Πολλοί παίκτες το ανακάλυψαν έτσι και το έχουν ήδη προσθέσει στη wishlist τους.

Ο παίκτης του Silksong χρησιμοποιεί κάθε γνωστό κόλπο speedrunning για να παγιδεύσει τη Hornet για πάντα στη φυλακή των εντόμων: «Δεν ξέρω γιατί θα...

Ένας παίκτης του Silksong χρησιμοποίησε όλα τα speedrunning κόλπα για να παγιδεύσει τη Hornet στη φυλακή χωρίς δυνατότητα διαφυγής, εκμεταλλευόμενος μυστικά και παραλείψεις του παιχνιδιού. Παρά τις προσπάθειες να ξεφύγει, η Hornet μένει παγιδευμένη, αποδεικνύοντας πόσο σκληρό και απρόβλεπτο μπορεί να γίνει το παιχνίδι.

Το Hollow Knight συνεχίζει να σπάει ρεκόρ καθώς το Silksong πλησιάζει.

Το Hollow Knight γνωρίζει τεράστια αναβίωση καθώς πλησιάζει η κυκλοφορία του Silksong, σπάζοντας συνεχώς ρεκόρ ταυτόχρονων παικτών στο Steam, με αποκορύφωμα τους 56.192 στις 29 Αυγούστου. Η αναμονή για το Silksong έχει αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον για το επτάχρονο indie παιχνίδι, που παραμένει δημοφιλές σε όλες τις πλατφόρμες.

Οι δαίμονες είναι ταυτόχρονα τραγικοί και σέξι στο Possessor(s), το νέο φανταστικό platformer του στούντιο Hyper Light Drifter.

Το Possessor(s) της Heart Machine είναι ένα metroidvania που συνδυάζει στοιχεία από το Hollow Knight και το Creaks. Οι εχθροί είναι καθημερινά αντικείμενα που έχουν καταληφθεί από δαίμονες. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο της Λούκα, που αποκτά νέες ικανότητες και όπλα, ενώ εξερευνά μια κατεστραμμένη πόλη.

Κατηγορίες