Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Ο Έντγουιν πρότεινε να αυξήσουμε τη δουλειά μας αυτή την εβδομάδα, προσθέτοντας περισσότερα στη δουλειά μας, καθώς έχουμε αργίες. Ο Γκράχαμ και ο Τζέιμς μοιράζονται τις εμπειρίες τους με παιχνίδια, ενώ ο Νικ συνεχίζει να παίζει ένα μυστικό παιχνίδι. Ο Όλι έχει ξεκινήσει μια νέα περιπέτεια στο Factorio.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 4 λεπτά

Αυξημένο Φορτίο Εργασίας Αυτή την Εβδομάδα

Ο Έντγουιν είχε την ωραία ιδέα να αυξήσει το φόρτο εργασίας όλων αυτή την εβδομάδα, προτείνοντας να προσθέσουμε λίγο περισσότερο περιεχόμενο στις απαντήσεις μας αυτό το Σαββατοκύριακο, δεδομένου ότι είναι Πάσχα εδώ και έχουμε ελεύθερες μέρες την Παρασκευή και τη Δευτέρα. Αυτό σημαίνει περισσότερος χρόνος για παιχνίδια, θεωρητικά!

Λοιπόν! Να τι θα κάνουμε αυτό το παρατεταμένο, κάπως σοκολατένιο Σαββατοκύριακο!

  • Brendy: Ο Brendy, πονηρός όπως είναι, κατάφερε να ξεφύγει πριν χτυπήσει το καμπανάκι του WAPAPAPAPA.
  • Έντγουιν: Στα ανέμελα χρόνια μου ως freelancer, χρόνια πριν η Katharine Castle (RPS in peace) με τρυπήσει στο πόδι και με τραβήξει φωνάζοντας στη σκάλα του Treehouse, είχα την ευχαρίστηση να κάνω review το Dragon Age: Inquisition σε τέσσερις μέρες. Τρεις μέρες για να παίξω και μία μέρα για να γράψω, με πιθανές περιόδους ύπνου. Τέτοιες καταστάσεις είναι συχνές στον κόσμο του freelance. Αν ήταν για ιστοσελίδα, θα ζητούσα παράταση, αλλά ήταν για περιοδικό, και όταν τα περιοδικά χάνουν προθεσμίες, υπάρχουν υλικές συνέπειες. Έτσι, ντύθηκα, παρήγγειλα επιπλέον Pringles και άρχισα να εξερευνώ.

Θυμάμαι εκείνη την περίοδο σαν μια τετραήμερη μέθη Χριστουγέννων. Πέρασα πολύ χρόνο στα Hinterlands, το αδιάφορο όνειρο της Ubisoft στην καρδιά του Inquisition. Έπρεπε να βελτιώσω την εξοπλιστική καμπύλη, οπότε οι συμπαίκτες μου έμοιαζαν να ντύνονται ρίχνοντας τον εαυτό τους σε συρτάρια μαχαιροπίρουνων (εκτός από την Κασσάνδρα, την αγαπημένη μου). Κυνηγούσα δαίμονες και χάθηκα στην έρημο στις 4 το πρωί. Περάσαμε υπέροχα. Είναι σπάνιο να διασκεδάζεις κάνοντας review ενός mega-RPG σε σύντομο χρονικό διάστημα, και το Inquisition δεν είναι τέλειο. Η μάχη είναι μπερδεμένη. Ωστόσο, δεν μπορώ να σκεφτώ άλλο φανταστικό κόσμο που να διασκέδασα περισσότερο υπό πίεση. Αν έχετε ένα τριήμερο μπροστά σας, δεν θα κάνετε λάθος αν αφιερώσετε αυτές τις τέσσερις μέρες στο Inquisition.

