Το 2XKO θα διαθέτει offline mode με όλους τους ήρωες ξεκλειδωμένους, προορισμένο να υποστηρίξει τους διοργανωτές τουρνουά.

Το 2XKO θα έχει offline λειτουργία με όλους τους ήρωες ξεκλειδωμένους, υποστηρίζοντας διοργανωτές τουρνουά. Ο παραγωγός Tom Cannon ανακοίνωσε ότι οι διοργανωτές θα μπορούν να τρέχουν τουρνουά χωρίς σύνδεση στο διαδίκτυο, διευκολύνοντας τη διαδικασία. Ωστόσο, η αλληλεπίδραση με το Vanguard Anti-Cheat παραμένει ασαφής.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

2XKO Offline Mode with Unlocked Champions

Το 2XKO θα διαθέτει offline λειτουργία με όλους τους διαθέσιμους ήρωες ξεκλειδωμένους, όπως αποκαλύφθηκε. Αυτό γίνεται για να υποστηριχθούν οι διοργανωτές τοπικών τουρνουά που επιθυμούν να διοργανώσουν εκδηλώσεις γύρω από το παιχνίδι, χωρίς να χρειάζεται να αποκτούν όλους τους ήρωες σε πολλαπλούς λογαριασμούς.

Η αποκάλυψη έγινε κατά τη διάρκεια μιας κοινότητας του 2XKO στη Γαλλία νωρίτερα αυτόν τον μήνα, σε μια ομαδική Q&A, όπου ο εκτελεστικός παραγωγός του 2XKO, Tom Cannon, αρχικά σκέφτηκε πόσα να πει, πριν δηλώσει “ναι, γιατί όχι” και αποκαλύψει τη λειτουργία.

“Ξέρω ότι μπορεί να είναι δύσκολο να οργανώσεις πολλές ρυθμίσεις κατά τη διάρκεια ενός τουρνουά. Δεν θέλουμε να είναι πραγματικά δύσκολο. Θέλουμε να μπορείς να διοργανώσεις ένα τουρνουά χωρίς ίντερνετ, χωρίς να χρειάζεται να περάσεις από πολλές διαδικασίες για να ξεκλειδώσεις ήρωες.”

“Έτσι, αυτό που θα κάνουμε είναι να μπορείς να παίξεις αυτό το παιχνίδι offline, ελπίζω να μην είναι spoiler (γελάει). Θα υπάρχει τρόπος για εσένα, ως διοργανωτή τουρνουά, να έχεις όλους τους ήρωες ξεκλειδωμένους χωρίς να χρειάζεται να τους αποκτήσεις μόνος σου. Ωστόσο, δεν θα έχεις όλο το περιεχόμενο! Είναι δύσκολο για εμάς να ενεργοποιήσουμε skins και τέτοια, αλλά τουλάχιστον θα μπορείς να παίξεις το παιχνίδι offline κατά τη διάρκεια του τουρνουά. Αυτό είναι το πλεονέκτημά μας.”

“Θέλουμε να συνεχίσουμε να υποστηρίζουμε τα τοπικά τουρνουά, οπότε θέλουμε να ακούσουμε πώς πηγαίνει και ποιες δυνατότητες θα βοηθήσουν.”

Αυτό, για τους λίγους που διοργανώνουν εκδηλώσεις παιχνιδιών μάχης επικεντρωμένες στον ανταγωνισμό, είναι πιθανώς μια μεγάλη νίκη. Ένα παιχνίδι μάχης που απαιτεί πάντα σύνδεση στο διαδίκτυο θα αντιμετώπιζε σημαντικά εμπόδια σε αυτόν τον τομέα. Οι διοργανωτές τουρνουά θα έπρεπε όχι μόνο να διασφαλίσουν ότι ο χώρος έχει σταθερή σύνδεση, αλλά πιθανώς θα έπρεπε να πληρώσουν σημαντικά τέλη για τη χρήση αυτής της σύνδεσης για αρκετές ημέρες. Επιπλέον, το να μην χρειάζεται να αποκτούν έναν νέο χαρακτήρα σε δεκάδες ξεχωριστούς λογαριασμούς 2XKO είναι σωτήριο για τους διοργανωτές τουρνουά, οι οποίοι διαφορετικά θα έπρεπε να ξεκλειδώσουν χειροκίνητα νέο περιεχόμενο για να είναι το παιχνίδι ανταγωνιστικά έγκυρο.

Αυτό που παραμένει ασαφές μετά την αποκάλυψη είναι πώς αυτή η λειτουργία θα αλληλεπιδράσει με το Vanguard Anti-Cheat, το δικό της σύστημα κατά της απάτης της Riot Games. Το Vanguard, που εκκινεί μόλις ανοίξεις τον υπολογιστή σου με πρόσβαση σε επίπεδο πυρήνα, δεν μπορεί να απενεργοποιηθεί ενώ τρέχουν τίτλοι της Riot Games όπως League of Legends, Valorant κ.λπ. Έτσι, μια offline λειτουργία τουρνουά θα συγκρούεται θεωρητικά με τον προορισμό του Vanguard, εφόσον αυτή η offline λειτουργία εκκινείται μέσω του launcher της Riot Games όπως οι τρέχουσες δοκιμές του 2XKO Alpha Lab.

