Το 007 First Light είναι το νέο παιχνίδι James Bond από τους δημιουργούς του Hitman, Io Interactive.

Το παιχνίδι James Bond της Io Interactive, με τίτλο 007 First Light, επανανακοινώθηκε. Ο Bond έχει μαλλιά, δερμάτινο μπουφάν και όπλο, αν και μπορεί να είναι απλώς ένα ψεύτικο. Είναι προquel με νέο 007, χωρίς σύνδεση με τις ταινίες. Η πρεμιέρα θα περιλαμβάνει αδημοσίευτο υλικό.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Επανεξαγωγή του παιχνιδιού James Bond από την Io Interactive

Το παιχνίδι James Bond της Io Interactive ανακοινώθηκε ξανά με τον τίτλο 007 First Light. Έχει επίσης νέα κεντρική τέχνη που επιβεβαιώνει μερικά σημαντικά στοιχεία: σε αντίθεση με τον Agent 47 του Hitman, ο James Bond έχει μαλλιά, διαμορφωμένα σε καθαρή χωρίστρα από την πορεία μιας σφαίρας που απέφυγε. Έχει επίσης αυτιά, δερμάτινο μπουφάν με ψηλό γιακά και ένα όπλο.

Ή τουλάχιστον κάτι που μοιάζει με όπλο. Ίσως απλώς να κάνει μια κίνηση με το δάχτυλο για να μας ξεγελάσει. Δεν εμπιστεύομαι αυτόν τον James Bond. Είναι, άλλωστε, ξάδερφος του Agent 47, εκείνου του μανιακού που κοιτάζει από κάθε καθρέφτη. Ο James Bond της Io Interactive δεν έχει καν πρόσωπο αυτή τη στιγμή. Ελπίζουμε ότι το πρόσωπο θα αποκαλυφθεί στην παγκόσμια πρεμιέρα αργότερα αυτή την εβδομάδα κατά τη διάρκεια του Summer Game Fest 2025, μαζί με τα πόδια και τα πόδια του James Bond.

Όχι, δεν προσπαθώ να φτιάξω μια ανούσια είδηση. Απλώς δίνω χρόνο στον James Bond να κυκλώσει πίσω σου και να σε χτυπήσει στον λαιμό. Αυτά να είναι τα τελευταία λόγια που θα διαβάσεις ποτέ: η παγκόσμια πρεμιέρα θα περιλαμβάνει “πλάνα που δεν έχουν ξαναδεί ποτέ”. Ποιος ξέρει, μπορεί να είμαι και εγώ στο SGF για να το παρακολουθήσω.

Αυτά είναι όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το παιχνίδι Bond της Io Interactive. Είναι μια προϊστορία, όπως υποδηλώνει το μάρκετινγκ “earn the number”, με έναν εντελώς νέο 007 που δεν βασίζεται σε κανέναν από τους κινηματογραφικούς χαρακτήρες. Έτσι, δεν υπάρχει φόβος για πόλεμο σχολίων μεταξύ Brosnan και Moore.

Η Io ανακαλύπτει επίσης “νέες πτυχές της φαντασίας του πράκτορα με τον James Bond”. Η μετάφραση εδώ θα μπορούσε να είναι: “προσπαθούμε να βρούμε πώς να κάνουμε stealth σε έναν κόσμο παιχνιδιού όπου έχουμε συμβατικά απαγορευτεί να σκοτώνουμε σεφ με ομογενείς βαλίτσες ντυμένοι κλόουν”. Νομίζω ότι ο πιο εύκολος τρόπος να το πετύχουμε αυτό θα ήταν να φτιάξουμε ένα παιχνίδι Bond στην παράδοση των παλαιότερων ταινιών Bond, χωρίς τον σεξισμό. Να επιστρέψουμε στον Bond στην πιο τρελή και gadget-driven εκδοχή του, πολύ πριν ο Daniel Craig εμφανιστεί με το αλεξίσφαιρο βλέμμα του. Ο Agent 47 θα τα πήγαινε καλά σε εκείνη την εποχή.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μια συνεργατική λειτουργία του Hitman με τους Stone και Knight είναι υπό ανάπτυξη στην IO Interactive.