  • Γκράχαμ: Είναι ένα μακρύ Σαββατοκύριακο, που σημαίνει περισσότερος χρόνος για παιχνίδια. Όμως, όχι ακριβώς. Είμαι γονέας και το παιδί μου είναι εκτός σχολείου για δύο μισές εβδομάδες, που σημαίνει λιγότερο χρόνο για να παίξω μόνος και περισσότερη ανάγκη για δραστηριότητες. Μέχρι τώρα: Minecraft, Fall Guys και επιστροφή στο Kirby And The Forgotten Land πριν από τα νέα επίπεδα στο Switch 2 μας κρατούν απασχολημένους. Επίσης, το Block Blast, μια αδιάφορη παραλλαγή του Tetris που έχει γίνει δημοφιλής στα charts των κινητών. Δεν μπορώ να αρνηθώ την έλξη του. Αυτό το Σαββατοκύριακο; Θα προσπαθήσω να τον ενδιαφέρω για το Vampire Survivors και το Hollow Knight. Του αρέσουν τα παιχνίδια με μεγάλους εχθρούς.
  • Τζέιμς: Χαίρομαι που ο Έντγουιν σκέφτηκε αυτή την ιδέα για μεγαλύτερους, πιο αναδρομικούς WAWAPs, καθώς θα περάσω το μακρύ Σαββατοκύριακο περιπλανώμενος στην Ιρλανδία στη βροχή – συνθήκες που καθιστούν τα PC παιχνίδια δύσκολα και άβολα. Αν έχετε τέσσερις μέρες για να γεμίσετε μπροστά από το πληκτρολόγιο, αυτό ακούγεται σαν τέλειος χρόνος για να βυθιστείτε σε ένα καλό immsim: Dishonored και Deus Ex. Αυτή τη στιγμή είμαι στη μέση μιας δεύτερης, πιο επιθετικής αναπαραγωγής του Deathloop, και ίσως έχει αντικαταστήσει τα προηγούμενα έργα της Arkane ανάμεσα στα αγαπημένα μου παιχνίδια.

Είναι τόσο συντεταγμένο και σίγουρο στην παράξενη ιδιαιτερότητά του. Η αισθητική θρίλερ της δεκαετίας του ’70; Τα μηχανικά παράλογα όπλα; Το γεγονός ότι ο κύριος εχθρός σου σε καλεί για κουβέντα στην αρχή κάθε αποστολής; Τα αγαπώ. Όλα αυτά ενώ διαθέτει την ένταση δράσης που επιτρέπει και ενθαρρύνει απεγνωσμένες μάχες και κομψές χορογραφίες φόνων. Ξέρεις για την κλωτσιά, σωστά;

  • Τζέρεμι: Με όλες αυτές τις ειδήσεις για ένα remaster του Oblivion να πλησιάζουν, φαίνεται ότι είναι η τέλεια στιγμή να ξεκινήσω το αρχικό παιχνίδι…; Όχι, αυτό θα ήταν πολύ φιλόδοξο, ακόμα και κατά τη διάρκεια αυτού του τετραήμερου Σαββατοκύριακου. Ωστόσο, σίγουρα μπορώ να σπαταλήσω χρόνο παρακολουθώντας μερικές από αυτές τις τεράστιες ΔΩΔΕΚΑ ΩΡΕΣ ΑΝΑΔΡΟΜΕΣ ΟBLIVION στο YouTube. Σοβαρά, πώς αντιμετωπίζουν οι άνθρωποι τα YouTube essays που είναι μεγαλύτερα από όλες τις ταινίες LOTR μαζί; Υποθέτω ότι γι’ αυτό είναι τα μακρά Σαββατοκύριακα. Κοίτα, εδώ είναι μία πιο σύντομη, μόλις πέντε ώρες. Μάλλον θα παίξω το αρχικό τελικά. Εκτός από το γεγονός ότι πιστεύω ότι το Morrowind είναι αντικειμενικά το πιο όμορφο πρώιμο παιχνίδι πριν το Skyrim και πιθανώς αυτό που αξίζει μια αληθινή ανακατασκευή, αν και αυτό θα ήταν πιθανώς πιο δύσκολο από το remaster του Oblivion. Επίσης, γιατί να μην remasterάρουμε το Redguard, το spinoff του Elder Scrolls που κανείς δεν θυμάται εκτός από εμένα, επειδή ως παιδί ήμουν τόσο γοητευμένος από το εξώφυλλο που το έκανε να φαίνεται σαν μια επική περιπέτεια του Ζορό αντί για τον αδύναμο κλώνο του Tomb Raider που ήταν. Νομίζω ότι θα παρακολουθήσω μια αναπαραγωγή αυτού το Σαββατοκύριακο και θα γεμίσω το μυαλό μου με αναμνήσεις από το 1998 και τους ελέγχους των τανκς!
  • Νικ: Παίζω ακόμα εκείνο το μυστικό παιχνίδι review, παρά το γεγονός ότι έχω ήδη γράψει την κριτική μου. Αυτό σπάνια συμβαίνει! Είναι πολύ καλό! Διαφορετικά, έχω κάποια Monst να επιστρέψω στο κυνήγι.
  • Όλι: Προσευχηθείτε για μένα: Ξεκίνησα μια νέα αναπαραγωγή του Factorio. Είναι πολύ νωρίς ακόμα, μόλις έχω ολοκληρώσει την κόκκινη και πράσινη επιστήμη, και ένα αυτοκίνητο με το οποίο εξερευνώ τα σημεία που θα τοποθετήσω τοίχους με τουρμπίνες. Επίσης, παίζω το Cup Of The Day του Trackmania όποτε μπορώ – η καλύτερη θέση που έχω μέχρι στιγμής είναι 2η στην κατηγορία μου. Αν έχω χρόνο πέρα από αυτό, θέλω να επιστρέψω σε κάποιο FPS. Ίσως το Fragpunk, το οποίο έχω παίξει μόνο σε μερικά παιχνίδια αλλά φαίνεται αρκετά διασκεδαστικό. Ή ίσως επιστρέψω στο Delta Force και παίξω επιτέλους την καμπάνια του. Αλλά όλα αυτά είναι ψέματα εκτός από το κομμάτι του Factorio.

