Το 007: First Light δεν ανήκει στο κανόνα των ταινιών του James Bond.

Επιτέλους, έχουμε την πρώτη ματιά στο νέο παιχνίδι James Bond της IO Interactive: 007: First Light, που είναι η προέλευση του διάσημου κατασκόπου. Ο CEO Hakan Abrak επιβεβαίωσε ότι δεν ανήκει στο κινηματογραφικό κανόνα και ότι η ομάδα έχει την ελευθερία να επαναστατήσει τη ιστορία του Bond. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Πρώτη ματιά στο νέο παιχνίδι James Bond

Έχουμε επιτέλους την πρώτη μας εικόνα από το νέο παιχνίδι της IO Interactive: 007: First Light. Πρόκειται για την προέλευση του διαβόητου κατασκόπου, δείχνοντας πώς απέκτησε τον αριθμό 007.

Μέχρι στιγμής, ό,τι έχουμε δει είναι κινηματογραφικό και επικεντρωμένο στην ιστορία, οπότε υπάρχουν πολλές ερωτήσεις σχετικά με το πώς θα παίζεται το First Light και ποιος ακριβώς θα είναι αυτός ο νέος Bond. Ευτυχώς, κατάφερα να μιλήσω με τον CEO της IO Interactive, Hakan Abrak, σε μια εκδήλωση της εταιρείας αυτό το Σαββατοκύριακο και να τον ρωτήσω για όλα όσα αφορούν τον Bond. Αν και δεν αποκάλυψε ποιος έχει επιλεγεί για τον νέο Bond (το διαδίκτυο πιστεύει ότι είναι ο Patrick Gibson, αλλά ο Abrak είπε ότι περιμένουν λίγο για να αποκαλύψουν το καστ), επιβεβαίωσε ότι το 007: First Light δεν ανήκει στο κινηματογραφικό κανόνα· είναι μια “αυτόνομη, επαναστατική ερμηνεία”.

“Από την αρχή ήταν εξαιρετικά σημαντικό για εμάς να μπορέσουμε να αφήσουμε το αποτύπωμά μας σε αυτό,” είπε ο Abrak. “Αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι που δημιουργούμε που δεν είναι δική μας πνευματική ιδιοκτησία. Η IO είναι ένα δημιουργικό στούντιο που έχει δημιουργήσει πέντε πρωτότυπες πνευματικές ιδιοκτησίες και τώρα δουλεύουμε στην έκτη για το Fantasy Project [με κωδική ονομασία Project Fantasy]. Πρέπει να βάλουμε κάτι από εμάς σε ό,τι κάνουμε.

“…Ήταν μια τεράστια ευκαιρία να πάρουμε μια τόσο αγαπημένη σειρά και προνόμιο να μπορέσουμε να προσθέσουμε την πρωτοτυπία μας σε αυτήν. Η προσέγγισή μας ήταν να επαναστατήσουμε την ιστορία του πώς έγινε. Θέλαμε να επαναστατήσουμε την ιστορία ενηλικίωσης αυτού του νέου άντρα με όλες τις ιδιορρυθμίες και την αισιοδοξία του, την εξυπνάδα και την προσωπικότητά του. Να εισαχθεί σε αυτές τις ίντριγκες και την κατασκοπεία, σε αυτόν τον σκληρό κόσμο όπου όλοι είναι εναντίον όλων και πώς τα καταφέρνει με τις εσωτερικές του αξίες.”

Αλλά ακόμα κι αν η ιστορία δημιουργεί τον δικό της κανόνα ανεξάρτητο από τις ταινίες, αυτό δεν σημαίνει ότι η IO Interactive δεν αντλεί έμπνευση από τον κινηματογραφικό Bond. Ο Abrak είπε ότι πήρε “μερικές πληροφορίες” για το πώς συνήθως επιλέγονται οι ηθοποιοί για τον Bond και τι ψάχνουν οι σκηνοθέτες. Ωστόσο, η IO Interactive είχε την ελευθερία να επιλέξει πώς ήθελε να προχωρήσει στην επιλογή ενός νέου Bond. Και τελικά επέλεξε έναν πραγματικό ηθοποιό.

“Ήταν μια λευκή σελίδα, που είναι ένα μεγάλο προνόμιο, ότι μπορούμε να επιλέξουμε αυτούς τους ανθρώπους ή να προσπαθήσουμε να δημιουργήσουμε ένα 3D μοντέλο,” είπε. “Θα είναι ηθοποιός ή όχι, και τι θα κάνουμε; Αυτό ήταν πραγματικά, πραγματικά τρομακτικό. Σας λέω, πήρε πολύ χρόνο και περάσαμε από μερικά μοντέλα για να καταλάβουμε τι θέλαμε. Αλλά νομίζω ότι η διαδικασία ήταν χαοτική, για να είμαι ειλικρινής. Εννοώ, η διαδικασία ήταν να το νιώσουμε, να δοκιμάσουμε κάποια πράγματα, να νιώσουμε την συναισθηματική… Και δεν ήταν απαραίτητα μεγάλες δοκιμές A/B με πολλές εταιρείες. Ήταν πολύ σημαντικό για εμάς να νιώσουμε τη ζεστασιά ή τη γοητεία του, τις ιδιορρυθμίες του και όλα αυτά τα πράγματα. Αλλά τελικά βρήκαμε κάποιον και είμαστε πραγματικά πολύ χαρούμενοι γι’ αυτό σήμερα.”

