Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Ένας ανατριχιαστικός άνεμος φυσάει μέσα από το δεντρόσπιτο αυτό το Σαββατοκύριακο. Οι σανίδες τρίζουν, οι φωτεινές γιρλάντες αναβοσβήνουν, και οι οθόνες είναι σπασμένες. Οι φίλοι μας, που έχουν απομείνει, παίζουν και αναπολούν. Ο καθένας τους έχει τη δική του ιστορία, γεμάτη μνήμες και αναμνήσεις. Τι παίζεις εσύ αυτό το Σαββατοκύριακο;
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μια παράξενη ατμόσφαιρα στο δεντρόσπιτο

Ένας παράξενος άνεμος φυσάει μέσα από το δεντρόσπιτο αυτό το Σαββατοκύριακο. Οι σανίδες του δαπέδου τρίζουν, αν και κανείς δεν στέκεται πάνω τους. Οι φωτεινές γιρλάντες αναβοσβήνουν, αν και δεν έχουν συνδεθεί από τον Ιανουάριο. Οι οθόνες στη γωνία, όπου όλοι προσποιούμαστε ότι δουλεύουμε, είναι σπασμένες και κρύες. Να τι κλικάρουμε μερικοί από εμάς – αυτοί που έχουν απομείνει.

  • James: Ένας ψυχρός άνεμος φέρνει τη χάρτινη συσκευασία μιας γραφικής κάρτας. Ήταν ο James εδώ κάποτε, πριν από καιρό; Δύσκολο να πούμε.
  • Ollie: Ο ήχος από μακρινά κτυπήματα μεταφέρεται από τον ίδιο άνεμο. Κάπου, σε ένα μακρινό υπνοδωμάτιο, βρίσκονται τα οστά του Ollie, το χέρι του σφιγμένο σε μια λαβή rigor mortis πάνω σε ένα φορητό υπολογιστή που κάποτε έτρεχε το Factorio.
  • Graham: Έχω παρασυρθεί από το Fantasy Life i, παρά τις αντιρρήσεις. Είναι μια λίστα υποχρεώσεων και απαιτεί κόπο, δεν είναι το καλύτερο σε καμία από τις εκατομμύρια δραστηριότητες που προσφέρει, και όμως πρέπει να εξορύξω πέτρες για να πουλήσω πέτρες για να κερδίσω χρήματα για να χτίσω γέφυρες για να αναβαθμίσω το στρατόπεδο για να ξεκλειδώσω περισσότερα έπιπλα για να κρατήσω τους κατοίκους ευχαριστημένους για να μου φτιάξουν καλύτερες σπαθιές για να νικήσω πιο αποτελεσματικά τους αρχηγούς για να κλέψω υλικά για να φτιάξω καλύτερη αξίνα για να εξορύξω πέτρες.
  • Nic: Η μυρωδιά της κόλασης αναδύεται από το έδαφος κάτω από το δεντρόσπιτο, όπου σωροί από το Doom: The Dark Age λάμπουν σαν καυτές κάρβουνα. Ίσως ο Nic να είναι εκεί κάτω τώρα, σκοτώνοντας τους ίδιους δαίμονες που τον τρέλαναν στη ζωή του.
  • Jeremy: Ένα κλικ. Ένα άλλο κλικ. Από πού προέρχεται; Από τους τοίχους; Από την οροφή; Όχι, από τα κάδρα, αυτά τα ίδια καμβάδες που κρύβουν 256 χρώματα κάτω από μια παχιά στρώση σκόνης. Ένα άλλο κλικ. Ο Jeremy είναι εδώ, κάπου.
  • Edwin: Πηγαίνω να δω την οικογένεια το Σαββατοκύριακο, οπότε δεν θα έχω πολύ χρόνο για παιχνίδια, αλλά ίσως διαβάσω κάτι για ένα κομμάτι που δουλεύω σχετικά με τη σειρά Amnesia και τον Nietzsche, έναν από τους πιο τρομακτικούς φιλοσόφους της Ευρώπης. Αν έχετε διαβάσει κάτι καλό για τον Nietzsche και τα βιντεοπαιχνίδια, ή έχετε φτιάξει ένα βιντεοπαιχνίδι με στοιχεία του Nietzsche, θα ήθελα να το μάθω.
  • Brendan: Μια φιγούρα, σκυμμένη λυπημένα στη γωνία, πληκτρολογεί ασταμάτητα. Πλησιάστε και νιώστε τον αέρα να δονείται, τον παλμό της μνήμης. Το δεντρόσπιτο είναι γεμάτο από φαντάσματα που δυναμώνουν, θόρυβος μέσα στη σιωπή, οι αποκρουστικές μορφές όλων αυτών του rock paper παρελθόν, rock paper παρόν και rock paper μέλλον. Η φιγούρα γυρίζει, αργά. Ένα πρόσωπο που αποσυντίθεται στο φως μιας CRT οθόνης. “Balatro,” ψελλίζει. “Όλοι παίζουμε Balatro τώρα.”

