Απόδραση μέσα από το συγκρότημα
Στο ABSCONDER, καλείσαι να διασχίσεις ένα πολύπλοκο συγκρότημα, αξιοποιώντας κάθε συντόμευση που βλέπεις ενώ σε καταδιώκουν φρουροί.
Γρήγορη δράση και περιορισμένη ορατότητα
Το παιχνίδι προσφέρει έντονο ρυθμό, με τον παίκτη να εξερευνά νέους χάρτες με περιορισμένο οπτικό πεδίο, προσπαθώντας να βρει την καλύτερη διαδρομή διαφυγής. Όταν παρακολούθησα για πρώτη φορά κάποιον να παίζει ABSCONDER, σκέφτηκα ότι φαίνεται πολύ πιο εύκολο απ’ ό,τι είναι στην πραγματικότητα, μέχρι να βρεθείς ο ίδιος στη θέση του κυνηγημένου.

Μηχανισμοί παιχνιδιού και προκλήσεις
Στο παιχνίδι, έχεις ένα περιορισμένο κώνο όρασης και πρέπει να προχωράς μπροστά με βάση αυτό, εντοπίζοντας πόρτες και μονοπάτια προς την έξοδο. Ένας μεγάλος χρονομετρητής μετρά αντίστροφα, ενώ διάφοροι εχθροί, όπως σκυλιά και άτομα με όπλα, σε κυνηγούν. Όταν φτάνεις σε μια πόρτα, συνήθως μπορείς να περάσεις κατευθείαν, εκτός αν υπάρχει τζάμι ή κάποιο ξύλινο εμπόδιο, οπότε πρέπει να συγχρονίσεις σωστά την κίνησή σου για να περάσεις.
Εμπειρία παιχνιδιού και στρατηγική
Παίζοντας ο ίδιος το ABSCONDER, ένιωσα την ένταση της μουσικής, την έλλειψη ορατότητας και την πίεση από τους διώκτες. Υπάρχουν συχνά πολλές διαφορετικές διαδρομές για να φτάσεις στο τέλος, και ευτυχώς το παιχνίδι σου επιτρέπει να δεις μεγάλο μέρος του χάρτη όταν χάσεις, ώστε να απομνημονεύσεις τη σωστή διαδρομή και να προσπαθήσεις ξανά. Συχνά, το να χάσεις μπορεί να σε βοηθήσει, καθώς θα ξέρεις πού έχεις ήδη πάει και πού πρέπει να κατευθυνθείς. Καθώς προχωρούν τα επίπεδα, θα συναντήσεις πιο απαιτητικά μονοπάτια με σύνθετους χρονισμούς που απαιτούν προσοχή.
Εντυπώσεις και διαθεσιμότητα
Είχα την ευκαιρία να παίξω το ABSCONDER στο Devcom, όπου κατάφερα να περάσω αρκετά επίπεδα πριν απογοητευτώ. Είναι από εκείνα τα παιχνίδια που σε κάνουν να θες να προσπαθήσεις “άλλη μία φορά”, ελπίζοντας να φτάσεις στην έξοδο.
Το ABSCONDER βρίσκεται αυτή τη στιγμή υπό ανάπτυξη, αλλά στο μεταξύ, μπορείς να το προσθέσεις στη Steam Wishlist σου.
[ Πηγή: Indiegamesplus ]