Αλλά εσύ, αγαπητέ αναγνώστη, τι παίζεις αυτό το Σαββατοκύριακο;

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Εξήγηση του Easter Egg του Creeper στο Minecraft Vibrant Visuals

Η ενημέρωση "Vibrant Visuals" του Minecraft έχει αναβαθμίσει την οπτική εμπειρία του παιχνιδιού με βελτιωμένο φωτισμό και ρεαλιστικές αντανακλάσεις. Ένα κρυφό Easter Egg είναι το πρόσωπο του Creeper που εμφανίζεται περιστασιακά στα σύννεφα, προσθέτοντας μια παιχνιδιάρικη διάσταση και αναδεικνύοντας την προσοχή στη λεπτομέρεια από την Mojang.

Κάθε Minecraft Nerf Blaster που μπορείς να αγοράσεις αυτή τη στιγμή

Το Minecraft συνεργάζεται με τα Nerf blasters, προσφέροντας μοναδικά όπλα για μάχες. Με την ταινία Minecraft να κερδίζει δημοτικότητα, είναι η κατάλληλη στιγμή να αποκτήσετε αυτά τα blasters. Περιλαμβάνουν σχέδια όπως το Bow Dart Blaster, Cave Spider και Ender Dragon, ιδανικά για γρήγορες και διασκεδαστικές μάχες.

Ο φαν του Minecraft μοιράζεται μια ωραία ιδέα για να βελτιώσει τη διάσταση The End.

Ένας φαν του Minecraft προτείνει περισσότερη κατακόρυφη διάσταση στη διάσταση του The End με πολυεπίπεδα νησιά. Η ιδέα κέρδισε πολλές ψήφους στο Reddit, καθώς πολλοί παίκτες θεωρούν ότι ο τρέχων σχεδιασμός είναι πολύ επίπεδος. Υπάρχει υποστήριξη για αλλαγές και ελπίδες για μελλοντικές ενημερώσεις.

Όλοι σας παίζατε υπερβολικά πολύ Silksong αυτό το Σαββατοκύριακο, οπότε ακούστε μερικά χαλαρωτικά soundtracks από βιντεοπαιχνίδια για να καταφέρετε επιτέλους να κοιμηθείτε λίγο.

Καθώς το καλοκαίρι τελειώνει και οι μέρες μικραίνουν, αναζητώ χαλαρωτική μουσική από βιντεοπαιχνίδια για να χαλαρώσω και να κοιμηθώ καλύτερα. Τα soundtracks από παιχνίδια όπως Minecraft, Stardew Valley και Final Fantasy 14 προσφέρουν νοσταλγία και ζεστασιά, ιδανικά για τις ψυχρές νύχτες που έρχονται.

Dragon Age: The Veilguard μπορεί να συνεχίσει να διαμορφώνει το κανόνα ακόμα και χωρίς DLC.

Ακόμα και χωρίς DLC, το Dragon Age: The Veilguard θέτει μια συναρπαστική αφήγηση. Μετά την ολοκλήρωση των αποστολών, μια κρυφή σκηνή υπονοεί μια μεγαλύτερη συνωμοσία που συνδέει σημαντικά γεγονότα της σειράς. Οι Executors, μια μυστηριώδης ομάδα, φαίνεται να έχουν επηρεάσει την ιστορία, προσφέροντας ευκαιρίες για μελλοντική ανάπτυξη μέσω κόμικς ή μυθιστορημάτων.

Το Oblivion Remastered κρύβει έναν χαρακτήρα με φωνή του Todd Howard, ακριβώς όπως και το πρωτότυπο.

Το Oblivion Remastered περιλαμβάνει έναν NPC με φωνή του Todd Howard, διευθυντή της Bethesda. Παρά τις αναβαθμίσεις του Unreal Engine 5, διατηρεί την προσωπικότητα του αρχικού παιχνιδιού. Οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν με τον Howard σε μια κρυφή κατοικία, όπου οι διάλογοι του είναι αστεία και παράξενα, προσθέτοντας στη γοητεία του παιχνιδιού.

Κατηγορίες