Επικοινωνήσαμε με τη Riot Games για μια επόμενη ερώτηση σχετικά με αυτό, αλλά δεν έχουμε λάβει απάντηση μέχρι την δημοσίευση αυτού του άρθρου.

Ωστόσο, είναι μια ενδιαφέρουσα δυνατότητα για την αναπόφευκτη σκληρή κοινότητα του παιχνιδιού, που είναι πρόθυμη να ταξιδέψει σε εκδηλώσεις στον πραγματικό κόσμο για να δοκιμάσει τις ικανότητές της απέναντι σε άλλους παίκτες. Αν μπορώ να προσθέσω μια προσωπική άποψη, δεν θα περίμενα μια τέτοια λειτουργία να είναι ευρέως διαθέσιμη στους μέσους παίκτες. Το 2XKO, ως δωρεάν παιχνίδι, χρειάζεται προφανώς να δημιουργήσει έσοδα από την κοινότητά του. Αναμένετε αυτή την offline λειτουργία να είναι μια μάλλον αποκλειστική προσφορά για πιστοποιημένους διοργανωτές τουρνουά.

Θα πρέπει να περιμένουμε περισσότερες ενημερώσεις σχετικά με αυτή την offline λειτουργία και άλλα. Τι πιστεύετε για αυτή την offline λειτουργία; ενημερώστε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η διαμάχη για τα νέα και παλιά skins του Fortnite εξηγήθηκε.

Η τελευταία ενημέρωση της Epic Games για το Save the World έχει προκαλέσει έντονες συζητήσεις στην κοινότητα του Fortnite, κυρίως λόγω του νέου σχεδιασμού της Σάρας. Οι αλλαγές στην εμφάνιση της, όπως η αφαίρεση των φακίδων, έχουν προκαλέσει ανησυχίες για την απώλεια της μοναδικότητας και της ταυτότητας των χαρακτήρων στο παιχνίδι.

Αποκαλύφθηκε το παιχνίδι μάχης της Riot Games, 2XKO, πολύ νωρίς; «Υπήρχε σίγουρα κάποιο κόστος», παραδέχονται ανώτεροι developers.

Η Riot Games παραδέχεται ότι η πρόωρη αποκάλυψη του 2XKO είχε κόστος, αλλά θεωρεί πως ήταν απαραίτητη για να εμπνεύσει την ομάδα και να λάβει σχόλια από τους παίκτες. Παρά την αργή ανάπτυξη και την ανυπομονησία του κοινού, οι δημιουργοί πιστεύουν ότι η διαφάνεια ωφέλησε το παιχνίδι.

Η beta του Battlefield 6 έχει αυτή τη στιγμή περισσότερους θεατές στο Twitch από τις επόμενες πέντε κατηγορίες μαζί.

Η beta του Battlefield 6 έχει πάνω από 750.000 θεατές στο Twitch, ξεπερνώντας τα επόμενα πέντε δημοφιλέστερα παιχνίδια μαζί. Η δημοτικότητα οφείλεται τόσο στο ενδιαφέρον για το παιχνίδι όσο και στα Twitch Drops, που δίνουν κωδικούς και δώρα σε όσους παρακολουθούν τουλάχιστον 30 λεπτά.

Ο διευθύνων σύμβουλος του PlayStation δεν θέλει τα πρώτα στούντιο να «παίζουν με ασφάλεια», αλλά να «αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος».

Ο CEO της PlayStation θέλει τα στούντιο να ρισκάρουν, αλλά να αποτυγχάνουν νωρίς και με χαμηλό κόστος, μετά την αποτυχία του Concord. Ενισχύθηκε η επίβλεψη και οι δοκιμές, ενώ η στρατηγική στρέφεται στη δημιουργία μακροχρόνιων σειρών, όπως το επιτυχημένο Astro Bot, αντί για live-service παιχνίδια.

Η Ubisoft, το Roblox, η Riot και τώρα οι Helldivers: Η Tencent μόλις απέκτησε μερίδιο 15% στην Arrowhead games.

Η Tencent απέκτησε μερίδιο 15,75% στην Arrowhead Games για 80 εκατομμύρια δολάρια. Ο ιδρυτής John Pilestedt δήλωσε ότι η συνεργασία με την Tencent ανοίγει ευκαιρίες στην κινεζική αγορά. Η Arrowhead είχε έσοδα 959 εκατομμυρίων SEK και λειτουργικό κέρδος 729 εκατομμυρίων SEK, ενώ το Helldivers 2 είναι το ταχύτερα πωλούμενο παιχνίδι της PlayStation.

Το Gameplay του Crystal of Atlan έχει ένα σημαντικό αστερίσκο.

Οι παίκτες του Crystal of Atlan, ενός MMORPG με στοιχεία Magicpunk, αντιμετωπίζουν το περιορισμένο σύστημα ενέργειας που επηρεάζει την πρόοδό τους. Ενώ κάποιοι το θεωρούν περιοριστικό, άλλοι το βλέπουν ως ευκαιρία για καλύτερη ισορροπία μεταξύ παιχνιδιού και καθημερινής ζωής. Το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία κλάσεων και μηχανισμούς PvP.

Κατηγορίες