Αλλά εσύ, αγαπητέ αναγνώστη, τι παίζεις αυτό το Σαββατοκύριακο;

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο σχεδιαστής παζλ μηχανικής Zach Barth παραλίγο να δημιουργήσει ένα παιχνίδι αυτοματοποίησης τύπου Factorio, αλλά «βαρέθηκε πολύ γρήγορα».

Το Kaizen: A Factory Story είναι ένα ιδιαίτερο παιχνίδι γρίφων που εστιάζει στη βελτιστοποίηση και την αποδοτικότητα, εμπνευσμένο από το ιαπωνικό σύστημα παραγωγής. Οι δημιουργοί του, πρώην Zachtronics, δίνουν έμφαση στην πρακτικότητα αντί της τελειομανίας, προσφέροντας μια ήρεμη, ανθρώπινη ιστορία μέσα σε βιομηχανικό περιβάλλον.

Ο James και ο Nic κλωτσούν ένα πράγμα: Doom: The Dark Ages edition

Το Doom: The Dark Ages μας ενθαρρύνει να αλλάξουμε την προσέγγισή μας στις μάχες, με γρηγορότερες και απλούστερες επιθέσεις. Οι αναθεωρητές διαφωνούν αν αυτή η αλλαγή είναι θετική, με τον James να υποστηρίζει ότι η ροή του παιχνιδιού είναι καλύτερη, ενώ ο Nic πιστεύει ότι οι εκτελέσεις του Doom Eternal είναι πιο εντυπωσιακές.

Ήμουν ανόητος που παρέλειψα το Widelands, το μοναδικό παιχνίδι που είναι εξίσου καλό με το The Settlers.

Το Widelands είναι το μοναδικό παιχνίδι που καταφέρνει να αποτυπώσει το πνεύμα του The Settlers, εστιάζοντας στη διαχείριση δρόμων και εφοδιαστικής αλυσίδας, αντί για μικροδιαχείριση ή αριθμούς. Παρά τις ατέλειές του, προσφέρει βαθύ, εθιστικό gameplay και ξεχωριστές φυλές, διατηρώντας τη μαγεία του πρωτότυπου.

Το Paranormal Activity επιστρέφει ως θεατρική παράσταση στο Λονδίνο από μια καταξιωμένη εταιρεία immersive theatre.

Το «Paranormal Activity» επιστρέφει ως θεατρικό έργο στο West End του Λονδίνου τον Δεκέμβριο, με νέα ιστορία όπου ένα ζευγάρι ανακαλύπτει υπερφυσικές παρουσίες στο νέο του σπίτι. Η παράσταση, σε σκηνοθεσία Felix Barrett και σενάριο Levi Holloway, υπόσχεται να τρομάξει το κοινό με πρωτότυπες σκηνές και ατμόσφαιρα.

Πώς το A Tale of Silent Depths συνδυάζει στοιχεία Open World RPG και Roguelike.

Το επερχόμενο RPG A Tale of Silent Depths προσφέρει στους παίκτες έναν εκτενή υποθαλάσσιο κόσμο για εξερεύνηση με υποβρύχιο. Συνδυάζει στοιχεία roguelike με εξερεύνηση, περιλαμβάνοντας διαδικαστικά παραγόμενους κόσμους και μηχανισμό permadeath. Οι παίκτες μπορούν να προσλάβουν χαρακτήρες και να αποκτήσουν αναβαθμίσεις, ενώ η κυκλοφορία του προγραμματίζεται για το 2026.

Οι παίκτες συζητούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων σε παιχνίδια όπως το Marvel Rivals και το The Witcher 3, αλλά οι δημιουργοί του Silent...

Οι παίκτες διαφωνούν για την εμφάνιση των χαρακτήρων στα βιντεοπαιχνίδια, αλλά οι δημιουργοί του Silent Hill 2 είχαν προειδοποιήσει: η υπερβολική ομορφιά δημιουργεί τεχνικά προβλήματα. Η Μαρία έγινε πιο ρεαλιστική και ατελής, ώστε να προκαλεί αληθινά συναισθήματα, γιατί η ανθρώπινη ατέλεια είναι πιο ελκυστική.

Κατηγορίες