Η IO Interactive αναπτύσσει έναν συνεργατικό τρόπο παιχνιδιού για το Hitman: World of Assassination. Ο τρόπος αυτός θα επιτρέπει στους παίκτες να συμμετέχουν σε "ενθουσιώδεις αποστολές" με φίλους. Επίσης, το παιχνίδι έχει πουλήσει 25 εκατομμύρια αντίτυπα και έχει 80 εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως.

Η IOI δηλώνει ότι ο ήρωας στο 007 First Light δεν είναι ο “κομψός Bond με το μαρτίνι” που γνωρίζουμε και αγαπάμε, αλλά ευτυχώς...

Το 007 First Light παρουσιάζει μια νεότερη και λιγότερο εκλεπτυσμένη εκδοχή του κλασικού Bond, με τον Q να τον καθοδηγεί. Ο διευθυντής της σειράς, Jonathan Lacaille, τόνισε ότι ο Bond δεν είναι ακόμα ο κομψός τύπος, αλλά ο Q θα του μάθει στυλ και τρόπους, προσφέροντας μια πιο προσιτή ιστορία για νεότερους θεατές.

Το 007: First Light είναι κάτι πολύ περισσότερο από το Hitman – με τη «ζωντανή» του δομή, μοιάζει με το απόλυτο σύνθετο βιντεοπαιχνίδι.

Το 007: First Light της IO Interactive συνδυάζει στοιχεία από το Hitman με νέα μηχανικά και αφηγηματικά χαρακτηριστικά, δημιουργώντας μια εμπειρία που αναδεικνύει τη μοναδικότητα του James Bond. Το παιχνίδι εναλλάσσει καθοδηγούμενες και ανοιχτές φάσεις, δίνοντας έμφαση στη γοητεία, τη δράση και την ελευθερία επιλογών του παίκτη.

Μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία, δύο στελέχη του στούντιο MindsEye αποχώρησαν από την εταιρεία, κάτι που είμαι σίγουρος ότι είναι θετικό σημάδι.

Την περασμένη εβδομάδα, αμφισβήτησα αν το MindsEye είναι πραγματικό παιχνίδι. Αυτή την εβδομάδα, δύο εκτελεστικά στελέχη της Build a Rocket Boy αποχώρησαν, ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού σε μία εβδομάδα. Η αποχώρηση τους, κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας, δημιουργεί ανησυχίες για την επιτυχία του.

Η αποστολή crossover του Hitman στο MindsEye καθυστέρησε, αφήνοντας την κοινότητά του να διψά για νέο περιεχόμενο.

Η αποστολή crossover του MindsEye με το Hitman καθυστερεί, απογοητεύοντας την κοινότητα που διψά για νέο περιεχόμενο. Παρά τις υποσχέσεις για βελτιώσεις και νέες λειτουργίες, οι παίκτες εκφράζουν δυσαρέσκεια για την έλλειψη σαφούς πλάνου και ουσιαστικού περιεχομένου, ενώ το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα.

Ο Bond στο 007: First Light παίζει “πιο απερίσκεπτα” από το σκακιστικό παιχνίδι του Agent 47, και αφού “έκοψα” τον Mads Mikkelsen πριν βουτήξω...

Μόλις αποκαλύφθηκε ότι οι προγραμματιστές του Hitman, IO Interactive, φτιάχνουν ένα παιχνίδι Bond, ήμουν ενθουσιασμένος. Ο Abrak εξήγησε ότι ο Bond θα είναι πιο αυθόρμητος και λιγότερο αναλυτικός από τον 47. Η εμπειρία μου με τον Le Chiffre επιβεβαίωσε ότι ο νέος 007 δεν θα είναι απλώς ο 47 με περούκα.

Κατηγορίες