Θα δημοσιεύσουμε τη συνέντευξή μας με τον Abrak αργότερα αυτή την εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένης της συζήτησης όχι μόνο για το 007: First Light, αλλά και για το μέλλον της σειράς Hitman και το επερχόμενο παιχνίδι MindsEye που θα εκδώσει η IO Interactive. Θα περιμένουμε να ακούσουμε περισσότερα για το 007: First Light, συμπεριλαμβανομένου του gameplay, σύντομα. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026 για PC, PlayStation 5, Xbox Series X και S, και Nintendo Switch 2.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η σταρ του Wheel of Time, Rosamund Pike, αρνήθηκε να απογυμνωθεί για την οντισιόν της για τον James Bond.

Ο Τζέιμς Μποντ έχει επικριθεί για την απεικόνιση των Bond girls ως σεξουαλικών αντικειμένων. Η Ρόζαμουντ Πάικ αρνήθηκε να απογυμνωθεί κατά την οντισιόν της, αλλά τελικά πήρε τον ρόλο. Ο χαρακτήρας της, Μιράντα Φροστ, ήταν πιο περίπλοκος και εξελιγμένος, σε αντίθεση με τις παραδοσιακές Bond girls.

Hitman: Πώς να αφαιρέσετε τα εκρηκτικά στο Whittleton Creek

Στο Hitman, οι παίκτες ενθαρρύνονται να είναι δημιουργικοί στις αποστολές τους, χρησιμοποιώντας απομακρυσμένα εκρηκτικά για να εξοντώσουν στόχους. Στο Whittleton Creek, τα εκρηκτικά CX Demo Block βρίσκονται σε ένα εργοτάξιο, αλλά εμφανίζονται μόνο αν ξεκινήσετε την αποστολή Whack-A-Mole και ακολουθήσετε τις σχετικές οδηγίες.

Ο Bond στο 007: First Light παίζει “πιο απερίσκεπτα” από το σκακιστικό παιχνίδι του Agent 47, και αφού “έκοψα” τον Mads Mikkelsen πριν βουτήξω...

Μόλις αποκαλύφθηκε ότι οι προγραμματιστές του Hitman, IO Interactive, φτιάχνουν ένα παιχνίδι Bond, ήμουν ενθουσιασμένος. Ο Abrak εξήγησε ότι ο Bond θα είναι πιο αυθόρμητος και λιγότερο αναλυτικός από τον 47. Η εμπειρία μου με τον Le Chiffre επιβεβαίωσε ότι ο νέος 007 δεν θα είναι απλώς ο 47 με περούκα.

Η κακή εκκίνηση του MindsEye έχει ήδη οδηγήσει την Build A Rocket Boy να προειδοποιήσει ότι ενδέχεται να υπάρξουν απολύσεις προσωπικού.

Οι προγραμματιστές του MindsEye, Build A Rocket Boy, ξεκίνησαν διαδικασία απολύσεων που μπορεί να επηρεάσει πάνω από 100 άτομα, μετά την αποτυχία του παιχνιδιού στην αγορά. Η 45ήμερη περίοδος διαβούλευσης έχει αρχίσει. Αν οι απολύσεις πραγματοποιηθούν, θα είναι η δεύτερη φορά φέτος που η εταιρεία μειώνει το προσωπικό της.

Ο προγραμματιστής του MindsEye φέρεται να υπήρξε θύμα απολύσεων μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία.

Η Build a Rocket Boy, δημιουργός του MindsEye, προετοιμάζεται για απολύσεις μετά την αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου της παιχνιδιού. Αναμένονται 100 ή περισσότερες απολύσεις, με 300 υπαλλήλους στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η διαδικασία διαβούλευσης έχει ξεκινήσει, ενώ το παιχνίδι κυκλοφόρησε με σοβαρά προβλήματα, οδηγώντας σε επιστροφές χρημάτων.

Το MindsEye είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει GTA/Cyberpunk, όπου σκοτώνεις ρομπότ AI, και ο συν-διευθύνων σύμβουλος του δηλώνει ότι υπάρχει “συντονισμένη προσπάθεια” από κακά...

Χθες, η Build A Rocket Boy παρουσίασε gameplay από το MindsEye, ένα παιχνίδι δράσης που περιλαμβάνει κακούς ρομπότ. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος Mark Gerhard ανέφερε ότι υπάρχει οργανωμένη προσπάθεια να υπονομευθεί το παιχνίδι και το στούντιο, με κακόβουλους bots να δημοσιεύουν αρνητικά σχόλια.

Κατηγορίες