Το 007: First Light δεν ανήκει στο κανόνα των ταινιών του James Bond.

Πρώτη ματιά στο νέο παιχνίδι James Bond

Έχουμε επιτέλους την πρώτη μας εικόνα από το νέο παιχνίδι της IO Interactive: 007: First Light. Πρόκειται για την προέλευση του διαβόητου κατασκόπου, δείχνοντας πώς απέκτησε τον αριθμό 007.

Μέχρι στιγμής, ό,τι έχουμε δει είναι κινηματογραφικό και επικεντρωμένο στην ιστορία, οπότε υπάρχουν πολλές ερωτήσεις σχετικά με το πώς θα παίζεται το First Light και ποιος ακριβώς θα είναι αυτός ο νέος Bond. Ευτυχώς, κατάφερα να μιλήσω με τον CEO της IO Interactive, Hakan Abrak, σε μια εκδήλωση της εταιρείας αυτό το Σαββατοκύριακο και να τον ρωτήσω για όλα όσα αφορούν τον Bond. Αν και δεν αποκάλυψε ποιος έχει επιλεγεί για τον νέο Bond (το διαδίκτυο πιστεύει ότι είναι ο Patrick Gibson, αλλά ο Abrak είπε ότι περιμένουν λίγο για να αποκαλύψουν το καστ), επιβεβαίωσε ότι το 007: First Light δεν ανήκει στο κινηματογραφικό κανόνα· είναι μια “αυτόνομη, επαναστατική ερμηνεία”.

“Από την αρχή ήταν εξαιρετικά σημαντικό για εμάς να μπορέσουμε να αφήσουμε το αποτύπωμά μας σε αυτό,” είπε ο Abrak. “Αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι που δημιουργούμε που δεν είναι δική μας πνευματική ιδιοκτησία. Η IO είναι ένα δημιουργικό στούντιο που έχει δημιουργήσει πέντε πρωτότυπες πνευματικές ιδιοκτησίες και τώρα δουλεύουμε στην έκτη για το Fantasy Project [με κωδική ονομασία Project Fantasy]. Πρέπει να βάλουμε κάτι από εμάς σε ό,τι κάνουμε.

“…Ήταν μια τεράστια ευκαιρία να πάρουμε μια τόσο αγαπημένη σειρά και προνόμιο να μπορέσουμε να προσθέσουμε την πρωτοτυπία μας σε αυτήν. Η προσέγγισή μας ήταν να επαναστατήσουμε την ιστορία του πώς έγινε. Θέλαμε να επαναστατήσουμε την ιστορία ενηλικίωσης αυτού του νέου άντρα με όλες τις ιδιορρυθμίες και την αισιοδοξία του, την εξυπνάδα και την προσωπικότητά του. Να εισαχθεί σε αυτές τις ίντριγκες και την κατασκοπεία, σε αυτόν τον σκληρό κόσμο όπου όλοι είναι εναντίον όλων και πώς τα καταφέρνει με τις εσωτερικές του αξίες.”

Αλλά ακόμα κι αν η ιστορία δημιουργεί τον δικό της κανόνα ανεξάρτητο από τις ταινίες, αυτό δεν σημαίνει ότι η IO Interactive δεν αντλεί έμπνευση από τον κινηματογραφικό Bond. Ο Abrak είπε ότι πήρε “μερικές πληροφορίες” για το πώς συνήθως επιλέγονται οι ηθοποιοί για τον Bond και τι ψάχνουν οι σκηνοθέτες. Ωστόσο, η IO Interactive είχε την ελευθερία να επιλέξει πώς ήθελε να προχωρήσει στην επιλογή ενός νέου Bond. Και τελικά επέλεξε έναν πραγματικό ηθοποιό.

“Ήταν μια λευκή σελίδα, που είναι ένα μεγάλο προνόμιο, ότι μπορούμε να επιλέξουμε αυτούς τους ανθρώπους ή να προσπαθήσουμε να δημιουργήσουμε ένα 3D μοντέλο,” είπε. “Θα είναι ηθοποιός ή όχι, και τι θα κάνουμε; Αυτό ήταν πραγματικά, πραγματικά τρομακτικό. Σας λέω, πήρε πολύ χρόνο και περάσαμε από μερικά μοντέλα για να καταλάβουμε τι θέλαμε. Αλλά νομίζω ότι η διαδικασία ήταν χαοτική, για να είμαι ειλικρινής. Εννοώ, η διαδικασία ήταν να το νιώσουμε, να δοκιμάσουμε κάποια πράγματα, να νιώσουμε την συναισθηματική… Και δεν ήταν απαραίτητα μεγάλες δοκιμές A/B με πολλές εταιρείες. Ήταν πολύ σημαντικό για εμάς να νιώσουμε τη ζεστασιά ή τη γοητεία του, τις ιδιορρυθμίες του και όλα αυτά τα πράγματα. Αλλά τελικά βρήκαμε κάποιον και είμαστε πραγματικά πολύ χαρούμενοι γι’ αυτό σήμερα.”

Θα δημοσιεύσουμε τη συνέντευξή μας με τον Abrak αργότερα αυτή την εβδομάδα, συμπεριλαμβανομένης της συζήτησης όχι μόνο για το 007: First Light, αλλά και για το μέλλον της σειράς Hitman και το επερχόμενο παιχνίδι MindsEye που θα εκδώσει η IO Interactive. Θα περιμένουμε να ακούσουμε περισσότερα για το 007: First Light, συμπεριλαμβανομένου του gameplay, σύντομα. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2026 για PC, PlayStation 5, Xbox Series X και S, και Nintendo Switch 2.

[ Πηγή: IGN ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά